Super Mario World é PERFEITO

Está Cans quer mais energia e atenção São Paulo resposta tem seis videog e não seis dedos no pé energ drink bote uma dose do Sabor que quiser em 300 ml de água e pronto é mais fácil que amarrar um saato principalmente se você for esse cara que

Não tem adição de Açúcar carb além de ser sódio GL lactose Aproveite os kits com 20 doses sortidas mais coqueteleira as promoções como o sabor do mês e o kit start no precinho e os potes com doses que equivalem a quatas de energético para mais economia dou um beijo na e us

O cupom ri para além de ajudar o canal ganhar um belo desconto turbine suas jogatinas com rock Energy Drink Olá sou o rico Abril que F bobagem Super Mario World é o jogo perfeito para mim como eu disse no meu vídeo de sete jogos da minha vida Super Mario World é um dos

Primeiros jogos que eu tenho na memória se não for o primeiro jogo que eu joguei na minha vida tudo nesse jogo é mágico a jogabilidade a trilha sonora o visual as coisas secretas o clima esse vídeo vai ter algumas informações e algumas curiosidades é claro mas como sempre o

Vídeo é sobre Minha experiência pessoal tá bom peço que você Organize sua expectativa e não se decepcione por querer ver algo que eu não falei que teria por aqui e como esse é um vídeo grande terão capítulos para você poder se localizar caso você queira voltar para assistir o resto Super Mario World

Foi lançado em 1990 para Super Nintendo vindo de uma série de outros jogos da franquia Super Mario Super Mario Bros de 1985 pra nes Super Mario Bros 2 de verdade que é o The Lost levels em 1986 para Ness informação ou correção na verdade o jogo Era apenas Super Mario

Bros 2 e foi lançado para o Family computer Disk system que é tipo um acessório pro nintendinho no no Japão isso seria para deixar o negócio um teco mais potente com jogos via uma espécie de disquete o jogo Super Mario Bross 2 foi renomeado para Super Mario Bros The

Lost levels quando ele foi incluído na coletânia Super Mario Bros All Stars foi dada a informação ou correção Super Mario Bros 2 de mentira que era o Dok dokey penic com os personagens de Mario em 1988 PR NZ essa história clássica do Super Mario Bros 2 de verdade era muito

Difícil PR os americanos aí eles trouxeram esse entre aspas Mario 2 para cá Super Mario BR 3 também 1988 para nes Super Mario Bros Land para Game Boy em 1989 e finalmente o Super Mario WK no Japão para ter certeza que ninguém vai ficar confuso que é um jogo de

Plataforma do Mário do jeito que a gente conhece o nome veio também com o subtítulo ali lançado Super Mario Bros 4 assim como os outros jogos nele você sabe quase nada da história além do clássico a princesa foi raptada Então a gente tem que salvar ela os detalhes

Aqui é que segundo o livro de instruções do jogo depois de você salvar o reino do cogumelo Mário Luigi e Pitt foram tirar umas férias na terra dos dinossauros e enquanto descansavam na praia o Bowser rapta a princesa e aí o jogo começa uma curiosidade é que no Japão em 1990 mesmo

Saiu um guia de mais de 100 páginas publicado pela shogakukan nas primeiras páginas tem um quadrinho mostrando de maneira ilustrada O rápido da princesa Ambos os irmãos estão de olhos fechados deitados na praia quando Mário diz é tão legal tirar férias aqui na yoster is Você não acha princesa yoster Island a

Princesa não responde pois está sendo raptada o Mário Então pergunta outra vez Ô princesa tá escutando ao abrirem os olhos O Luigi diz gente ela sumiu e o Mário para onde ela foi eu tô com medo que alguma coisa aconteceu a gente tem que achar ela Luigi e o Luigi Calma que

Tipo de calça que a gente tá usando Eu também não sei Luigi eu sei que foi uma pergunta estranha mas a tradução É assim mesmo depois de procurarem um pouco o Mário diz estranho parece que ela realmente sumiu e o Luigi responde eu tô cansado máo eu queria uns cogumelos que

É isso Luigi até que ambos esbarram com algo O que é isso pergunta o Mário Parece um ovo Luigi responde o ovo começa a quebrar e Mário diz assustado tem alguma coisa saindo o Yoshi sai dentro do ovo fazendo barulho que dinossauros fazem assustando os dois irmãos no último quadrinho o Yoshi diz

Meu nome é yosi yosi todos os meus amigos foram selados em ovos por Monstros tartarugas você me ajudaria a salvar todos eles e o Mário diz dam deve ser o Bowser eu tenho certeza que deve ter sido ele que sumiu com a princesa beleza vamos atrás deles juntos o Lui

Desesperado grita lá no fundo Ei calma não esquece de mim e a história começa nessas três páginas tem Artes adicionais do marrio bican cupa trupa a princesa Pit de biquíni tomando um solzinho e deixando o refresco dela virar um chá e o Bowser dando uma de Supla e mandando

Um come on Boys sobre o yoster Island e o yosi o que pega aqui o nome yoshis Island é utilizado para Duas Ilhas completamente diferentes enquanto a ilha do jogo yoshis Island vem de Yoshi Y arando que se traduz algo como Yoshi Island a ilha do Super Mario old vem de

Iosat que se traduz como yoster isley que é o mesmo nome dado a ilha de oses do super marrio RPG mas que eu diria que é uma ilha diferente eu não sei se eu quero entrar nessa discussão Talvez seja um negócio para outra hora ou talvez até

Para outra pessoa a questão do iosi é que quando pegaram essa escrita japonesa aqui tá aparecendo na tela que eu não sei se é hiragana Katakana ou kanji e entre aspas traduziram pro alfabeto Latino barra alfabeto Romano nas primeiras traduções acharam que o certo seria iosi desconsiderando que a

Pronúncia dos norte-americanos não seria yosi e sim um Y si como esclarece o blog Legends of localization aliás tem uma coisa Inesperada sobre essa Nintendo official guidebook da shogakukan Mas como é um negócio mais adulto eu vou deixar mais pro final do vídeo tá bom com a introdução feita finalmente

Podemos ligar o console e começar o [Música] [Música] jogo a tela inicial se abre mostrando uma fase qualquer que com certeza não existe né né um quadrinho com a informação básica do plot é mostrada em tela e sua Aventura Começa o mundo um já começa com dilema

Básico para que lado você vai o certo é ir pro lado esquerdo se tu for pra direita me desculpa mas tá errado mas o meio até que é um lugar legal é a casa do yos lá ele deixa um recado que ele não tá em casa pois foi ajudar os amigos

Que foram sequestrados pelo Bowser a mesma coisa que a gente viu na tirinha indo pra esquerda na Yosh Island 1 tem o número um na fase é para começar por lá você encontra uma fase bem [Música] azul com uma música animada várias balas as bzbs crocodilos cachorros os Rex e canos

Algo bem familiar pro Mário essa fase assim como a ilha inteira É para você testar algumas coisas na mecânica é o mundo tutorial mas que não vai entregar para você tudo pois isso não teria graça nenhuma tem novidade ao longo do jogo todo nessa fase por exemplo já tem as

Dragon coins as moedas dragão que quando você coleta cinco da fase você ganha uma vida só que se você não for Curioso o suficiente e não explorar a fase você vai chegar no final apenas com quatro ou até menos a quinta moeda tava em um cano

Protegido por um bloco rotativo que só é quebrável com o carpad Dinho do Maro E se ele tiver com algum PowerUp que deixa ele maior no Yellow Switch Palace além de você entender que quando o p Suit é ativado coisas podem aparecer como moedas e que segundo ou manual ele

Também pode transformar certos objetos sem moedas e vice-versa então é tipo super mar Bross 3 Além disso você também descobre que as bordas amarelas que você viu na Yoshi Island um viraram agora um bloco sólido que te ajuda em alguns lugares e te dá o PowerUp básico do

Mário que é o cogumelo com esse conhecimento agora pra direita Na Yoshi Island 2 você descobre o combo para ganhar vidas logo no começo da fase quer dizer se você testar É capaz você descobrir tem um casco vazio uma fileira de inimigo Será que eu tenho que fazer

Alguma coisa com isso Hum não sei nessa mesma fase você encontra cont o Yoshi que novamente Pede sua ajuda para resgatar os seus amigos e como uma pessoa solícita que você é você monta nas costas dele super normal o Yoshi é quase como um escudo ou uma vida Extra

Pro Mário enquanto você tá montado nele você não pode girar não pode calar nem usar a maioria dos powerups Mas em compensação qualquer dano que tu toma pelo menos a maioria dos danos que tu toma com o Yoshi você fica intacto claro que no dano o Yoshi sai correndo mas se

Tu pegar ele de volta se ele não caiu no buraco por algum motivo tá tudo certo esse negócio da vida Extra a Nintendo talvez tenha até deixado subtendido isso quando você tá montado no Yosh você já tá com Yoshi ali e acha outro ovo de Yoshi que ao rachar vira uma vida essa

Fase deixa ainda mais claro que o jogo tá cheio de exploração de desvios na rota para coisas bonus mais ainda que os jogos anteriores além disso a jogabilidade tenta na maior parte das vezes dar alternativas para se fazer algumas coisas a sala das interrogações voando que você acha ao tentar entrar em

Um dos os canos que tem uma vida escondida ali no meio por exemplo tem seis blocos voando mas apenas quatro blocos azuis daqueles que você pode arremessar você pode acertar quatro sair do cano voltar novamente e acertar os outros dois que você não acertou ou caso você seja uma pessoa um pouquinho mais

Experiente ou curiosa Você pode usar o desmontado Yoshi para se ejetar e acertar os blocos uma certa liberdade para se obter o mesmo resultado mas dando de prêmio para quem aprendeu algumas coisas mas jogatina mais rápida yos Island 3 é buraco para todo canto Mas como você passou na Yellow Switch

Palace tem uma segurança com os blocos mas não se acostuma essa é uma fase que se passa em plataformas mais altas fases assim normalmente tocam a música Athletic uma música mais rápida ainda mais alegre que a [Música] overworld [Música] iOS Island 4 é água é um pezinho só na

Água mas é para você já acostumar com a jogabilidade com os inimigos em um caminho alternativo o poke do Super Mario Bross 2 reaparece só que dessa vez ele tá amarelo que aconteceu de um ano para outro ficou é maduro provavelmente é o tal do madu Castelo um é o castelo

Do iG e por lógica é o mais fácil dos que você vai enfrentar eu meio que me acostumei a jogar com Yoshi porque eu normalmente eu não perco ele né Porém é sempre triste ter que deixar ele de fora do de qualquer Castelo ou casa assombrada Fortaleza e isso acontece por

Uma coisa muito simples ele não foi programado para esse tipo de lugar você provavelmente teria que soltar o Yoshi de qualquer jeito para escalar grades e afim melhor deixar ele estacionado do lado de fora mesmo e o ambiente do castelo com essa música é [Música] perfeito a lava o foguinho essa Marreta

Gigante que vem do teto e que me dá muito medo por algum motivo talvez pelo fato que ele ele esmaga a gente e mata a gente dessa maneira talvez é possível e o chefe é bem fácil é pular ou atirar para matar uma frase bem horrível Se

Você prestar atenção nela É eu sei explodindo no castelo como Coiote do Papa Léguas o Mário faz muito disso nesse jogo inclusive uma ponte se abre para as planícies dos donals a donal [Música] pls agora você é meio que solto no mundo com várias coisas novas jogadas na sua a

Cara donal plan um tem várias dessas coisas e para mim o principal que tá na capa desse treco aqui que tá na capa do jogo que tá na capa de tudo quase em todas as artes além do Yoshi é claro o power up da pena que te dá uma capa para

Você sair voando por aí para mim é o melhor PowerUp do jogo é uma delícia sair voando infelizmente ele é quebrado pois você pode pular muita coisa na fase com ele mas tá no jogo é para ser usado então não acho que é um problema principalmente porque tem vários lugares

Secretos assim como o rabinho Barra tanuk do Mario 3 que esse PowerUp ele é necessário na donal plan Zoom tem até um lugar de Treinamento que você acha em um dos canos Esse lugar é um lugar aberto que é para você sair voando por aí como incentivo para você aprender a controlar

O marrio no ar tem três fileiras de moeda no alto que são mais fáceis de pegar se você aprender como é que se faz nessa área aí tem umas 500 moedas então é um negócio bem bacana para aprender e para pegar umas vidas além da capa somos introduzidos ao minigame de Acerte a

Ordem e ganhe uma vida que é pura sorte mas é sempre bem legal aí você me pergunta Rick é é por a sorte mesmo então se você usar métodos convencionais para bater nos blocos então sim é por pura sorte agora caso você use uma capa

Ou um casco com a capa você tem 9999% de chance de conseguir a vida na Nintendo Power 29 em uma sessão que dá dicas sobre jogos um dos dos jogos é selecionados é o Super Mario World e uma dessas dicas se chama Cape maneuver usando a capa você pula no lado do bloco

E gira logo depois do Pulo para acertar o bloco na teoria o círculo vai aparecer então se você repetir isso com outros blocos você consegue várias vidas utilizando esse truque inclusive esse truque aí não é totalmente desconhecido já que tem um vídeo de 2010 sobre esse

Truque e é incrível como eu só descobri ele esse ano Sim eu sei que eu gosto de super Mario World mas eu mais trabalho editando do que jogo ou pesquiso sobre jogo vamos com calma OK obrigado ao passar do fim da fase fica nítido que

Tem algo de diferente nela a cor da fase é vermelha diferente das fases anteriores que eram amarelas para quem conseguiu acesso ao manual do jogo conseguiu ler o que tava escrito em inglês no bloco de mensagem no final da Donut Play Zoom não teve que decifrar absolutamente nada significa que essa

Fase tem mais de uma saída e é aqui que o jogo abre o leque absurdamente se você passou normalmente sem procurar nem nada você vai para donal pls 2 uma fase vermelha que tem mais de uma saída como a gente acabou de aprender e que se

Passa em uma caverna e essa fase é uma coisa horrível eu diria que é uma coisa pior que bater em Mãe essa é uma fase aut scroll que significa que a câmera rola automaticamente se você não sabe o que é aut scroll que é muito [Música] chato além dessa música bem baixa no

Clima certinho de caverna e que pega a melodia principal das fases para esse contexto você também conhece alguns inimigos típicos de caverna um morcego periquito umas tartaruga cabeluda que eu sei que depois eu aprendi que ela não é cabeluda ela só é só as perninha dela só

Isso mas na minha cabeça eu achei que era cabelinho e uns espinhos que andam a fase usa do rolar automático para definir o desafio dela juntando isso com as paredes amarelas que ficam subindo e descendo forçando você que tá tá jogando a entender o tempo o timing e avançar

Sem ser esmagado pela própria fase apesar da minha birra com fase autoscroll ela é boa no que se propõe e deixou todo mundo que passou pela parte final do bloco gigante sem saber direito o que fazer é um negócio meio eu subo agora eu vou ser esmagado eu vou descer

Aí você desceu legal agora eu vou Cadê o resto da plataforma gente eu só tô vendo buraco OK tá ali opa tudo certo na saída normal do donal pls 2 você vai para donal Ghost House e olha só que negócio interessante ela é um ícone de casa mal assombrada ela não tem

Nenhum nenhum indicador de cor que essa fase tem duas saídas o jogo ele acabou de te apresentar uma mecânica e ao mesmo tempo ela vai te implantar a dúvida já que o ícone desse negócio não é nem Amarelo nem vermelho é a bosta de uma casa assombrada para você ter uma ideia

Tem seis dessas casas no jogo inteiro e e quatro delas tem mais de uma saída divertido [Música] não a música USA de repetição para deixar você um pouco Maluquinho e também utiliza a melodia principal que eu acho que dá até para chamar de motif mas não sei se devo mecanicamente as fases da

Casa Assombrada estão ali para te confundir é o desafio de qual porta você pega o que que você tem que fazer o que que você tem que ativar existe algo em comum que é a escolha da porta mas sempre tentando fazer uma apresentação diferente da anterior para pegar você

Desprevenido aqui na Don Ghost house é você entender que a porta leva você para duas salas muito parecidas entre elas e só uma é a resposta Já que em uma delas tem a trepadeira que é uma planta escada que tá escondida no bloco de interrogação que vai te levar pra porta

Que tá na parte de cima da sala ou você pode usar a capa e seguir PR donal pls 3 essa fase parece que se passa no topo das Árvores já que ela quase não tem chão só plataformas aqui a dinâmica é do bloco on e off que muda o trilho que

Você está seguindo Tem que acertar esse bloco para continuar no trilho certo Além disso o jogo informa aqui para quem não leu o manual ou seja quase todo mundo que os botões l e r podem mover a câmera mais pro lado para que você possa ver um teco melhor mais para trás ou

Mais pra frente o que nessa fase aqui é útil para você ter mais tempo em pensar ali se vai acertar no bloco ou não no final dessa fase você talvez tenha percebido que tem de novo um bloco verde com uma estrela e se pergunta Por que às

Vezes eu ganho uma moeda e às vezes eu ganho uma vida o nome desse bloco é bônus Block ou bloco de bônus a regra desse bloco é que se você pegou 30 moedas nessa fase ou mais você ganha uma vida quando você acerta nesse bloco verde caso você tenha pego menos que

Isso aí o bloco vai te dar uma moeda mesmo e te vira Ah é nessa fase também aparece a primeira tartaruga de casco azul que pro Mário não muda muita coa coisa mas pro Yoshi é interessante isso porque tirando o casco Verde as cores têm propriedades o casco vermelho faz o

Yoshi cusp fogo o casco Azul cria asas no Yoshi fazendo ele voar temporariamente já o casco Amarelo faz o Yoshi ficar pesado e toda vez que ele toca o chão uma nuvem de poeira sai dali fazendo os inimigos que forem atingidos por essa nuvem de poeira tomarem um dano

E o primeiro casco Amarelo aparece em Donut pls 4 a fase começa com ele ali sozinho só que se você não for rápido o suficiente o cula sem casco entra nesse casco e diferente do que tu tá costumado ele vira um flashing Shell ou casco maluco ao invés de um cupa trupa amarelo

Pode marcar na sua lista mais um negócio novo além disso a fase te introduz ao Amazing Flying Hammer brother que é a tartaruga do martelinho só que voando Eu acho incrível como eles conseguem ser um bicho tão frustrante quanto os normais Sabe aqueles que ficam no chão nos jogos

Anteriores e ao bloco roleta que tem todos os powerups girando para você pegar o que você conseguir nem nem é muito que você quer porque nem sempre é fácil de pegar é a chance inclusive de você escolher a estrela e coletar algumas vidas com o combo de pontuação A

Lógica é a mesma da yoshis Island 2 Se você acertar oito inimigos consecutivamente você ganha uma vida e continua ganhando uma vida a cada acerto acima do oitavo o jogo permite que você faça isso de três formas com casco enquanto o casco tiver rodando o que for acertado vai pro combo saltando Enquanto

Você estiver no ar o que for acertado com seus pés vai pro combo e se pisar no chão o combo para informação Isso inclui os cupas acertados com seus pés enquanto você está agarrado na grade já que Tecnicamente Você não tocou no chão também essas imagens que estão

Aparecendo aí na tela são do Castelo 4 e Estrela enquanto você estiverem Invencível o que for acertado vai pro combo nesse momento do jogo Você já deve ter percebido que toda vez que você passa pelo portal de final de fase pegando Aquele troço que tá subindo e

Descendo ali que é para emular uma fita de final de ou final de maratona tipo assim quando você passa por aquilo ali você ganha pontos esses pontos são os bônus star ou Go Star que se acumulam e quando você passa do número 100 você vai

Para o bonus game que tem uma música que é o resumo do que é um bônus essa música também toca naquela sala dos três círculos verdes que PR você consegue três círculos no bloco verde você ganha uma vida e também no Switch Palace a sala tem a mesma textura tem a mesma

Dinâmica é a mesma [Música] música e aqui é para você tentar ganhar vida pegando a imagem do meio como referência Então vamos supor que tem um cogumelo ali no meio e combinando as mesmas imagens na horizontal vertical ou diagonal como se fosse um jogo da velha

1 2 3 4 5 6 7 o oito vidas sempre eu acho que eu já peguei o jeito mas nem sempre funciona antes de ir pro Castelo eu não posso esquecer de falar que essa fase está atrelada com a surpresa de achar nela uma lua que te dá dá três

Vidas eu explico em sete fases do jogo essa lua tá escondida de alguma forma normalmente Ela tá no alto tipo aqui em donal pls 4 ela tá lá no alto escondidinha E aí quando eu achei ela o pensamento que veio na minha cabeça foi será que eles colocariam essa lua em uma

Fase do primeiro mundo que não tem a pena em lugar nenhum a resposta foi sim pois tem uma lua na primeira fase eu amo esse jogo quer começar no RPG de mesa mas acha meio confuso então você precisa do sistema 6 D6 um livro de regras simples para novatos como eu mas

Também completo para veteranos pois conta com mais liberdade na criação de personagens e mecânicas novas para situações além do combate quer ver como é fácil para começar a jogar é só jogar seis de seis que no caso são seis dados de seis lados escolha o atributo de cada

Dado a espécie a classe define os detalhes e você tá pronto para começar tem uma campanha de financiamento coletivo que vai até o dia 15/02 em catarzi PME bar sistema 6 D6 ou no QR Code na tela essa campanha é para produzir o livro fisicamente além de

Outras coisas que você vê melhor com os detalhes na pgina agora tá a fim de testar lá tem um link pro Beta teste gratuito caso você tenha curiosidade Ah mas duas coisas se a meta não for alcançada O valor é devolvido independente disso O 6 D6 vai continuar tendo atualizações e suporte pra

Comunidade Então corre lá Para apoiar o sistema 6 de6 e até o dia 15/02 não perde o castelo 2 é o do Morton e l log de começo se tu for ligeiro tu dá de cara com uma sala bônus dentro de um castelo de chefe isso é lindo é meio difícil lidar

Com as pedrinh ali com os tuwim subir Mas você consegue o bônus ele corta uma parte do Castelo como se fosse um atalho mas faz sentido dentro da dinâmica ali do castelo já que ambos consistem em você subir então você sobe no bônus você sobe no castelo tá tudo certo e a última

Sala faz você continuar subindo E mais uma vez te recompensa caso você seja curioso já que tem uma vida encontrando a trepadeira para você chegar no bloco invisível Você subiu achou chegou e também tem mais uma vida caso você não ignore o dry Bones que tá sozinho do

Lado direito da tela a luta do Morton é criativa [Música] até você tem que acertar cabeça dele três vezes somente quando ele tá no chão já que ele escala a parede Então você tenta acertar ele na parede não dá não dá certo e aí ele vai dar a volta na

Sala subir no teto e tentar cair em cima de você para te acertar Chefão derrotado um pedaço de terra aparece no canto inferior do mapa e hum suspeito Mas tudo bem Você deve seguir para o próximo mundo mas ao passar por esse Castelo você você viu não teve como ignorar

Tinha os contornos verdes lá no castelo e que assim como os blocos amarelos tem também um suwit Palace verde em algum lugar para ativar esses blocos verdes no guia fala que além do amarelo tem mais outras três cores para achar não só isso mas na água você vê que tem um ponto que

Deve ser uma fase não tem o que fazer a gente precisa voltar para achar as saídas secretas nas fases vermelhas para isso eu sempre tento estar preparado com um Yoshi e com uma capa um set que resolve 99% dos problemas talvez até 100% deles Aliás se você ainda não

Entendeu porque no contador tá escrito saídas e não fases é justamente por esse motivo o jogo diferente do que a caixa diz não tem 96 fases e sim 96 saídas eu sei que foi uma escolha para não deixar as pessoas confusas mas ela é mentira na donal plan Zoom você vai ter que

Encontrar a Green sut fala-se antes para poder ativar a parede de blocos que tem ali e usar aquele calço Rosa tipo um triangulinho que é uma é um é tipo uma rampinha e aquilo ali faz você subir a parede correndo no impulso ou você pode

Usar capa sempre a capa não tem o que fazer Aceita que dói menos a fechadura que é uma saída secreta abre a Donut Secret 1 que também tem duas saídas para o nosso desespero mas a gente chega lá e agora a gente vai para Don Play dois uma

Fase chata de repetir pois aut scroll não dá para sair correndo um dos canos no teto te leva para uma outra sala lá você pode usar o casco azul para sair voando com Yoshi ou jogar o casco no último bloco da escadinha para ativar a trepadeira ou você pode usar capa e

Acertar o buraco e chegar no lugar é sempre a capa você libera o Green swit Palace que te dá a chance de ganhar uma vida fazendo um combo com o casco e lógico ativar os blocos verdes na donal Ghost House você usa capa para voar pelo canto esquerdo da fase um caminho

Secreto te leva para vidas transparentes e para uma saída secreta que libera a Top Secret area um lugar para te abastecer de power up lá tem flor iosi cogumelo se você estiver pequeno e pena se você já estiver grande essa fase muda muito a vida de quem tá atrás de um

PowerUp fácil e serve como uma espécie de casa do to do Super Mario Bros 3 só que infinito e nada aleatório inclusive se a gente for ver imagens da Beta aparentemente esse jogo aqui teria uma casa do to só que a ideia foi descartada mas esse vídeo não é sobre coisa

Descartada vamos com calma a Donut secr 1 é uma fase aquática Ou seja é uma fase chata que pelo menos tem um ótimo tema que continua utilizando a melodia principal como base para a [Aplausos] música agora que eu falei sobre todas as músicas de fases tem um detalhe legal

Que é quando você está montado no yos um bongô é adicionado a melodia eu chuto que dá para ter certa impressão de cascos batendo já que o Yoshi é um dinossauro que ao mesmo tempo é um cavalo [Música] Uma coisa pessoal que eu faço que eu

Posso até chamar talvez de piada que não tem muito nada tem nada a ver com o jogo mas eu ainda faço é é que toda vez que eu esbarro na abertura do Chico Total vem esse negócio na minha mente essa música de abertura que normalmente o

Chico Anisio já usou em alguns lugares é a Ino ao músico música É então para dar um exemplo aqui ele usou essa música no chicon show de 80 e [Música] tantas e que por algum motivo no Chico Total tacaram um bongô na [Aplausos] [Música] música que assim não ficou ruim mas eu

Não consigo tirar da minha cabeça a imagem do Chico Anísio em cima do Yoshi porque é muito parecido a batida do Bongô eu precisava de um desenho disso então pedi pro CTO @ cart dump para poder fazer e ele fez Muito obrigado coto por fazer essa Alucinação da minha cabeça virar algo

Quase palpável só não é palpável por dizer ainda eu não imprimir ele ainda voltando pra fase aquática essa aqui é uma fase que faz de tudo para você usar a flor acho que creio que não tem nenhuma pena nessa fase mas eu sou insistente eu cheguei de pena eu vou de

Pena aqui também mostra melhor que se você segurar algo o Mário fica mais rápido como se ele ti se segurando uma espécie de boia a saída normal te leva para donal Ghost House e a saída secreta que não é tão secreta assim tá ali no meio da fase libera o caminho para o

Donut secret house mais uma casa assombrada que tem duas saídas aqui Você conhece o Big Bull que é um Fantasmão que você pode ccar nele usando o carpad Dinho que é útil em alguns [Música] casos mais útil que isso é a primeira citação ao Star o l falando que na terra

Dos Dinossauros existem cinco entradas para lá logo o que dá para concluir é que essa fase é a chave pra primeira entrada no Manual tem uma imagem do starw falando que se você achar essa estrela no mapa ela vai te levar para um lugar estranho só que achar isso justo

Em uma casa assombrada não é fácil são quatro portas que te levam para lugares aleatórios da fase e uma porta secreta que você faz ela aparecer com o p Suit Só que essa porta te leva pro final normal lá você toma um spoiler vendo covil do Bowser indo para donal Secret 2

Que é só uma fase de Gelo e que não tem nada de especial nela A não ser que é só nessa fase em mais uma que essa mecânica de escorregar no gelo é utilizada onde a saída secreta está escondida um dos blocos que rodam tem escondido uma

Trepadeira Então você pega o pit utiliza Ele ativa ele para os blocos invisíveis formarem ali uma plataforma você bate na trepadeira e só sobe até achar a segunda porta invisível pro portal final mentira chefe surpresa é um big Bull que ele fica alternando entre sumir e aparecer e

Quando ele aparece é a vez que ele tem que ser acertado você tem que pegar Três blocos e acertar ele três vezes são blocos azuis que estão ali no chão só que o chão é feito disso então além do tempo você também tem recurso limitado derrotando o chefe você encontra a

Primeira entrada da Star Road que é chamada de Star Road um lugar que quando eu era criança eu achava mágico e ainda é um pouco hoje em dia mas o foco Não é esse tem mais fases para explorar a gente volta aqui depois inclusive donal

Pls é um dos mapas externos que te dá a possibilidade de quando você aperta start dá para mexer a câmera e ver tudo que tem por volta as marcações de caminho para as fases basicamente coisa para te encucar mas não vamos pensar muito nisso agora e focar logo na cúpula baunilha o vanilha

Don esse mundo é uma caverna toda brilhante e a vanilha Dom 1 já vai definir qual será o clima das fases que vão se passar por ali é uma fase que já começa com uma grande quantidade de blocos giratórios que para você que é curioso vai querer quebrar tudo com carpado e encontrar

Pena moeda vida aquele lance de recompensar Curiosidade você passa por linhas pontilhadas vermelhas que formam uma escada então então o Switch Palace deve estar pelo mundo a fase é vermelha então a gente já assume que pô tem um negócio ali que pode acessar um negócio Secreto A gente já assume que a saída

Secreta deve estar por ali em vanil Dome 2 também uma fase com saída secreta tem um trecho de água e um trecho seco é uma caverna inundada Além disso ela tem dois caminhos Paralelos onde você pode seguir por cima ou por baixo ambos levando para

O mesmo lugar que é o final da fase vanila Ghost House não tem saída secreta tem confusão mas tem pouca é uma fase padrão de casa som ombrada tirando é claro as bolas verdes que flutuam que que que é isso ectoplasma slime da Nickelodeon Eu não sei vanila d 3 é uma

Fase com muito mais lava que as últimas aparições desse inimigo tão icônico do Mário e tão letal no jogo e na vida real essa dinâmica da Jangada caveira que deixa a fase semiautomática você precisa dela para passar a maior parte da fase ela é interessante o jogo te entrega sem

Medo a capinha para além de te possibilitar pegar os segredos numa parte da fase também mandar o recado de que se você quiser tentar passar só de capa boa sorte tem gente que consegue utilizando os Parana can na cabeça dos blarg mas não significa que é fácil

Vanila d 4 é uma fase que implica que ela se passa em um lugar alto já que tem só as plataformas e um céu mas a gente não tava dentro de uma caverna o que que são essas estrelas aí no fundo então se você lembrar um pouco do ambiente ali as

Par da caverna brilham Como Estrelas logo faz sentido isso se passar no topo da caverna tanto que quando você desce em um cano no meio da fase você vai parar em uma sala que é igual a fase anterior que é caverna com chão de lava

Aí você pode me falar mas Rique a música que toca no vanila d 4 é atletic team que toca em fases no céu se fosse dentro da caverna mesmo iia que tá tocando a música de caverna que é underground [Música] team E aí eu respondo para você atletic

Te é pra música onde a situação tem altitude é música que tem plataforma aquelas coisas que tá no alto tem bastante buraco Então se apareceu essas plataformas aí e a fase tem mais buraco do que chão você pode ter certeza que vai tocar Athletic team tanto que ela

Toca na Yosh Island 4 qu mesmo símbolo da fase no mapa ser de fase aquática vai tocar underw team não porque a fase é mais seca do que molhada a vanel d 2 é uma fase que no mapa é dentro da água tocand the water team também não pois a

Fase é mais caverna do que água as coisas fazem sentido gente a maior parte dela pelo menos me juntei ao Damiano no canal jogando jogos para jogar jogos se você curtia o estilo de ataque da casa Car Tito É tipo isso só que com alguns cortes de câmera e uma edição leve pois

Fazer uma edição pesada requer tempo e dinheiro e não tenho nenhum nem outra são três vídeos por semana por lá então já se inscreve dá uma olhada nos vídeos Já postados vou deixar o link do canal no card na descrição e tela final o Castelo 3 é comandado pelo lem e a

Dinâmica dele é Marota aqui somos introduzidos ao Magic Upa que usa sua magia nos blocos rotativos fazendo eles se transformarem em coisas no jogo mais comum é o bloco rotativo virar um raro culpa trupa amarelo que quase não aparece nas fases mas aqui você não vai

Parar de ver ele só que o Lembro que já aconteceu comigo do bloco virar um tuwim aquela pedra miudinha que aparece no começo do Castelo 2 sabe então fui caçar essa informação e vi que tem a chance do bloco rotativo virar além de cupat trupa

Amarelo um twim que é a versão menor do tuom uma moeda e um cogumelo de vida cada um com uma chance menor de aparecer sendo cogumelo de vida quase impossível além dessa sala do Mag de cula outras sala são de paredes que sobem e des

Com muita lava no meio o Lemi fica se escondendo nos canos junto com outros dois bonecos dele e para ele ser derrotado é três chapuletada na cabeça do Leme correto Castelo quebrado yos resgatado o caminho tá livre pro cano que leva você para Ponte do queijo mas

Tem algo de errado não tem quando você sai ali na ponte do queijo você consegue ver que em cima do vanil d tem um caminho ali e não só isso mas tem também uma marca de caminho na ponta do que o manual chama de cookie Mountain ou ou

Montanha de biscoito que é a única fase com terra nessa área e essa área só vai ter duas fases e o e o castelo tem algo de muito errado aqui vamos voltar pro vanila Dome e encontrar as outras saídas no caminho reverso a vanila Dome 2 está

Mais próxima é a melhor nesse caso e é até fácil de entender o segredo se você observar direito logo no começo da fase na água tem um peixe do outro lado da tela Então se tem um inimigo tem alguma coisa mais pra frente blocos marrons que

Viram moedas quando você ativa o p Suit estão bloqueando uma passagem achando um p e passando pela passagem você abre caminho para Red sut Palace que Segue o mesmo padrão sala para ganhar no mínimo uma vida e o suit para ativar os blocos vermelhos agora você pode ir pra vanila

Domi 1 e acessar a escada de blocos vermelhos onde tem uma trepadeira que te leva para a fechadura com a saída secreta daria para acessar sem os blocos eu a Acho que daria com o Yoshi porque você pode usar o casco azul no começo da

Fase que dá asas pro Yoshi ou se lembro bem você usa o Yoshi como catapulta para poder chegar no bloco caso você tenha perdido o casco sem querer acontece chegando em Vanilla Secret 1 você descobre que essa é uma fase vertical como é mostrado de leve no mapa o

Caminho é para cima antes de passar pelos cupa tropas esperando você bater uma falta ali do lado tem um tracejado azul de blocos azuis formando uma plataforma para algo tem uma mola uma possível plataforma e um cano logo ali em cima tá na cara né se você tiver com

A capa nem precisa de mola nem nada tem espaço suficiente para você correr e chegar voando na saída secreta para a segunda entrada da Star w o fim normal da Vanilla Secret 1 estava bem Pertinho então quando você voltar para passar por ela não vai ter muito segredo o caminho

Se abre para o lado de fora do vanila Dome com a vanila Secret 2 que é uma fase bem verde o chão é verde o Yoshi é verde os cupat trupa voadores são verde o bloco da capa é verde é uma fase vegetariana mais pra frente encontramos

O p Suit cinza que transforma certas coisas em moedas cinzas nesse caso aqui os spines tanto os que estão do lado de fora ali no chão quanto os que o la aquito que tá dentro do cano ataque em você é um negócio bem legal para caso você utilize bem conseguir algumas vidas

Vanila cqu 3 é uma fase com água que te apresenta duas coisas um amigo que é o Dolphin um golfinho com óculos de natação que serve de plataforma e o porco puffer que são peixes safados e espinhentos prontos para te lascar O bom é que dá para comer esse bicho aí se tu

Usa o Yoshi aí tu passa a fase tranquilo vanila Fortress é a primeira das quatro fortalezas que existem no jogo são como mini castelos com um chefe no final aqui ela é um espanto Pois é um castelo Aquático Água não é novidade em castelos na franquia Super Mario Já que no Super

Mario Bros o último castelo do Bowser tem um trecho com água e no Super Mario Bros 3 também tem uma partezinha na primeira Fortaleza e uma parte maior na segunda Fortaleza do mundo de água com água que é o mundo três que é o mundo de água aqui ela é toda submergida o

Castelo é todo na tonalidade Azul tem o peixe de osso o fishbone que fica indo lentamente até você além dos outros inimigos normais de osso é chato porque é água mas é marcante pois ela é diferente o chefe de todas as fortalezas é o ou no caso seriam os resor porque eles

Sempre vem em grupos de quatro quatro unidades eles são uma espécie de tricerátops com renoc Ceron então eles sempre estão de quatro literalmente a única forma de lidar com eles é bater nas plataformas que eles estão paradinhos a curiosidade é que o girar da capa destrói o fogo que ele solta mas

Eu nunca contei com isso pois nem sempre eu tô com a capa e eu aprendi a desviar disso derrotando o grupinho e a Fortaleza um caminho surge à frente Uma Segunda Ponte Alguns chamam lugar lugar de cook Mountain Já que é a área da montanha de biscoito mas outras pessoas

Chamam de um nome que faz mais sentido Pontes gêmeas ou Twin [Música] bridges começando pela ponte de cima a buder bridge 1 é uma fase autoscroll poderia ser chata mas ela tem seu desafio Já que é uma fase autoscroll no alto logo você tem que dar umas bolada

Para poder se manter nas plataformas que funcionam tipo uma espécie de gangorra principalmente se você não tiver com a capa que sempre ajuda você na queda vai ser complicado B Breed 2 continua sendo uma fase Alta só que dessa vez por aqui só tem cupa uma quantidade gigante de

Super cupa voando com a capinha pro lado e pro outro então é quase que obrigatório você est caráter também de capa por isso que no começo tem até um super cupa que brilha para quando Você mata ele ali pisa na cabeça dele ele te

Dá a pena mas se tu perder ela a fase também é divertida quando você não tem a pena e precisa acertar os pulos certinhos nos super cupas que estão voando em escadinha na ponte de baixo a cheese Bridge area tem o mesmo clima da B Bridge 2 só que dessa vez os inimigos

São essas Serras que seguem a trilha e também tem uma corda que segue outro trilho para te ajudar a passar inclusive no segmento final se você for bem talentoso dá para passar com o Mário só quicando nas Serras é interessante para se desafiar é um negócio meio olha só

Que legal Eu consegui passar da da forma final ali no final da fase de uma maneira mais dificultosa essa fase é a única desse mundo que tem um caminho secreto eu volto nela depois cookie Mountain a fase não lugar tem várias coisas em quantidade e em Coisa Nova em

Quantidade é só ver o tanto de topeira que colocaram nessa fase já em novidade é a primeira vez do chatíssimo sumo bro que normalmente não tá sozinho ele é um culpa que imitando um lutador de Sumo emana um raio que vira Fogo no Chão abaixo dele só na Pisada derrotar ele

Precisa de timing para bater na parte de baixo dele a capa ou um casco a coisa nova aqui é por causa da Pink Berry a fruta rosa que já apareceu lá na primeira fase mas aqui ela mostra a sua utilidade porque ela só funciona caso o Yoshi coma duas dessas frutas na mesma

Fase e aí o que acontece ele bota um ovo e esse ovo vira uma Yosh Cloud uma nuvem bem parecida com a nuvem do lakit por algum motivo que joga 10 moedas bônus conseguindo pegar essas moedas a nuvem te recompensa com uma vida o interessante aqui é que se você não

Pegou o head Switch Palace e não entrou nessa fase com o Yoshi você não conseguiria pegar o bloco que tem o Yoshi porque a plataforma ali é do Red swit Palace o bloco ele estaria num buraco mas mesmo assim se você entrou na fase com o Yoshi você teria um desafio a

Mais para pegar a última moeda que cai em cima de blocos verdes então se você não ativou o Green Sweet Palace você só tem uma chance de pegar a moeda já que ela cai direto no buraco e não no chão onde ela quica uma vez gostoso né Ah é E

Nessa fase aqui tem peixe espinhento em uma sala secundária dá pr quicar nos espinhos mas ainda assim peixe castelo 4ro é o do Lud de Wig Von Copa começa com um espaço estreito e vários daqueles espinhos que rodam é Um Desafio legal a outra tela tem uma parede de espinho que

Vai descendo para te esmagar e você precisa usar o on off switch e correr para sair de lá a última tela é de subida nas grades com vários Climbing cupas atrapalhando o seu caminho vários cupas que escalam a luta do Ludwig vun cupa é criativa e bem divertida a menos

Que ele pule para fora da tela pois você não calculou direito o espaço aí na moral chatão antes de seguir pra floresta da ilusão onde é que está a segunda saída da cheese Bridge area poderia ser ser as asas do Yosh no meio da fase sim mas elas te levam pro céu de

Moedas o coin RAV com cinco Dragon coins que te dão uma vida e de quebra transformam o seu Yoshi em um Yoshi Azul Então vamos lá com duas coisas para você entender onde essa fase está a primeira que nem todo mundo viu Está no mapa do manual de instruções lá estão nomeados

Todos os lugares que T fases yos Island fase capa Mountain e hellow swit Palace donal pls fase Vanilla Dome fase cheese Bridge fase Cook Mountain fase Forest of Illusion você não liberou ainda mas você viu que tem fase chocolate Island a mesma coisa Val of Bowser a espiadinha

Em donal pls confirma me responda Então por que seria diferente em soda Lake Beleza agora que a gente sabe onde a fase está que é em só da Lake a gente precisa saber como é que a gente chega lá pois na fase parece que não tem muitos lugares para ir por isso a

Segunda coisa é atenção até esse momento do jogo em teoria você passou por mais de 20 portais de fase e se você reparou na repetição Toda vez que você tá chegando perto chegando próximo de um portal final tem uma placa com uma seta Rosa indicando que ele tá próximo

Correto então utilizando essa informação se você reparar bem a seta dessa fase está depois do portal final Então você vai precisar chegar lá e não é por cima porque por cima ativa o portal seria fácil demais se fosse assim para chegar lá você precisa ou da capa

Para passar voando por debaixo do portal que é um pouco mais difícil ou do yos para que assim que você passou por debaixo ali do portal você Assassin o yos de uma queda brutal e saltar pra plataforma encontrando o segundo Portal da fase você chega no s da Lake com o

Inimigo exclusivo da fase o torpedo Ted é uma fase aquática que não é difícil mas exige certa cautela principalmente se você quiser pegar todas as Dragon coins que estão em uns lugares meio meio safados mas desviando ali dos torpedos e dos peixes chegando no fim da fase você

Libera a terceira entrada para Star Lad a terceira entrada que estava naquele montinho de terra que apareceu ali quando você derrotou o castelo do na Donald pls Estamos chegando lá antes da gente chegar lá a gente precisa passar primeiro pela Forest of Illusion floresta da ilusão tem um espacinho no

Meu coração e esse nome eu poderia explicar agora mas eu acho que Ao decorrer disso aqui você vai entender um pouco melhor a primeiro momento dá para notar que você não sabe o que esperar desse mundo já que não tem nenhuma marcação de fase além da primeira a

Forest of Illusion 1 traz o wiggler uma centopeia que ao invés de ser derrotada no pulo do Mario fica pistola das ideias bicho só é derrotado com casco e afins a estrela ou com o Yoshi e não temos segredo nenhum na segunda saída dessa fase a fechadura tá ali no meio para

Todo mundo ver se você vai pra saída no fim da fase o caminho abre para Forest of Illusion 2 mas se você usar o balão p e chegar na fechadura você revela a casa assombrada desse mapa a Forest Ghost house ela é parecida com as outras no

Quesito confusão e vai usar a parada da porta secreta ativada com P suí para você seguir pro caminho certo em teoria a primeira porta pode porta secreta te leva para um portal que abre a Forest of Illusion 4 e a segunda porta te leva pra

Uma lua de Três Vidas e libera o caminho para a Forest of Illusion 1 então não libera o caminho pois o caminho já estava liberado na forest ofion 2 mais uma fase aquática o inimigo que só aparece aqui é o urtin um ouriço do mar que deixa a fase bem difícil para se

Passar rápido já que ele ocupa bastante espaço na tela além dele ser bem lerdinho tem também aqueles Peixinhos beijoqueiros durante toda a fase Principalmente no final com o charging Chuck Sabe aquele jogador de futebol americano que assobia e acorda os bichos para te perseguir um car só a

Saída normal leva você para o Forest of Illusion 3 que a dinâmica é bolhas com vários bobom e gbas estourando e caindo do céu informação posteriormente esse bicho que eu chamo de gumba ele foi renomeado para galum já que os gumb são derrotados com um simples pisão enquanto

O pisão no galum faz ele ficar apenas de cabeça para baixo assim como os culpa tras E aí você pode pegar ele e jogar ele nos coisas tudo mais etc e tal se você olhar aqui nas imagens do manual que não vou mostrar aqui em mãos porque

Né Tem Verde no manual eu vou ter que fazer máscara de novo enfim se você olhar aqui no manual você pode ver que o nome dele Seria gumba naquele momento e pronto cabosse então eu tô meio certo ou meio errado foi dada a informação forest TR que a dinâmica é bolhas com vários

Bobom e gumas estourando e caindo do céu Dá um certo nervosinho mas o yosi segura o tranco Claro se você conseguir manter ele até o final da fase o que pode ser não tão tranquilo final normal abre o caminho para Forest Ghost House Oi é gente essa é floresta da ilusão uma fase

Manda para outra para tentar deixar você perdido melhor ainda deixar você e iludido já que a gente foi na um na dois e na três vamos na forest of ilusion 4 que em tese seria a próxima fase o laito aqui ele volta fazendo o que ele sabe

Fazer de melhor que é jogar vários spines em você até o final da fase antes ele te dar uma vida pelo menos ele faz um carinho e depois ele bate ele beija depois ele ele ele morde e depois el assopra não é ao contrário o portal

Normal aqui leva você para a Forest of Illusion 2 minha nossa velho tá vamos fazer o seguinte Bora pegar as saídas secretas nas fases que tem possíveis entradas que no caso são os canos e a gente vamos ver aqui o que que a gente acha fazendo isso na forest Of lusion 3

Você acha um bônus no meio da fase e lá no fim da fase uma sala com a fechadura para a saída secreta que vai pro Castelo 5 e que a gente vai deixar por último Forest of Illusion 4 tem muitos canos no começo mas com paciência você acha um cano azul com um

Laquitanga usa uma capa ou carpad Dinho no spine que o laito joga para descobrir a fechadura da saída secreta e a Forest Secret area a única fase desse mundo que não tem um caminho secreto e na moral não sei de quem foi a ideia de colocar o fundo da Forest Secret area nessa

Velocidade porque é o negócio que deixa a pessoa muito tonta deve ser um Perigo Para que tem umas labirintites atacadas o negócio ruim da cabeça uns uma cetose um cenos eu até recomendo que você passe a fase Voando para não ter que ativar esse negócio do do Trigger aí do negócio

De de fundo que você só ativa quando você pisa no negócio nos bloquinhos que voa Então você sai voando mesmo com a capa e não ativa o negócio e fica tudo tranquilo Se você inclusive voa autosuficiente você consegue passar por cima do portal final e pegar as três

Vidas que estão paradinhas do outro lado nessa fase também tem os blocos azuis que ainda não foram ativos lembrando você que ainda falta achar o Blue switch mas isso vai pra sua lista de tarefas já que a atenção vai direto pra fase que acabou de ser liberada a Forest Fortress

Eu diria que essa fase é o gostinho do que está por vir nos próximos castelos além do Martelo gigante do teto que já apareceu no castelo um tem as Serras que seguem padrões desenhados na sala e na segunda tela essas Serras estão soltas no chão deixando tudo mais lindo quando

Eu digo mais lindo é mais safado Essa Fortaleza tem duas portas de Chefão a mais tranquila você vê logo de cara e a mais difícil tá entre um rio de lava com os foguinhos pulando para chegar lá você vai precisar de timing E é claro da capa

Lá do outro lado tem nove vidas O que é ótimo para se reabastecer e para chutar o traseiro do resn tá eu não queria falar chutar o traseiro eu queria falar chutar o e para você que ficou em dúvida as duas portas dessa Fortaleza levam

Você pro mesmo lugar que é a luta contra o RN a queda da Fortaleza revela a quarta entrada para Star walls agora Voltamos para Forest of Illusion 2 e a passagem secreta aqui é bem Sacana e você pode não pegar de primeira pois a parada envolve o fator chance para ficar

Bem clara para você vamos lá então no final da fase quando você desce desviando de alguns urins tem o Hip van Fish o peixe beijoqueiro que ele vem de baixo para te atacar ele começa a te seguir ali você pode ir pra direita que

É o fim da fase ou você pode ir pra esquerda Onde tem um bloco de exclamação Amarelo que te dá um cogumelo normal aquilo ali te chama um pouco de atenção só que ali é um lugar que aparentemente ele tá fechado então qual é o teu pensamento eu posso fugir embora fugir

Ou eu posso ir pro bloco amarelo Peg um cogumelo para me dar mais uma chance de vida normalmente o pessoal escolhe fugir Quem escolheu o outro lado e não matou o peixe só atraiu ele para lá e desviou dele talvez tenha notado que diferente do blurp que é o peixe verde que passa

Pela parede ele ignora que as paredes existem o rip van Fish que não passa pelas paredes dessa vez passou Justo na floresta da ilusão a parede não é uma parede e sim uma passagem pra fechadura da saída secreta que leva você pro Blue Palace sut o

Último do jogo que Segue o mesmo padrão dos anteriores informação existe a possibilidade do hip van Fish está dormindo dentro da parede algo que aparentemente não é tão comum visto que na Live que eu fiz para gravar a tela do Super Maro o pessoal falou que isso

Nunca tinha rolado com eles e só para garantir eu abri umas 15 gameplays no YouTube para ver e em nenhuma o Hip van Fish estava dormindo dentro da parede como provavelmente ele deveria ficar para ser uma dica maior para você mas infelizmente isso é bem Improvável de

Acontecer que coisa ruim não é mesmo foi dada a informação o castelo c é o castelo o do Roy uma sala longa com uma parte em que você tenta não cair de uma plataforma móvel feita de blocos marrons é momento bem desafiador até e outra parte são de estátuas do Bowser que

Soltam fogo ao longo da fase o Roy Segue o mesmo esquema de luta do Morton só que aqui cada cacetada na cabeça dele a sala vai ficando cada vez mais estreita mas não tem muito segredo não chefe derrotado a terra literalmente se move para você entrar na ilha chocolate a chocolate [Música]

Island chocolate Island 1 é a fase que te introduz ao mundo com dois novos inimigos o Dino Rhino e sua versão menor quando esse tom uma Chulapa na cabeça o dinot Tor que além de ser menor solta um jato de fogo pela boca tirando isso é

Uma fase padrão choco Ghost House é a casa assombrada de chocolate Island aquela quer ser menos confusa e mais desafiadora o motivo disso Deve ser porque você acabou de sair de um mundo inteiro que a proposta era essa então considere isso como se fosse um respiro

Aqui o desafio é desviar dos buracos que se mexem fugir do Fishing buo que assim como o lakitu ele vai ficar Voando para lá e para cá mas querendo te acertar com o fogo azul na ponta da vara Além disso tem os Block bus que é tipo um buo

Normal que ao invés vez de ficar parado com vergonha quando você olha para ele ele vira um bloco sólido que pode pisar então ele vira uma plataforma e isso é para que você possa alcançar a porta que está em um lugar alto ou você pode usar

A capa vocês já perceberam que a capa pode ser usada para muita coisa Eita gente chocolate Island 2 é uma fase vermelha logo duas saídas só que para encontrar essas saídas A primeira caixa de mensagem informa as regras as moedas que você coleta ou o tempo que fta

Quando você passa o cano vão definir o caminho que você vai pegar mas isso é por partes Então vamos para elas essa primeira parte que define o seu caminho pra segunda parte é o número de moedas passando o cano com até oito moedas faz você ir para uma área com cupa para

Tropas os cupas com asas se passar entre nove moedas coletadas a área terá os hex alguns buracos grandes e plantas piranha saindo dos canos agora se você passar com 21 moedas ou mais a área te dará uma pena caso você não tenha a capa pois essa parte é um grande buraco para você

Testar o seu voo essa é uma parte que eu nunca peguei já que ela leva um tempo para se fazer e você precisa do Yoshi para completar isso sem o Yoshi você consegue apenas 13 moedas de maneira convencional 15 se você contar com as Dragon coines mas esquece elas porque

Elas somem depois que você pega todas a fase Então vamos vamos permanecer no 13 Beleza o Yosh aqui ele faz a conversão de coisas engolidas por moeda só reparar que quando ele engole algo o contador de moeda sobe e também tem um som de moeda que [Música]

Toca então para termos o suficiente de moedas o Yosh precisa engolir os Dino tort que são os pequenos os din Rino que são os grandes precisam ficar pequenos para serem engolidos pelo Yoshi porém Se você pisar nos Dino Rhino com o Yoshi eles não ficam pequenos e sim morrem

Viram poeira Yoshi pisou a vida Acabou então para conseguir o número de moedas você tem que desmontar do Yoshi pisar na cabeça do dorino com o Mário voltar pro Yoshi e engolir o Dino tor tranquilo informação esse Price Block que na verdade é um coin Block o que que é coin

Block é um bloco de moedas que se você acertar o ritmo ou seja não for muito lerdo batendo nele você ganha 10 moedas só que esse específico da chocolate Island 3 pode te dar 26 moedas se você pular o mais rápido possível se você for rápido você pode pegar mais de 10 moedas

Pois a velocidade do seu Pulo é rápida demais e ultrapassa o tempo mínimo que o bloco fica ativo te dando moedas Eu imagino que se você tiver com o Yoshi você fica mais Altinho do que o com o Mario você deve até pegar mais moeda porque o seu espaço ali é quase que

Minúsculo e você pode ficar batendo muito tempo ali mais moeda Não sei não sei tem que testar foi foi dada a informação voltando pras salas no fim dessas três variáveis da segunda parte terá um cano que vai levar em conta o tempo que falta no relógio para te levar

Pra terceira parte se o tempo tiver entre 300 e 250 Você vai pra sala dos confused Chuck tacando bolas de baseball em você e também guardando a saída secreta detalhe é que se você pegou todos os swit Palace Você pode passar por cima deles e não se preocupar com os

Ataques e não se preocupar com os ataques e a garganta D um essa saída secreta te leva para um cano lá no mapa da chocolate Island que eu falo depois sobre se o tempo tiver entre 249 e 235 sala dos dinor rinos Sem muito seg agora

Se o tempo tiver entre 234 e 001 sala dos cogumelos em bolha não tem nenhum inimigo lá apenas cogumelo em bolha tirando a primeira que é a saída secreta e consequentemente o final da fase ali no fim dessas variáveis tem outro cano que vai levar em conta quantas Dragon

Coins você tem para te levar pra quarta Sala São duas variáveis se você pegou até três Dragon coes o final será com vários hex nenuma Dragon Coin e o portal mas se você pegou quatro Dragon coins Você tem dois caminhos o p Suit transformando as moedas em blocos

Marrons para você passar ali pela parte de cima ou os blocos coloridos do Suit Palace para ficar até mais fácil de pegar a última Dragon coin da fase e o final normal que te leva para chocolate Island 3 que é uma fase que te obriga a descobrir a segunda saída ou seria a

Saída verdadeira que acontece nessa fase alta com várias plataformas é que ela já dá uma pista para você ao longo da fase cupas tr azuis cupa tras azuis Qual o plural de cupa trupa Se você não se lembra são esses que fazem o Yosh voar e neste

Momento temos a fase querendo dizer que o voo aqui é importante tem tartaruga Azul até o final da fase hã hã quando você chega no Portal normal e passa ele o fim da fase te leva para uma rotatória que volta para a mesma fase que você

Acabou de sair ou seja se você não achar saída Secreta de chocolate Island 2 você basicamente tá preso mas não é difícil se você tiver um pouquinho de atenção lá na teas Bridge area a gente aprendeu que é possível passar por debaixo de um portal mas se você não aprendeu isso lá

Aqui você consegue entender só de ficar embaixo do portal tem uma plataforma ali que na na na linha Pô eu passei por debaixo do portal e o portal não ativou as placas de seta rosa que estão antes do portal também estão apontando para a direita mas no andar de baixo além de

Ser três a invés de uma como se o jogo tivesse pedindo para você correr e é justamente isso que você tem que fazer então com o Yoshi com o casco azul na boca para voar ou a pena segue direto planando até chegar no Portal verdadeiro e só assim seguir para chocolate

Fortress é uma fortaleza feita de chocolate com lava que parece que é feito de chocolate e Estacas que parecem lápis gigantes que eu chutaria que são de chocolate também vou falar em lava de chocolate a chocolate Island 4 é uma caverna toda em tons de marrom com

Muitas descidas e subidas mas com uma novidade canina é engraçado eu associar o mega Mall a um cachorro pois ele aparece pela primeira vez perto de um cano que tem um osso aí a mente faz uma ligação e fala pô isso aqui é um cachorro sendo que ele claramente é uma

Topeira só que gigante ele é um monte mole só que maior é um mega mole que se você ler sem o inglês você fala Mega mole e a maturidade vai embora todinha chocolate Island 5 é uma que é difícil porém depende sabe na primeira parte você pode usar o p Suit libertar todos

Os spines e virar aquela bagunça toda ou só você passar direto por tudo e é isso aí o resto da fase tem suas coisas Mas no geral não é nada demais antes de ir no castelo se ficou faltando mostrar o outro lado do cano que a gente libertou

No chocolate Island 2 né Pois então ela serve como atalho já que passando pela chocolate Secret que é uma fase até que difícil com com alguns tempos quase que certinhos de pulo principalmente na última parte das plataformas de lava você tem outro cano que leva você diretamente para o castelo se por isso

Ele serve meio como atalho quem manda no castelo seis é a Wendy esse castelo aí esse castelo aí galera principal motivo dessa minha reação é que aqui você é introduzido ao sker essa pilastra gigante cheia de espinhos que sincero ente me dá um arrepio eu ainda não

Superei o medo que eu tenho desse treco o espaço que tu tem para ficar de boa entre eles é tão pequeno ele é um negócio forte ele tem Impacto ele é grande Ele te dá pouco tempo para pensar no que fazer e quanto você menos espera

Tu tomou sem dó na cara e eu juro que eu tô falando de negócio de Mart tá e não de uma pessoa com uma grande rou tirando isso a luta da Wendy é um requentado da luta do Leme dois bonecos e uma real bate três vezes na cabeça do que é de

Verdade e ponto final caminho liberado para a última fase da chocolate Island ou a primeira fase do Valley of Bowser a sunken ghost sh só uma coisa antes eu amo esse detalhe besta que toda vez que você passa entre o castelo 6 e a sunken

Ghost chip um tip tip pula da água e volta é tão tonto mas é tão legal e Bup e Bup de novo e Bup outra vez é besta [Música] mas tá sun keng go chip é uma fase que se passa em um navio que os cupal lings

Usavam no Super Mario Bros 3 e que por algum motivo afundou justamente naquele lugar ali e se tornou um navio fantasma coisa que é confirmada pelo próprio manual Aqui ó manual aqui ó aqui o manual essa fase é misteriosa e de certo modo ela também é uma novidade pra sua

Cabeça já que é um navio do Super Mario Bross 3 em outro jogo uma uma fase aquática e uma fase de casa assombrada com música de casa assombrada tudo ao mesmo tempo a coisa que mais me faz lembrar que você tá em um navio do Super

Mario Bross 3 Sem dúvida nenhuma são os Bullet Bills e a arquitetura da proa do navio de resto é bem qualquer coisa a segunda parte Ela é legal pois são obstáculos na água que você não pode destruir só pode desviar que no caso são os bus e na parte final uma queda livre

Com uma estrela e vários inimigos caindo junto de você eu ficava meio sem fôlego nesse momento porque é muito doido você está ali numa queda livre em uma sala onde o fundo tá todo escuro e é só uma parada doida caindo e aí é espinho que

Vem para um lado e vem pro outro e se tu não conseguiu pegar a segunda estrela que tem numa plataforma ali no meio que se você jogou pela primeira vez talvez você não sabe você talvez tenha ficado curioso caso você tenha morrido e jogou uma segunda vez se você não pegou isso

Aí Possivelmente você vai perder um power up Pois é muito espinho é difícil você conseguir se localizar e desviar das coisas ali e só para não ser injusto tem mais uma coisa que faz lembrar de Super Mario Bros 3 uma Magic Ball tudo bem que as Magic Balls elas apareciam

Nas fortalezas do Super Mario Bross 3 e não nos navios tudo bem provavelmente foi o que sobrou pro Bowser para usar de chave pra entrada do Vale do Bowser que até hoje causa em mim o fator [Música] uau uau hein u au Valley of Bowser 1 é uma espécie de

Caverna labirinto com vários Mega moles na fase que dão uma sensação parecida com a Forest of Illusion 2 de você não ter muito espaço para lidar com os inimigos a fase parece um labirinto pois ela usa dos caminhos variados para te pegar já que você provavelmente vai

Achar um lugar sem saída e voltar para tentar por outro lugar tem até uma pegadinha com um buraco que na verdade é um caminho de blocos invisíveis que me pega quase toda vez que eu jogo essa fase precisa passar ali para poder bater neles e transformar o que era um buraco

Em caminho e aí você passa e vai pra frente e segue a fase valf Bowser 2 é um estágio que até que é curtinho mas com várias coisinhas primeiro que L ver vermelha Então tem que ficar atento pras duas saídas segundo que o segmento Inicial é formado por buracos e colunas

Na coluna você tem coisas interessantes para pegar no alto e usar o pulo Mas tem que tomar muito cuidado que os morcego periquitos eles estão estrategicamente posicionados para te lascar então você pula para pegar uma maos coin uma Dragon coin no caso aí vem o periquito para

Cima de você e você perde negócio e no buraco Você vai ficar preso com cula trupa e às vezes até mais de um terceiro que a fase deixou escondido Um item lá no cantinho para tentar te ajudar nessa próxima parte já que aqui envolve morte por esmagamento Então eu não sei se um

PowerUp vai te ajudar muito é a parte que vai por em dia sua paciência para saber quando você tem que ir e quando você tem que esperar a quarta coisa que não parece ter nenhuma dica de onde está a saída secreta será a quinta e eu

Prometo que é a última coisa é que no mapa essa fase tem um ícone grande diferente da maioria hã Será que isso tem motivo Super Mario temos quatro fases com esse ícone maior vanil Dome 1 Forest of Illusion 1 Valley of Bowser 2 que são fases vermelhas e vanil Dome 3

Que é uma fase amarela em resumo ninguém sabe o motivo não existe nenhuma coisa nessas Fases em específico que seja exclusivo dessas fases altitude duas fases dessa tem dois andares as outras duas não tem quer dizer tem mas a câmera não segue então não tem comprimento as

Fases TM tamanhos diferentes e a maior delas a vanila Dome 3 tem tem o mesmo tamanho da funk que é uma das fases mais Compridas no quesito apenas uma sala todas TM duas saídas vanila Dome tem uma saída só são todas fases de caverna

Forest of lusion 1 é uma fase de chão a céu aberto poderia ser o tempo todas as fases TM 400 entre aspas segundos menos a Forest of Illusion 1 que tem 300 até mesmo por ela ser menor em comprimento no fim Ninguém chegou num consenso eu só queria uma palavrinha com chiguiro miha

Moto com chig fum me rindo ou com qualquer uma das 16 pessoas que trabalharam no jogo para tirar essa dúvida é alguma coisa que nós não descobrimos até hoje que tá na nossa cara a gente não viu ou foi algo que acabou não sendo utilizado na versão

Final do jogo quem tiver o contato com um deles adianta essa para mim beijo na teste t com a boca seca pronto saiu melhor e o like a gente chegou até aqui o vídeo e não deu like Ah tu vai dar no final Então tá bom valei Ghost housee

Você percebe uma coisa onde o motivo eu chuto que deve ter sido por limitações técnicas que é a transparência dos itens tanto aqui com um item no bloco de interrogação quanto nas vidas da saída secreta do Vanilla Ghost House os itens estão translúcidos coincidentemente nessas telas tem camadas com efeito de

Transparência como os bus e as bolas verdes eu não tive tempo de conversar com alguém mais conhecedor do assunto tipo maxel do canal maxel Seven mas entendendo que o jogo é é feito de camadas e o Super Nintendo tem suas limitações eu acredito que é por isso

Mas se não for pode me corrigir nos comentários principalmente se você for o Max JF a fase voltou aqui com a confusão na segunda tela usando o p Suit e saindo correndo pra direita você tem cinco portas a primeira porta te leva de volta pra primeira tela a segunda porta te

Leva para uma sala com o bloco que é o control coin onde você com direcional pode controlar uma trilha de moedas O que é interessante para usar de plataforma se você combar com o p suit para transformar as moedas em blocos marrons a terceira e a quarta porta Te

Levam pra saída normal e a quinta porta te leva para uma outra parte da sala que você acessa com a segunda porta onde tem um p Suit então se você juntar uma coisa com a outra você entende que tem coisa secreta aí leva o p Suit pro outro lado

Ativa o control coin ativa o p Suit e faz uma escadinha com os direcionais e entra deslizando no buraco para pegar a passagem que é um atalho para o castelo 7 caso você queira tem também uma porta na esquerda mas ela te leva pro mesmo lugar da segunda porta só para você

Saber aliás uma curiosidade legal aqui é que na fase tem uma estrela que cai do teto ali para te ajudar a pegar os bus e tudo mais e pausando no efeito da estrela você consegue ver um dos frames que alterna as cores do Mário a paleta no caso seria Mário normal Luigi normal

Mário foguinho e Luigi foguinho Nossa eu não falei do Luigi né basicamente tudo que eu falei do máo aqui também se aplica a Luigi a jogabilidade é igual em tudo e como você pode ver aqui até o Sprite do Luigi também é igual só muda a

Cor O que é um pouco triste pois você vê que nas artes Eles são diferentes felizmente o Sprite do Luigi foi alterado para algo mais com a cara dele no relançamento do jogo na coletânia Super Mario bro All Stars Plus Super Mario World em dezembro de 1994 valy of

Bowser 3 é uma fase alta que o eu sempre achei bem bonita talvez por ter bastante laranja e verde é como se ela tivesse meio iluminada mesmo com esse fundo de desse esconderijo do Bowser a iluminação inclusive pode ser as próprias luzes do Castelo do Bowser mesmo que tá emitindo

Bastante luz com letreiro bem grande escrito Bowser negócio assim bem discreto Vale of Bowser entra de volta na caverna e é só coisa chata lava a plataforma na lava que afunda logo quando você pisa nela dig chucks que cavam predas que mas parecem bolas de futebol predras eu falei predas parte

Secundá com gelo um festival horroroso a fase te entrega um yosi em um momento que você talvez não precise dele caso queira passar fase normalmente ir pro Castelo 7 mas que você descobre no final que precisa dele para pegar a saída secreta que te leva para a última

Entrada da star world e que também é um atalho para ir direto pro bows o castelo sete é o castelo do Larry um lugar impressionantemente maldito o principal é a primeira sala com as esferas de blocos marrons que ficam dando voltas em um lugar com espinhos com lava com bola de espinho

Que fica girando é um negócio bem desafiador para fugir dessas coisas aí no citado lá no começo Nintendo Kiki guidebook series Super Mario RS tem até um desenho que mostra qual é o trajeto que a plataforma faz para você ter uma noção do quão sacana é a parada no f

Dessa sala Você tem uma porta que te leva direto para a última parte ou se você seguir a esteira para o buraco tem o checkpoint as últimas Dragon coins um cogumelo e a porta para a última parte na reta final do Castelo O legal é chegar com a capa caso contrário você

Vai depender do Mag kupa para transformar as paredes de blocos rotativos em coisas e é no tempo dele que não é rápido já o Larry é um repeto do primeiro o castelo do iG mas com a diferença que aqui tem três foguinhos pulando no meio da luta mas ainda assim

É tranquilo o sétimo castelo é o último castelo que tem animação do Mário fazendo uma palhaçadinha no castelo um ele só explode como eu já disse lá atrás no castelo dois ele dá voadoras no castelo demolindo ele com a força do próprio corpo talvez com a força do ódio

Também no castelo três ele Marreta o castelo até virar um montão de entulho no castelo quatro ele faz uma troca tonta uma troca besta boba ele trocou os explosivos por turbinas da Nasa fazendo o castelo decolar e acertar o morro com olhinhos que tem lá no fundo da fase ele

Fica até com um curativo tadinho no castelo cinco quem se lasca é o Mário com a pólvora que levou tempo demais para explodir e que explodiu na cara dele no castelo se o Mário pegou a Joia da realidade passou o esfregão temporal no castelo tu tá mexendo com coisa

Temporal Mário que Que negócio é esse Mário e no castelo 7 o Mário mostrou que passar por 60 fases tonificou o corpo inteiro do bigod fazendo ele levantar e chutar o castelo morro abaixo como se não fosse absolutamente nada e com uma musiquinha [Música] lindinha essa música inclusive também

Toca no começo do jogo com aquele resumo da história Agora que passamos por todos os castelos uma curiosidade é que aqui caso você queira repetir qualquer Castelo ou Fortaleza é só você apertar o l mais o r agora por quê porque tem gente que gosta de repetir frases uai Eu

Por exemplo consegui eu pegar esse tempo aí e pensar onde é que tava a saída secreta do Valley of Bowser 2 eu não vou falar que ela tava impossível mas ela tava bem difícil na última tela logo depois da parede amarela que sobe para te esmagar tu vai notar que essa parede

Amarela aí deu uma sobrada ali no finalzinho como se fosse uma uma plataforma como se fosse uma escadinha um degrau se você pula ali pra esquerda fora da tela tem um caminho e lá tava escondido a saída secreta e isso aqui particularmente me fez lembrar um pouquinho das localizações das flautas

No Super Mario Bros 3 principalmente a da Fortaleza do primeiro mundo que você tem que voar fora da tela no castelo para poder ali achar a portinha secreta que aí tem o baú e tem a a flauta Pô é legal vai a saída secreta te leva para Valley Fortress que aqui

Tem o seu desafio pois são as colunas de espinho que eu tanto odeio e a sessão final com elas em maior velocidade mesmo tempo a passar me causam calafrios até hoje passar pela Fortaleza abre o caminho para você entrar pela porta dos fundos do Castelo do Bowser o que muda

Bom se eu falar agora eu vou est me adiantando já que ainda faltam algumas fases no jogo ou vai me dizer que você não percebeu que agora podemos entrar por onde quisermos na star world a star world é um mundo que tem um formato de estrela e ele tem um negócio

Meio meio mágico porque diferente dos outros secretos nos Mários anteriores que eram os negócio mais relacionado ao mundano o céu um uma caverna um Um negócio diferente aqui nesse negócio da Estrela tem uma certa mágica envolvida porque você tá tá lidando com os astros as estrelas as galáxias e isso brilha

Muito principalmente aos meus olhos são cinco fases com duas saídas uma é a saída normal que te leva de volta para Star ro a estrela que é o portal de entrada para Star WS já saída secreta abre caminho para a próxima Star Road e consequentemente a próxima fase da starl

Todas as saídas Secret não estão escondidas em salas ou algo assim elas estão posicionadas na fase de alguma forma então cabe só a você procurar Onde está a chave e a fechadura começando pela ST 1 é a festa dos blocos rotativos logo no começo Você já ganha o

Cogumelo Pois é necessário você destruir tudo com carpad Dinho para progredir na fase achar saída normal aqui é tranquilo no máximo você deve jogar essa fase duas vezes uma achando o portal normal e outra seg seg indo outro caminho no lado direito da fase e achar a saída Secreta

Quando você vai pro final normal da fase ali próximo você também acha um ovo de yoe colorido são os yoses bebês que precisam se alimentar com cinco coisas ou uma estrela para virarem yoses adultos com propriedades atribuídas à suas cores assim como os cascos dos cupa trupa essa informação você vai acreditar

Que tá no manual você vai acreditar que tá no manual hein tá aqui tá aqui DHO starw 1 temos o Yosh vermelho que independente da cor do casco que ele botar na boca ele vai cuspir fogo já na starw 2 a fase aquática e começa logo

Com Yoshi Azul Esse é o Yosh que qualquer casco na boca dele da asas pelo tempo que o Yosh conseguir segurar o casco sem engolir se engolir perde as asas se você tá prestando atenção no vídeo você já sabe que ele apareceu lá na tias brid área no Vale of Bowser 2 e

Em mais outra fase mais pra frente com as asas que saem do bloco de interrogação são as asas de os as asas yos aix erota mas a fase não faz uso dessa propriedade dele você pode usar o Yoshi como boia ou alimentar ele com peixes ou acidentalmente com a estrela o que tem

Grande Chance de acontecer até chegar no cano que te leva pro caminho normal o caminho secreto ele não tá nem um pouco escondido já que durante a fase inteira você tem ali um chão e bem próximo do final o chão some como se o chão agora é

Uma entrada que curioso Não que coisa tu vai no cano é a saída normal mas se tu segue o buraco e vai até o espacinho Você acha o lugar da passagem para Star load TR aqui o yosi amarelo é o colorido da vez que assim como o casco Amarelo ao

Tocar no chão depois de um pulo solta uma nuvem de poeira que acerta os inimigos em que ela atingir essa fase em si é curta e pede para que você aprenda o funcionamento do laito caso você não tenha entendido a Forest of Illusion 4 a saída normal tá logo ali na frente então

A outra saída deve est para cima tenta desviar do os spines que o lakitu joga pode até utilizar o p sut cinza que transforma os bichos em moedas cinzas para ter um tempo sem ser atingido pega o bloco azul que tem vários no chão da fase tomando muito cuidado para você não

Pegar um que vai virar um buraco e você acaba caindo nele e acerta o laito se possível acerta próximo da escada de blocos azuis que tem ali do lado acertando lá aqui com isso ou com o foguinho da flor ele deixa sua nuvem para trás e você pode usar ela para voar

Por alguns instantes o tempo é o suficiente para você chegar na parte superior da fase e a achar a saída secreta ou você pode usar capa e ignorar tudo isso que eu falei eu defendo a capa mas eu entendo Quem acha ela quebrada Mas eu ainda continuo defendendo a capa

Antes de seguirmos para a próxima fase aqui é um bom lugar para ver que se você segurar algo ao passar no portal essa coisa vira Um item Pois é mas tem regra tem o Mário pode segurar muita coisa e seria muita loucura minha tentar testar todas as possibilidades para ver no que

Dá mas nos testes aqui que que eu consegui fazer o que deu foi se você pegar qualquer item e passar com o Mário pequeno esse item vira o cogumelo passou com o Mário grande o item vira um cogumelo e vai pra reserva passou com marrio grande com o cogumelo na reserva

Item vira uma vida passou com o Mário de fogo item vira flor e vai pra reserva passou com Mário de Fogo com uma flor na reserva item vira uma vida passou com o Mário de capa item vira pena e vai pra reserva passou com o Mário de capa com

Uma pena na reserva item vira uma vida passou com o Yoshi bebê com o Mario em qualquer estágio ele vira uma vida além disso outra coisa que esse Portal esconde é que se você passar por ele com os dois últimos dígitos do tempo restante sendo múltiplos de 11 ou seja

00 11 22 33 44 55 66 77 88 e 99 você ganha uma vida algo raro também é conseguir pegar a fita quando tá no topo do portal que dá pontuação de 50 além de uma vida Extra passando para estar 4 tem o Yoshi vermelho no começo e é uma fase

Alta clássica sem segredo Nenhum fim da fase tem a saída normal e se tu não se atentar pro básico você não encontra fácil a saída não viu na parte do chão com bloco cinza logo abaixo tem um caminho das exclamações coloridas do swiit Palace que você ativou para ir

Direto na saída secreta ou você pode usar a capa do lado mais alto para chegar planando na plataforma e capinha minha capa minha vida starw 5 é a fase que quase não tem nenhum uma plataforma para pisar mas que se você lembrar dos Ensinamentos da control coin com o p

Suit Você já sabe o que fazer se você direcionar ela logo pra frente esperar ela parar de gerar moedas e usar o p Suit você vai ver que ela gerou uma grande plataforma até uns blocos rotativos que estão próximos do trecho da fase com mais plataformas fixas dali

Pra frente tem o i Amarelo alguns canos de enfeite e o fim normal da fase agora pra sair da escondida eu só digo que as coisas aqui não são por acaso Se você prestar atenção a control coin indo direto pra frente parou exatamente embaixo de quatro blocos rotativos

Batendo em todos eles você descobre que o terceiro é uma trepadeira que vai te levar diretamente para um caminho de blocos ativados do swit Palace passando por todos eles você acha a saída secreta da fase Então você já notou que vai precisar de todos os swit Palace ativos

Para passar né Pois é ou você pode usar capa e voar precisamente no buraco eu acho que passar voando com Yoshi é até mais fácil de acertar porque não tem o perigo de planar de virar a bolinha ficar você só voa e vai e entra para

Quem é Speed Runner ou só gosta de chegar no final do Super Mario RS de maneira mais rápida o normal é usar a star load para fazer a chamada Run 11 saídas a rota seguida é Yosh Island 2 Yosh Island 3 Yosh Island 4 Castelo 1 do

Big donal pls 1 donal Secret 1 donal secret house star world 1 2 3 e 4 e a front door do Castelo do Bowser ué mas a minha contagem deu 12 né Pois então a batalha final do Bowser não tem portal final não tem fechadura para passar e

Não tem mini boys para liberar mais caminho ou seja não é uma saída porque é o final do jogo Então a conta tá certa são 11 saídas a última fase da Star Road a abre mais uma Star Road um caminho da estrela que vai me levar para um lugar especial literalmente

Último mundo do Super Mario old são oito fases com dinâmicas diferentes em cada uma é quase um teste para ver se tu é o bonzão mesmo a primeira é gnarly que começa com um bloco de mensagens te parabenizando por chegar na Special Zone e que ao completar ela você pode

Explorar um mundo novo todo estranho a gente vai saber já já o que significa essa fase alta é vertical onde você tem que usar tudo ao seu alcance para poder subir e alcançar o outro lado trepadeiras molas cordas culpa para Tropas e afins do outro lado tem a saída

Pra segunda parte da fase mas se você ativar o pess suí antes de descer você consegue acessar o cano do meio da queda lá você essa outra parte da fase que tem três vidas invisíveis para dar um grau já que em algumas fases aqui você vai

Precisar a segunda fase é a tubular uma fase que deve ter causado pesadelos em muita gente não é uma fase longa o que complica aqui é a dinâmica de você precisar usar continuamente três balões para passar de fase três balões P já que ela é uma fase que quase que

Inteiramente é um Buracão a dificuldade aqui é você lidar com todos os inimigos controlando o vagaroso Mário balão tu tem que pensar dois passos atrás antes de fazer um movimento já que o reflexo do Mário não tá nem um pouco rápido aí você pensa Pô eu posso ir por cima então

Né se você verificar nos Sprites da fase você vê que tem um cano Amarelo travando você para não passar por cima ali porque o pessoal já sabe que o pessoal ia tentar é pessoal né Poderia botar uns negócios para morrer né mas aí o pessoal

Falou não não vou não vou ser sacana com a galera bem que poderia mas não vou a terceira fase é a way cool com a dinâmica do bloco on e off só que multiplicado por quatro tem caminho que faz você voltar do começo tem caminho que aparece que é caminho mas é queda

Tem caminho que parece que é queda Mas é caminho é confus inho mas é agradável a fase inteira também está repleta do inimigo que apareceu antes mas que eu não citei o nome dele porque porque não que que é o Fuzzy que eu chamei Durante

A minha vida toda de Ed Mota e vou continuar chamando ele de Ed Mota sim eu vou continuar chamando se arruma que tem espaço na van vai me dizer que não parece o Ed Mota é igualzinho nessa fase inclusive temos as últimas Asas do Yosh

A quarta fase é a Olson a outra fase de gelo do jogo Muitos cascos serão jogados em você tip chips vão voar em você vai ter pouco espaço para pisar quando você desliza pela fase inteira porque a pior coisa em um jogo é quando o controle que

Você está tava acostumado muda de alguma forma no final tem até uma pegadinha caso você consiga pegar a estrela e ficar Invencível matando todos os inimigos que estiverem ali no seu caminho que aí você vai estar empolgado em pegar vida e tudo mais quando você chega no último salto se você tiver

Ainda com a estrela você não consegue alcançar a última plataforma pro final da fase já que você mata o cupa para trupa ao tocar nele não conseguindo utilizar ele de de impulso para dar quicada e pro final da fase aí você morre volta do começo e fica

Pistola não que isso já tenha acontecido a quinta fase é a Groove e calma aí eu conheço essa fase Exatamente Essa é a fase da tela inicial do jogo e saber que ela existe de verdade mas que tá bem escondida é uma realização tão grande aqui você se sente bem recompensado de

Ter quebrado tanto a cabeça para entender lógica testar coisas ou simplesmente perder muitas vidas para chegar nesse local Mas no geral é uma fase simples e até meio que padrão a sexta fase é a Mondo com a dinâmica que qualquer cidade tem quando chove mais que o previsto enchente a água fica

Subindo e descendo dando um nervoso Grande pois ora Você tem o controle ora você não tem aí tem inimigo para todo lado Sobe ali aí tem o bicho aí o bicho volta e não sei o que lá aí você tenta pegar o o a coisa que solta martelo é

Chato pra caramba o Yoshi aqui ajuda um pouco já que com certeza você vai esbarrar nos Bichos a fase te dá um Yoshi então eles mesmos sabem que o negócio ali não é tranquilo a sétima fase é a out tragos que tem o foguinho esse desgraçados ele tem o mesmo nome do

Inimigo do fogo do Super Mario Bros 3 que é o Fire Snake cobra de fogo a diferença aqui é que ao invés de ser uma cobra de fogo que é uma que é um um rastro de fogo assim com vários foguinhos de corpo ali ele pula de um

Lado pro outro e ele deixa um restinho de fogo onde ele tava que pode te machucar e depois some junta a isso na faz inteira com o wiggler que tem poucas opções de matar e uma quantidade desnecessária de Bullet Bills e despreparado nessa frase é sofrer um

Cadinho todas as fases aqui tem nomes peculiares eu acho que você notou elas poderiam ser Special Zone 1 até oito mas não cada nome é diferente e aqui é elas são referências as gírias dos anos 80 algumas do surf gnarly é algo como muito extremo tipo doideira tubular é mais

Algo puxado pros surfistas que pegavam o tubo de dentro da onda eikol é tipo muito da hora awesome é tipo incrível Groove depende do contexto Mas normalmente é uma coisa boa e estilosa mondol seria para referenciar algo grande em tamanho tipo épico mas outras pessoas sugerem que é só mais uma

Expressão para referenciar algo legal out tragos em tradução de direta é ultrajante mas dentro do surf Seria algo na mesma pegada do incrível do excepcional é a mesma energia de chamar alguém de ridículo no sentido bom da coisa essa pessoa é tão boa que ela é

Ridícula funk também é algo bom não sei se na pegada de um delícia mas eu usaria muito n esquisito e por falar em funk ela é a oitava e última fase da Special Zone essa fase é longa e tem apenas 200 segundos para você passar por ela aqui a

Dinâmica que é a fruta verde que adiciona ao seu tempo mais 20 segundos toda vez que o Yoshi come a frutinha se você não começar a fase já com Yoshi tem um yosi escondido em um bloco de interrogação que está até que meio alto para você alcançar mas se você usar o

Casco para acertar o bloco e pegar o p suí que tá um pouco mais à frente você pode usar ele para transformar o bloco Marrom em moeda fazer o Yoshi cair e pegar ele para utilizar aliás teve uma diferença entre a versão Americana e a versão japonesa do Super Mario World

Nessa fase na versão americana são nove frutas na fase já na japonesa são apenas três outras mudanças também foram feitas para entre aspas facilitar um pouco a vida do pessoal como na versão japonesa tem apenas uma seta ao invés de três setas na chocolate Island ou também a

Adição de powerups extras em lugares estratégicos que poderiam deixar a pessoa que tá jogando presa e também um pouco frustrada eu não vou cair em falar sobre todas as diferenças do jogo tipo que a pessoa com o nome de Alan hbu levantou na aba comunidade que foi a

Placa do Castelo do Bowser que tá escrito Bowser na versão Americana e cupa na versão japonesa isso é só uma diferença Regional básica o Bowser é conhecido como cupa ou King kopa no Japão vários nomes são de um jeito no Japão e de outro na versão americana

Tipo Forest of Illusion que seria a floresta da ilusão no japonês vem de Mayo Inori que é algo como maing Wood ou floresta labirinto só que aí veio como Forest of lusion então Floresta labirinto ou aming w o dry Bon que em português localizaram como quebra ossos

Ou caveirinha na versão japonesa é Caron ou Caron que segundo explicação seria um derivado de kará que é a onat pé escrita de algo relacionado a ossos secos junto com sufixo R eu devo ter explicado isso de maneira horrível em todos os casos pergunta pro tengu que ele com certeza

Explica melhor O bolet Bill é Kira o Killer o dorino é Raita o grinder é garigari para ser A onomatopeia de algo sendo serrado o boren Chen que aquele negócio que roda é guru guru que é onomatopeia japonesa de algo rodando se você sabe um pouquinho de inglês ou é

Bem esforçado recomendo que você vá ver o vídeo japanese Mario World Is very different rion Break do canal XS para mais diferenças vou deixar o link na descrição desse vídeo e no card só para fechar sobre a fase funk quando você chega lá no final tem várias moedas

Dizendo iar Super Player se você tiver jogando na versão americana na japonesa é só iar Super Player e você passa e aí acabou tá liberado para ir pro para outro negócio mas calma porque eu queria falar do negócio musical aqui porque não sei se você notou que a música do mapa

Desse jogo mesmo sendo curta ela não enjoa porque ela se aproveita de Sub mapa agora que a gente passou por todos os mapas seria um momento legal para poder falar disso na Yosh Island um sub mapa a música é um bom começo de Aventura [Música]

Quando você sai de lá e vai para donal pls você ouve a música que você mais vai escutar no jogo já que ela é compartilhada com mais outros Três [Música] Mundos [Música] entrando no vanil Dome o clima de caverna tá na cara são sons mais baixos e alternando com sons agudos brilhos

Para dizer que tem algo mágico por ali que as paredes estão brilhando e [Música] etc [Música] quando você sai para t breeds a música geral do mundo volta mas como ela alternou com o mundo anterior e ela é boa você não reclama e ela fica pouco

Tempo já que em poucas fases você vai direto para Forest of Illusion e o clima da música Casa bem demais com a proposta de ser algo enigmático o mapa tem nevas nos cantos e as árvores e moitas do mapa tem sorrisos amigáveis mas um tanto quanto tenebrosos chocolate

Island também tem a música do mapa a mesma coisa na questão anterior a alternância funciona e você não enjoa e ao entrar no Valley of Bowser o bagulho é pesado [Música] é música de final de jogo de reta final de chefão de perigo é muito boa eu só

Acho levemente engraçado a única nota tocada na guitarra ou algo assim que como ela tá sozinha a nota parece só mais um t do que uma nota na composição a stad é a música de invencibilidade da [Música] estrela só que tocada de maneira mais lenta

A Special Zone é como um sambinha tem um ritmozinho muito gostosinho e [Música] dançante só que ela esconde um segredo lá pela tava vez que a música repete por volta de dois minutos a música Vira o tema clássico do Mário a overw do Maro Bros de nintendinho [Música]

Uma delícia meus parabéns kojondo quero te dar um beijo na boca passada as oito fases da Special Zone uma Star Road é liberada e você é transportado pro começo do jogo com tudo mudado o mapa agora tá todo diferente e tem um motivo para isso antes você estava na primavera

E agora você tá no outono [Música] então a grama fica marrom os submap de caverna ficam mais amarronzados a starod fica meio caramelo e o chão marrom que era terra na teoria fica verde Pois é Lembrando que isso acontece no mapa as fases em si não tem mudanças

Nas cores e tudo mais mas alguns inimigos TM certas mudanças culpa Tropas e culpa para tropas não estão usando mais cascos e sim máscaras com a cara do Mário os Bullet Bills se transformam em pids aquela espécie de Corvo do Super Mario Bros 2 que aparece no mundo dois

Com tapetinho voador sabe então eles viram aquele corvinho ali Além disso as plantas piranha e a Ponta das trepadeiras agora são cabeças de abóbora com rosto que os americanos chamam de jackle Lantern e que me deixaram bem assustado quando eu vi isso acontecer pela primeira vez também tem um negócio

Estranho que acontece o buz beol quando é acertado e fica dentro da casca ele não treme avisando que que vai voltar a andar ele só volta e pronto agora por que que isso mudou quando virou outono quem sabe as três primeiras coisas fazem uma clara alusão ao

Halloween Já que é uma celebração que acontece em outubro quando está rolando o outono nos Estados Unidos e companhia aí você me pergunta Rick por quê e eu respondo eu sei lá na verdade eu vou usar aqui uma coisinha que foi adicionada quando o jogo foi portado

Para o Game Boy Advance com o nome Super Mario World Super Mario mar Advance 2 em 2001 essa versão do jogo tem algumas diferenças tipo cuts tem uns negocinhos ali e uma delas ocorre quando você consegue pegar as 96 saídas do jogo que nesse jogo libera o outono mostra uma

Cuten do Luigi um balão que foi a forma que eles chegaram na dinossaur Land no no na terra do dinossauro com ele jogando máscara do Mário para todo lado e no chão o máo tá lascando um cula trupa tirando o casco dele como sempre a

Máscara de Mário cai no chão o cula sem casco v e ele olha a máscara e fala Poxa vida a máscara caiu na minha frente eu não vou ficar pelado não né Aí ele resolve usar ela no rosto entendeu não nem eu usando o gancho do Luigi tá meio

Coisado da cabeça lá no começo do vídeo eu falei sobre uma coisa meio adulta que tem no Nintendo official guidebook de Super Mario World publicado pela shogakukan o que seria isso eu vou deixar um aviso aqui tem gente que não quer ouvir essas coisas se você não

Quiser saber disso Você pode pode pular o vídeo para essa esse tempo aqui ó Poxa Rique eu tô na estreia aí você muta eu vou deixar uma borda Vermelha em volta do do negócio tá bom da da da tela aí caso você não queira ouvir é só é só

Desmutar quando deixar de ficar vermelho ao longo de toda a publicação Existem algumas tirinhas divertidas sobre o Super Mario old o Mário zoando Luigi colocando um balão P na boca dele e rindo do irmão inflando e flutuando o Mário aproveitando que o buo fica acanhado quando olham para ele e começa

A escrever uns negócios na cara dele uma tirinha traduzida por ble onde mostra o Mário todo felizinho que ele achou a capa falando isso pro Yosh que o Yosh tá assim muito Na real ele só querendo comer as paradas mesmo não tá nem um pouco ligando mão e aí depois tanto do

Mário falar ai tá tão quieti aqui tá tão quieti esse negócio aqui essa capinha tá tão gostosa o Yoshi vira para ele e fala ô Seria bacana você pegar essa capa aí sair voando ou alguma coisa do tipo não hein E chegamos a tal tirinha também traduzida por blee chamada Luigi tots

Pensamentos do Luigi o irmão do Mário tá lendo um livro talvez até o próprio guia do Super Mario old ao lado de um cula trupa E aí ele diz Poxa irmãozão tá sempre estrelando esses livrinhos né bom pelo menos eu sou o irmão que tem o

Pênis maior e é o Luigi completo olhando pro cupat trupa que tá suando horrores e até meio preocupado de est do meio dessa conversa Só para confirmar o Luigi repete mais uma vez Ô tartaruga você me ouviu Meu pau é maior e o Maro lado ouvindo is ficando visivelmente irritado

Talvez por ser verdade talvez sabe qual mais engraçado é que isso é de 1990 e liga diretamente com a arte oficial do Luigi no Mario tenis em 2018 onde a internet especulou que negócio inchado era aquele ali na calça do Luigi fizer as conta seu 9

Cm mole talvez ele seja grower a culpa não é minha [Música] desculpa finalmente podemos ir para o castelo do Bowser e temos aqui duas opções de entrada a Back door e a front door o normal é ir pela front door entrar pela porta da frente e lidar com

Tudo que o castelo tem para oferecer para começar nós temos oito salas onde você Obrigatoriamente precisa passar por duas você escolhe uma sala no corredor com números de um a qu e depois uma sala no corredor com números de CCO a oito na sala um nós temos a Marreta gigante do

Teto com muito foguinho pulando e buracos de lava é uma sala ruim se você pegou apenas um swiit Palace Mas se você pegou todos é uma sala suportável já na sala dois uma coisa mais tranquila com uma grade de escalada do lado da frente nós temos os foguinhos batendo no teto

No chão da fase e do outro lado Climbing cupas andando pro lado contrário ao que você está indo na sala três tem um labirinto com vários MEC cupas achar o caminho pode ser um pouco complicado mas pelo menos suas des orientação ou curiosidade acidental podem te fazer

Achar uma vida e uma pena no caminho na sala quatro várias bolinhas de fogo e bolões de fogo circulando nas plataformas disponíveis para você pisar já que o resto é buraco tem uma vida lá no alto caso você queira ensaiar com a pena para poder pegar ela mas não vale

Muito a pena eu escrevi isso do roteiro sem perceber e na revisão eu vi que pareceu uma piadinha mas eu juro para vocês que não foi a pena para pegar mas talvez não vala a pena pô que piadinha bosta hein eu consigo fazer melhor eu acho na sala c tooms e Pilares

De espinho estão enfileirados para acabar com a sua vida precisa de timing para escolher a hora certa de correr e a impressão que dá é que você tem mais chance de passar com mais entre aspas folga caso o Mário esteja pequeno na sala seis é um negócio que mistura o

Castelo dois do Morton com a Vanilla Fortress uma sala aquática onde você precisa chegar ao to dry Bones Fish Bones B and Chains espinhos paredes que se movem o tempo e se Você erra o tempo de entrar no corredor você vai ter que esperar essa não é uma sala que você

Quer ir caso você esteja com pressa na sala sete é quase um museu mortal Pois é Onde Estão guardadas as estatuetas do Bowser as cinzas que a gente já conhece do Castelo 5 do Roy são as que ficam soltando fogo pela boca já as douradas é

A primeira e única vez que vemos nesse jogo elas não atiram fogo mas elas vão para cima de você te falar que a primeira vez dá um sustinho na sala oito balsem Chun estão pulando de um lado pro outro mas e uma sala que até que é meio

Que aberta então é tranquilo de passar Se for para classificar da sala mais fácil para mais difícil sala oito sala do sala trê sala 7 sala 4 sala 5co sala um e sala seis depois de passar por uma sala de cada corredor você cai num ambiente escuro que só tem luz quando

Você ativa um bloco de interrogação vermelho é esse ambiente escuro que que você vai parar diretamente caso você entre no castelo do Bowser pela Backdoor nessa sala mais MEC cupas e alguns nind um inimigo que vem direto do Dok Dok penic bar Super Mario Bros 2 chegando na

Porta vermelha do Chefe percebendo que você está no topo do castelo Você tem certeza que ali você vai lutar finalmente contra o [Música] Bowser [Música] essa música é uma sacanagem e a luta dele é interessante consiste em três fases a primeira fase ele só fica voando

De um lado pro outro e você você precisa acertar dois me cupas no Bowser até ele embora Chamas descem do céu a nave Desce a princesa Pitt te pede socorro e te joga um cogumelo e a segunda parte [Música] começa a segunda fase consiste no Bowser jogando duas bolas gigantes em você

Gente eu sei que ela é grande mas não é disso que eu tô falando e logo em seguida jogar dois me culpas que são utilizados contra o próprio ele repete novamente o vai embora Fogo do Céu Volta Pit pede socorro para começar a terceira [Música] fase [Música]

E agora com a música mais rápida o negócio aqui é por de Mário a nave palhaço ficou pistola o Bowser ficou pistola e o objetivo é esmagar o Mário da forma mais [ __ ] possível uma dúvida que surge de algumas pessoas é se essa

Nave aí que o bower usa no superm R é a mesma nave que o Bowser Júnior usa em jogos posteriormente a resposta é não essa nave aqui se chama cupa Clown Car que é do Bowser e o sete caling juntos já usaram no New Super Mario Bros 2 para

Sequestrar a Pit a nave do Bowser Júnior se chama Junior Clown Car é um palhaço com sorriso menor que se você vê em comparação ali você consegue perceber ela foi introduzida pela primeira vez no New Super Mario Bros Wii tanto que você vê na luta do mundo oito os dois carros

Na mesma tela e a diferença de tamanho entre eles voltando pra luta final acertando mais dois me culpas o bower é derrotado e a Pit é salva o Mário recebe uma bitoca fica com verginha e Finalmente eles vão tirar férias os créditos começam a subir com esse tema

Que até tem uma certa emoção [Música] ali as telas de fundo representam os mundos que você passou para chegar até aqui só que agora no sentido contrário voltando PR Yoshi House com todos os ovos de Yoshi resgatados nos [Música] castelos E no fim os créditos de quem participou

Desse jogo os inimigos os amigos todo mundo tá lá como se fosse créditos de um filme todos são atores e com a música mais [Música] animada [Música] eu vou trazer aqui um comentário que traduz muito bem essa música que eu não consigo fazer melhor foi o @

Dr17 no YouTube que diz essa música passa sensação de final não é triste nem feliz é apenas um bom eu acho que é minha hora de ir embora e é totalmente [Música] isso como eu falei no vídeo sobre a trilha sonora de cuphead O jazz e o

Blues tem uma leve influência aqui E esse encerramento tem uma espécie de Engine leck que acaba bem no clima de uma música que parece familiar mas você não sabe de onde veio é maravilhoso e depois essa tela com o Mário ait e o Luigi olhando para você é desligar o

Console e guardar a fita pois sua jornada acabou Super Mario old é maravilhoso em todos os aspectos e envelheceu bem demais diferente de muitos jogos 3D os escambal onde realmente é um pouco mais complicado de envelhecer bem é o jogo que tem tantas coisas icônicas que guiaram muitas escolhas para os próximos

Jogos da franquia deixando o universo cada vez mais rico em detalhes seria ousadia da minha parte falar que esse jogo é perfeito e ponto final eu reconheço que ele tem defeitos como tudo nessa vida tem a mobilidade no mapa para poder chegar em uma fase específica é deplorável a starw ajuda mas imagina

Você ter a Top Secret área para te ajudar com os powerups Mas você leva seus 30 segundos para sair da Special Zone e ir para Donut pls parece perto mas quando tu faz esse caminho várias vezes tu percebe que o negócio é longe e claro que eu tô considerando que o

Caminho da Star tá liberado e se não tiver e você precisa sair da chocolate Island para ir pra Top Secret area hein como é que faz Pois é como eu falei tudo tem defeito Não tem como o negócio não é um jogo perfeito para os outros e sim o

Jogo que é perfeito para você aquele que te acalma aquele que te leva para momentos mais simples aquele que te abraça que te conforta que te ama por que não a primeira frase desse vídeo ela precisa se repe mas com um pequeno complemento Super Mario old é perfeito

Pra mim e é isso que importa eu pensei em tentar cobrir um pouco do material não utilizado de Super Mario old mas eu ol Olha o tamanho desse vídeo eu acho que acabar desvirtuando um pouquinho do assunto não eu já dei várias desvirtuadas no meio do vídeo mas

Se você tiver interesse nesse tema Eu recomendo você ver o vídeo do tomá bar ntr show já foi diferente Super Mario World Beta é um vídeo 2014 então não tem muita coisa do gig Lick da Nintendo que saiu em 2020 que revelou algumas coisas até de Super Mario World mesmo por

Exemplo tem o negócio do Yoshi que ele ia ser mais magrelinho sabe agora caso você queira testar o seu inglês tem o vídeo de mais de uma hora que se chama the unused content of Super Mario World do canal gmd blue ambos os links estão na descrição do vídeo e no card nesse

Momento pessoal que só queria ver o vídeo foi embora e agora só tá você que se importa comigo oi tudo bem obrigado viu sei que a gente não tá numa situação fácil mas o seu apoio que faz com que eu continue aqui no canal fazendo esses vídeos principalmente esses gigantes

Aqui portanto considerem me apoiar no streamar que é a forma que mais compensa para mim ou aqui no YouTube que é mais fácil para vocês eu dei uma reformulada nas Recompensas com novos níveis de apoio o mínimo é de R 1 lá no streamar e aqui no YouTube o mínimo que o YouTube

Deixa é 1,99 pra categoria Zip e sinceramente quando o quisito é esse apoio mensal eu prefiro muito mais que a pessoa possa escolher um jeito que ela possa me ajudar por muito mais tempo que ela me ajude com R 1 durante 7 meses do que apenas um mês por R 7 porque eu

Tenho uma meta que eu queria bater para poder fazer esse trabalho aqui ser sustentável Então seria muito mais legal se o trabalho fosse mais duradouro e mais longo do que um mês bom e depois só Ladeira abaixo então considera um valor que não vai faltar por mês para ti por

Máximo tempo possível e se você quiser mais explicações você acha tudo hem ri.net.br bar apoio que também tá na descrição lá tem já a meta ideal para que eu pudesse focar nesses vídeos aqui R que eu não consigo te ajudar financeiramente tem outra forma seu like Compartilhar esse vídeo com alguma

Amizade em um grupo de zap telegram discord me marcar em um History ou no Twitter no @ eusou rque e interagir nas coisas que eu posto nas outras redes sociais ia ser bem legal teste de engajamento comenta o jogo que é perfeito para você junto de um emoji

Aleatório e é isso vídeo longo entregue os próximos serão menores até chegar o de músicas de Mega Man É lógico são 12 jogos que eu tô cobrindo quero deixar aqui um agradecimento especial ao Damiane que me CEDU um teleprom compter para que eu possa ler o roteiro olhando

Então tô aqui com controlinho subindo texto porque né foram 52 páginas Então é isso tô falando um pouco mais baixo que são duas da manhã no final vai aparecer nome das pessoas que me apoiam Muito obrigado parael você que tá me apoiando também vai aparecer vídeos no final

Provavelmente os vídeos de música que eles são meio parecidos com esse aqui se você gostou desse você provavelmente vai gostar deles também e também a minha carinha e a carinha do jogando jogos para poder poder se inscrever nesses dois canais Tá bom vou ficando por aqui Muito obrigado a você que assistiu Falou

Abraço até mais fui Y

🎁 energia é com a ROXX!! usa o cupom RIK para mais 10% de desconto https://www.roxxenergy.com.br/promocoes.html

uma carta de amor para um jogo que mudou a minha vida

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💡 Citados no vídeo:
Sistema 6d6 · https://www.catarse.me/sistema6d6
os meus 7 jogos da vida · https://www.youtube.com/watch?v=MNLvlBUpMaE
Japanese Mario World is VERY Different – Region Break · https://www.youtube.com/watch?v=ZXtEJBHsuv4
Já Foi Diferente: SUPER MARIO WORLD [BETA] · https://www.youtube.com/watch?v=FLa6lxlvNVg
The Unused Content of Super Mario World · https://www.youtube.com/watch?v=uHod429galk

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🎵 Músicas:
Welcome to Yoshi’s Island – Super Mario RPG
Title Screen – Super Mario World
Puzzle Plank Galaxy – Super Mario Galaxy
Overworld – Super Mario Bros. 2
Subspace – Super Mario Bros. 2
Player Select – Super Mario Bros. 2
World 9 – Superstar Road – New Super Mario Bros. U
Mario Paint – Gnat Attack Boss
Hell Prominence – Super Mario Galaxy
World 1 – Super Mario 3D World
Double Cherry Pass – Super Mario 3D World
Fort Fire Bros. – Super Mario 3D World
Athletic Theme – New Super Mario Bros. U
Soda Jungle Overworld – New Super Mario Bros U
Digga-leg Battle – Super Mario Galaxy 2
Painting Strokes! Color Panel – Super Mario Galaxy 2
Athletic (Super Mario Bros. 3) – Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
Beedle’s Shop – The Legend of Zelda – The Wind Waker
Underworld – Super Mario Bros.
Conkdor Canyon – Super Mario 3D World
Pom Pom – Super Mario 3D World
Grass Land – Super Mario Bros. 3
Athletic – Super Mario World 2: Yoshi’s Island
World 2 – Super Mario 3D World
Rosetta’s Comet Observatory 3 – Super Mario Galaxy
Honeybee Kingdom – Super Mario Galaxy

🕒 tempos:
0:00 – Introdução
6:48 – Mundo 1 – Yoshi’s Island
12:49 – Mundo 2 – Donut Plains
34:54 – Mundo 3 – Vanilla Dome
44:08 – Mundo 4 – Twin Bridges
50:23 – Mundo 5 – Forest of Illusion
58:59 – Mundo 6 – Chocolate Island
01:10:36 – Mundo 7 – Valley of Bowser
01:21:32 – Mundo 8 – Star World
01:29:32 – Mundo 9 – Special Zone
01:43:20 – Outono (??)
01:47:57 – Fase Final – Castelo do Bowser

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#games #rik #supermarioworld

42 Comments

  1. O jogo que é prefeito pra mim… Cara eu amo de paixão Mega Man X, Trilha sonora espetacular. Que por sinal eu escuto trabalhando até hoje. 🦑

  2. Emocionei com o vídeo… Super Mario World foi o jogo que me introduziu a esse universo de vídeo joojos eletrônicos, então tenho um carinho muito especial por ele.

    Rik tu fez um trampo sublime abordando tudo sobre essa delícia de jogo, real me fez explodir de nostalgia. Dá pra ver o quanto você ama o jogo por como o vídeo ficou foda! Parabéns demais ❤💚

  3. Primeiro, queria comentar que o Rik é um cara que me diverte desde quando ele não aparecia e editava para o Damiani. Sério, a edição dele lá em 2014, na época que eu acompanhava o Damiani me fazia morrer de rir. E é incrível como continua fazendo isso sendo esse cara carismático.
    O vídeo está maravilhoso, revivi diversas memórias que tive jogando Mario World pela primeira vez, principalmente quando o Clown Car do Bowser vai para trás e depois vai direto na tela. O tanto que isso me assustava quando mais novo achando que ia morrer com um golpe que pegava a tela toda.
    Sobre o jogo perfeito pra mim, acho que o God of War de 2005 atende esse requisito. A trilha-sonora é o primeiro ponto que consigo pensar, mas todo o combate, a energia que o jogo passa enfrentando hordas de demônios e toda aquela brutalidade sendo um moleque de 10 anos é algo que me pega até hoje (Santa Monica, cadê o remake?). Ah, e o emoji 👁️

  4. Rik, tem uma coisa chamada retroachievements, que torna a fase Tubular um NOJO, pq o que isso faz é colocar achivements em jogos antigos usando um emulador, e um dos troféus é passar pelo tubular sem os balões. Rik sempre batendo na nostalgia, te amo microfone man, não adianta esconder o cabelo com o chapéu

  5. Curiosidade: a versão japonesa de super mario word possui 97 saidas, se você usar o glich da orbe [procura no youtube] e usar a orbe na luta contra o bowser o jogo buga e soma uma saida a mais

  6. Cara não tenho um jogo perfeito mas, pra mim o jogos mais famosos de nintendo 64 como banjo e dk ativam uma parte boa do cérebro sabe? lembranças de quando era criança, meus pais jogando comigo, a vida era mais simples, jogar banjo sempre me desperta esse sentimento bom

  7. Finalmente posso saber oque acontece depois da ilha da ilusão, a última vez que eu joguei foi quando era criança e ficava perdido por diaskkkkkkkkkk

  8. Super Mario World foi o primeiro jogo q zerei na vida e ver esse vídeo me fez lembrar das coisas q descobri sozinho porque não tinha internet em casa e várias coisas muito legais. valeu Rik tu é demais

  9. Vídeo incrível. Super Mario World também foi um dos primeiros jogos que eu me lembro de jogar, que jogava na casa de parentes por que nem sabia o que era um jogo ainda, coisa de 4 – 5 anos de idade… Só um pouquinho mais pra acrescentar ao vídeo, pra todo mundo que gosta desse jogo e se interessa em saber mais, o SMW Central é um fórum antigo pra caramba que é um espaço para os fãs fazerem, compartilhar e jogar hacks do Super Mario World, e é simplesmente INCRÍVEL as coisas que saem dali. Tem aquelas hacks que todo mundo já viu alguma vez que são super difíceis (Kaizo), tem hacks mais parecidas com jogos do Mario mesmo em dificuldade, tem hacks que nem se quer são de plataforma e sim de outros gêneros (Mario Logic por exemplo, que é de puzzle), tem hacks que são jogos completamente novos por que mudam tudo, desde gameplay até os gráficos e personagens, e até mesmo hacks de paródia (é sério, vejam Mario's Mystery Meat, é uma coisa tão única que eu achei bizarro e hilário ao mesmo tempo, até com toques de "terror"). Enfim, só compartilhando esse fórum que acompanho desde época de blogspot lá por 2005-2006, e que aprendi a jogar Mario Kaizo faz uns anos e é realmente uma comunidade incrível, ainda ativa e super criativa.

  10. eu tinha medo criança quando entrava pra lutar contra o bowser, a música e ele ali eram bem assustadores

    vídeo incrível rik, parabéns❤

    jogo perfeito pra vc emoji (esse né)

  11. Ja divulguei esse video em todos os lugares e pra todas as pessoas que pude. Ficou simplesmente sensacional! Parabéns pelo empenho, Rik!

  12. Sensacional esse video, para mim é documentário definitivo a respeito de um jogo especial para tantas pessoas, (sendo eu uma dessas pessoas), é incrível que depois tanta tempo que Super Mario World foi lançado, e eu achava que sabia praticamente tudo a respeito do jogo e nesse video descobri varias curiosidades;

  13. Fiquei uns 7 anos com pc e raramente senti animo em jogar, mas hj com o console original jogo quase toda semana, é completamente diferente a experiencia

  14. Eu não lembro em que video que eu tinha visto, onde eu fiz um paragrafo falando dos prós, contras e sugestões do Sonic Unleashed de xbox 360, eu sempre me pego pensando sobre ou quando eu tenho chance de falar sobre ele eu me perco em tudo que faria ele ser mais perfeito, é um jogo que me deixa bem, mas ta muito longe de ser um jogo que vai agradar todo mundo.
    OBS: Em um curso que eu fiz onde a gente foi trabalhar com Power Point, o trabalho final era fazer uma apresentação com tudo que a gente aprendeu, sobre algo que a gente gostasse, e eu fiz sobre esse jogo em especial, me diverti muito fazendo.