GAMERSDEN : “Yakuza a changé ma vision du Jeu Vidéo”
[Musique] salut l’ami et bienvenue dans ce 5e épisode d’ RNG un podcast dépourvu de structurer de script mais non pas de musique au cours duquel deux passionnés du JIV discutent j’ai pas de RIM aujourd’hui nous recevons gamers den donber pour les intimes auteur de la chaîne gamers den notamment connu pour
Son format dans les coulisses qui raconte les coulisses de la création de différents jeux nous avons discuté de Sherlock de l’univers de fondation et des hypothétiques jeux à créer en son sein car après tout qu’est-ce qu’ils attendent des mécaniques de March s dans le JV de la série Yakuza des évolutions
Techniques dans l’industrie et d’idéo Kojima ce gourou aussi les sujets précédents ne sont qu’une petite partie de ceux ayant été abordé alors voilà j’espère que l’épisode te plaira si le cœur t’end dit laisse une review et C étoiles à ce podcast sur ta plateforme d’écoute préféré les liens sont dans la
Description de mon côté je te souhaite une bonne écoute et à la prochaine [Musique] l’ami [Musique] la première vidéo que j’avais regardé de toi c’était celle sur shlock awakend ou il me semble et c’est vrai que c’était tout nouveau pour moi parce que même si j’avais poncé la série avec Humber batch
Et que j’avais pas mal apprécié les films avec [Musique] Robert j’ai lu pas mal de nouvelles même si lu en en français le fait que enfin j’ai pas du tout joué en terme de jeux vidéo et surtout ce jeu vidéo là était lié au au au monde de
Lovecraft et là d’un coup j’étais dans le flou genre oh tout ça est nouveau finalement pour moi je ne connaissais absolument pas ça donc ouais la série des Sherlock c’est marrant parce qu’elle est vraiment de niche elle est vraiment restée euh vraiment euh dans un scle assez restreint de joueur alors pourtant je
Trouve qu’elle apporte des trucs assez intéressants bon après ça reste des jeux d’enquête euh sommes tout sommes tout assez euh assez basiques dans leur euh mécanique mais pourtant Sherlock c’est quand même une figure qui est très connue euh auprès du grand public donc ça m’étonne que ça ça ait pas plus prix
Et pourtant ça fait très longtemps en fait ça fait depuis euh début 2000 je crois que c’est frog frogwers qui s’en occupe et euh et ouais c’est vraiment une moi j’aime beaucoup cette série en fait je la suis depuis euh petite dizaine d’années du coup OK et ouais
Donc le dernier sur Lovecraft très différent de ce qu’ils avaient fait jusqu’avant et tout si c’est un remake en fait c’est un remake d’un jeu sorti en 2006 si je dis pas de bêtises mais c’était un vraiment un jeu un peu à part parce que mélanger Sherlock et Lovecraft
C’est un peu une addition qu’onimagine pas trop oui bah oui j’imagine mais ouais ça marchait bien enfin en tout cas j’is beaucoup aimé le jeu moi c’est vrai d’ailleurs c’est vrai ça que alors je sais pas à quel point le Sherlock c’est un personnage connu mais qui est moins
Connu dans les plus jeune génération on va dire mais il me semblait qu’avec la série bah Sherlock euh il y avait eu quand même un certain regard d’intérêt avec les films aussi vu que c’était pas n’importe qui en acteur principal euh étrangement j’ai l’impression que
Dans le jeu vidéo derrière ça a pas je sais pas si ça a eu un impact d’ailleurs sur les jeux h je sais pas non plus tu veux dire sur le gameplay ou sur les vente euh sur les ventes plutôt sur les ventes non je je
Je pense pas ah ouais je ouais je crois pas je crois pas qu’il y a eu beaucoup d’impact sur les ventes mais en fait ouais c’est vraiment une une série de niches est vraiment resté de niche et c’est vrai que Sherlock c’est pas une figure qui est qui qui a beaucoup été
Intégrée mais d’ailleurs la plupart des des on va dire des grands héros de ce genre de de littérature comme Arsen Lupin par exemple j’ai pas connaissance d’un jeu sur arsenne Lupin euh non moi non plus alors que bah justement Netflix avait fait une série sur qui s’appelle
Lupin avec omarc donc c’est bien qu’en fait il y a quelque chose quand même qui ça fait quand même partie de l’imagerie populaire si Netflix reprend le concept de Lupin pour l’adapter à notreonde à notre monde actuel c’est bien que quelqu quelque part il y a il y a dans
L’imaginaire collectif c’est toujours là mais dans le jeux vidéo ouais je sais pas ça ça prend pas en tout cas pas encore quoi disons que ça fait alors je sais pas à quel point c’est le cas pour la majorité des licences mais j’ai quand même l’impression qu’à partir d’un
Certain âge on tend à à jouer aux mêmes licences ou à des licences qu’on connaît depuis un moment et notamment des licences qu’on a découvert enfant je vais prendre l’exemple de on va dire de tout ce qui touche à Nintendo donc les Zelda les les Mario et que adapter un
Personnage qui vient de la littérature plus classique ou du moins plus ancienne que des gens n’ont pas forcément découvert dans leur plus jeuneage parce que shlock ça boîre vieux dans le sens c’est quoi Conan doy c’est un siècle plus ouais c’est ça à peu près je crois ça
Boêtre vieux c’est pas forcément quelque chose que tu découvres avant tes 15 ans et dans le jeu vidéo à moins que tu joues pas mal passer à un certain âge j’ai l’impression que finalement tu te rattaches à des licences que tu as toujours connu et que donc Sherlock se prête mal à
L’exercice finalement puisque peu de gens le découvrent jeune ouais c’est vrai et c’est vrai que de manière générale le jeu vidéo s’autoréférence plus qu’il ne va chercher les références littéraires ou même cinématographiques en fait de manière général quand j’y pense c’est vrai que beaucoup de jeux
Par exemple si on prend là le début d’année par exemple dans les gros jeux attendus bah il y a enfin dans les grandos jeux qui sont sortis il y a Prin of Persia donc qui est une licence jeux vidéo il y a le prochain yakuza qui est
Une licence de jeux vidéo il y a FF7 qui va sortir qui est une licence de jeux vidéo aussi et c’est vrai que de manière générale j’ai l’impression que le jeux vidéo s’autoréférence plus qu’il ne va chercher les références dans la littérature ou le cinéma d’ailleurs
Parce que même dans le cinéma même si par exemple il y a des jeux James Bond ou trucs comme ça de manière générale il y a assez peu d’adaptations qui sont déjà qui sont bien déjà et qui sont en plus vraiment directement tirés d’un film mais pourtant euh étonnamment le
Jeu vidéo s’inspire quand même beaucoup du cinéma dans sa structure donc c’est ouais c’est marrant c’est marrant et un peu dommage d’ailleurs que quand bien même il aille chercher ses inspirations énormément ailleurs le fait qu’il soit plus comment dire je prends de l’extérieur pour m’enrichir moi plutôt que d’allier ça au
Fait de s’ouvrir aussi sur le le reste du monde c’està dire que quand bien même ce soit l’industrie ou une certaine partie non négligeable des joueurs le jeu vidéo c’est pas mal d’enfermement sur soi-même je trouve et ouais des fois c’est dommage parce qu’il y a quand même énormé chose par exemple
Dans dans la littérature on va dire dans la fiction et science-fiction euh j’adorerait avoir des jeux sur l’univers de fondation ah oui c’est sûr c’est sûr on est d’accord là il y a il y a matière à faire des trucs vraiment incroyables ah mais en plus combien il a écrit de roman lui
Euh fondation c’est C tomes il me semble c’est c’est C tomes C avec les robots mais dans le je veux dire dans l’univers de fondation je crois que c’est dans les 40 50 peut-être plus oui dans l’univers oui c’est vrai qu’il a un peu relié tous
Ces tous ces livres à zimov et tu as desas des bouquins qui ne traite que de l’aventure d’un personnage dans un contexte fondation c’est quand même un plus on va dire les deux c’estàd tu dézoomes énormément et tu zoomes énormément euh il y il y a énormément de
Types de jeu à faire par exemple je sais pas tu les as lu toi fondation oui bien sûr ouais euh c’est T 2 ou je crois que c’est tome 2 où tu as toute la notion de marche ch pour conquérir les premiers systèmes à côté du système
Nouveau système mer et mais enfin moi la la notion de marchandage dans le jeu vidéo c’est quelque chose qui me plaît beaucoup alors marchandage dans l’espace dans l’univers de fondation mais il y a moyen de faire des trucs extraordinaires j’ai trop hâte et bon ah c’est clair que
Avec en plus l’univers est super riche et tout il y aura vraiment moyen de faire un truc cool ah c’est sûr après c’est peut-être justement peut-être trop ambitieux puis a peut-être la peur aussi de de de faire enfin de de faire peur aux fans quoi parce que justement le le
Retour de bâton il peut être très violent aussi si ça correspond pas à ce que les fans attendent donc je pense que ça peut expliquer pourquoi on voit pas de jeu fondation après ceci étant dit il y a bien un jeu d’une qui est sorti là
Récemment un jeu de stratégie et il va y avoir un autre jeu d’une de survie qui va sortir cette année je crois donc euh ouais duune Awakening ouais je crois que c’est un jeu un peu de un peu de survie parce que c’est le studio qui avait fait
Con ex qui est un jeu totalement de survie en fait euh tu enin ouais grosso modo tu tu t’explores un monde enin tuexplore le monde et puis bah tu récoles des ressources tu fais euh alors je sais plus si tu construis une maison mais enfin bon tu construis des bâtiments qui
Te permettent de t’améliorer et cetera et cetera quoi jefin c’est vraiment typiquement de la survie et donc il me semble que le prochain Dune est aussi dans ce genre-là donc euh je pense qu’il attendu au tournoant par les fans et vu que June pareil c’est un peu une une
Saga mythique de la SF ils arrivent quand même à prendre le risque de le faire donc après il y a les films aussi qui peuvent aider parce que ça correspond justement à la au au regain d’intérêt pour d’une avec les films de de Villeneuve ouais donc ça a du sens
Mais du coup c’est marrant parce que tu parlais de marchandage dans le jeu vidéo et en vrai c’est un sujet intéressant parce que je trouve justement j’y pensais il y a pas très longtemps que c’était assez dommage que de manière générale dans les jeux plutôt mstam le tout l’aspect social qu’on peut avoir
Avec les PNJ et en fait souvent mis au second plan par rapport au à l’action par exemple dans outer World et dans beaucoup de jeux bah Skyrim par exemple ou d’autres choses comme ça la le fait de négocier ça créa pas du gameplay ça ça va enlever du gameplay
Donc en fait dans si par exemple un personnage te parle et que tu as le choix entre soit discuter soit tirer si tu tires tu as une nouvelle phase de gameplay par contre si tu réussis le choix de dialogue qui désamorce le conflit bah tu as pas de choix de Game
Enfin tu as plus de gameplay PLA en fait juste ça se termine là et c’est tout et le marchandage c’est pareil je trouve que c’est quelque chose qui est très peu mis en valeur dans le jeu vidéo en fait ouais je suis très d’accord et je sais pas à quel point est-ce
Que est-ce qu’on est peu nombreux à apprécier ce type d’interaction avec les les png et notamment les les interactions basées sur le marchandage l’économie parce que même dans des des jeux même des jeux que j’adore par exemple en The Witcher 3 euh au-delà du marchandage toute
L’économie on va dire est un peu péteré ça a pas trop de sens ce qui se passe c’est-à-dire que tu es censé être un Géralt qui dort à l’auberge quand il a assez de tune après un contrat et finalement assez vite tu pourrais racheter novigrade quoi donc
Euh il y a alors j’ai vu quelques vidéos qui expliquent pourquoi c’est si compliqué designer un système économique qui fonctionne et notamment une simulation d’économie dans un jeu solo étant donné que comme c’est pas vraiment de l’interaction avec d’autres personnes à vrai dire mais simplement une suite de distrib distributeurs qui doivent être
Suffisamment crédibles c’est très difficile de faire quelque chose qui est cohérent avec toutes les approches que tu peux avoir dans ce monde oui ou du moins si tu veux pas frustrer une partie des joueurs qui risque de jouer plus ou moins en ligne droite mais c’est vrai
Que c’est un aspect du jeu vidéo qui est assez boudé et que je trouve très dommage parce que par exemple dans les jeux de stratégie je sais pas tu jou tu fais des jeux de stratégie notamment des jeux de grande stratégie euh ça m’arrive après c’est pas le genre que je chouchoe
Le plus mais ça m’arrive d’accord bah on va dire qu’il y a souvent dans les jeux de stratégie à partir d’une certaine envergure trois manières de gagner euh la force donc militaire la la le le commerce les échanges on va dire que tout ce qui est scientifique ça
Rentre dedans donc la recherche et le commerce et la troisième c’est la culture et c’est vrai que autant dans les jeux stratégies la présence de l’économie de du marchandage et de tout ce qui est lié à l’économie est bien développé que dans tout ce qui est RPG
Solo par exemple ou jeu solo dans lesquels pourtant ça ferait sens bah c’est très boudé ouais bah clairement que ce soit on prend je sais pas même effectivement The Witcher 3 pourtant le le le principe de base du jeu bon il y a le tout le scénario bien sûr où geréralt cherche
Siri mais à côté de ça le principe de base c’est quand même qu’on a un sorceleur qui doit faire des contrats pour survivre pour gagner de l’argent pour vivre et c’est vrai que c’est au final très peu très peu utilisé dans le jeu en fait c’est d’autant plus dommage que ait
Pu être de de vrais moments c’està dire que normalement gerérald c’est pas non plus quelqu’un qui qui est surbouqué de contrat on va dire il a tendance à avoir un petit peu de temps entre les contrats et chaque contrat est censé vraiment être une certaine alors certes faut le
Faire le contrat à chaque fois il risque sa vie plus ou moins mais quand il le réussit il y a une certaine libération il y a pendant une semaine de semaines je vais avoir de quoi vivre et cetera puis je vais repartir sur la voie pour
Le prochain contrat que là même si le jeu est le propos du jeu du moins de l’univers et du personnage est parfait pour faire des contrats enfin aller tuer des monstres contre de l’argent c’est le principe c’est nickel euh mais c’est jamais un moment important on va dire
Que tu fais ça parce que tu as peut-être plus assez de temps durant ta session pour terminer une quête plus importante donc on va juste se faire un contrat parce qu’il est à côté du coup c’est relayé au second plan et c’est ouais c’est un peu dommage bah
Je pense qu’en fait c’est pour ne pas enlever le sentiment d’urgence dans la principale parce que justement il y a tout enfin le le le cœur du jeu ça reste quand même vraiment la la recherche de Siri en tout cas dans le la première partie donc je pense qu’en fait si jamais à
Côté de ça on disait bah là en fait tu as plus à manger donc faut que tu aillees faire des des contrats je pense que ça pourrait peut-être un peu déstabiliser euh certains joueurs en tout cas de se dire bah oui moi j’ai envie d’aller chercher ma fille adoptive donc
Laisse-moi tranquille avec tes histoires de contrat quoi ou peut-être que ça pousserait peut-être les gens à oui non parce que ça c’est vrai qu’en fait on peut négocier le prix des contrats mais très peu tu as très peu de variations poss possible en fait donc tu pour pas faire des énormes sommes de
Toute façon avec des contrats donc un jeu qui faisait bien ça c’est shenb et notamment shenm 2 qui quand alors bon cert c’est une quête de vengeance c’est une quête hyper importante pour ton personnage mais contrairement à au fait de retrouver Siri c’est pas une quête qui est si
Urgente que ça dans le sens où Landy le grand grand vilain il est loin on sait pas trop où il est faut enquiéter pour le retrouver et bah la vie contrairement à Siri sa vie n’est pas en danger dans le sens où faut pas se dépêcher donc le
Jeu te force presque à aller gagner ta vie et ça fait sens c’est crédible tu dis oui il faut que je gagne ma vie pour ne serait-ce que pouvoir financer la suite de de ma 4at que oui dans geréralt enfin dans Geralt dans The Witcher 3 avec geréralt ce serait peut-être un peu
Mal venu oui après et puis il y a vraiment je pense CH a vraiment un côté presque simulation où en fait il y a le temps qui passe les magasins qui ouvr à une certaine heure et qui ferment à une certaine heure le fait de devoir travailler effectivement il y a
Peut-être plus le côté réaliste dont The Witcher 3 cherche pas vraiment à que oui il cherche pas vraiment à le à le créer ce sentiment de réalisme ce qui est un peu bête parce qu’en fait ça aurait pu être intéressant justement d’avoir un sentiment très réaliste entre guillemets dans un monde
De fantaisie de Dark Fantasy en l’occurrence je pense que ça aurait pu donner quelque chose de très intéressant je trouvais qu’il le poussa déjà pas mal ce serait quoi quels aspects devraient pousser davantage en terme de réalisme bah justement notamment toutes les questions économiques effectivement c’est vrai que
C’est intéressant et puis c’est vrai qu’ à part ça le jeu est quand même très réaliste de base enfin tous les aspects justement liés au racisme à la guerre et tout c’est c’est quand même très bien traité dans le jeu donc ça ça va mais c’est peut-être ouais plus l’aspect
Économique où effectivement bah on roule sur l’or assez vite dans le jeu on se promène comme on veut partout je sais pas si c’est vraiment réaliste je sais pas mais c’est vrai que de toute façon déjà de base clairement The Witcher 3 fait fait mieux que la
Plupart des jeux dans des univers de fantaisy à ce niveau-là il est vraiment effectivement enfin pour moi il est un peu il est sur le podium quoi des jeux vraiment réalistes enfin qui réussissent à retranscrire un univers cohérent en tout cas pas forcément réaliste mais cohérent on y croit enfin là où par
Exemple dans Skyrim on peut se poser plein de questions sur plein de choses quoi parce que bah tout n’est pas forcément hyper logique dans la façon dont l’univers a été créé après je dis ça mais Skyrim c’est pareil c’est un L c’est un lfin theor Scrolls de manière générale donc
Obligion morwind et tout c’est vraiment al lor qui a été construit sur des des dizaines d’années donc c’est très conséquent aussi donc c’est pas forcément non plus le meilleur exemple de jeu pas réaliste en terme de fantaisie il y aurait quoi comme jeu qui vraiment a bien poussé le réalisme
Notamment au niveau économique dans un jeu solo on va dire euh alors j’ai un jeu qui me vient en tête mais c’est parce que je suis en train d’écrire dessus donc c’est parfait c’est parfait j’ai j’ai ça en tête c’est yakuza zé ok je sais pas
Si tu l’as fait je sais pas si tu as fait les yakuza j’ai fait aucun yakuza ah ben je te les recommande fortement parce que ces jeux sont des pures merveilles il y a j’ai pas d’autres mots c’est des merveilles après c’est c’est un un Game Design bien particulier enfin
C’est vraiment très particulier comme comme jeu mais moi je sais que justement quand je l’ commencé je les ai commencé en 2020 j’ai commencé par le zéro du coup enfin j’ai repris la partir du zéro et c’est ça a un peu ça m’a un peu servi de bouffer d’air frais dans mon rapport
Au jeux vidéo parce que justement j’étais un peu lcé en fait paradoxalement j’aime beaucoup que le jeu vidéo murisse et qui cherche toujours à aller plus dans des choses profondes on va dire entre guillemets je sais pas si c’est clair mais enfin c’est plus l’idée de se dire que le jeu vidéo
Devient un médium mature et que il peut parler de sujets sérieux et tout ça et qui peut ouis qu’ a de l’ambition intellectuelle quoi c’est ça ouais mais en fait en même temps bah ça manquait un peu d’avoir des jeux un peu concon ou pas concon parce
Que yakuza c’est loin d’être concon mais en fait d’avoir des jeux vidéos qui savent que c’est des jeux vidéos et qui en joue entre guillemets c’est pas ma ou quoi que ce soit mais c’est juste que dans yakuza il y a tout un aspect très réaliste très dramatique parce que le
L’idée dans les yakuza c’est de représenter le Japon à son époque donc par exemple quand yakuza 1 est sorti en 2005 bah ils ont représenté les problèmes du Japon de 2005 quand yakuza 7 est sorti en 2020 bah ils ont représenté les problèmes du Japon en
2020 donc en fait c’est vraiment une un une sorte de miroir virtuel du Japon en fait donc c’est quand même très réaliste c’est quand même c’est pas concon du tout il y a un côté très dramatique le scénio principal est ultra dramatique il se passe des choses terribles on
S’attache énormément au personnag et tout mais à côté de ça tout ce qui est on va dire secondaire c’est vraiment que de la fantaisie enfin je dis fantaisie c’est vraiment que totalement surréaliste quoi quoi c’est vraiment que des quêtes totalement neneux pour la plupart quoi très humaniste mais très
Neneux alors là j’ai pas d’exemple spécifique parce qu’il y en a plein enfin franchement il y en a plein mais justement en fait j’avais j’adorais cette dualité en fait entre drame et humour qui se mélange tout le temps et qui en fait créé du coup une sorte de de symbiose parfaite enfin vraiment
C’est c’est euh quelque chose que j’avais jamais vu enfin en tout cas pas à cette pas cette intensité ce mélange d’humour et de de sérieux j’avais jamais vu ça cette intensité et du coup ça a été une énorme claque franchement les yakuza depuis là je suis
Enfin je suis ultra fan je suis en train de finir le 7e pour pour me préparer au 8e qui sort là dans bah demain demain et et franchement ouais bah cette enfin cette licence vraiment c’est devenu un gros coup de cœur et après plaî pas forcément à tout le monde parce
Que par exemple du 1 au enfin du 0 au 6 c’est gameplay br rur donc vraiment c’est tu fous des patates et puis et puis voilà c’est pas c’est pas un gameplay révolutionnaire quoi il y a beaucoup de cinématiqu il y a plein de gens qui aiment pas les cinématique donc
Ça ça peut ça peut déranger et là vraiment c’est presque à la à la Metal Gear quoi c’est vraiment tu as des tu as des des tunnel de cinématique qui dure 20 minutes des fois mais vu que tu es attaché au personnage ça va quoi bref
Pour revenir au sujet du coup de du réalisme économique du coup yakuza zé qui en fait reprend les années 80 au Japon te donne énormément d’argent en gros dans le jeu tu vas te faire énormément de Tune au point même où en fait tu as une technique à la fin qui te
Permet de jeter de l’argent par terre pour distraire les ennemis sauf que en fait c’est réaliste parce que ça correspond à la bule économique des années 80 au Japon qui était une période où vraiment l’argent coulait à flot notamment pour tout ce qui t ceux qui bossèdent dans l’immobilier dont les
Yakuza du coup et en fait c’est une période très spécifique de de l’histoire du Japon où justement il y a eu la ils ont eu les 30ente glorux a à l’aprèsgerre enfin un peu après après la guerre il y a eu un petit creux il me semble avec le choc
Pétrolier et en fait justement à ce moment-là il y a eu une envolée dans l’immobilier qui a créé bah cette bulle économique et du coup yakuza Z0 qui te donne beaucoup d’argent en fait correspond à l’époque alors que dans les autres yakuzza par dans yakuza 1 2 3 4
Et cetera bah tuas tu as pas autant d’argent quoi enfin tu peux en gagner pas mal parce que le jeu est quand même sympa il t’enfil quand même suffisamment mais tu en gagnes pas autant et là vraiment en fait dans le zéro tout est centré autour de l’argent par exemple
Pour monter pour améliorer le niveau de tes compétences bah il faut que tu les achètes et il y a vraiment tout plein de trucs comme ça en fait où tout est lié autour de l’argent et bah c’est une description réaliste après le système économique du coup est pas forcément
Réaliste par rapport au à notre monde à nous actuel en France tout ça quoi d’accord d’accord ça quand bien même tu sois dans cette abondance ça reste cohérent avec l’univers et yakuza se veut toujours cohérent avec l’univers enfin l’époque dans laquelle chaque épisode prend place ouais et c’est ça
Que je trouve vraiment très fort en fait derilleurs c’est ça qui leur pose problème aussi parce que du coup yakuza la team elle est pas très grande ils sont il me semble 300 voire un peu moins et ils sortent un jeu tous les ans voire deux des fois alors des fois ils font
Des petites pauses d’un an mais globalement ça ça charbonne pas mal parce que justement en fait leur volonté c’est de retranscrire une vision du Japon qui colle au moment où ils sortent le jeu et le producteur de la série en fait il avait dit justement bah si on
Les sort 6 mois trop tard bah potentiellement on sera en décalage par rapport à ce qui se passe dans le monde donc en fait on peut pas le sortir 6 mois plus tard donc on doit le sortir au moment où on le sort quoi par exemple
Oui vas-y ça va être une ambition de plus en plus difficile à tenir bah ils s’en sort ils s’en sortent pour l’instant franchement depuis 2005 ils sortent quasiment un jeu par an ok donc ils sont ils sont ils sont très très forts après ils utilisent plein de techniques en fait pour justement gagner
Du temps parce que yakuza c’est notamment depuis le zéro justement qui a relancé la licence en en Occident depuis le zéro c’est quand même beaucoup de de de miniux de quêes secondaires et tout enfin il y a beaucoup d’à côté du scénario principal et en fait bah c’est
Beaucoup de choses qui ont déjà été designé donc ils ont pas besoin de le redesigner par exemple le jeu de karaokeé le mini jeu de karaoké dans dans les yakuza bah il me semble que depuis le 5 ou le 6 le 6 je crois bah c’est vraiment le la même chose quoi et
Même avant en fait c’était la même chose c’est juste que là ils ont refait un peu l’interface depuis le 6 mais depuis le 6 c’est la même interface donc en fait le jeu le mini jeu de karaoké bah ils le prennent et ils le remettent dans dans
D’autres jeux quoi donc c’est pas en fait il y a beaucoup de travail qui est déjà prémâché quand il quand il commen le développement après il y a effectivement un travail sur l’écriture du scénario sur le doublage les cinématiques les é gameplay par exemple yakuza 7 le dernier là donc
Qui est passé en tour par tour par rapport à avant o c’était un brwur là il y a d y avoir un gros taf mais justement il s’est passé 3 ans entre yakuza 6 et donc ce yakuza 7 qui s’appelle plus yakuza mais qu’on appelle tous yakuza
7 donc entre C entre C entre ces deux-là il y a eu 3 ans parce que parce que justement en fait ils ont refait tout le système de combat ils ont refait du coup ils ont changer de personnage principal enfin il y a eu énormément de changement
Donc il s’est passé 3 ans mais entretemps ben ils ont sorti d’autres jeux ils ont sorti notamment les le ah non le remake c’était avant ah ils ont fait un remake en tout cas c’est sûr bref ils ont ils sont sorti d’autres jeux en fait pour combler en attendant quoi d’accord mais c’est
Très ambitieux he ok je c’est oui parce que en fait quand je dis ça va être une ambition de plus en plus difficile à tenir c’est que j’ai l’impression que les époques évoluent de plus en plus vite et que donc si la volonté c’est de suivre jeu par jeu l’époque de sorte à
Être suffisamment représentatif de l’époque dans son jeu va falloir soit en sortir de plus en plus soit entre guillemets sauter des époques ah en vrai c’est c’est intéressant comme point de vue parce que qu’est-ce qui te fait dire que ça bouge de plus en plus vite
Euh on va dire que au niveau et étant donné que on on devrait être tous plus ou moins d’accord sur le fait qu’on va vers un monde qui tend à se globaliser un événement majoritaire qui peut avoir lieu à l’autre bout de la planète tente à non seulement nous impacter mais aussi
À nous impacter dans la vie de tous les jours pas simplement au niveau au niveau macro on va dire ouais et donc alors par exemple dans un mois je pars au Japon justement et je vais rester un petit moment j’ai regardé beaucoup d’interview et notamment d’interview de différentes
Époques alors par époque j’entends j’ai regardé des interviews d’aujourd’hui des interviews d’ y a 4 ans des interviews d’ y a on va dire 10 ans et un constat qui tente à revenir et notamment quand ils interview des des personnes plus âgées c’est que selon eux le Japon change de plus en
Plus vite et que ça ça en devient difficile à suivre que c’est aussi un constat ça pour le coup on peut avoir le même en France et que les générations se raccourcissent c’est-à-dire que entre quelqu’un de 45 et 45 ans ou même entre quelqu’un de 40 et 50 ans le gap
Générationnel est moindre par rapport à quelqu’un qui a 10 quelqu’un qui a 20 c’est pas les mêmes vraiment on sent que il y a une une fracture plus marquée tu trouves parce que pour moi c’est normal en fait dans le sens où un enfant et un jeune adulte l’écart est forcément plus
Important mais entre quelqu’un entre même 20 et 30 en fait parce que c’est quand même une décennie la vingtaine c’est vraiment la décennie où tu construis ton tes bases entre 30 et 40 par exemple pour toi ça te paraît bah alors c’est pas tant au niveau personnel que au niveau époque
Dans laquelle tu grandis et usage que tu as connu durant toute ta vie ou du moins durant par exemple toute ton enfance par exemple je pense que la différence entre quelqu’un qui a grandi dans les années 2010 et quelqu’un qui a grandi dans les années 2 attends on va dire quelqu’un
Qui a grandi dans les années 2000 et quelqu’un qui a grandi dans les années 2010 la différence est plus grande que quelqu’un qui a grandi dans les années 50 et quelqu’un qui a grandi dans les années 60 quand bien même paradoxalement ces époques puissent avoir été culturellement euh plus marqué en terme
De différence mais au niveau par exemple technologie technologique usage et coutume aujourd’hui je trouve que ça change de plus en plus vite ah c’est intéressant parce que justement moi j’ai toujours eu l’impression que ça bougé plus vite avant que maintenant parce que bah justement en fait notamment au 20e siècle en fait toutes
Les évolutions qu’il y a eu enfin il y a eu la voiture le téléphone la télé internet on va le mettre dans les années 90 du coup euh enfin en fait justement j’ai eu l’impression que le 20e siècle c’était le siècle où il y a eu plus de modification alors que justement je
Trouve que euh depuis depuis 20 ans les meurs Chang ch ch change évidemment mais ça évolue pas tant que ça en fait je trouve encore ah ouais après je sais pas c’est vraiment enfin j’ai pas de marqueur en fait bien précis mais euh j’essaie de trouver un exemple qui soit
Cohérent mais par exemple si on parle un peu justement sans aller dans la politique mais par exemple meou ça a changé beaucoup de choses donc effectivement ça c’est un vrai marqueur en fait qui a qui a vraiment changé les mes euh énormément je trouve il y a eu
Un vrai impact sur la société mais par exemple sur ce sujetl ce ce ce sujetl en fait je trouve que ça a très pe évoluer depuis du coup il y a eu Mitou qui a ch qui a ouvert les qui a permis aux femmes de parler mais en fait depuis je trouve
Qu’on n’est pas beaucoup plus avancé en fait sur ce pointl quoi donc enfin ce que je veux dire c’est que je je trouve que par exemple dans les années bah tu vois par exemple en 60 dans les années 60 il y a eu 68 qui a changé beaucoup de choses
Euh après je sais pas en fait je pense que c’est dur de prendre du recul sur sa propre époque je pense je pense moi mon constat ce serait culturellement on stagne de plus en plus euh dans le sens notamment en proposition culturelle et on parlait du jeu vidéo qui s’utoéférence
Eu j’ai l’impression que finalement ça revient aussi dans le cinéma et dans d’autres même dans la musique oui oui oui oui oui mais que technologiquement ça va être plus en plus vite par exemple des grands changements majeurs dans l’ordre on va dire en terme de information radio télé
Internet c’est quand même de sacré Gap en terme de d’année ENF c’est quoi entre la radio et la télé c’est au moins 30 ans ouais je pense ouais 20 30 ans que là entre euh l’ordinateur l’ordinateur personnel internel Internet le smartphone le smartphone les Mones connectés tout ce
Qui euh des objets qui sont pas anodins on va dire dans dans nos dans dans nos usages quotidiens euh lia maintenant et les évolutions de Lia qui elle-même permet de faire des choses de plus en plus exponentiell même si on devrait arriver dans à un plateau c’est c’est ça
Qui moi dans un premier temps me marque en terme de rapidité d’évolution ouais c’est vrai c’est vrai que ça ça évolue vite mais je sais pas si ça évolue plus vite qu’avant dans le sens où par exemple entre 2000 et 2005 le web avait déjà beaucoup changé après je
Parle du web spécifiquement parce que c’est le domaine que je connais le plus mais je sais que ça avait beaucoup changé bah justement tu vois le smartphone par exemple en vrai entre l’arrivée d’Internet dans les foyers donc en France il me semble que la majorité quand même c’est entre 2000 et
2005 et l’iPhone le premier iPhone du coup le premier tac le premier smartphone c’était 2005 il me semble 2006 euh 7 7 cro 2007 possible 6 6 la kinote et 7 la sortie je crois c’est ça ouais c’est mais bah du coup au final il s’est passé que 6 ans et maintenant si
On revient 6 ans en arrière par rapport à maintenant bah c’est vrai qu’il y avait pas Lesa mais à part Lesa j’ai j’ai pas des enfin oui les objets les objets connectés étaient beaucoup moins présent encore que hein parce que il me semble que même Alexa et truc comme ça
C’était déjà parce qu’il y a 6 ans on était en 2017 euh oui on va dire 2017 ouais euh il y avait des en fait il y av des tentatives Siris à une certaine époque mais Siri ça a toujours été un peu merdique les gens utilisaient ça pour
Mettre un minuteur et c’est tout que entre Siri et Alexa il y a quand même un gap en terme d’usage et puis maintenant entre Alexa et euh bah ce que tu peux faire avec ne seressce que chat GPT c’est heureux un gap après ça dépend aussi de l’usage et de la capacité à
Adopter les ces nouvelles technologies pour voir ne serait- ce qu’on peut en faire mais oui c’est vrai c’est vrai ouais non mais c’est vrai que c’est vrai que ça évolue vite de toute façon c’est juste enfin moi c’était plus le constat de de que ça évolue de plus en plus vite
Sur lequel j’avais pas cette impression donc je trouvais ça marrant parce que pour moi c’est enfin j’ai vraiment l’effet inverse en fait justement on s on s’enlise un peu dans des trucs tout en étant en fait par exemple bah tu vois typiquement dans le jeu vidéo la 4K par exemple ça
Fait depuis la PS enfin ouais depuis PS4 pro qu’on en parle je crois à peu près et en fait bah on y est alors on commence à y être parce que la ps5 et la dernière Xbox commence à bien faire tourner le truc en 60 FPS en 4K et tout
Mais en fait je trouve que sur la ça a pas tellement évolué en fait du coup depuis ouais peut-être que le ressenti de de cette technologie est moindre notamment dans le jeu vidéo c’est sûr que on va dire que passer du 1080p à la 4K certes
Ça se voit quand tu le vois mais ça change pas à out transance ton expérience du moins j’ai pas l’impression en tout cas je suis pas spécialement sensible à ça donc on c’est sûr et puis bah même sur les même sur la question des graphismes du coup je
Trouve que c’est pas enfin après ça c’est une question que je trouve très intéressante mais sur laquelle j’ai pas de réponse toute fait parce que je j’en ai vraiment aucune idée tu sais il y a le truc où on dit en fait que les graphismes sont tellement évolués maintenant qu’on va forcément atteindre
Une limite il y a forcément un moment en fait où ça pourra pas aller plus loin ça pourra pas être plus beau quoi ah plus beau je pense que que c’est ouais tu sais bah vraiment la la le quand tu regardes parle je pass de Last of Us 2
Bah le dernier FF7 et tout enin c’est vraiment des graphismes en fait qui sont vraiment si réalistes qu’on se dit qu’on peut pas aller plus loin en fait qu’on peut pas être plus réaliste que ça en tout cas c’est un discours que j’entends régulièrement quoi ce discours tu l’
Est-ce que tu as vu ce ah comment il s’appelle cette démonstration d’un jeu qui pour le coup était du photo de chez photoréalisme où tu incarn un policier avec une caméraau du ouais euh ce discours il il il était en place à jusqu’à ce que cette démo
Sorte parce que du coup entre The Last of Us 2 par exemple et euh cette démo bah il y a re un gap oui oui il y a un gap oui mais tu vois ça va être pareil en fait quand hryord va sortir on va se
Dire mais là on peut pas aller plus loin en fait mais je pense justement qu’on va toujours plus loin parce que par exemple bah à l’époque de la 3D en fait on se disait on peut pas aller plus loin que ça quoi c’est déjà tellement bien alors
Que bon en fait c’était des des vieux polygones euh ah donc tu penses que à chaque fois on se dit on pourra pas aller plus loin alors qu’à chaque fois on finit par aller plus loin et bah je me pose la question en fait parce que effectivement il y a forcément une
Limite le réalisme tu peux pas aller plus loin que le réalisme donc par exemple je sais pas si admettons un un jeu vidéo est basé sur des vidéos par exemple vraiment je sais pas ils arrivent à modéliser à la perfection le monde réel bah techniquement on peut pas
Aller plus loin dans le réalisme du coup mais en même temps bah j’ai quand même tendance à me dire que sil y a forcément un moyen de toujours aller plus loin en fait donc je sais pas c’est pour ça que je dis que j’ai pas de réponse tout
Faite parce que je je sais pas estimer s’il y a vraiment une limite ou pas je me demande à quel point ça a pas passé par la VR j’ai jamais été vraiment un grand fan de de ce qui se faisait en fait bon c’est un peu con mais euh fut
Un temps et je crois que c’était il y a bientôt 10 ans j’avait fait le salon de l’étudiant et il y avait des démonstrations de casques vert sauf que c’était des casques verts il y a 10 ans ou quasiment et euh c’éit un jeu dans l’espace donc en plus Ctait même pas
Comme si tu incarné un personnage il y avait pas vraiment de haut et de bas vu que tu étais dans l’espace euh j’étais juste malade je j’ai mis ça 10 minutes et jeis bon la VR c’est pas pour moi depuis j’ai jamais été spécialement attiré par la VR même si j’ai vu des
J’ai vu du Half Life Alix ça me paraît invraisemblable j’ai envie d’essayer maintenant il y a des trucs à la con par exemple tu vois des gens qui mettent un casque VR qui ont juste de manettes en main qui on n’est pas encore dans des des choses extraordinaires et
Qui pourtant au bout de 10 minutes oubli qu’elles sont dans le jeu et commence à balancer un truc dans la télé courir dans une porte je me dis que vu à quel point le cerveau humain semble si vite tomber dans dans l’oubli par rapport à
Ça et à oublier qu’au fait tu es pas dans le monde que tu vois je me demande à quel point on va finir par avoir des bah du vrai Red One par exemple c’est vrai que c’est une bonne question bah je pense que c’est un peu le presque le
Fantasme de tous les joueurs quoi de se dire on est plongé totalement dans un monde virtuel je pense que c’est un peu le ce qu’on aimerait tous expérimenter en tout cas pas forcément mais justement la ver ce qui est intéressant c’est que ça a longtemps été présenté comme une
Révolution genre la nouvelle étape en fait la suite logique du jeu vidéo on joue sur des écrans avec des manettes la suite logique c’est d’enlever l’écran et encore la suite logique c’est d’enlever la manette ouais le truc c’est qu’en fait à l’heure actuelle bah c’est juste considéré comme un gadget grosso modo
C’est c’est un plus il y a il y a pas de et je sais pas en fait si cette impression de gadget elle vient du fait que il y a pas eu de gros jeux marquant il y a pas eu de de marqueur justement parce qu’il y a eu Alix mais même Alix
En soi si tu compares à l’impact qu’ a eu Half Life à la base ça a vraiment rien à voir quoi ouais donc après c’est peut-être moins facile d’accès aussi oui oui c’est sûr c’est sûr que tu veux dire la verre bah le la verre donc
L’équipement de la ver oui euh oui bah c’est sûr que c’est un petit prix après je sais pas parce que par exemple une ps5 c’est 550 € maintenant un casque de le psvr2 je crois qu’il est à 200 je sais plus en vrai j’en sais rien je
Connais pas les prix vraiment de la VR mais il me semble qu’il y a des prix y a des il y a des casques ver qui tournent autour de 200 300 je crois donc en soit si tu es capable de dépenser pour une playstation 5 je me dis que quelque part
Si tu économises je sais pas mais il y a moyen de ça ouais après la proposition je veux dire aujourd’hui tu achètes un casque vert pour une poignée de jeu parce que tu veux absolument faire al x tu veux absolument faire deux ou trois autres
Mais il y a pas oui c’est ça plor de proposition tuachètes une PS ça va quoi oui c’est ça bah c’est ça en fait justement qui qui c’est ça qui me rend curieux en fait c’est en fait je sais pas qui de l’ ou de la poule est-ce que
C’est le le casque vert qui est devenu gadget parce qu’il y avait pas assez de proposition ou est-ce qu’il y avait il y a pas assez de proposition parce qu’on a considéré que le casque vert était une tu un gadget j’ai l’impression que pendant longtemps on a juste vu des
Évolutions du casque vert et que finalement il était assez inabouti ENF je reprends mon exemple de il y a 10 ans au Salon de l’Étudiant mais non seulement ça me paraissait gadget parce que assez peu abouti je voyais pas l’intérêt de tourner ma tatte pour finalement être malade mais en plus le
Jeu auquel j’ai joué était pas ouf à l’époque donc je me demande si à quel point il a il y a pas les deux choses c’està-d queà la fois l’objet technologique n’était pas assez abouti et en même temps il y avait pas assez de propositions intéressantes pour justifier
L’usage de cet objet et pas assez de proposition qui vraiment utilisit toutes les possibilités du fait de tourner sa tête de de pouvoir bouger son corps dans le jeu je pense qu’il y avait un manque à à ces deux niveau là maintenant si on arrive sur un objet abouti qui un te
Rend pas malade s’il vous plaît et qui ensuite te permet de vraiment toublier dans un jeu et que d’un coup avoir un casque et bouger ton corps fait vraiment sens peut-être que ce sera là le doit y avoir un pe ping point quelque part ici bah je
Me demande en fait justement parce que tu sais il y a les il y a souvent des vidéos qui circulent sur Internet du mec qui joue sur GTA avec un tapis justement où tu sais il peut courir et tout en fait tous ces mouvements les mouvements de tout son corps en fait sont
Enregistrés dans le jeu ouais et en fait j’ai l’impression quand même que la pratique du jeu vidéo de manière générale en tout cas pour le grand public après il y a forcément des exceptions mais de manière générale le le jeu vidéo quand même c’est c’est un moment de détente on est là pour
Pour t’étendre donc en fait je pense que si tu commences à prendre ton casque et taper des sprints toutes les 2 minutes parce que il y a un monstre qui te poursuit je je sais pas si tu vas si ça va vraiment rentrer dans les dans les
Habitudes quoi genre tu rentres de ta journée de taf 8h 18h ou qu’importe où tu t’es défoncé tu arrives tu prends ton casque et tu prends ton tapis tu commences à taper des sprints je pense que tu vas pas jouer longtemps ah ouais alors que au contraire tu vois je pense que justement
B en fait tu te poses tu es sur devant ton écran tuas ta ta ta manette tu es posé et tout et je pense qu’en fait il y a une question aussi de pratique parce que par exemple le casque vert bah tu peux pas jouer avec quelqu’un d’autre tu
Peux pas jouer avec tes potes il y a un côté très exclusif à toi enfin il voit sur l’écran mais bon vu que tu bouges la tête ça peut les rendre malade aussi du coup je sais pas je je je pense que le jeu vidéo en fait écran manette ça va
Pas bouger avant longtemps je pense parce que justement il y a une sorte de confort en fait déjà il y a l’habitude forcément on a tous joué toujours comme ça donc il y a l’habitude mais il y a le confort en fait qui va avec aussi je pense ouais c’est vrai
Qu’il y a un truc parce que je veux dire ouais finalement les gamers sont assez fléar le j’ai un double constat par rapport à ça en fait d’un côté je me dis je pense qu’on sous-estime la capacité à l’être humain de l’être humain à se bouger dès lors que ce bouger devient
Fun dans le sens où même si tout ce qu’implique readyed Player One peut faire flipper le jeu en tant que tel on va dire a l’air fascinant et le fait de vraiment courir et que ce soit pas contraignant et que tout soit extraordinairement amusant moi il il y a quelque chose qui
M’appelle là-dedans euh et j’oublie mon deuxième point tiens et de l’autre côté j’ai un double constat que les joueurs étaient fléar que joueur éta flar oui dans pas mal de représentations on va dire de possibilités comme ça les joueurs mettent un casque s’allonge et plonge
Dans un autre monde il y a pas cette volonté de bouger pour de vrai je pense je pas tous les pas les is mais tout ce qui est comment s’appelle oui c’est c’est oui les c’est ça le fait de rentrer dans un autre monde ouais mais vraiment avec ton corps reste dans
Le réel et tu peux te déconnecter euh ah il y en a un qui comme sur online ouais ouais voilà comme Sao comme dernièrement il y a changr la front k oui ou ce genre de truc que je n’ai pas encore regardé ça sympa c’est mais il y a vraiment
Cette notion de je m’allonge et je fais plus d’effort physique donc je suis partagé entre d’un côté on sous-estime l’être humain à se bouger quand c’est marrant de l’autre côté ça a l’air d’ê de naturellement vouloir tendre vers le dodo ouais c’est non mais c’est c’est possible ouais en
Fait je me demande en fait je serais très curieux de voir comment les comment ça marcherait justement parce que bon on met de côté la peur du fait que en fait ça se trouve tu vas jamais te réveiller quoi ça on le met de côté en disons que
Ça marche parfaitement tu as aucun risque de toute façon que ton cerveau peut pas cramer quoi euh du coup si ça marchait parfaitement est-ce que les gens seraient Friant je me demande en fait bah je pense que par exemple le casque de Apple ça va être
Une bonne façon de voir si ça marche parce que bon le casque d’Apple la vision c’est de la réalité augmentée donc c’est encore différent mais il y a un peu ce concept de quand même tu as un autre monde sous les yeux simplement en mettant un casque ouais tout en étant
Connecté parce qu’en fait je pense justement que la pratique du jeux vidéo aussi elle s’insère dans un cadre ça que je veux dire enfin en gros quand on joue à un jeu on est devant notre écran et cetera et on s’imerge via ce qu’on voit et ce qu’on
Entend mais on a quand même toujours conscience du monde qui nous environne même si moins forcément le degré d’attention il est il est moins important mais on en a toujours conscience et je sais pas si justement le fait de se plonger totalement dans un univers virtuel je sais pas si c’est
Vraiment ce qu’on tendrait à faire ou pas en fait je me demande c’est vraiment une vraie question j’ai pas de j’ai pas de réponse quoi parce que c’est un engagement qui est beaucoup plus gros du coupfin c’est beaucoup plus intense quoi c’est pour ça que je mon intuition serait que ça va
Être très partager pour le coup les gens vont être à fond et les gens qui vont être très très réticents pendant très longtemps parce que j’ai déjà entendu des potes qui me disent le jour où sa ça fonctionne vous me voyez plus tu fais OK
Puis en a d’autres qui font le jour o sa ça fonctionne je te vois plus et jamais je te rejoins ouiasas les deux discours oui ouiçon c’est s que ça va forcément divisermément parce que bah si ça devait si ça venait à sortir déjà il aura
Forcément la peur de se dire ok je vais rester coincé il y a le truc aussi de se dire bah en fait moi mon jeu vidéo je l’aime sur mon écran et je suis posé dans mon canap et j’ai pas besoin de j’ai pas besoin de ressentir les trucs
Après c’est pareil tu vois il y a aussi la question de est-ce qu’on ressent les choses ou pas enfin si on pousse le le réalisme à son paroxisme est-ce que si quelqu’un te tape tu le sens dans le est-ce que tu as une douleur au bras par
Exemple déjà des des vestes c’est sortes de vestes balistiqu quand tu joues çaêre horrible quand tu joues à FPS dès que tu as une balle quelque part dans le torse tu la sens mais genre ça fait un petit po mais toi tu as l’impression de l’avoir pris pour de vrai par que les
Gens on bien plus mal que vraiment mal leur perception de la douleur est bien supérieure à au PO on va dire ok donc je sais pas à quel point le jour où tu fais un jeu d’horreur et on découpe le bras c’est bon vu notre capacité à se
Créer des membres fantômes voilà quoi oui je pense qu’il y aur quelques traumatismes à gérer derrière quoi ouais on va peut-être pas le genre de sujet dans lequel je serai parmi les premiers on va dire oui oui bah je pense que c’est toujours mieux de de laisser les
Gent enfin voilà oui allez les cobail allez-y mais après c’est marrant parce qu’on a toujours C B tu vois c’est comme le cinéma 4Dx par exemple c’est en fait moi c’est j’ai jamais fait donc je peux pas vraiment juger mais ça m’intéresse pas en fait si je veux voir un film
C’est pas pour être secoué et me prendre de l’eau dans la tronche quoi enfin je je suis pas là pour me faire martyriser par le cinéma quoi je suis là pour apprécier un film donc il y en a enfin en fait il y a plein de discours
Différents dessus donc je sais par je sais pas quoi en penser parce que des gens qui disent ça m’a détruit le film en fait et d’autres gens qui disent bah ça m’a fait rentrer encore plus dedans parce que j’ai presque l’impression d’y être ça doit dépendre des films et tout
Des salalles aussi de plein de choses mais en tout cas je sais que personnellement c’est un truc qui m’a jamais je me suis jamais dit en fait j’ai plus envie de tester comme une attraction plus que de me dire je veux que mon cinéma maintenant ce soit un
Truc qui bouge qui me tape dans les côtes et qui me balance de l’eau dans la tronche quoi je crois que ça fait partie des des sujets sur lequels en fait tu veux pas te rendre compte qu’ils le font tu veux que ce soit suffisant par exemple je sais pas ils font varier
Légèrement la température de la pièce en fonction de certaines scène consciemment tu te rends pas compte mais inconsciemment tu sens bien qu’il y a une différence et donc tu peux percevoir différemment le film grâce à ça mais quand ton siège vibre B c’est un peu chiant quoi tu tu es concentré sur le
Siège du coup oui oui oui bien sûr même si on s’en rend pas compte en fait est-ce qu’on a enfin est-ce que ça améliore vraiment l’immersion ou pas c’est ça que je me demande en fait parce que moi enfin je veux dire euh enfin j’ai des excellents souvenirs
Sur des jeux que j’ai fait alors que j’étais euh j’avais la lumière de de ma chambre qui était plein plein phare j’avais euh enfin gen j’avais pas des conditions optimales d’immersion et pourtant euh c’est des souvenirs qui m’ont vraiment marqué quoi donc est-ce que le le fait de rajouter des conditions
Environnementales qui améliorent les l’immersion est-ce que ça améliore vraiment l’immersion est-ce que c’est vraiment nécessaire ou est-ce que enfin est-ce que ça change quelque chose vraiment ça que je me demande quoi bah étant donné je sais pas toi comment tu expérimentes les jeux mais par exemple moi j’ai besoin de mettre
Dans un euh tiens je regardais je je re regardais tout à l’heure une partie de ta vidéo sur cyberpunk parce Queen ce moment je suis en train de le faire ah et c’est vrai que ce alors toi d’ailleurs tu l’avais fait avant le DLC oui moi je l’ai fait day one quasiment à
La sortie ok j’ai un rapport très particulier à cyberpunk c’est c’est ce que j’ai cru comprendre mais bon moi je le j’avais fait 20h plus ou moins après sa sortie et j’aimais bien mais j’avais arrêté pour des raisons de contexte je devais partir puis je ne l’ai pas relancé
Depuis finalement j’ai attendu la sortie du DLC et j’ai attendu quelques mois pour d’autres raisons h mais je suis en train de le faire et en ce moment je l’adore vraiment je suis [ __ ] ça y est il est le jeu dont tout le monde que tout le monde attendait sans avoir eu la
Phase de déception entre deux vraiment je suis béni c’est parfait mais mais faut que je mette dans le contexte j’arrive pas à y jouer la journée j’arrive pas à y jouer avec une lumière trop forte dans la chambre et j’arrive pas à y jouer quand je sens qu’il y a de
L’agitation ne serait-ce que là où j’habite ou dans la rue il faut vraiment qu’il y ait pas trop de choses qui me sortent du jeu pour que je puisse l’apprécier là où par exemple alors qu’estce que par exemple récemment un li of PE quand bien même il y a une ambiance omniprésente
Importante je pouvais jouer de jours et ça me posait pas problème donc il y a quand même des conditions simples environnementales qui de mon côté impactent ma capacité à l’expérimenter le jeu je jeis pas comment c’est pour toi euh bah en fait moi ça va être plus plus que l’extérieur ça va être
L’intérieur qui va vachement jouer je pense parce que par exemple je peux très bien jouer un jeu d’horreur la journée bon après effectivement ce serait hypocrite de dire que ça impacte pas euh la la la puissance de l’horreur on va dire forcément si tu joues avec un grand
Soleil et des enfants qui rigolent au loin bon l’alien il fait un peu moins peur quoi mais euh de manière générale on va dire c’est plus sur le côté euh sur des jeux plus narratifs on va dire par exemple cyberpunk j’avais pas de problème à y jouer en journée alors que
Pourtant euh c’est vrai que c’est plus une ambiance de nuit et tout euh c’est vrai que ça marche mieux je pense d’y jouer la nuit en fait c’est plus mon rapport euh ce qui va influencer le fait que je m’yim joue pas c’est mes propres pensées en fait si par exemple je sais
Pas parle je peux pas jouer dans les transports c’est un truc j’en suis incapable parce que bah je me sens pas dans un environnement sécurisé quoi je sais pas comment dire mais euh dans le métro par exemple je me sens pas euh au bon endroit pour jouer je me dis que
C’est pas le moment en fait je suis en train d’aller quelque part donc je me concentre sur l’endroit où je vais sur ce que je vais faire ce que je vais dire j’en sais rien mais je me concentre sur ce qui va se passer au moment où
J’arrive et sur les gens qui m’entourent parce que bah je pas je TR important de prendre conscience de son environnement quoi du coup euh je suis incapable de jouer même de lire d’ailleurs de regarder un film ou qu’importe j’en suis incapable dans les transports quoi mais à l’inverse que chez moi par
Exemple bah je peux jouer dans à peu près n’importe quelle condition quoi mais c’est vrai que ça dépend aussi enfin ça peut varier en fonction des jeux parce que un Mario peu importe dans quel contexte ça va euh un jeu d’horreur c’est vrai que ça marche beaucoup moins
La journée par exemple donc ça c’est vrai que ça ça dépend aussi du ça dépend du jeu aussi ouais je pense aussi c’est pour ça que je pense que le cinéma 4D le jour où ce sera vraiment bien fait qu’il feront ça de manière raffiné c’està-dire que c’est un
Truc con par exemple mais même aller voir un film tout court et arrivriver dans un cinéma avoir l’odeur du cinéma c’està-dire une sorte de mélange de popcorn et de propre d’aller dans une grande pièce avec un très haut plafond des sièges qui sont rouges le fait d’avoir une sorte de rituel avec les
Pubs que tu commences à connaître par cœur puis enfin le jingle du cinéma parce que tu es chez Gomon puis enfin le le les quelques bandes annonces et ça y est on est parti les lumières qui s’éteignent toute cette notion de rituel cette notion de de d’endroit dédiés fait que tu
Es que par exemple si tu avais exactement le même rituel pour aller au cinéma mais que finalement tu avais juste un siège tout seul devant un écran tu l’apprécierais quand même vachement plus que si tu étais juste chez toi et que tu le lances sans vraiment de rituel
Donc le jour où ils seront très raffinés en terme de capacité à créer le contexte de par le cinéma 4D de par les odeurs les variations de température peut-être que sil y a moy de d’avoir un impact intéressant c’est c’est vrai ouais que c’est vrai que ça peut ça peut
Influencer positivement c’est vrai c’est en tout cas la dernière fois que j’avais fait un truc comme ça c’était au Futuroscope bon c’était en vérité on va dire un parc d’attraction en mode un film qui te faisait croire que tu étais dans un parc d’attraction donc bon on va
Dire l’ambition de ce que tu regardais était moindre et ça avait bien marché du coup j’ai pas un souvenir dire j’ai pas le souvenir d’avoir été waouh par subjugé c’est intéressant parce que tu découvres puis tu fais non mais le Space Mountain en vrai c’est bien on va juste faire le Space
M on va revenir au basique qui ont fait leur preuv quoi oui voilà c’est ça il y a un jeu comme ça qui dernièrement tuas particulièrement marqué de par son immersion alors tu as parlé des Yakuza j’imagine que le fait de de faire une vidéo en ce moment c’est
Que tu es pas mal réceptif mais un autre jeu qui récemment t’a particulièrement marqué de par le fait que quand bien même tu ne perdes pas conscience du fait que tu es en train de jouer à un jeu tu es quand même vach ement dedans en terme
D’immersion après moi ça me le fait un peu avec tous les jeux enfin en Gén j’ai tendance à me plonger dans les jeux c’est un peu enfin je sais pas si c’est plus des jeux qui vont on va dire m’accrocher au point où en fait je peux pas penser à autre
Chose et dans dans ce genre là il y en a bah il y a PR une s Persia qui est sorti récemment qui que j’ai trouvé incroyable qui m’a vraiment en fait c’est vraiment le jeu je je le fermais et j’avais envie de l’ouvrir instantanément quoi enfin
Vraiment limite j’avais trop le seum de devoir aller dormir pouravis j’avis pas envie d’attendre quoi j’étais en mode je va voir la suite quoi il m’a vraiment vraiment vraiment plu après je vais pas le survendre non plus je sais pas si tu l’as fait non pas du tout bah c’est un mroid Vania
Vraiment très classique il il réinvente pas du tout la roue il fait vraiment que reprendre ce qu’il y a de mieux à droite à gauche mais du coup justement bah ça en fait un jeu très complet ça en fait un jeu très réussi quoi si en tout cas
Si tu aimes les Metroid Vania le dernier prince of Persia vraiment c’est c’est vraiment très très cool quoi après moi je suis très fan particulièrement parce que je suis aussi très fan de la licence de base enfin j’adore les je sais pas si tu avais fait les sables du temps à
L’époque sur Gamecube et PS2 je crois aussi alors sur sur PS2 j’ai joué en partie d’ailleurs je j’ai le souvenir de pas avoir de souvenir de laite de la fin ouais je vois dire comme ça mais tu vois c’est des jeux qui m’ont marqué mon enfance enfin vraiment à fond quoi enfin
C’est vraiment le concept de pouvoir remonter dans le temps quand tu joues je trouvais ça incroyable quand j’étais petit et vraiment le premier notamment les sables du temps je je l’ai fait je je sais jeauris pas dire le nombre exact mais j’ai dû le faire une dizaine de fois quoi enfin vraiment
J’adorais ce jeu quoi et du coup bah forcément j’ai j’ai un affect particulier à la licence donc quand le dernier est sorti quand il y a eu l’annonce j’ai eu très très peur et finalement quand il est sorti bah quand je me quand je l’ai essayé je me suis
Dit oui ok c’est c’est combo gagnant quoi mais sinon à part Prince of Persia en fait en ce moment je joue pas tant que ça étonnemment parce que par quand tu fais des vidéos sur le je vidé et de finalement des périodes où tu joues pas du tout c’est fou franchement bah en
Fait je tiens j’ai quand même un j’ai une liste quand même de jeux en fait que que j’ai un calendrier en fait avec les jeux qui sortent leors date de sortie et tout et à chaque fois en fait je vois le nombre de trucs même là en janvierfévrier c’est c’est c’est blindé
C’est fatigant quoi c’est fatigant il y a trop de jeux c’est après ça il y a toujours eu beaucoup de jeux he c’est juste que là c’est des jeux qui ont plus de visibilité qui sortent mais mais vraiment j’ai l’impression de en fait du coup j’accepte de pas voir de pas faire
Tous les jeux je me dis bon bah celui-là tant pis je le ferai si j’ai l’occasion par exemple l’année dernière il y a il y a pas mal de jeux comme ça que j’ai voulu faire et que j’ai pas eu le temps et je me suis dit bon bah tant pis
Notamment Resident Evil 4 remake alors que j’ai pareil le jeu de base c’est un de mes jeux préférés quoi enfin c’est un jeu qui m’a marqué en tant que joueur qui a marqué ma vie quoi et j’ai pas fait de remake et je me sens honteux par
Rapport à ça mais je me dis bon bah je le ferai quand j’aur l’occasion quoi tu l’as pas fait parce que tu avais pas envie pas le temps ou j’avais pas le temps d’accord cétait vraiment une question de temps parce que il est sorti en mars je crois et c’était déjà bien
Blindé à cette période là ah bah de toute façon 2022 2023 ça a été ouais c’est c’est c’est la folie ah là je te dis 2024 ça sent aussi son pas ouais ça l’air d’être pareil hein c’est d’un côté on est béni de l’autre côté on est overwhelmé ah bah
Clairement en fait moi ce qui ce que je trouve frustrant en fait c’est le fait de me dire que je peux passer à côté de bonju simplement parce que j’ai pas le temps enfin simplement parce qu’il y a trop de bonju en fait du coup c’est frustrant après faut faire son deuil et
Se dire bon bah si je je là si joue pas c’est qu’il m’a pas assez intéressé par exemple 4 remake si je l’ai pas lancé bah c’est que en vrai il m’avait pas assez intéressé pour que je me force à le lancer quoi enfin il a pas pris la
Priorité par rapport à d’autrre chos donc c’est que je pense que c’est aussi parce que je me disais bah c’est un remake j’ai déjà fait l’original donc en fait bon bah j’ai envie de voir les différences mais est-ce que ça justifie de d’y passer 20h là où en fait il y a
Des jeux totalement nouveaux à côté qui méritentre plus mon attention et je pense que du coup bah j’ai envie d’y jouer mais en fait pas assez pour qu’il prennent le pas sur d’autres jeux je pense pas qu’ ne serait-ce qu’à titre personnel il y a pas aussi une notion de
Soit j’en attends trop soit je le considère comme trop important pour le lancer dans n’importe quel contexte et donc je le repousse jusqu’à avoir le bon contexte sauf que tu as jamais le bon contexte un moment faut juste y aller et donc finalement parce que moi c’est un
Truc qui m’arrive très souvent c’est en plus çare le sujet de la prochaine vidéo mais par exemple aleldden ring est sorti le 25 février 2022 donc c’était littéralement le jour de mon anniversaire et on pourrait se dire bah il y a peut-être des signes vas-y c’est tu sais qui sorti
Bonjour pourquoi pas et je l’ai toujours pas fait alors que j’ai envie de le faire mant mant caché de tout spoil de toute ta vie de toute critique quasiment concernant starfield et attendant vraiment beaucoup quelque chose d’un d’un jeu dans l’espace comme ça bah j’ai toujours très hâte de le faire sauf que
Ça fait quelques mois déjà Metro Exodus j’ai attendu longtemps avant de le lancer alors que j’avais envie de le faire sekiro pareil cyberpunk pareil entre le la sortie du DLC et le fait que j’y joue maintenant bah il y a quelques mois et en fait il y a beaucoup de fois
Où je repousse un jeu que je sais excellent ou dont j’attends beaucoup parce que je me dis il est trop important pour que je lance dans ce contexte maintenant parce que j’ai l’impression de pas être dans le bon contexte je sais pas si toi aussi ça t’arrive de repousser ce genre de jeu
Pour ce genre de raison honnêtement non de manière générale je su plutôt justement rentre dedans quoi enfin en fait si j’ un jeu je vais par exle Elden ring je l’ai lancé le jour ça sorti j’y ai joué TR jours j’ai fait une pause parce qu’en
Fait je sais plus je deis faire autre chose ou je sais pas mais bref j’ai fait une pause et au final je l’ai relancé pas mal de temps après mais en fait vraiment en fait moi j’ai vraiment le le moi je suis victime de la hype c’est infernal
Je en plus bêtement parce que je sais que ça joue en fait sur des trucs psychologiques à la con quoi ENF je sais qu’en fait ça n’a aucune valeur de jouer à un jeu day one tu vois ça ça rien ça change rien mais je sais pas en fait il
Y a une sorte d’émulion que j’ai pas envie de louper même sur les réseaux sociaux tout ça tu sais bah par exemple Zelda the kingdom j’attendais avec impatience et tout mais je pense qu’il y a aussi beaucoup l’émulion qui a été créée autour en fait qui m’a limite
Empêché de pas y jouer le Day One quoi j’étais obligé d’y jouer le jour ça sortie quoi bah l’émulion sociale faut pas la sous-estimer c’est c’est très puissant très puissant mais justement moi je suis vraiment là-dessus je sais que je suis un gros pigeon mais moi les
Les trucs Day One et tout je je peux pas m’empêcher d’fin quand un jeu sort euh je peux pas m’empêcher de vouloir y jouer quoi c’est c’est infernal d’ailleurs parce que au final je me rends compte avec du recul enfin à Cha fois en fait avec du
Je lu dis oui non mais tuas par exemple Elden ring je l’ai lancé day one mais je l’ai pas fini il est toujours pas fini d’ailleurs après il est très long donc pour ma déf aussi mais Red Dead dans le même genre ouais Red Dead bah Red Dead
Par contre je l’ai fait longtemps après et je l’ai fini lui par contre ok il était très cool enfin j’ai vraiment un jeu très très cool je sais pas si toi tu avais je sais pas si tu l’as fait si tu as aimé j’ai pas encore fait j’avais
Fait le 1 plusieurs fois j’avais adoré le 1 et depuis c’est pareil là c’est vraiment l’anticipation du coup en terme de temps c’est que je regarde combien il dure au minimum et au minimum c’est vachement long donc oui oui il est très très long moi je l’ai fait en 90 he je
Crois donc ouais ouais il est costaud en fait du coup c’est enfin en fait tu joues mais du coup comment tu t’organises est-ce que tu joues au jeux que tu avais envie de jouer à enfin est-ce que du coup tu as toujours un décalage de plusieurs avec les sorties
Ou B non parce que cyberpunk du coup tu l’as fait après la sortie du DLC quelques mois après en fait tu joues selon le moment où tu sens que c’est le bon moment pour ce jeulà quoi ouais et puis dernièrement ça change avec Youtube aussi parce que bah ton temps de je
C’està-dire que d’un côté il faut que ton temps de jeu ait une certaine rentabilité même si c’est pas vraiment le terme c’est-à-dire qu’il faut pas que ce soit inutile dans le sens où c’est quand même mieux de lancer un jeu si alors ça dépend si tu veux euh
Faire croître ton audience si tu veux aller un peu plus loin mais le fait que ton temps de jeu soit utile à ce que tu fais sur Youtube c’est quand même assez important maintenant plus tu tu te développes à titre personnel en capacité à aborder les sujets plus ton
Panel de jeux s’élargé donc moi ce que je fais c’est que je regarde d’un côté les jeux euh qui marchent dans le sens les jeux pour lesquels il y a encore beaucoup de joueurs pour lesquels il y a de la demande en terme de de vidéo et
Ensuite je regarde à quoi j’ai vraiment envie de jouer maintenant et je pioche dans l’intersection comme ça je ne fais ni une croix sur ce à quoi je ce que j’ai envie de faire ni sur ce qui marche après je dis ça j’ai joué à jusan dernièrement bon on pouvait s’attendre
Au fait que ce soit pas spécialement le jeu qui va décoller partout aucun regret mais voilà quoi un caprice mais du coup je fais comme ça et c’est quoi la question à la base c’est du coup si tu attends t’attendais de trouver le bon moment pour jouer au bon jeu ah oui
Euh bah du coup oui c’est-à-dire que étant donné qu’il y a la il y a la je ne fais absolument pas de croix sur les envies cyberpunk en soit en septembre j’avais pas envie de faire du cyberpunk tout comme Metro Exodus pendant longtemps j’avais pas envie d’en faire
Même si j’ai refait les les de mes TR avant en ring m’attire mais je sais que là maintenant j’ai pas en de me plonger dans une aventure qui va être exigeante longue et qui en plus risque de changer ma vision du JV donc la pression quoi
Donc on va attendre encore un peu ouis tu attends le ouais ouais je comprends non ça a du sens hein enfin comment tu fonctionnes toi euh bah comme je te dis en fait je pens déjà beaucoup à la hype déjà de base ça ça par exemple Prince of
Persia il y a le truc day one ouais qui joue beaucoup sur moi et quand j’ai pas le temps ou pas l’envie ou qu’importe ou pas d’argent ou qu’importe euh ça va surtout jouer euh au planning aussi bah en fonction du temps que j’ai par exemple là en ce
Moment je suis sur des grosses vidéos donc en fait j’ai pas trop le temps de jouer et vu que de toute façon bah du coup for enfin je passe beaucoup de temps sur yakuza donc par exemple là j’attends avec impatience mais de de fou enfin vraiment le le prochain là qui
Sort demain je l’attends vraiment enfin comme un dingue quoi enfin vraiment je crois que c’est le jeu que j’attends plus j’attends le plus cette année limite donc ça ça joue beaucoup mais donc déjà ouais il y a forcément le truc day one et puis après bah si j’ai pas le
Temps ou machin ça va être aussi une question d’envie par exemple Armor corore 6 à sa sortie j’avais pas envie de le lancer parce que je m’étais toujours dit que bah je sais pas les jeux de MCA c’est pas ce qui m’intéresse enfin j’avais vu des du gameplay ça
M’intéressait pas trop et au final les retours très positifs m’ont donné envie de le lancer et j’ai dû le lancer en novembre je crois donc il s quand même passé du temps enfin après ça dépend aussi en fait c’est c’est j’y vais vachement au feeling en fait c’est
Vraiment je pense que c’est important de toute façon c’est dès lors que tu commences à à te laissfin hormis la hype qui est un peu différente parce que la hype c’est la capacité soit de qui vient de toi à susciter ta propre envie soit qui vient de l’extérieur et qui suscite
Ta propre envie mais en tout cas il est question d’envie mais dès lors que tu commences à à suivre un planning qui n’est pas le tien parce que c’est ce qui est stratégiquement bon de faire euh je pense que c’est là que tu commences à un
Peu griller ton plaisir de jouer oui oui oui ça c’est c’est clair bah euh après non j’allais dire parce que c’est vrai qu’en fait avec notre avec nos activités il y a peut-être un côté parce que pour reprendre un peu le truc à revers justement je sais pas si toi tu
Là ce truc là mais de pas toujours réfléchir en terme de de vidéo mais en fait maintenant moi c’est terrible parce que dès que je joue il y a un truc une petite voix dans ma tête qui me dit et ça tu pourrais en parler dans tel truc enfin j’essaie toujours
D’organiser ce que je fais avec avec un sujet de vidéo ou autre enfin en fait il y a plus de plaisir juste pur de jeu quoi il y a toujours une sorte d’utilité au fait de jouer alors après du coup c’est toujours une passion donc c’est
Pas du tout enfin j’adore jouer donc en fait c’est pas du tout problématique mais il y a quand même toujours une petite voix dans ma tête qui me dit bah ça tu peux le mettre dans une vidéo qui parlera de ça et du coup jeisou prendre
Une note tu vois comme ça et tu prends une note pendant que tu joues ou tu la prends après je la prends pendant parce que je suis très tête en l’air donc en fait je pourrais l’oublier je pourrais l’oublier entre tempemps donc tant qu’à faire je je fais
Pause en fait et après ça dépend si c’est une cinématique hyper importante hyper émotive je suis pas en train de me dire ah là vite faut que j’écrive que pour la vidéo du 25 février faut que je mette cette séquence je me dis pas ça mais enfin en enfin j’attends le bon
Moment pour pour faire pause et prendre la note mais c’est pas après avoir joué que je la prends c’est vent pendant quoi ok je sais pas si toi ça te fait ça du coup ce côté un peu en fait justement jouer en fait vu que c’est devenu un peu
Une partie de ton activité bah du coup ça peut plus être un plaisir pur c’est juste enfin il y a forcément un petit côté utilitaire quelque part quoi euh alors je crois que j’ai trois périodes euh pour ça la première euh alors j’arriverai pas à dire en terme de
Date ni en terme de nombre de vidéos mais je dirais qu’au début étant très enthousiasmé par le fait que YouTube était tout nouveau tout ça euh ça ne faisait que renforcer mon attention pendant que je jouais et comme très vite après il y a un peu la différence c’est
Que moi je fais enfin je fais pas de test et encore moins d’analyse donc il y a pas cette notion de il faut que je sois bien conscient de ce que je viens de voir pour pouvoir en parler il est plus question de ressenti et c’est plus
Facile de se souvenir d’un ressenti que d’un objet qu’on a vu pour pouvoir l’analyser ou d’un ensemble d’objets ou d’une partie du jeu de cette manière donc moi ça ne faisait que renforcer le fait d’être attentif à ce que j’expérimentais à l’intérieur plutôt que ce que j’ai expérimentais devant moi on
Va le dire comme ça ensuite il y a eu quand même la période où avant même de lancer le jeu je savais que j’allais en parler et que donc là ça changeait mon regard et que je commençais à avoir cette notion de ok puisqu’on est plus dans le fait de
Raconter ton expérience et de raconter une histoire soit attentif à qu’est-ce qui ferait un bon un bon un bon shift en terme de rythme qu’est-ce qui serait bien à dire maintenant qu’est-ce qu’il faudrait pas dire et là c la périodeù c’était un peu plus compliqué d’expérimenter les jeux et dernièrement comme j’essaie d’aborder
Des sujets qui sont un peu plus généraux ou du moins que je me permets d’aborder non pas un jeu en particulier mais un sujet un peu plus général euh j’expérimente le jeu pour ce qu’il a à offrir je fais pas vraiment gaffe à à me souvenir ou non je prends juste une
Note en fin de session et une fois que j’aurais terminé le jeu je reprends l’ensemble des notes et je regarde ce qu’on a et à partir de ce qu’on a euh je ferai une vidéo plusieurs vidéos ou pas de vidéos par exemple pour te donner bah l’exemple de cyberpunk j’ai
Lancé cyberpunk sans savoir vraiment ce qu’on allait ce que j’allais faire déjà parce que je savais pas à quel point j’allais l’apprécier et ensuite parce que je connaissais pas son propos pas entièrement en tout cas maintenant que je suis à une bonne partie même si j’ai pas
Fini j’ai pris des notes en fin de session je sais déjà que va y avoir trois thèmes euh d’abord cyberpunk n’est pas un jeu solo pour parler du fait que on va dire pour parler de ta relation aux différents personnages et au fait que c’est un des rares jeux où tu t’attaches
À eux et qui te il te manque dans le ré quasiment ensuite pourquoi night City fascine parce que vraiment la ville M c’est assez incroyable et donc j’ai envie de parler de différents différentes choses que j’avais pu observer dans des villes euh pour de vrai et les appliqu night City euh et le
Troisième merde que j’avais commencé je crois que c’est plus récent bon bref il y a troisème thème euh et ça c’est trois thèmes qui me sont venus pendant mais qui ne on va dire qu’ comment dire oui qui ont pas influencé négativement ta façon de jouer quoi voilà qui ouais
Voilà c’est ça je me suis pas dit pendant que j’ai’y pensé ce serait bien d’y penser pour après ouais je vois je pense que ça va être plus difficile pour quand tu veux faire une vidéo analyse par exemple oui B en fait le truc c’est que moi du coup je viens de
Enfin je viens j’ai fait de l’écrit avant de faire de la vidéo et quand tu es à l’écrit vraiment en fait faut prendre des notes parce que si tu prends pas de notes tu es es tu es vite perdu quoi enfin en fait en vidéo je trouve
Que c’est plus simple parce que vu que tu parles enfin en fait vu que ton script tu l’écris enfin tu l’écris pour le parler ensuite tu as un côté plus naturel où en fait tu peux avoir des aximation tu peux avoir enfin on les pardonne quoi après ça dépend enfin ça
Dépend des styles bien sûr mais mais je je trouve que l’oral est plus simple que l’écrit de manière générale parce que ça permet plus d’approximation et en fait quand tu écris des tests vraiment quand tu écris vraent des enfin des critiques moi j’aime pas le mot test mais c’est
Vrai que c’est un peu le mot courant donc on on va dire test mais je préfère dire critique mais du coup quand tu écris quand tu écris des des tests en fait là vraiment moi je sais que quand je jouais en fait je m’arrêtais toutes les 5 minutes pour prendre des notes et
Le premier jeu que j’avais testé ouais ouais non mais c’était vraiment terrible c’était le premier jeu que j’avais testé c’était euh Assassin’s Creed valala ok parce que j’avais rejoint une une rédacation benévol et euh du coup j’avais testé c’était le premier jeu que je testais et j’avais écrit euh pas loin
De 10 pages de notes je crois ah oui ok et euh c’était vraiment énorme enfin vraiment mais en fait parce que c’était aussi le stress de se dire c’est mon premier test et tout je sais pas comment je sais pas comment je vais l’articuler et tout donc en fait je prenais tout en
Note parce que je savais pas ce qu’ allait être important ou pas en fait dans ce que j’allais écrire ensuite c’est pour ça que là j’avais pris beaucoup de notes maintenant quand je joue en fait je suis beaucoup plus à l’aise avec l’exercice du test parce que
J’en ai fait quand même une petite centaine depuis donc en fait ça va je me suis habitué donc maintenant je prends beaucoup moins de notes clairement je prends des notes notamment des noms des persos par exemple je prends des notes de d’événements dans l’histoire qui ont pu me marquer ou de mécaniques de
Gameplay qui qui sont euh pas forcément qui sont plus rares parce qu’en fait bah je les note parce que j’ai peur de les oublier sinon mais je note pas vraiment c’est c’est plus des petits trucs même dans l’analyse finalement en fait je vais pas écrire tant d’analyses que
Ça dans mes notes en tout cas d’accord ok mais c’est vrai que du coup ça donne quand même un rapport différent au jeux vidéos et c’est vrai que je pense que parler de son ressenti c’est quand même plus agréable parce que tu peux il y a même un côté un peu introspectif
Finalement en fait tu tu retrouves ton rapport au jeu tu tu le réfléchis et tout et ça ça peut être cool alors qu’effectivement dans l’analyse bah c’est froid enfin entre guillemets c’est bien sûr qu’on met sa personne mais ça reste quand même assez froid c’est un rapport assez froid au jeu quoi ouais
C’est clair c’est d’ailleurs c’est le on va dire le secret sur ma chaîne c’est qu’en réalité le jeu vidéo n’est qu’un prétexte pour parler de de la nature humaine que tout cela est une vaste fumisterie en réalité mais pas du tout mais étant donné que la nature humaine
C’est plus mon sujet et que le jeu vidéo est le moyen d’en parler j’ai deux choses d’abord je parle pas mal de moi donc l’introspection tu peux faire après tu peux avoir un retour sur ce que tu as vécu et ensuite j’ai un droit enfin je meit un droit l’omission bien supérieure
À quelqu’un qui ferait une critique ou une analyse il y a plein de choses que j’oublie dans un jeu d’ailleurs je manifie mes propres souvenirs je le sais quand je réécoute les musiques ça me pose pas de problème parce que finalement je vais pouvoir parler de
Quelque chose qui est quand même vrai à mes yeux à savoir comment je l’ai vécu ou du moins comment je m’en souviens oui bah oui c’est beaucoup plus axé sur sur des sensations sur ton ta personne à toi en fait plus que sur le jeu en fait effectivement je com je comprends l’idée
Que le jeu c’est un un un support et en fait ce qui compte c’est le rapport qu’on a avec ce jeu en fait mais c’est cool du coup enfin justement je trouve ça cool parce que ça pareil c’est un un gros débat encore qui qui continue
D’exister et tout mais en fait on le le fameux subjectif contre objectif tu sais ouais ce fameux débat de est-ce que une critique doit être subjective ou objective c’est un truc qui revient très très souvent et et en fait je trve ça cool justement de sortir de ce débal là
De se dire de toute façon bah moi je m’en fous en fait je cherche pas à savoir si ce que je dis c’est enfin cohérent pas cohérent mais si ce que je dis c’est c’est objectif justement est-ce que enfin moi je vous livre en fait
Juste ce que moi j’ai vécu en fait après vous en faites ce que vous voulez et je trouve ça cool en fait justement d’avoir cette approche là parce que je pense que c’est une approche qui manque beaucoup justement dans dans le jeu vidéo où en
Fait on en fait beaucoup un alors que ce soit objet culturel ou objet technologique qu’importe en tout cas on en fait un truc qu’on doit analyser qu’on doit avoir de qu’on doit regarder de manière froide en fait vraiment sans rapport sans le rapport justement émotionnel qu’on a avec ça je trouve ça
Un peu dommage parce que c’est quelque tu as fait les plectal ouais c’est quelque chose qui m’avait pas mal marqué dans dans les critiques de des plctal et notamment de RAM qui était que on va dire connaissant un minimum les structures lexicales employé par les gens en fonction de ce qu’ils
Ont vécu et en fonction de ce qu’ils ont vu tu avais vraiment quand même de camp les gens qui ont été sensibles à la relation amici à Hugo et les autres et vraiment ça se sentait dans le test mais dès le début et ensuite c’était justifié autrement techniquement en
Fonction de ce qui avait été vécu au début donc là où par exemple je mettrai beaucoup de valeur à tout ce qui sera négatif techniquement dans un jeu et donc dans dans un test pour savoir à quoi ne pas jouer parce que c’est pas possible l’état de ce jeu ne permet de toute
Façon pas de l’expérimenter correctement à titre personnel subjectivement dès qu’il est question de bons point je vais autant m’intéresser à qu’est-ce qui est dit qu’à qui le dit ouais parce qu’il y a des gens je sais qu’ils sont on va dire humainement très différents de moi et que donc ce qui les
Touche ça me touche pas et inversement et il y en a d’autres qui bah dans lesquels de par ce qu’ils donnent deeux même dans leur dans leurs différentes vidéos j’arrive à m’identifier à ce qu’ils raconent et des fois il parlent de même c’est par exemple tu vois
Jean-Baptiste Cho a eu un peu ce tournant en terme de direction sur sa chaîne qui est parfois dans ses tests de moins parler du jeu mais aussi de comment il l’a vécu et donc de par ce qu’il racontte tu comprends davantage qui il est et parce que tu comprends
Davantage qui il est tu comprends davantage pourquoi quelque chose le touche et donc tu as plus de d’information sur ce que toi tu risques de d’expérimenter et comment tu risques d’être touché par le jeu en fonction de de de enfin grâce au fait qu’il est donné de lui-même on va dire je pense
Que ça c’est assez pant dès que tu veux aller dans les bons points dès que tu veux aller dans dans dans la critique mais que tu veux en même temps parler de ta subjectivité par rapport à à ce que tu as expérimenté c’est de donner de toi
De sorte à ce que les gens comprennent un minimum qui tu es ouais clairement non non mais effectivement ouais c’est vrai que bah d’ailleurs c’est un truc connu tu sais que les gens ils vont en général suivre un ou deux créateur en fait qui va leur
Indiquer un peu je s pas par exemple monsieur plouf en fait bah les gens de sa comm il le ils connaissent ses avis de manière générale donc en fait ils savent s’ils peuvent lui faire confiance sur tel jeu par exemple enfin ils savent que paremple s’il aiment tel jeu bah eux
Ils peuvent l’aimer ou pas enfin c’est un rapport assez marrant je trouve au les fameuses relations parasocial mais en fait au-delà du fait qu’on se considère comme pote ou pas avec les créateurs c’est intéressant de voir un peu ces euh pas pas l’influence mais entre guillemets le fait qu’en fait on on se
Raccorde à quelqu’un on se dit bon bah toi tu aimes ça moi j’aime ça donc en fait on je pense qu’on va être d’accord sur plein de sujets donc en fait bah du coup je vais te suivre quoi je vais suivre ce que tu dis et je vais je vais
Te faire confiance et je trouve ça marrant en fait ce rapport justement après on le fait tous hein je pense moi par exemple je sais que même à l’époque où je lisais beaucoup de de presse j’y vais Canar PC par exemple Noël maloire à l’époque je je lisais toujours ces tests
Et j’étais toujours j’étais très souvent d’accord avec lui en fait donc je savais que s’il disait un truc sur un jeu bah j’allais être d’accord quoi donc en fait bah c’est un peu mon repère effectivement aussi sur ce que je pouvais jouer ou pas en fait enfin sur ce qui allait
M’intéresser potentiellementou pour quoi c’est d’ailleurs c’est loose qui en parlait dans dans un des épisodes qu’on avait fait précédemment qui est que du coup c’est très difficile d’aborder un jeu avec le regard de testeur pour ensuite s’exprimer auprès d’une audience qui n’a pas un regard de testeur et que
Donc comment tu fais le lien comment tu fais créer des ponts entre ce que tu as vu ce que tu as expérimenté et les recommandations que tu as faire en fonction de qui sont les personnes qui te suivent et que tout ça est un exercice assez
Après le rapport entre le testeur et le non testeur j’ai enfin je vois pas exactement en quoi il consiste enfin la différence tu sais parce qu’en fait je me dis que tout le monde un peu donne son avis tu vois par exemple je sais pas
Tu tu croises un pote enfin tu tu fais une soirée avec un pote et en fait il te dit ouais bah j’ai testé enfin j’ai joué à je sais pas moi j’ai joué à des stranding et je l’ai trouvé incroyable parce que si parce que ça parce que ça
Et en fait ça fait une sorte de critique en fait à la fin ouais mais là tu es peut-être avec quelqu’un qui te connaît personnellement et qui même si la critique est beaucoup moins aboutie bah en fait elle peut te toucher même peut-être plus parce que oui il Rapp
Personnel oui c’est vrai ouais mais par exemple la différence ça peut être la différence de contexte un testeur peut-être que jouer au jeu c’est la chose la plus importante de sa journée pour pouvoir produire tout ce qui a après donc lui il va jouer tôt il va y
Jouer beaucoup plus d’heures il va y jouer euh un certain nombre de jours consécutifs sans pause pour pouvoir oui ça c’est l’expérimenter à fond et donc le contexte de jeu est déjà très différent ensuite siil est testeur depuis bah vu que tu as fait pas mal de
Tests vu que c tuit testur depuis déjà un certain moment euh tu as une une une expérience du jeu vidéo qui n’est peut-être pas l’expérience moyenne ne serait-ce que de ceux qui te suivent et que si tu si on va dire la pertinence perçue que tu as envers ton
Audience est importante à tes yeux tu la prends en compte cette cette expérience dans le JV oui en vrai ça je suis d’accord oui enfin le contexte effectivement par exemple pour reprendre valal là du coup l’exemple du premier test que j’ai écrit en fait le jeu je l’ai je l’ai je l’ai
Dosé sur une semaine quoi vraiment j’ai fait que du Assassin’s Creed tous les jours quoi vraiment du du matin au soir et du soir au matin c’était vraiment j’ai fait je sais plus 80 heur en 10 jours quoi donc c’était c’était effectivement intense et très peu de
Gens vont le faire dans ces conditions donc ça c’est effectivement à prendre en compte après euh s’adapter à ton lector ou ton enfin en tout cas aux gens qui te suivent je trouve pas ça forcément simple parce que parmi eux il y a aussi de grosses disparités parce que par
Exemple moi je fais quand même pas mal de jeux chaque année j’en fais au minimum une trentaine en général et il me semble que c’est largement auessus de la moyenne enfin c’est je crois que la plupart des gens il font entre 1 et 10 jeux par an quoi grand max
Ouais ça doit être ça du coup mais en fait même parmi ces gens-là entre quelqu’un qui a joué par en 2023 quelqu’un qui a joué à Zelda Mario et et on va dire bald gate 3 c’est très différent de quelqu’un qui a joué à
Drdge qui a joué à Armor corore 6 qui a joué à GOST Runner 2 enfin qui a fait on va dire une dizaine de jeux quoi rien que leur rapport en fait à eux entre avec le jeu vidéo en fait est très différent c’est pour ça que je trouve ça
Aussi compliqué de s’adapter à la à ça aux gens qui nous suivent parce que eux-mêmes sont très différents les uns des autres ouais c’est pour ça que je je simplifie mais c’est plus une fois qu’il va passer il donne son avis en tant que que testeur comment il a expérimenté lui
Ce qu’il a relevé comme point et ensuite il va te prendre on va dire des profils types si vous êtes nouveau dans le RPG bon bah ça c’est un bon jeu pour vous parce que c’est quand même une bonne par exemple bald gate 3 est un bon premier
Pas dans le C RPG qui permet d’aller à l’essentiel en terme de mécanique tout en ayant un leur intéressant mais sur dans lequel on reste en surface tandis que si vous voulez faire un rock trader du moins si vous êtes un un un adapte du CRPG que vous voulez al lors profond
Travailler en apprendre beaucoup et avec beaucoup de lecture va peut-être que faire un rock trader ce sera mieux parce que c’est quelque chose qui bien que moins ambitieux correspondra davantage à vos attentes et c’est plus ça tu vois avoir des recommandations en fonction des profils à qui tu t’adresses oui je
Voisou parfois même au sein d’une même audience mais c’est vrai que c’est pas c’est vrai que c’est une question assez compliquée en vrai c’est une question que je me pose toujours quand j’écris mes scripts euh bah typique typiquement par exemple j’ai écrit un truc sur Prince of Persia
Et je le compare énormément à holight Thi parce que pour moi c’est les deux références du metro vanct enfin récent c’est pour moi vraiment les deux les deux références quoi le truc c’est qu’en fait je me dis bah ce que j’ai écrit ça a pas beaucoup de valeur pour quelqu’un
Qui a pas qui a pas fait ni h ni hor en fait parce que les les comparaisons que je fais bah si tu connais pas les jeux en face ça a aucune valeur ça t’apporte rien comme information concrète parce que je peux te dire oui le level design
Est top parce que il est top il est top regardz par rapport à or c’est un peu près le même niveau bah oui mais du coup vu que tu as pas fait ses jeux ce niveauull en fait tu peux pas l’estimer après du coup tu comprends ça
Sous-entend que le niveau est très bien puisque je dis dès le début que c’est des très bons jeux enfin c’est un peu les tenurs du genre donc tu comprends que c’est ce qu’il y a de mieux dans les Metroid Vania mais vu que tu as pas de
Rapport à ces jeux-là en fait ça indique pas grand-chose en soi c’est une donnée factuelle mais et encore elle est subjectif parce que du coup elle dépend de mon opinion mais en gros dans dans mon avis c’est une donnée c’est un un indicateur mais c’est vrai que du coup
C’est toujours compliqué je trouve de savoir où mettre la barrière quand tu parles de quelque chose et je me rappelle que quand j’ai écris ma première vidéo donc sur l’immersion en fait je me posais plein de questions par exemple est-ce que je dois est-ce que je
Dois expliquer ce qui est un FPS ou pas ah oui ok c’est vraiment un truc en fait ça cétait C au tout début c’éit ma première vidéo donc ou la première ouais c’était il y a 2 ans et et ouais en fait j’éta en fait c’était vraiment je savais
Pas où mettre la barrière parce que je me disais en fait j’ai envie de te parler du jeux vidéo mais à tout le monde j’ai envie que tout le monde puisse comprendre de quoi je parle donc j’ai envie de parler donc si je dis FPS bah il faut que la personne elle
Comprenne ce que c’est un FPS mais en même temps bah ceux qui comprennent ceux qui savent déjà ce que c’est si je le dis à chaque fois si si j’explique à chaque fois des cons basique bah ça va faire chier pas mal enfin il y en a qui
Vont se faire chier au bout d’un moment forcément donc c’était toujours compliqué je trouve de savoir où mettre la barrière mais en fait même à l’heure actuelle c’est une question que je me pose énormément parce que euh on prend beaucoup de concept pour Aki mais en fait pas forcément par
Exemple un CRPG je sais pas si c’est un terme très répandu est-ce que par exemple dans une vidéo sur belgers gate est-ce qu’il faut expliquer ce qui est un CRPG je sais pas j’ai pas enfin c’est une vraie question et en fait je pense que ça dépend évidemment du public
Auquel tu veux t’adresser mais si tu veux viser large ça c’est pour ça ça peut-être sembler paradoxal avec ce que j’ai dit avant mais et je dis ça en tant que non critique donc finalement ça ça a la valeur que ça a j’ai l’impression que tu dois prendre en
Compte ton audience ou les profils de ton audience à qui tu t’adresses qu’à partir du moment où tu vas faire des recommandations mais que si il est question simplement de ton avis de ton regard de ton analyse et de ce que tu as envie de dire par rapport au jeu tu as
Pas vraiment à prendre en compte qui que ce soit et que de toute façon euh les gens qui te suivent se triiront d’eux-même dans le sens où il va se dire bah lui il est trop pointu dans dans tel domaine c’est pas quelqu’un que je suivrai j’ai besoin de quelqu’un de plus
Généraliste ou à l’inverse bon bah lui c’est quelqu’un de généraliste à chaque fois il réexplique les termes c’est pas forcément quelqu’un que j’ai envie de suivre parce que j’ai envie de quelqu’un qui va aller dans les détails dont on parle pas de manière générale je pense
Que c’est plus euh les gens qui te suivent cette fois-ci qui vont triier eux-même oui oui oui c’est sûr mais tu vois en fait je pensais si je pense vraiment de en terme plus plus macro plus global dans le YouTube jeux vidéo français je trouve qu’en fait c’est
Quand même beaucoup bah on en revient on y revient mais beaucoup d’entre soi entre guillemets dans le sens où j’ai en tout cas j’ai rarement vu des des vidéos qui parlent de jeux vidéo de manière très didactique enfin très vraiment très simplifié pour que tout le monde puisse
Comprendre et je me dis que par exemple je sais pas moi quelqu’un qui se met à s’intéresser aux jeux vidéos maintenant s’il va chercher des ressources sur Youtube pour essayer d’Al prendre des analyses ou truc comme ça et tout bah il va avoir du mal à suivre parce que j’ai
L’impression quand même qu’en fait les vidéos qui parlent de jeux vidéo sont des vidéos évidemment pour les fans de jeux vidéo mais qui du coup reste très exclusif pour ceux qui n’en font pas en fait en fait je me suis dit ça il y a pas longtemps parce que euh
Euh mes vidéos sur les les coulisses des jeux vidéos en fait c’est le le principe c’est de raconter le développement des des jeux et bien sûr bon bah évidemment il faut avoir fait les jeux pour comprendre le truc parce que sinon bah il y a forcément des des des éléments
Que tu vas pas comprendre et en même temps je me dis que des coulisses d’un jeu que tu as pas fait bah c’est moyennement intéressant du coup parce que tu as pas de rapport au jeu donc ça t’apporte pas grand chose de savoir qu’en fait ils ont ils ont passé 5 he à
À faire un bâtiment bah ça t’intéresse pas tant que ça parce que le bâtiment tu l’as jamais vu dans le jeu alors que si tu l’as fait bon bah tu peux savoir que enfin tu peux comprendre l’intérêt que ça mais bref mais du coup il y a un truc
Que je me suis demandé c’est justement est-ce que je devrais pas essayer de changer mon écriture pour rendre ces coulisses là accessiblebles même aux gens qui ont pas fait le jeu parce que du coup bah en soif enfin du coup paradoxalement à ce que je viens
De dire même si tu as pas fait le jeu bah tu peux t’intéresser à comment il a été fait parce que euh tu en entendu parler et tu sais que c’est un jeu qui techniquement est incroyable j’en sais rien qui est un jeu qui a marqué beaucoup de gens et peut-être que le
Fait de savoir comment il a été fait ça peut te permettre de comprendre pourquoi il est aussi marquant et du coup c’est toujours la question de savoir où tu places le curseur quoi c’est une question que je trouve intéressante parce que elle est elle est pas simple
Je trouve ouais c’est c’est c’est pour ça que je réponds par un silence d’ailleurs je suis en plein dans ma tête en train de me poser la question eu après finalement si d’ailleurs ce sera une manière de gagner du temps sur la question pour en même temps y penser
Il y a beaucoup de gens qui découvrent aujourd’hui le jeux vidéo on va dire des gens qui découvrent le jeu vidéo à partir de je sais pasz Post 25 ans et qui découvre vraiment les jeux solo les RPG solo les termes qui veulent s mettre on va
Dire tu penses qu’il y en a beaucoup aujourd’hui qui font ça ah euh au-delà de 25 ans je sais pas en vrai je pense jeu solo peut-être ouais c’est compliqué c’est une en vrai c’est une bonne question parce que il y av une je désolé
Désolé je te coupe il y avait une série de vidéos je sais plus comment il s’appelle c’est un Américain qui faisait une série de vidéo qui s’appelle tel jeu pour un non joueur et en fait il jou avec sa femme ou ras Buten ah c’est rasben OK rasben faisait ça et et en
Fait les vidéos cartonné et je me demande si alors bon je sais pas si à quel point le fait que ce soit l’alchimie entre les deux qui soit marrante qui fait que ça cartonn ou je ne sais pas en tout cas je pense que le sujet de comment un non joueur voit un
Jeu qui pour nous on va dire dont les codes sont naturels qu’on comprend tout de suite euh à quel point c’est intéressant et du coup se pose la question du est-ce qu’il y a une proportion intéressante de gens qui passent 25 ans se disent tiens essayion
D’explorer un peu ce que ce qu’ a offrir le jeu vidéo h moi je pense que oui parce que il y a jouer et jouer en fait je pense que tout le monde enfin je pense qu’il y a très peu de gens qui n’ont jamais touché à une manette de
Leur vie par exemple je sais pas tu tu vas chez un pote tu fais un Mario Kart tu fais un Mario Party enfin GL ou un jeu multi même tu vois tu peux t’essayer à Rocket League à LoL enfin le je pense que ne que des gens qui n’ont jamais
Joué à un jeu vidéo c’est très rare à part peut-être les personnes âgées quoi mais on va dire entre entre 10 ans et 60 ans je pense que la proportion de gens qui n’ont jamais touché à une manette de leur vie c’est vraiment très faible par contre effectivement s intéressé plus au jeux
Vidéo ça ça peut arriver à mon avis ça peut arriver assez t je pense bah par exemple moi je sais que les jeux vidéos j’ai toujours aimé ça mais sans vraiment poser de questions et en fait j’ai commencé à vraiment m’intéresser au Game Design à comment on fait des jeux à
Qu’est-ce qui m’apporte enfin à réfléchir le le jeu vidéo je l’ai commencé àeteind parce que je l’ai commencé je moi je devais avoir un petit début de vingtaine je pense ok B après là peut-être que la barrière entre l’expérimenter et y réfléchir elle est un peu plus fine que passer de par
Exemple j’ai quelques potes qui ont chez eux une PS3 ils ont FIFA et c’est tout certes ils jouent régulièrement à ça et bon il y a pas de problème très bien ils jouent régulièrement à ça mais entre j’ai l’impression que le gap est plus grand entre passer de PS3 FIFA à Tanton l’aventure
Skyrim ce gap est plus grand que j’expérimente depuis longtemps de nombreux jeux maintenant je vais essayer de comprendre peu bah les coulisses pour reprendre ton vocabulaire oui oui oui donc c’est sûr que effectivement le gap est plus est plus compliqué après je pense que ça peut
Arriver quand même parce que je sais pas il peut y avoir un jeu spécifiquement qui va te parler tu vois par exemple je pense pas que ce soit un très bon exemple parce qu’à mon avis il va pas forcément parler aux fans mais indan and Jones par exemple bah je sais pas tu
Vois je pense qu’il y a des fans de cinéma qui adorent ce film qui vont en fait vouloir essayer le jeu juste parce que c’est Indiana Jones donc en fait ça peut leur apporter une vision par exemple tu se dire ah mais en fait c’est
Un jeu solo trop cool et tout bah tiens il y a une chartite qui est un peu dans le même genre bah vas-y je vais l’essayer et puis hop deil en aiguille en fait Tomb Raider et puis en fait deil en aiguille comme ça en fait il découvre
Le jeu solo et mais je pense qu’il faut effectivement un point d’entrée et je pense que sans ce point d’entrée en fait enfin tu rentres jamais par toi-même quoi qu je pense c’est rare je pense que d’un coup il y a quelqu’un est une illumination et se disent ah là là il
Faut que je teste The Last of Us quoi je pense que personne se dit ça je pense que ça va plus arriver par des proches ou quoi et je par exemple moi parmi mes des gens que j’ai pu connaître qui avaient un début de trentaine bah en
Fait à la base ils étaient des petits joueurs il faisaient vraiment du jeu occasionnel un Mario Kart par-ci un Minecraft par là mais rien de spécial et en fait bah en parlant du vidéo avec eux parce que bah forcément moi je suis passionné donc quand j’en parle B j’en parle avec
Passion je pense et en fait ça leur a un peu donné envie d’essayer et bah typiquement ils ont je pense à une personne spécifique qui du coup s’est mis à Zelda breast of the wild qui a adoré qui en fait maintenant bah a fait tears of the kingdom et puis qui s’est
Ouvert aussi à d’autres jeux que les Zelda enfin et petit à petit en fait bah elle commence à cette personnel elle commence à à découvrir le jeu solo ok je pense qu’en fait ça se fait au fil en fait au fil du temps avec les expériences à partir du moment où tu as
Un point d’entrée je pense que ça dépend pas vraiment de l’âge on plus de d’entourage dans ce cas ouais je pense des influences que tu peux avoir parce que pas forcément l’entourage je pense que aussi une vidéo je sais pas tu tombes sur une vidéo qui te parle d’un
Jeu et qui te touche personnellement et qui te dit ah en fait il faut que j’essae ce jeu parce que je sens que ça va me plaire mais je pense que ça ça peut arriver après effectivement c’est pas c’est pas ce qui est courant non plus je pense je pense que quelqu’un qui
Fait son Call of son Assassin’s Creed et son FIFA annuel il va pas forcément aller chercher euh il va pas forcément aller chercher le le je sais pas le le God of War ou le ghost of tushima ou qu’importe je pense qu’il va rester sur ses bases habituelles mais s’il a le point
D’entrée bah justement ce serait quoi un bon point d’entrée un bon jeu du coup à recommander pour quelqu’un qui par exemple ne fait que son FIFA ou son callof annuel et qui voudrait s’intéresser à d’autres types de jeux et notamment des jeux solo des jeux qui ont
Euh un aspect narratif par exemple Dark Souls évidemment évidemment non bah je sais pas en vrai c’est une question pas facile parce que je pense que ça dépend énormément de je pense je sais pas s’il y a un bon jeu type pour ça parce que un
Bon jeu solo par exemple je sais pas God of War 2018 pour moi c’est un truc qui m’a qui m’a vraiment beaucoup parlé qui m’a vraiment énormément plu et qui m’a enfin vraiment ça m’a marqué quoi mais c’est parce que je pense que les thèmmees du jeu m’ont parlé parce que
J’avais fait les God of War avant enfin parce que je connaissais le personnage et du coup j’ai vu son évolution donc forcément ça me touche de le voir de voir Kratos grandi enant grandir en tant que personnage le thème de la parentalité c’est un truc qui me qui me
Touche aussi j’adore la mythologie nordique donc le cadre était parfait pour moi donc enfin en fait God of War m’a beaucoup marqué parce que j’ai mon regard en tant que personne et mon expérience donc ça a joué par exemple je sais pas un un bon jeu bah on pourrait
Dire que The Last of Us par exemple c’est un bon jeu parce que l’histoire elle te prend très vite tu es très vite emporté par l’histoire et après le gameplay il est il peut être dur je pense pour quelqu’un qui ne joue pas qui n’a pas l’habitude de jouer il peut il
Peut être compliqué mais bon il y a un mode facile tu peux adapter je pense et je pense que c’est un bon jeu parce que c’est les personnages qui t’emportent vraiment c’est mais en même temps bah si par exemple tu aimes pas je pas tuaimes pas les zombies parce que tu trouves que
C’est je sais pas si c’est un truc qui t’intéresse pas ou que tu aimes pas si tu as une une une répulsion pour les zombies bah The Last of Us c’est pas le bon jeu donc je sais pas s’il y a un bon jeu type qui permettrait
De de rentrer facilement dans le jeu solo après ce qui est sûr c’est qu’une bonne histoire ça emporte tout le monde enfin c’est c’est le le truc fond c’estavoir une histoire qui t’emporte quoi par exemple Zelda brath of the wild je pense que c’est un bon
Jeu si on aime jouer mais en fait si c’est pas forcément une bonne porte d’entrée parce que bah justement toute cette liberté quelqu’un qui est pas forcément habitué à jouer je sais pas s’il saurait quoi en faire ouais mais c’est une opinion enfin j’en sais rien
Vraiment je je je sais pas si c’est vraiment une bonne porte d’entrée quoi parce qu’une bonne histoire en fait ça suit naturellement The Last of Us par exemple pour pour revenir là-dessus bah en fait tu as juste à suivre le chemin qu’on t’indique donc ça finit par passer
Enfin ça ça passe tout seul je pense ce serait un jeu en tout cas qui te prend un minimum par la main parce que oui comme tu disais un Zelda un breast of the wild ou le deuxième dans celui d’après bah je dis ça mais pourtant tu vois minecraft c’est un jeu
Qui te prend pas du tout par à la main et pourtant bah c’est l’un des jeux les plus joués quoi et même par des gens qui à mon avis joue en fait je pense qu’il y a beaucoup de gens beaucoup de jeunes notamment beaucoup de de petits qui qui
Ont jouer qu’à Minecraft et pourtant c’est un jeu qui est pas qui est pas enfin il a pas d’histoire donc je sais pas si je sais pas si c’est forcément vrai ce que je dis parce que je pense qu’il y a plein de contreexemples ta disponibilité mentale
Et ton temps c’est peut-être pas le même quand tu es plus jeune donc tu as leou tu prend le temps d’aller expérimenter tout ce que Minecraft peut t’offrir sans vraiment qu’on te dise quoi je je sais plus vraiment comment j’ai commencer Minecraft ce dont je me souviens c’est
Que je suis arrivé dans un monde et que de temps en temps je regardais les tutos de Fanta et bon personne m’a dit regarde les tutos de Fanta mais moi-même j’allais chercher bah comment jouer en gros et j’avais le temps d’aller faire ça à une époque où si aujourd’hui je
Devais réapprendre bah par exemple tu vois je n’ai fait aucun CRPG euh c’est vrai que au vu de de comment on m’a décrit Baldur gate je pencherai davantage sur un Baldur gate étant donné que c’est du CRPG plus accessible dans le sens où c’est un meilleur premier pas
Que un rock trader qui pourtant m’attire plus en terme d’univers ouais ouais je vois donc parce que j’ai mal le temps oui après B gate en terme de temps c’est M c’est un gros jeu c’est pas faux après c’est marrant parce que B gate j’aurais du mal à le recommander je
Pense si on connait pas les srpg parce que en fait pour moi il est plus alors c’est peut-être un peu bizarre ce que je vais dire mais il est plus Donjon et Dragon que c’est RPG pour moi en fait dans le sens où c’est vraiment une adaptation
Pure et du de Donjon et Dragon le jeu de rôle sur table vraiment il y a toutes les mécaniques et tout et en fait je après je cherche un exemple de bon CRPG du coup qui pourrait remplacer mais par exemple les Divinity les Divinity donc les précédents jeux de l’aran ouais
Je pense que ça fait peut-être des portes d’entrée plus douces parce que justement en fait bad j gate si tu as je sais pas si tu as déjà joué à donjon dragon ah non non j’ai regardé des gens il jouaient pas mal de fois mais jamais
Joué parce que je pense que bah si tu connais les règles ça va mais en fait je pense que justement c’est je pense que bal quand sans avoir fait Donjon et Dragon au début c’est c’est costaud et je pense justement que ce qui ce qui est
Plus dur c’est de faire balg gate 3 sans avoir joué à donj dragon ou sans connaître les règles plus que de ne jamais avoir fait de CRPG parce que le CRPG en fait l’aspect CRPG de donj dragon en fait il est très il est rudimentaire en fait dans le sens toute
Façon un CRPG en vrai maintenant bah grosso modo c’est des mécaniques qu’on voit un peu partout parce que bah c’est un inventaire démter de niveau après si les caractéristiques des persos c’est un peu plus poussé que que dans les jeux grand public mais bon c’est pas non plus
En fait je pense que quelqu’un qui a joué à donjin Dragon même s’il a jamais fait de ses RPG il sera très facilement à l’aise sur le jeu je pense ok alors que là où justement les Divinity par exemple donc les précédents jeux de l’arian vu que c’est pas adapté
De donj dragon même si ça y ressemble énormément c’est en vrai c’est à peu près le même principe mais c’est pas c’est pas le même univers c’est pas les mêmes règles et tout en fait ça fait peut-être plus une entrée CRPG accessible parce que justement bah c’est
Un univers original donc en fait même si c’est inspiré de ton dragon bah ça respecte pas les règles à la lettre donc en fait c’est c’est peut-être plus proche des RPG habituels que bal gate qui pour moi en fait est vraiment l’adaptation vraiment strict su de de Don
Dragon ok donc par exemple moi qui n’ fait finalement bon je connais les règles d’un Donjon et Dragon mais qui n’ fait aucun aucune partie et aucun C RPG est-ce que je me dirigerai quand même vers un bal gate ou finalement un Divinity serait pas trop mal après le
Truc en fait c’est que ce g tu a tellement mis la barre haute dans tout enfin dans la narration dans les cinématiques dans le le gameplay dans la enfin la construction le game design enfin tout le level design tout enfin tout est après je vais pas dire parfait
Mais enfin si presque pour moi je trouve que bal gate 3 vraiment c’est c’est en tout cas c’est un des jeux qui m’a vraiment le plus marqué de enfin depuis très longtemps quoi c’est il m’a vraiment mis une grosse claque je pense que la dernière grosse claque que
Je m’étais prise au-delà des yakuza qui sont pour moi encore à part la dernière grosse claque que je me suis pris comme ça c’était the wiure 3 du coup ah oui donc ça ça commence à remonter quoi et en fait du coup c’est compliqué de pas le recommander parce que pour moi c’est
Un jeu qui est tellement qui excelle dans tout ce qu’il fait qui qui transpire je sais pas une sorte de passion enfin vraiment c’est BG gate c’est c’est c’est le jeu de l’amour quoi pour moi enfin clairement c’est tout est tout est bien fait quoi
Après je je parle de ça comme ça mais évidemment il y a des défauts par exemple je sais que l’inventaire il est il est très chiant à gérer l’interface elle pourrait être améliorée je pense notamment sur la manette ENF il a des trucs qui vont pas il y a des trucs qui
Sont pas dingues mais c’est des défauts tellement minime par rapport à tout ce que le jeu il apporte que que c’est compliqué de pas le recommander en fait c’est c’est un vrai truc en terme de recommandation ça parce que tu vois par exemple tout à l’heure je disais que je
N’ai pas lancé al done ring parce que j’ai vu notamment des titres de vidéos et des miniatures qui avait pour message ce jeu a ruiné le jeu vidéo pour moi et on on suppose que les implication c’est il est tellement bon que c’est difficile d’aller jouer à des trucs un peu en
Dessous maintenant est-ce que quand quand tu veux faire des recommandations à quelqu’un notamment à quelqu’un qui n’a pas forcément exploré beaucoup de de jeux d’un genre c’est bien de le faire commencer par le meilleur dans le sens où est-ce que ça risque pas de de rendre son regard FAD
Sur le tout ce qui est en dessous bah c’est c’est marrant parce que c’est une une une très bonne question parce que bah c’est quelque chose que j’ai expérimenté il y a pas longtemps en fait avec ma compagne du coup en gros elle jouait elle était joueuse de base enfin elle a toujours
Joué au jeux vidéo mais jamais autant que moi et en fait quand on a emménagé ensemble du coup bah elle elle s’est mise à jouer au jeu aussi et en fait du coup bah évidemment je lui ai conseillé des jeux donc je lui conseille NIR automata Red Dead 2 The Witcher 3 Mass
Effect et du coup en fait bah depuis on galère à trouver des jeux qui nous hyp à ce pointl aussi contrôle enfin on a vraiment fait gros modo on a pris le top du jeu vidéo shadows of Colossus aussi évidemment on a pris le top du jeux
Vidéo et en fait depuis bah on a beaucoup plus de mal à seper pour les jeux enfin elle surtout parce que moi j’ai l’habitude du coup mais elle du coup elle a du mal à seper pour les jeux maintenant parce que bah je pense qu’en fait la barre était trop haute quoi je
Pense que la barre était beaucoup trop haute mais en même temps bah forcément quand tu connais moins tu as pas envie de lui dire bah écoute je à des jeux nuls pour pouvoir découvrir le mieux après par le but c’est de s’amuser dès le début enfin le but c’est de
Prendre une claque le but enfin c’est comme quelqu’un qui je sais pas qui qui est fan de ciné et tu dis NON NON regarde pas les coock d’abord regarde tous les Marvel et tu regarderas lescock après enfin je trouve que c’est c’est un rapport un peu enfin je pense que c’est
Pas forcément en ça me parait normal en fait de vouloir faire le meilleur dès le début mais c’est vrai que du coup par la suite c’est plus compliqué ouais c’est tout le paradoxe parce que d’un côté on a l’impression de pas avoir assez de temps pour faire tout ce qui a
D’excellent qui sort et de l’autre côté on a l’impression que si on fait quelque chose d’excellent ça pourrait ternir notre regard sur une trop grande part de l’industrie bah clairement là depuis depuis la fin de bald gate 3 que j’ai fini en octobre début octobre le monde
Est FAD mais vraiment c’est c’est fou parce que je prends bah il y a Prince of Persia quand même qui a remonté un peu qui a remonté un peu la pente mais entre octobre et janvier vraiment j’ai il y a aucun jeu où je me suis dit ah oui c’est
C’est la passion quoi enfin vraiment genre je je suis passionné par ce jeu ça m’était pas arrivé et vraiment tout me semblait presque FAD enfin c’était céit pas facile et même maintenant un jeu narratif tu vois RPG maintenant il a intérêt à s’accrocher pour si s’il veut s’il veut réussir à m’embarquer quoi
Donc ouais la barre est très haute tu je disais ta dernière claque avant bald gate c’était The Witcher 3 et avant The Witcher 3 tu en avais une enfin j’imagine que tu en avais une mais et ben en fait avant The Witcher 3 en fait c’est un peu compliqué parce que c’est
Là où j’ai fait après je dis The Witcher 3 mais je pense que je me mens pas moi-même parce qu’il y en a eu plein il y a eu niromata en 2017 par exemple qui était incroyable il y a eu skiro qui était très cool mais c’était pas une
Claque enfin pas au même niveau que NIR automata en tout cas euh Red Dead 2 ça a été une grosse claque aussi de string ça a été très intéressant aussi je dirais pas que c’est une grosse claque mais tiens je peux tourner la la question autrement euh moi par exemple je sais
Pas si c’est pareil pour toi mais The Witcher 3 je m’en souviens plus comme un voyage que comme un jeu dans le sens où j’ai vraiment l’impression pendant un moment d’avoir fait une parenthèse avec le Real et d’être parti ailleurs euh et en tout cas dans mon souvenir je ne me souviens
Autant le contexte est hyper important pour expérimenter un jeu autant quand le jeu est excellent j’en oublie du coup le contexte dans lequel je l’ai expérimenté parfois et the witure 3 je sais juste dans quelle maison j’étais quoi c’est après je ne sais plus est-ce
Que là d’un coup en terme de jeu qui a une certaine durée durée parce que jant je l’ai fait en une soirée mais c’est 4h le dernier jeu qui m’a fait vraiment voyager c’est The Witcher 3 est-ce que The Witcher 3 c’est aussi le dernier jeu
Qui t’a fait voyager ou c’est un autre non il y en a eu d’autres quand même bah euh Red Dead m’a fait beaucoup voyager quand même enfin ça a été bah le jeu est très long aussi donc ça aide aussi je pense mais ça a été un long voyage enfin
Je je je me le représente comme un long voyage en tout cas bal gate aussi après bal gate c’est particulier parce que je l’ai fait en coop je l’ai pas fait en solo ok donc c’est encore une autre une autre expérience du coup c’est ça reste différent c’est un voyage entre copains
Quoi mais vraiment ça a été un long voyage du coup aussi euh enfin il y en a eu quelquesuns quand même depuis the 3 qui m’ont donné cette impression de effectivement de voyager et puis yakuza mais yakuza c’est encore différent parce qu’en plus j’ai fait du 0 au 7 ça sé sur
3 ans donc en fait ça a été vraiment en voyage même dans ma vie en fait ma vie a totalement changé entre maintenant il y a 3 ans donc ça même les yakuza du coup c’est limite une parenthè de ma vie quoi mais du coup pour mettre ça de côté oui
B gate deading aussi ça a été en voyage mine de rien en fait le truc c’est que oui vas-y vas-y vas-ying ça fait des partie des jeux qui vraiment j’ai envie d’essayer parce que ils ont il a vraiment polarisé on va dire et en même temps après
Peut-être que c’est que sur ah non c’est sorti sur PC aussi oui sorti sur PC ouais oui donc non j’ai rien dit je me trouve des excuses pour pas le lancer on va dire euh ça fait partie de ces jeux qui parce qu’ils ont polarisé ma tire et
En même temps pour lesquels j’ai une petite rétiscence quand même àancer euh bah je sais pas si tu as déjà fait des jeux de Kojima Metal Gear à part les Metal Gear non B en même temps il la fin il a fait que les Metal Gear avant du
Coup donc je crois enfin il y avait P du coup la démo sur PS3 mais il a fait que ça ouais ouis ouais il a fait Metal Gear et puis c’était SIM et c’est tout ah ouais ok et puis bah du coup la fameuse démo de pity
Du coup qui était un jeu sur un jeu silent qui devait faire avec guar model Toro qui a été annulé ok mais par ça il a fait que le Metal Gear mais du coup death ring c’est très kojimar clairement c’est à la fois très inventif au niveau
Du game design ça ça a des idées qu’on verra pas en tout cas que j’avais jamais vu ailleurs bah déjà le fait de centrer le gameplay sur la marche c’est un truc qui est pas courant et qui était très bien fait dans des string je trouve
Pareil le multi je vais pas trop en dire non plus mais le multi était très intéressant aussi sur plein d’aspects mais à côté de ça bon bah on va dire que l’écriture c’était pas non plus c’était pas ce qu’il a réussi de mieux quoi je trouve sur plein d’aspect enfin après
Honnêtement j’y ai passé 60 heur et j’ai pas passé enfin si j’ai passé autant de temps c’est que c’était pas c’était pas une torture c’était très cool c’était un très très bon jeu et en fait mais surtout que ce qui est marrant c’est que je me rappelle surtout du gameplay bien
Plus que de l’histoire quoi des personnages qui en fait sont limite secondair par rapport à ce que j’ai vécu manette en main je me rappelle des paysages je me rappelle des des presque des sensations que j’avais en y jouant en fait c’est assez particulier ah oui ça l’air d’être rare comme
Expérience moi en tout cas oui après je comprends que ça divisé parce que c’est pas un jeu pour tout le monde on va dire grosso modo enfin je pense que c’est un jeu qui est très particulier quoi ouais pas un jeu pour tout le monde et probablement pas un jeu pour tout le
Temps non plus oui aussi aussi ouais je pense aussi bah il y a un peu de test ring dans jusant je trouve par exemple ouais au vu du récit je dis ouais mais j’ai pas la comparaison bah enfin après ça reste très différent et tout mais je sais pas
Je trouve qu’il y a un petit TER de petit de famille quoi mais du coup oui je te le recommande aussi standing si tu as l’occasion si tu as le quand tu auras le bon moment ouais tu le recommandes fortement parce que c’est je je trouve que c’est un jeu
Marquant que ce soit en négatif ou en positif en tout cas c’est un jeu qui qui laisse pas indifférent quoi qu’il arrive il te laissera pas de marbre tu pourras pas te dire ok bah ce jeu je leoublier demain quoi c’est marrant d’ailleurs Kojima c’est j’ai réfléchi pendant que je je
Parle j’ai pas l’impression qu’il y a beaucoup de nom si marquants qu’on suit comme quasiment des gourous c’est Kojima dans dans le bon sens du terme c’est quasiment un grourou dans le jeu vidéo oui et maintenant que j’ai réfléchi là j’ai pas de noms qui me
Viennent si ce n’est fite un temps pour steam gape mais c’est tout quoi en fait ce que je vais dire c’est apprendre avec des pincettes du coup parce que euh c’est juste vraiment une interprétation personnelle et enfin c’est plus un constat que je fais moi-même mais euh
Qui est pas du tout euh je sais même pas s’il est vrai mais c’est juste que j’ai l’impression qu’au Japon il y a quand même une tendance plus forte à mettre en avant le créateur que en en Occident ou je sais pas si c’est le rapport au
Public je sais pas mais par exemple au Japon il y a miamoto il y a Yuzuki qui a fait miamoto Mario machin il y auzuki qui a fait shenm il y a miazaki qui a fait Dark Souls il y a fumeto Weda qui a fait ik Shadow Colossus il y a Kojima il
Y a yokotaro qui a fait lesir ENF en fait tu vois il y a vraiment beaucoup de noms qui ressortent en tout cas moi je sais quand j”y réfléchis j’ai beaucoup de nom qui ressorte alors que en Occident bah il y ail drman qui écrit
The Last of Us Cory barlock qui a fait God of War après le truc c’est que je triche un peu parce que moi je fais les CIS donc forcément j’ai plus enfin je fais des vidéos sur les cises des jeux donc forcément j’ai les nom plus facilement quoi mais même en France tu
Vois il y a quelques figures importantes Michel Ansel Jordan mchner enfin il y a quelques figure mais j’ai l’impression qu’au Japon c’est beaucoup plus présent Nura par exemple avec les FF sakagucci aussi enfin il y a beaucoup de noms en fait au Japon que tout cuxl sont au
Niveau de Kojima dans le sens où j’ai l’impression qu’il y a beaucoup par exemple même ici dans ce cas-là il y a pas mal de de de de tête qui ont la reconnaissance d’un public plus ou moins informé mais queim j’ai vraiment l’impression qu’il a cette notion de
Gourou dans le sens où quoi qu’il disent et fasse nous le suivrons oui non mais ça c’est vrai que effectivement je sais pas pourquoi d’ailleurs je sais pas pourquoi spécifiquement Kojima mais c’est vrai que Kojima a une AA en fait Kojima je pense que c’est un des créateurs qui
Touche le plus le plus le public qui de base ne s’intéresse pas en fait au créateur ce que je veux dire c’est que par exemple tu vois un fan de FF tu lui parles de sakagucci bon bah il saute au plafond quoi évidemment un fan de de Nintendo tu lu
Par tu lui parles de miamoto évidemment il a l’étoil dans les yeux et tout mais Kojima en fait c’est audelà de ses fans tout le monde le enfin j’ai l’impression que en tout cas les joueurs le connaissent tous quoi ouais d’ailleurs les ou voilà même les joueurs qui n’ont
Pas joué à ces jeux oui mais ça c’est marrant parce que je sais pas d’où vient ce truc peut-être que après il a vraiment marqué l’industrie mal gu solide c’était ouais mais on pourrait en ouais il est plus connu que son propre studio et il est plus connu que ses jeux
Quasiment c’est ça qui me oui c’est vrai non mais c’est vrai que son nom a quelque chose de de particulier après en terme de personnalité c’est pour avoir regardé quelques interviews et des fois avoir comparé à quelques autres interviews d’autres japonais c’est on va dire que c’est un Japonais bizarre dans le sens
Où il est extraverti il a pas l’air de d’avoir quelque chose à faire des conventions sociales chose qui a l’air extrêmement rare là-bas donc oui mais ce qui est marrant c’est que c’est le cas de beaucoup de créateurs finalement par exemple toshonagoshi créateur de Yakuza bah lui
Il est très excentrique aussi tu vois il adore il adore parler de d’alcool il adore parler de mode et tout et il est très très excentrique aussiaro par exemple créateur desir mec a un casque sur la tête tout le temps un masque casque cas pardon et paril très
Excentrique aussi que c’est un peu un point commun entre beaucoup de créateurs pas tous mais mais c’est vrai que Kojima ouais il a il en fait j’arrive pas trop à comprendre pourquoi il a autant marqué parce que après il a le côté perfectionniste qu’on pas forcément tout le monde mais
Il y en a qui l’ont qui l’ont aussi parce que tu sais par exemple on dit que Kojima d’ailleurs ça devient souvent une moquerie en fait que dans ces jeux bah il est partout au générique quoi un je un jeu écrit par Kojima designé par Kojima doublé par Kojima enfin
L’impression qu’il a tout fait dans le jeu quoi ce qui est vrai en plus le pire c’est qu’en fait justement il est perfectionniste et il est ultra il veut avoir la main mise sur tout et en fait il a apparemment beaucoup de contrôle sur tous les aspects du jeu
Donc je pensais je pensais justement je me disais ça se trouve un équivalent occidental mais finalement peutêre pas encore je dire Tod todwardard avec betesda mais finalement beesda me semble plus connu que Tod oui oui oui après to en fait Tod W est surtout connu pour ce qu’on on se
Moque de lui en fait oui voilà c’est devenir même maintenant mais bah la notion de Kojima est partout au générique c’est presque c’est M mesque aussi quoi donc oui mais c’est vrai que j’ai pas il y a pas beaucoup d’exemples de gens aussi non après il y en a par exemple il me
Semble que David Cage de quanti Dream est très pareil a une main mise sur le sur sa création enfin il est très monomaniaque et il aime bien faire les choses telles que lui il veut qu’on les fasse enfin j’ai l’impression que c’est un truc qui revient commandme chez
Beaucoup de créateurs ce truccl de de vouloir avoir le contrôle par exemple il me semble que non Miyazaki non enfin il semble que c’est un truc qui arrive quand même de enfin ça ça arrive régulièrement d’entendre que tel créateur en fait il est il est presque chiant en fait parce
Qu’il est trop il veut trop avir le contrôle quoi mais c’est vrai que Jima vu qu’en fait il touche vraiment à tout tous les aspects du jeu bah il y a un truc un peu un peu unique j’ai l’impression mais d’ailleurs paradoxalement ce qui est un problème
Pour le studio c’està dire que ce qui fait la force du studio aujourd’hui c’est sa tête le jour où il disparaît euh enou enfin du moins il arrête ça va être difficile en terme de rayonnement pour le studio à moins qu’il continue de faire rayonner sur le côté le studio
Mais tandis que la majorité même des des créateurs connus euh de studio encore plus connu queeux s ils disparaissent bon ça pourrait mettre un petit coup voir grand coup mais ce sera pas la santé de la boîte entière qui risque oui c’est clair c’est clair que le studio de
Kojima effectivement le jour euh où il se dit bon ben je prends ma retraite alleer salut euh j’espère qu’il aura nommé un héritier et que les gens lui font confiance parce que c’est vrai que c’est compliqué et ce qui est un peu con parce que en vrai par exemple sur Metal
Gear en fait ben je crois qu’il y a une vidéo d’ailleurs qui est sortie il y a pas longtemps dessus qu’il faut que je regarde qui s’appelle Metal Gear solide n’est pas que Kojima et effectivement en fait en fait il s’est entouré aussi d’une équipe incroyable Kojima il est pas tout seul à
Faire ces trucs et je trouve que c’est un peu dommage en fait justement que les autres nom soient pas connu alors qu’en fait ils ont je crois qu’il y a des gens qui sont avec lui depuis le tout premier Metal Gear solide donc ils sont aussi importants que lui en fait ouais bien
Sûr après bon c’est normal stratégiquement d’avoir qu’un seul nom connu pour rayonner sur l’ensemble c’est plus simple pour tout le monde c’est juste que c’est bizarre que la transition euh euh Kojima non du studio n’est pas été faite là où la majorité du temps c’est fait pour ne serait-ce qu’assurer la suite
Oui bah parce que je pense que effectivement l’image de Kojima est tellement forte que ils peuvent pas s’en enfin d’ailleurs je sais même pas comment s’appelle son studio d’ailleurs hein je crois c’est quand j’ai ma production mais mais tu vois mais tu tu penses Kojima quand tu dis c’est un jeu
De Kojima tu dis pas c’est un Kojima un jeu de Kojima production je crois ça se trouve je me foire complètement mais il me semble que c’est ça ça demande vérification parce que franchement ça me perturbe mais si c’est ça en plus c’est un peu c’est un peu un
Peu con quand même je profiter vite fait ça vaut le coup de alors j’ai ma production j’ai ma production tu vois c’estd que même même le studio qui pourtant a le nom on le sait pas non mais en vrai il force hein quand même frch franchement il force non mais c’est
Surtout que il a dû commencer comme ça mais c’est juste que la transition a pas du faire parce que d’un côté c’est un c’est quand même un un certain gage de alors c’est euh de de skin in the game donc le fait de jouer sa po c’est
Une notion de Talab qui est que lorsque la personne qui lorsque la personne met en jeu des choses qui lui sont propres typiquement son nom et donc toute la valeur qui peut être associé à son nom dans le nom d’une boîte par exemple euh c’est quand même un certain gage de
Confiance que tu peux avoir parce que si le nom de la boîte est sie c’est le nom de la personne qui est sie donc la personne a encore plus à perdre que des intérêts financiers par exemple mais de l’autre côté la transition est plus difficile ah bah là c’est clair que oui
Le jour où il par à la retraite il y aura il y aura un remplaçant bien sûr mais le le rebranding de la marque le toute la communication qui va devoir être faite ça va être compliqué he je pense ils vont le faire en ils vont le
De quoi ils vont le faire en nia ils vont le rendre éternel c’est pas possible en fait ça se trouve on a un nouveau dieu c’est ça y est on va avir Kojima GPT ça va être sympa surtout vu C d’écriture à Kojima ça va être vraiment
Très sympa mais oui non c’est vrai que Kojima c’est un peu c’est un peu un truc à part je trouve en tout cas qui rayonne à ce point là et en plus à l’international parce que par exemple en France oui on a des on a des créateurs
Très connus he Eric Chah enra c’est par qu’on a pas de créateur très connu euh maintenant tous les noms qui me viennent en tête c’est des noms des années 80 90 voire 2000 mais en France on n pas vraiment de créateur actuel en tout cas qui est
Connu euh je pense pas enfin j’ai pas de nom qui me viennent OBO est plus connu que son créateur si on avait le enfin oui non parce que je pensis au gars d’arcane mais c’est vrai que même le fondateur d’arcane du coup il est pas spécialement
Ultra connu non plus euh que je me Gour pas on est d’accord que c’est celui qui a refondé euh non je me gourre qui a refondé WF WF derrière oui c’est ça ok qui a fait weird West en 2022 je crois qui é tuit sympathique j’ai pas fait
Encore tuas pas de quoi j’ai pas fait encore c’est un jeu tente bien bah je le trouve sympa après je le trouve pas révolutionnaire non plus mais c’est un bon jeu quoi [Musique] c’est sympa ce qui doit pas donner très ambie comme ça mais euh bah le truc c’est qu’il y a pas
Grandchose à dire dessus en fait c’est un immersive SIM en vue isotérique donc au vue du dessus h et en fait le côté immersif s il se ressent surtout sur l’aspect gameplay dans le sens où tu peux faire un peu plein de trucs avec le gameplay l’environnement et tout tu peux
Jouer avec ton environnement tu as tu as plein de possibilités mais il y avait pas par exemple dans deord moi ce qui m’avait accroché c’était l’univers aussi que je trouvais dingue quoi enfin le gameplay où en fait effectivement tu te rends compte que en fait tu peux te
Transformer en poisson et passer par par un conduit qui était caché où tu peux te transformer en fait en en corbeau pour passer par le toit et en fait enfin ce qui le le gameplay était ouf et le level design aussi mais à côté de ça il y
Avait aussi tout un univers qui était vraiment oppressant qui était tout le temps là enfin qui qui qui avait un impact alors que je trouve que dans weird West ils ont un peu loupé l’aspect justement univers où je trouve ça très plat h du coup c’est pour ça que c’est
C’est un bon jeu à jouer mais je trouve que c’est pas un jeu très marquant quoi d’ailleurs pour boucler avec le tout début c’est pour ça que je j’adorerais tant que il y ait des jeux sur l’univers de fondation parce que j’ai toujours l’impression que des jeux qui viennent pour servir une histoire
Qui elle-même ser prend place dans un univers qui existait déjà et qui le dépasse tellement toujours plus marquant que on a un ensemble de très bonnes mécaniques dans une très bonne ville maintenant faut justifier tout ça avec une histoire il a toujours une manière de sonner creux qui qui parle le manque
De détail pour ce problème je je suis assez d’accord ouais mais après fondation moi j’aurais très peur quand je vois ce qu’ils ont fait de la série je pas regardé la série j’ai entendu alors j’ai entendu quelques fans me parler de la série j’ai fais bon bah non
Non bah oui mais oui nonut faut pas faire ça c’est comme la série The Witcher faut pas faire ça faut faut arrêter ah c’est tellement ah The Witcher c’est tellement dommage c’est oui oui oui surtout qu’ c’était pas compliqué il suffisait de suivre le livre juste tu prends ce qui est écrit
Tu tu le donnes les les paroles au aux acteur il joue ça et c’est c’est bon c’est l’E des meilleures séries de tous les temps pu au pire du pire fallait suivre caville et puis c’était bon oui oui oui je il avait quand même un sacré
Joker sur place dommage oui non mais de toute façon la série Witcher c’est une ça ne devrait pas exister en plus c’est con parce que les quelques libertés que ils ont pris sur des sujets un peu on va dire locaux ou micro sont pas si problématiques que ça voire même il y a
Certaines choses qu’ font mieux que que les jeux en terme de cohérence avec le monde mais le problème c’est vraiment le macro du monde qui qui n’a plus de sens tu te tu te demandes deme pourquoi ce monde existe tel qu’il est puisque je crois que c’était the GR qui
En avait pasvité mais c’est un point qui a je pense marqué pas mal de monde c’est le fait que quelques mages arrêtent tout seul complètement la plus grande armée jamais amassée de l’humanité alors que normalement doit y avoir tous les royaumes du nord qui qui viennent ensemble pour arrêter la plus grande
Armée en plus des mages ce qui justifie à la fois le conflit et l’unification du Nord enfin le qui justifie l’unification du Nord qui justifie le fait que le conflit se stoppe là où sinon tu te dis bah attendez si ces mages peuvent faire ça bah pourquoi ils n’ont pas le T
Partout en fait c’est à un moment bon ah ou de toute façon la le enfin après je vais pas cracher ma sur la série mais d’ailleurs j’ai pas vu la saison 3 euh à partir de la saison 2 je fais allez stop dommage ouais pareil pareil parce que ça suffit le massacre par
Piti et en plus pour la saison 4 du coup il y a il y a plus orcaville il me semble donc ça va à partir de là même s’il y a des pétitions pour qu’il reviennne pour la saison 5 c’est un bordel ouais non mais c’est cette série
C’est et je te dis oui enfin en fait moi le truc aussi qui m’a beaucoup dérangé c’est un détail he pourtant donc pour dire à quel point tout m’a dérangé mais même ça même ce truc aussi con que ça m’a dérangé c’est les distances le respect des distances et la temporalité
Donc dans la saison 1 ils ont fait un truc avec trois timelin différent OK dans la saison 2 par exemple bah ouais ça va vite mais ça va très vite et surtout que les persos se déplacent et en fait on se rend pas compte des distances qu’ils abalent quoi on se rend
Pas compte des distances du temps qui passe enfin juste en fait les persos ils sont au point A ils arrivent au point B et en fait bah il s peut-être passé 3 mois entre les deux mais on sa rien parce qu’en fait c’est jamais dit dans la série et même des fois c’est
Totalement incohérent où en fait on dit qu’il traverse le pays en 3 jours alors qu’ils sont à cheval ils sont pas ils sont pas en avion quoi donc donc il y a plein de trucs comme ça pourant c’est tout con ça c’est vraiment la la base quoi mais même ça c terrible c’est
Problème parce que c’est le genre de détail qui te permet permet de comprendre comment dire le le non pas juste la taille mais la profondeur de l’univers qu’on qu’on qu’on te montre qu’on propose et que quand bien même ce soit des ça repose sur des non dit ou des détails de
Détails qui si jamais tu connais pas l’univers tu dis c’est pas grave mais quand tu regardes tu fais ah je viens de comprendre d’accord ok tout cela fait sens c’est dommage parce que ça fait partie de ses de ces œuvres que tu fais une fois que tu ne referas pas et parce
Qu’elles n’ont pas d’intérêt à être vu ou ou réexpérimenter ah oui non ben c’est clair que The Witcher même même le voir ça ça ça cétait déjà un gâi donc en pour revenir du coup sur fondation pour dire que s’il y avait un jeu fondation je pense que
J’aurais un peu peur je pense mais je serais quand même je seraai quand même très curieux parce qu’effectivement si c’est fait par un enfin si on peut avoir confiance dans le studio qui le fait par exemple je serais très curieux de voir ce que ça pourrait donner quoi bah moi
Aussi surtout que en plus il y a pas vraiment de ENF je veux dire nous à titre personnel En tant que joueur on peut avoir un peu peur en mode j’ai PE peur d’être déçu mais entre gu ce n’est que peur d’être déçu on va pas nous investir des années de travail là-dessus
Donc non moi je serais curieux et puis au pire c’est nul bah on passera quoi mais je sais pas s’ils oseront le le faire parce que même en plus l’univers de fondation je pense qu’il est compliqué à adapter aussi je pense ou mais justement comme il est
Extrêmement vaste et enfin pour le coup il est l’univers c’est l’univers dans le sens où c’est vraiment 20000 planètes des des milliers d’années de lumière entre les les différents secteurs euh le fait qu’il soit si vaste et pourtant si complexe et fourni ça permet de faire des histoires parfois très
Locales et de commencer avec des choses moins ambitieuses par rapport à la taille de l’univers mais qui prennent place dans un univers qui dépasse énormément le le jeu qu’on va proposer et donc de donner le feu vert ou non pour la suite oui c’est vrai c’est vrai que tu
Pourrais faire un truc à l’échelle locale ouais sur une planète par exemple à le début de fondation oui le tu juste les relations avec les premiers systèmes voisins il y en a 3 je crois c’est possible ça reste des planètes euh donc bon je sais pas comment ils vont le
Faire mais tuas tu es pas obligé de parler d’Empire de 20000 20000 planètes je crois que c’est un truc comme ça ou je sais plus oh c’était énorme c’était c’était énorme ouais mais oui oui c’est vrai que tu pourrais oui effectivement on pourrait ne pas on pourrait juste
Dire que ça se place dans l’univers de fondation mais qu’ évidemment on va pas voir tout l’univers quoi c’est vrai que ça pourrait avoir du sens et ne pas faire comme no man Sky et puis ces trillions de planètes qui sont en fait à peu près toutes les mêmes quoi tu as
Fait no man Sky j’ai commencé j’ai très vite lâché parce que bah après c’est parce que c’est pas mon type de jeu quoi je sais qu’il s’est vachement amélioré et tout par rapport au début c’était infernal et je sais tu l’ fait au début
Toi non moi je l’ai fait non non je l’ai pas fait je l’ai fait il y a pas si longtemps que ça je l’ai testé en fait je l’ai pas vraiment fait parce que j’ai ai joué une dizaine d’heures et puis j’ai lâché quoi mais parce qu’ fait
C’est pas mon type de jeu enfin il y avait pas assez de truc qui m’accrochait en fait j’aimais bien le concept de d’univers gigantesque et tout d’apprendre les langues aliennes par exemple et tout je trouvais ça cool mais euh je pense que j’ai juste un problème
Avec le procédural en fait où tout me semble FAD du coup tu l’as fait en solo ah je l’ai fait en COP à deux en COP ok parce que moi je bah je l’ à peu près fait il y a pas longtemps aussi j’ai fait une quinzaine d’heure avant de
Lâcher je pense que j’ai fait deux erreurs pour l’expérimenter correctement c’est déjà que je l’ai fait en solo alors que ça a l’air quand même un peu plus intéressant en coop et la deuxième c’est que alors j’ai découvert le commerce euh et j’ai eu la très mauvaise
Idée de de me dire tiens mais attends si j’achète dans un système de telle couleur et que je vais dans un système d’une autre couleur et que c’est plus cher ou moins cher il doit y avoir des routes des des trucs euh optimisé j’ai regardé un schéma puis j’ai appliqué le
Schéma ça marche ça m’a enlevé tout le goût de la découverte dans Sky je me suis bousillé l’aventure en de deux donc euh après je sais pas quel rapport tu as avec le procédural toi du du coup euh dans le sens où tu vois moi je trouve que après c’est encore une fois
Un avis très personnel et puis je pense que j’ai pas entièrement raison là-dessus parce que par exemple Minecraft est très cool mais un univers comme no man Sky et j’ai eu le même problème sur starfeld d’ailleurs le côté procédural en fait je trouve que ça a
Tendance à rendre le les le pas que les visuels mais même l’ambiance FAD dans le sens où il y a pas de création humaine derrière en fait concrètement quoi il y a pas de les gens ont pas réfléchi à comment positionner tel bidule enfin ça
Pas été réfléchi en fait ça a été généré et c’est tout et en fait à partir de là bah certes ça ça tient de bout parce que bah la génération elle est quand même cohérente mais elle prend des facteurs cohérents donc elle est cohérente mais je trouve que ça manque de l’esprit
Humain derrière en fait parce que par exemple tu vois dans The Witcher 3 j’avais regardé les vidéos de de nos clips sur la création du jeu et par exemple les mecs c’étaient des fous genre ils avaient placé les chaises dans les maisons à la main et tout quoi ouais
C’est ils ont d’ailleurs même il y avait un truc c’était une anecdote qui me paraissait euh absurde enfin absurde non parce que du coup c’est c’est parfaitement cohérent mais cétait que dans dans les maisons il plaçaent aussi manuellement les types d’item que tu pouvais trouver
Dans les coffres de sorte à ce que ce soit cohérent et que tu trouves pas quelque chose de d’une certaine valeur dans une maison extrêmement pauvre par exemple et ils avaient fait ça avec tout les coffres du jeu qui avait rien de d’aléatoire je mais [ __ ] mais c’estors
Je pense quand même qu’il son la tête pour rien parce que je pense quand même qu’il y a des moyens d’automatiser ça je pense j’espère en tout cas ils ont dû faire des catégories de jeu mais des catégories d’item et donc de pe-être à certains moments faire l’aléatoire pour
Des catégories d’item mais il y a des moments où vraiment ils sont dit on va mettre tel louche ici parce qu’en réalité ça a un impact avec le fait qu’elle elle cherchait ça et que la première ligne de dialogue quand tu arrives là-dedans qui n’est pas une
Ligne de dialogue pour toi mais juste une ligne de dialogue en l’air doit avoir une cohérence avec le fait que l’objet est dans le en tu ah oui d’accord les gars tu vois mais justement en fait c’est ça qui rend le monde de The Witcher aussi je trouve aussi
Impactant c’est qu’en fait tout est pensé tout est réfléchi pour être cohérent logique et donner de la de la vraiment de la de la matière enfin vraiment ça lui donne de la il est presque tangible en fait ce monde est-ce que tu as du tu as un problème avec le
Procédural dans les jeux de survie si tu fais des jeux de survie alors j’en fais assez peu après non pas plus que ça mais parce que je m’intéresse pas au monde en fait je m’intéresse juste au mécanique ouais j’ai l’impression que par rapport à ta question est-ce que c’est un
Problème le procédure enfin du moins quand c’est un problème est-ce que j’en ai un j’ai l’impression que quand il est question d’utiliser l’environnement presque comme une ressource ou du moins que je vais pouvoir avoir un impact là-dessus euh Minecraft valim et d’autres que j’ai pu faire ça me gêne
Pas du tout au contraire je trouve ça très très cool d’avoir un un univers qui se régénère et de pas avoir toujours la même map que tu finis par connaître tu fais plusieurs aventures dans le même jeu mais que dès qu’il est question d’explorer et de découvrir un univers le
Procédural si c’est pas vraiment bien fait c’est compliqué oui c’est vrai que bah plus dans les jeux on va dire de d’exploration effectivement dans les jeux où tu recommences vaut mieux que ce soit procédural parce que sinon bah tu retapes toujours le même truc enfin c’est pas c’est moins rigolo quoi puis
Il y a toujours une petite excitation par exemple valim j’ai fait plusieurs parties regénérer une map sur valim c’est toujours ok qu’est-ce qu’on va avoir cette fois-ci comment ça va être placé comment on va ah d’accord donc le Biome Maré il est là par rapport au
Biome for noir mais entre deux on a quand même une petite plane une petite oui pleine donc il va falloir faire attention parce que les moustiques enfin d’un coup le l’environnement et la génération procédurale de l’environnement devenit un élément de jeu oui mais quand c’est un élément d’exploration pour découvrir un univers
Qui te dépasse ou dépasse ta propre histoire le procédural n’a généralement rien à raconter et là c’est un problème après je connais pas beaucoup de jeux je solo qui font du procédural mais c’est juste que ça m’avait marqué sur no man Sky justement parce qu’en fait bah
Justement j’ai tendance à me dire que si on propose un univers entier à explorer bah tu dis trop cool parce queil y a tellement de possibilités et tout et en fait c’est c’est l’aventure quoi genre c’est vraiment l’aventure presque infini si tu as envie que soit infini quoi donc
J’avais je pensais que ça pourrait me plaire à fond et en fait ça a eu l’effet exact inverse ça vraiment ça a vraiment été désagréable en fait parce que tout me semblait creux tout me semblait fade enfin tout me semblait en fait V sens quoi c’est comme un élément technique recommandé
Pour ce qu’il est à savoir un élément technique c’est très marrant c’est comme un bon jouet c’est très marrant sur le moment mais en fait si si ce n’est qu’un bon jouet qu’ a rien qui vare là oui c’est ça bah tu on se on se lasse tu
Fais une partie et puis après tu passe autre chose quoi h nous sommes à plus de 2 heures d’enregistrement euh est-ce que alors je t’ai passé tout à l’heure il y a une une vidéo qui sort chez toi demain donc bon l’épisode sortira après est-ce que par contre les
Coulisses c’est ça le prochain épisode c’est le 9 il me semble est en préparation ouais mais lui bah c’est yakuza du coup et lui il arrivera quand il arrivera mais pas tout de suite quoi d’accord ce serait quand à peu près tu penses euh difficile parce qu’en fait je sais
Pas encore comment je vais m’organiser parce qu’en gros la vidéo là je pense que j’ai à peu près 2 heures de contenu dessus quoi donc je vais pas poster 2 heures en en force comme ça déjà parce qu’en fait ça me permettra de gagner du temps parce que grosso modo là où j’en
Suis en fait je fais pour te résumer vite fait le plan en fait je fais chaque jeu dans l’ordre chronologique en fait chaque jeu j’aborde une thématique spécifique de la licence donc en gros par exemple yakuza 1 bah je parle de l’impimportance de l’histoire yakuza 2 je parle de leur rythme effffrainé de
Sortie Yakuza 3 je parle des miniux Yakuza 4 je parle des musiques et ce bref et en fait le truc c’est que là grosso modo j’ai quasiment tout mon script décrit mais il manque une petite broutille à la fin j’ai yakuza 1 et de d’enregistrer et
J’ai yakuza 1 à la moitié de monter donc ça veut dire que j’ai encore énormément de boulot en donc je pense que donc en fait je pense que potentiellement ce qui va se passer c’est que je vais la sortir en trois parties et que grosso modo la première partie elle devrait sortir
D’ici 2 semaines je pense ok donc aujourd’hui on est le 25 janvier l’épisode sortira un petit peu plus tard je crois que ce sera plutôt le 4 février donc les gens pour pourront être au rendez-vous est-ce que si tu vais recommander en recommander c’est toujours un peu bizarre alors ça un peu
Bizarre comme question du coup posé comme ça si les gens devait n’avoir qu’une raison d’aller visiter ta chaîne après ce podcast ce serait laquelle une raison l’envie de découvrir comment ont été fait leur jeux préféré parce que en fait c’est marrant parce que quand j’ai lancé ma chaîne YouTube à la
Base j’avais plein d’idées je m’étais dit je vais faire des tests et puis je vais faire des analyses et puis je vais aussi faire un truc qu’on a jamais vu c’est qu’en fait je vais prendre tous les papiers académiques du jeu vidéo donc tous les papiers sur la ludologie
Et tout et en fait je vais en je vais en en fait je vais enessortir des des thématiques donc par exemple l’mersion ma première vidéo c’éta sur l’immersion en fait toutes mes sources c’est que des papiers académiques et je me suis dit ben jeis pareil pour la narration pour
La musique pour l’accessibilité pour et cetera bref donc je me suis dit je vais faire ça et puis après peut-être que je ferai des coulisses et en fait le truc c’est que du coup les coulisses c’est un truc qui m’ont tellement ça m’a tellement pas ionné de comprendre
Comment il faisait des jeux de comprendre en fait je trouve qu’en sachant comment a été fait le jeu comment il a été pensé comment il a été modeler en fait ça le rend d’autant plus appréciable une fois qu’on le sait par exemple God of War c’est un exemple que
J’aime bien dire God of War maintenant que je sais je sais pas si tu l’as fait le 2018 non je pas trop en dire du coup mais grosso modo le personnage de Kratos dans God of War en fait il est presque calqué sur Cory barlog Cory barlog a mis
Donc le créateur de God of War 2018 a mis énormément de lui en fait dans le jeu et une fois que tu le sais bah tu vois presque le jeu différemment ok alors ça marche pas tous les coups hein parce que par exemple Zelda bon bah bre
Of the W j’ai fait une vidéo dessus euh je pense pas que ça change ton rapport au jeu de savoir comment il a été fait mais bon c’est petites anecdotes intéressant quoi mais euh par exemple The Last of Us aussi je pense que c’est intéressant de savoir comment
Il a été fait parce qu’en fait ça peut presque changer le rapport au jeu quoi je pense et du coup voilà du coup les coulisses C’est euh c’est devenu mon format c’est devenu mon format principal parce qu’en fait je trouve ça vraiment passionnant quoi de comprendre comment quelqu’un peut
Penser à un comment comment on arrive à avoir un jeu qu’on aime à partir de quoi on part et comment on fait pour y arriver en tout cas en tant que spectateur je confirme sal est passionnant merci mais chers amis c’est la fin du podcast monsieur si vous
Voulez retrouver la la chaîne de gamers den bah c’est gamers den sur you YouTube les liens sont dans la description euh alors gamers ou donber merci beaucoup d’être venu devant cet épisode merci à toi c’était un plaisir et puis on vous dit à la prochaine tous [Musique] salut
Bienvenue dans ce cinquième épisode d’RNG, un podcast sans structure sans script, au cours duquel des passionnés du JV discutent.
Aujourd’hui, nous recevons @gamersdenFR, avec qui nous avons discuté de Yakuza, Sherlock, Fondation, de l’avenir technologique du JV et de moulte autres sujets.
On espère que l’épisode te plaira, bonne écoute l’Ami !
La chaîne de @gamersdenFR : https://www.youtube.com/@gamersdenFR
Où retrouver le Podcast ?
– Apple Podcast : en attente de confirmation
– Spotify : https://open.spotify.com/show/1TJVBZZmR9WUh6MJifDkvF
– Deezer : https://www.deezer.com/show/1000566212
– Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/rng-un-podcast-par-bangor/4819913
– Amazon Music : https://music.amazon.com/podcasts/3d04e6c8-5d06-44f4-9692-6df612adafe2
– Les autres : en attente de confirmation
REMERCIEMENTS
Un Grand Merci à @gamersdenFR d’avoir accepté mon invitation !
Un Grand Merci à @tehebriumcovers d’avoir réalisé le mixage de cette vidéo !
SOMMAIRE
00:00 : Intro
01:06 : Sherlock dans le jeu vidéo
05:07 : Le Jeu vidéo tourne s’auto-référence
06:26 : Fondation dans le jeu vidéo
09:11 : Le marchandage et l’argent dans le JV
16:49 : Yakuza
24:26 : Evolutions technologiques et stagnations culturelles
34:30 : VR, AR, SAO et Ready Player One
44:40 : Cinéma 4DX, contexte et Cyberpunk 2077
51:34 : Prince of Persia
53:41 : Le rythme effréné des sorties
55:50 : Repousser les jeux, la Hype et s’organiser pour jouer
01:02:51 : Youtube en tant que créateur et consommateur
01:26:00 : Découvrir tard le JV
01:35:26 : Baldur’s Gate 3 : bon premier CRPG ?
01:39:04 : Recommander un jeu TROP bien
01:41:58 : Les jeux qui ont marqué Gamersden
01:44:19 : Hideo Kojima est un gourou
01:56:36 : Weird West et l’importance d’un univers riche
01:58:47 : Fondation et The Witcher : les adaptations
02:04:18 : No Man’s Sky et le procédural
02:10:40 : Yakuza : la prochaine vidéo de Gamersden
7 Comments
Bonsoir à tous
Ha enfin vous découvrez cette saga incroyable vous en avez mis du temps lol surtout que le dernier est une tuerie . Force à toi bangor
Moi je verrais bien un jeu dans l'univers de la Bd Requiem.
Merci beaucoup pour l’invitation, c’était très cool !
J'imagine bien que ça prend du temps, mais ce serai y sympa d'avoir un sommaire sur YouTube, même "sommaire"
J'aime bien ça
SOMMAIRE
00:00 : Intro
01:06 : Sherlock dans le jeu vidéo
05:07 : Le Jeu vidéo tourne s'auto-référence
06:26 : Fondation dans le jeu vidéo
09:11 : Le marchandage et l'argent dans le JV
16:49 : Yakuza
24:26 : Evolutions technologiques et stagnations culturelles
34:30 : VR, AR, SAO et Ready Player One
44:40 : Cinéma 4DX, contexte et Cyberpunk 2077
51:34 : Prince of Persia
53:41 : Le rythme effréné des sorties
55:50 : Repousser les jeux, la Hype et s'organiser pour jouer
01:02:51 : Youtube en tant que créateur et consommateur
01:26:00 : Découvrir tard le JV
01:35:26 : Baldur's Gate 3 : bon premier CRPG ?
01:39:04 : Recommander un jeu TROP bien
01:41:58 : Les jeux qui ont marqué Gamersden
01:44:19 : Hideo Kojima est un gourou
01:56:36 : Weird West et l'importance d'un univers riche
01:58:47 : Fondation et The Witcher : les adaptations
02:04:18 : No Man's Sky et le procédural
02:10:40 : Yakuza : la prochaine vidéo de Gamersden