PC-Engine / TurboGrafx-16 – Hudson’s und NEC’s modulare Spielkonsole

Als Grafikchip-Zusatz für Nintendo’s veraltetes NES geplant, gedieh die PC Engine zu einem technisch versierten Konkurrent für Nintendo 8-Bit Spielkonsole. Ein winziges Technikwunder, das sich mit CD-ROM, Tastatur, Modem und Grafiktablet zu einem vollwertigen PC aufwerten ließ und beinahe ein Jahrzehnt lang japanische Gamer begeisterte. Erfahrt in diesem Video, wie es zu der Hudson Soft und NEC Zusammenarbeit kam und wie sie ihr Ende fand.

Der große Konsolenkrieg:
Teil 1 – Nintendo Entertainment System: https://www.patreon.com/posts/konsolen-system-27343853
Teil 2 – Sega Master System: https://www.patreon.com/posts/konsolen-system-27343853
Teil 3 – Sega Mega Drive: https://www.youtube.com/watch?v=9nTPZ99ELRI

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0:00 Intro
1:46 Ursprünge
3:33 Hudson Soft Anfänge
6:55 Nintendo’s Famicom
10:36 Hudson Caravan Festival
12:44 Hudson’s Famicom Portierungen
16:58 Hudson’s Famicom Upgrades
19:55 PC Engine Entstehung
21:58 Nippon Electric Company
23:56 PC Engine Hardware-Übersicht
25:17 PC Engine Launch (Japan)
30:08 R-Type (1988)
32:23 National Baseball Tournament der PC Engine Power League
33:41 NEC Avenue
34:51 Namco’s PC Engine Spiele
36:55 PC Engine CD-ROM2
39:55 RED Company Ltd.
42:11 Mashin Eiyuuden Wataru (1988)
43:00 Tengai Makyou: Ziria (1989)
47:03 Compile / Gunhed
51:20 TurboGrafx-16 Launch (USA)
57:40 CoreGrafx, PC Engine Shuttle, SuperGrafx, Power Console
59:32 Mr. Heli (1989)
1:00:21 PC Genjin / Bonk’s Adventure (1989)
1:03:43 Nihon Falcom Corporation
1:05:11 Ys Book 1 & 2 (1989)
1:08:08 Super Darius (1990)
1:10:11 Splatterhouse (1990)
1:13:04 Ninja Spirit (1990)
1:14:47 PC Engine Super Star Soldier World Cup
1:16:08 Super Famicom Launch / 1990 Rückblick
1:18:18 Bomberman (1990)
1:19:53 Hokkaido Game Design School
1:20:46 Working Designs
1:21:40 Parasol Stars (1991)
1:24:24 SuperGrafx Untergang (Aldynes, Daimakaimura, 1941)
1:27:37 Sherlock Holmes / TV Sports Hockey (1991)
1:28:17 Naxat Summer Carnival
1:29:19 Seirei Senshi Spriggan (1991)
1:31:38 Hudson Soft / NEC Probleme
1:33:55 Turbo Technologies Inc. / TurboDuo
1:35:23 PC Engine Super CD-ROM2
1:37:46 It Came From The Desert (1991)
1:40:02 Tengai Makyo II: Manji Maru (1992)
1:45:00 Spriggan Mark 2 (1992)
1:48:14 PC Denjin / Air Zonk (1992)
1:51:17 Rückblick 1992 / Mortal Kombat / Johnny Turbo Comics
1:53:45 Ende der Shoot’em ups
1:54:39 Fantastic Night Dreams: Cotton (1993)
1:56:35 Bonk 3: Bonk’s Big Adventure (1993)
1:57:48 Lords of Thunder (1993)
1:59:47 Street Fighter II CE (1993)
2:01:07 Hi-Ten Bomberman / Tetsujin
2:04:22 Castlevania: Rondo of Blood (1993)
2:06:58 Bomberman ’94 (1993)
2:08:09 SNK Kooperation / Arcade Card
2:10:43 PC-FX
2:13:05 Team Innocent (PC-FX/1994)
2:14:44 Tengai Makyo III: Namida
2:16:07 Kuusou Kagaku Sekai: Gulliver Boy (1995)
2:18:43 Epilog

Artikel und Quellenangaben zum Video: https://haltandcatchfire.de/konsolen-geschichte/pc-engine-turbografx-16-hudsons-und-necs-modulare-spielkonsole/

#PCEngine #Dokumentation #HudsonSoft #hcfdocs

30 Comments

  1. Meine anfängliche Intention bestand eigentlich darin, den großen Konsolenkrieg mit dem Super NES fortzusetzen. Jedoch fiel mir bei der Recherche schnell auf, dass ein entscheidender Schritt fehlte. Somit müsst ihr euch noch etwas gedulden, was die Nintendos 16-Bit Konsole betrifft.

    Ich möchte außerdem anmerken, dass ich kein japanisch spreche! Daher spreche ich wahrscheinlich unzählige Namen dieser Geschichte falsch aus. Ferner stützt sich diese Erzählung somit auf Übersetzungen Dritter aus dem Japanischen ins Englische, die ich wiederum in Deutsch übertrug. Es gibt somit eine deutlich höhere Fehlertoleranz, als bei meinen anderen Videos. Dennoch hoffe ich, hiermit die umfangreichste und detaillierteste Zusammenfassung der PC Engine Historie außerhalb von Japans zu liefern. Bitte seht über eventuelle Schnitzer hinweg.

    Unabhängig davon wünsche ich euch gute Unterhaltung ☺

  2. das ist nicht war? ein neues video like that?

    bombe❤ einer der wenigen kanäle, die mich in meine kindheit zurückbringen und oft beim einschlafen helfen!

  3. Ich hatte Pläne für's Wochenende… gesehen, dass es ein neues Video von dir gibt -> Pläne sind nun umgeworfen. 😉 Tolles Thema! 😀

  4. deine videos sind richtig unterhaltsam 😀 vor allem die game studio geschichten sind mein favorite ! Sir-Tech wäre doch mal interessant schliesslich ist die Wizardry und Jagged Alliance Reihe unter Fans ein absolute must have played in den 90ern ! Weiter so !

  5. Klasse!
    Habe die Core Grafx Mini; hätte die Original-Konsole damals gerne gekauft, wenn sie denn offiziell in der BRD erschienen wäre. War damals ein riesen Shmup-Fan, und die PC-Engine war dafür ja die Plattform.

  6. Hammer und dann zur ne Konsole die ich mir schon lange überlege zu holen, aber nicht den Überblick habe, da sie keine Rolle in unsere Kindheit gespielt hat im Gegendatz zum SNES. Danke dir 👍🏻

  7. Gutes Video mal wieder.
    Finde es auch wieder mal interessant wie die japanische mutterfirma der amerikanische Tochter Steine in den Weg legte und sich dann wundert das sich die Konsole im Westen nicht durchsetzen kann 😅

  8. Vielen Dank für eine weitere Retrospektive einer Gaming Konsole 🙂
    Hatte nie eine PC Engine, aber fand deine Expertise dazu sehr gelungen, mal ein Blick auf die Konsole werfen zu dürfen!

  9. wieder ein Meisterwerk !
    viele dank , würde gern etwas zurück geben , hast du vllt ein amazon affiliate link ?
    so könnte ich dich unterstützen mit jeden Einkauf .

  10. Vielen Dank, dass du wieder da bist. Hoffe deine Videos bekommen in Zukunft mehr Aufmerksamkeit, weil im Deutschen Raum sind sie von der Qualität schon etwas besonderes.