Como é MEU TRABALHO no Japão? #shorts

Trabalho no Japão tem pra dar e vender , e o meu arubaito aqui no Japão é de garçom num bar bem popular em Tóquio ! É um emprego que paga bem e não te consome tanto comparado a outros. Eu consigo pagar as contas e viver a vida de estudante aqui no Japão igual a vários outros intercambistas que vieram comigo pra estudar aqui no Japão ! Então se quiser vir morar aqui no Japão , conseguir um trabalho , e ainda aproveitar tudo que esse país tem a oferecer, vai no link aqui embaixo v

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#japão #japao #trabalho #japan #intercambio

43 Comments

  1. Parece um mundo futurista utópico onde não é possível ver a luz do sol. Onde os dias se resumem a dormir e trabalhar por um punhado de ração diária.

  2. “`
    // Crie um canvas
    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = 400;
    canvas.height = 400;
    document.body.appendChild(canvas);

    // Obtenha o contexto do canvas
    var ctx = canvas.getContext('2d');

    // Carregue a imagem do planeta Terra
    var img = new Image();
    img.src = 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Earthmap1000x500compac.jpg/1024px-Earthmap1000x500compac.jpg';

    // Defina a função de desenho
    function draw() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.save();
    ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
    ctx.rotate(Date.now() * 0.001);
    ctx.drawImage(img, -img.width /
    “`
    [22/4 1:34 PM] Meta AI: Aqui está um exemplo de código JavaScript que cria um planeta Terra girando usando HTML5 Canvas:
    “`
    // Crie um canvas
    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = 400;
    canvas.height = 400;
    document.body.appendChild(canvas);

    // Obtenha o contexto do canvas
    var ctx = canvas.getContext('2d');

    // Carregue a imagem do planeta Terra
    var img = new Image();
    img.src = 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Earthmap1000x500compac.jpg/1024px-Earthmap1000x500compac.jpg';

    // Defina a função de desenho
    function draw() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.save();
    ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
    ctx.rotate(Date.now() * 0.001);
    ctx.drawImage(img, -img.width / 2, -img.height / 2);
    ctx.restore();
    }

    // Anima o planeta
    setInterval(draw, 16);
    “`
    .