A incrível PÉROLA do SNES que ficou apenas no Japão

Vocês gostam de jogos exclusivos do Japão do Super Nintendo ou melhor dizendo Super famicon Bom devem gostar Afinal é o tipo de vídeo que mais faz sucesso aqui no canal quem sabe porém o pessoal odeia e na verdade é masoquista para estar vendo o meu trabalho já é

Preciso ter uma certa inclinação a gostar de sofrimento mas chega de falatório desnecessário e vamos ao que interessa qual jogo é o assunto do vídeo de hoje um título muito simpático chamado hamel no viol Henrique lançado lá no ano de 1995 desenvolvido pela Def empresa que segundo minha pesquisa além do jogo do

Violinista remelento fez estas outras obras aqui este inusual game é mais um daqueles inspirado em um mangá eu comecei a ler o mangá inclusive e gostei muito personagens divertidos piadinhas muito bem executadas um traço bonito limpo tudo bem que a qualidade das Scans que eu encontrei é uma bela de uma uma

Porcaria são piores que a defesa do Vasco de 2008 Mas mesmo debaixo de toda a falta de nitidez é possível perceber a fineza da técnica é meu tipo de história por que eu digo isso porque o protagonista é um belíssimo madeira no canal escretor ou em outras palavras um

Pau no cu Você conhece o conto do flautista de hamelin ou hamel sei lá eu não falo alemão que foi reescrito pelos irmãos Green francamente sou um lego no assunto mas é a história do cara que toca a flauta para se livrar da peste do

Dos Ratos a base da proposta do Mangá é a mesma só que ao invés de flauta O Nosso Herói é daqueles que viram a cara e metem a vara toca um violino a sua música possui poderes mágicos ele usará isso para combater seus inimigos e ajudar pessoas pelo preço correto o

Hamel Como é o nome do sujeito é aquele tipo de personagem completamente [ __ ] com traços latentes de sociopatia mas que no fundo bem lá no fundo mesmo possui um bom coração que vai se revelando gradualmente muito por conta de seu contato com os outros heróis que vão se juntando a ele

Durante a jornada entre esses outros teremos a flute que é quem na realidade terá que aguentar a maior parte das violações das Convenções de Genebra que o loirinho causará não terminei o mangá ainda tá ele é relativamente extenso e não gosto de ler com pressa mas francamente até onde cheguei é uma obra

Bem construída no ano de 96 o violinista ganhou um filme que está disponível no YouTube inclusive com legendas em inglês eu de deixarei o link na descrição esse filme é estupidamente divertido cheio de elementos visuais riquíssimos uma animação deliciosa um ritmo gostoso tudo bem que se você for assistir a Ele sem

Ter lido pelo menos uma parte do Mangá ou jogado o jogo não entenderá muito o contexto da coisa mas tudo é tão simples e autoexplicativo que é possível aproveitar a obra pela sua pura boa feitura pelo Carisma dos personagens preciso dizer inclusive que fiquei apaixonado pelo design deles sejam os

Heróis sejam os monstros lindíssimo 30 minutinhos que valem a pena indo mais fundo no buraco do coelho essa frase é um tanto estranha mas enfim depois do filme foi lançada ainda uma série animada de 25 episódios que eu não cheguei a ver em 2008 Um Novo Mangá da

Franquia acabou saindo e depois em 2013 mais um que é o que parece ainda está em andamento encontrei muito pouco sobre essas duas publicações por isso não comentarei mais sobre você já deve estar de saco cheio e quer que eu fale sobre o jogo vamos então a ele primeira coisa

Que fica muito clara é o quanto esse jogo é bonito trabalho de Sprites Impecável belíssimas animações coordenação de cores invejável caprichados cenários tudo descaradamente deslumbrante e com aquela camada de brilho de óleo de peroba que muitos jogos tardios do Super Nintendo possuem a boa estética da obra original está

Muito bem transposta aqui se você já viu uma imagem desse game Perdida na internet tenho certeza que ficou pelo menos com um pouquinho de vontade de jogar por conta desse apuro visual talvez tenha até ido atrás do jogo e o experimentado e tido uma surpresa afinal

Ele está longe de ser por exemplo um título de plataforma tradicional Sua proposta é outra que eu comentarei logo logo antes porém um pouquinho da história o enredo contado no Jogo pegará sim muitos elementos do Mangá original porém os organizará e trabalhará de maneira toda PR própria cortando coisas

Aqui adicionando coisas ali embaralhando se você chegar a ler o quadrinho O que acontecerá no jogo terá aquele gosto de familiaridade porém essa Será uma familiaridade Que transparecer certas estranhezas a coisa começa assim uma cidade estará sendo atacada por Monstros e para salvar uma criança em perigo uma garota chamada flut arriscará sua

Própria vida logo na sequência hamel aparecerá para salvar o dia do jeito dele ou seja querendo algo em troca como a cidade é muito po e não tem condições de pagá-lo com o numerário ele levará Flu embora para ajudá-la em suas aventuras É tá bom juntos eles combaterão vários Monstros salvarão

Diversas Cidades e conhecerão um pouco melhor um ao outro hamel na realidade tanto no jogo quanto no mangá quando toda a narrativa começa a ser contada já é um herói muito famoso muito reconhecido por suas habilidades E então talvez você me pergunte se ele é tão bom

Assim por que ele precisa da ajuda de uma garota qual quer é pois bem Digamos que ela o auxilia com não seria um erro afirmar que ela é um degrau indispensável desta Aventura uma ferramenta que ajudará o Nobre Guerreiro a quebrar Barreiras realmente como é bonito o trabalho em equipe Como

Será a jogabilidade nós controlaremos hamel que poderá pular se abaixar atacar com notas musicais e ainda realizar algumas outras ações situacionais Como empurrar objetos subir escadas etc tudo tudo muito básico Nossa movimentação será relativamente vagarosa nada que impressione não é mas como você provavelmente já percebeu ramel não será

Nosso único personagem flut sempre estará conosco além é claro do oboi do qual ainda não comentei este muito fofo corvinho mas a função dela é basicamente resgatar a flut toda vez que ela cair em um abismo sem fim além de chamá-la para perto quando ela estiver muito distante nós não controlaremos a menina

Diretamente todo o jogo será em termos Gerais uma missão de escolta e eu sei agora você talvez esteja começando a perder o interesse missão de escolta é duro de aguentar Eu particularmente quando eu estou jogando não fico muito Aim de proteger ninguém meu negócio é atacar E se você é igual Tenho boas

Notícias flut é imortal você não precisa se preocupar com a segurança dela assim como o hamel parece não se preocupar ele a jogará em rios em buracos em Espinhos nos inimigos onde for e não tem problema a menina Tomou muito calce tr B12 possui ossos fortes é uma guerreira aguerrida O

Que é muito bom Afinal todo o design do jogo será construído justamente sobre isso nós utilizaremos a infeliz para nos auxiliar com ou sem aprovação dela nos desafios apresentados como base teremos os elementos dos quais já comentei brincando porém a coisa é muito mais intrincada do que parece em um primeiro

Momento conforme o jogo avançar Descobriremos várias fantasias algumas opcionais mas a maioria não e todas essas roupas conferirão uma habilidade diferente à jovem ela poderá por exemplo utilizar algumas para passar por espinhos correndo pulando ou ainda andando um pouco mais devagar porém sendo capaz de atacar haverá aquelas que

A permitirão voar flutuar na água ou até mesmo afundar até as profundezas tendo total controle de sua movimentação haverá roupa para realizar escaladas roupa que a transformará em objetos mais úteis de se atirar como um disco de Frisby ou de curling Ou pelo menos eu acho que o negócio utilizado no curling

Sabe aquele esporte de esfregar gelo é um disco opções não faltarão e são elas que enriquecerão a jogabilidade que a princípio parecerá muito simples Esse jogo é muito mais um plataforma de puzzle algo como The Lost Vikings as fases serão muito menos baseadas em nossos reflexos em nossa capacidade de

Dominar a física da movimentação e muito mais na compreensão de nossas alternativas Quais são as opções com as quais Podemos trabalhar e como elas agirão dentro dos cenários propostos para que o caminho possa ser aberto até o objetivo final o jogo é dividido em fases cada fase terá vários segmentos

Então as caixas de quebra-cabeça com as quais temos que lidar por assim dizer nunca são amplas demais o jogo vai subindo de complexidade gradativamente sim e perto do final demanda um tanto mais de pensamento mas ainda assim mesmo nos momentos mais complicados tudo é muito bem parcelado muito bem cortado e

O oferecido ao jogador em finas fatias claro que certos segmentos exigirão sim uma certa paciência principalmente porque para acessar cada roupa precisaremos apertar start e buscar ali uma espécie de cardápio uma coisa que gostei muito é que sempre que entrarmos nesse menu o jogo automaticamente selecionará a forma base da Flu que será

No fim das contas a mais utilizada então quando quisermos sair de alguma fantasia dois cliques rápidos e pronto Problema resolvido isso não muda o porém que em todas as outras ocasiões teremos que estar navegando por essa tela por sorte cada fantasia estará muito bem representada e o menu é único sem

Complicações fora isso muitos segmentos demandarão sim um tanto de espera geralmente uma espera que virá da necessidade da flut estar em um lugar específico em um momento específico como elogio a inteligência artificial da menina não é nada ruim raramente na minha jogatina ela ficou presa em algum

Lugar que que não deveria demorou demais para realizar alguma ação quando isso aconteceu inclusive na maior parte das vezes eu senti que a culpa era minha Digamos que em 98% dos casos ela age da melhor maneira possível os outros 2% contudo podem irritar Em algumas ocasiões o fluxo do

Jogo porém Apesar de sua relativa lentidão é até muito bem composto não passaremos muitas telas sem descobrir uma fantasia nova sem termos algum desafio diferente ao qual superar só mais para o final da jornada o design começa a ficar um tanto cansado e as ideias começam a se repetir mas nada

Feito de maneira exacerbada o jogo não se estende além do que deve para quem quiser aproveitar um tanto mais daquilo que ele tem oferecer existem colecionáveis opcionais como itens que nos levarão a bônus ou um sistema de Economia que poderá ser usado nas cidades para a compra de diversos

Equipamentos que nos ajudarão na jornada são coisas que passam longe de ser obrigatórias mas que conferem um tempero extra e acho que essa é uma excelente nota com a qual encerrar o vídeo ramel no Violin rque é muito bem temperado criativo com toques de humor absurdo com algo que provavelmente você não

Encontrará da forma que está aqui em nenhum outro lugar coisa boa e se você achou o vídeo coisa boa também tem outros assim tem até alguns trabalhos mais complexos se apreciou muito o que viu e quiser deixar um gostei se inscrever ou até at mesmo se juntar aos

Nossos apoiadores fique à vontade Tem vídeo novo toda quarta e sábado e se não tiver Provavelmente minha cidade foi atacada por Monstros salva pelo violinista depois porém saqueada por ele por falta de pagamento mas até a próxima e Obrigado por [Música] assistir [Música]

Análise de Hameln no Violin Hiki, para o Super Nintendo. #snes #supernintendo #umtaldedé

Filme: https://youtu.be/aD_Ig9Nj22Q

41 Comments

  1. Eu sou um homem simples: quando vejo notificação de um vídeo seu, assisto e já dou o like logo no início.

    Porém, pergunta: já jogou Brain Lord? Se sim, acha que merece um review? Eu diria que é um Alcahest com mais puzzles e elementos de plataforma

  2. Cara , é visível a evolução no texto do Dedé, a cada vídeo ele traz mais riqueza de conteúdo e com muito bom humor , trazer o jogo e o mangá é uma ótima ferramenta pra aprofundar mais o tema. Mais uma vez parabéns Dedé 🎉 tu é fera demais

  3. Conheci esse game através da série de cinco episódios. Já tem algum tempo que estou querendo jogá-lo.
    Quando der, irei me maravilhar nessa experiência kkkk

  4. Tem muito jogo oriental bonito na biblioteca do SNES. Que bom que muitos fãs estão traduzindo as roms para o inglês pelo menos. Seu canal só trás os jogos tops. Incrível 😁👍

  5. Nossa, lindo heim. É dakeles típicos jogos de SFCOM super bonitos de ver

    Adoro esses jogos assim q nem o "jogo do Mickey e Donald do SNES", jogos q esbanjam criatividade e diversão e um desafio na medida certa. N sei se dá p comparar, mas quanto mais perto do Rockman 8 (PS1) mais me agrada.

    Dedé , vc falou de The Lost Vikings. Já zerei o 2. Foi o melhor jogo da Blizzard q eu já joguei dpois de Warcraft III Frozen (🎶Let it go, Let it go🎶) Throne – por causa da poha da minha "fanboyce" c o Illidan, e a "síndrome de Dona Flor e seus dois maridos" da Tyrande, eu acabei indo ler os livros 😂😅.

    Vlw por me fazer conhecer mais uma pérola do SFCOM 👍🏽
    Abraço

  6. Gostei mais do jogo em si do que o anime, esse é daqueles jogos que dá um "quentinho no coração" enquanto está jogando, como sugestão eu deixo o The Firemen do SNES, que só foram lançados no Japão e na Europa, é um jogo de bombeiros onde além de apagar fogo também deve salvar pessoas isoladas dentro de construções em chamas, a pixel art desse jogo é bem caprichada, teve uma continuação que foi lançado para o PS1 intitulada The Firemen 2: Pete & Danny, que é tão boa quanto o primeiro jogo!!👍🙋‍♀️