S17E27 – «Suicide Squad», «Persona 3 Reload», «Another Code : Recollection»

Silenons joueur vancario [Musique] bonjour au programme cette semaine on va parler de suicide Squad kill the Justice League on va parler de Persona 3 reload et on va finir sur un Another Code recollection oui de Remak sur une même émission mais c’est pas grave c’est la mode c’est la mode peut-on faire

Aujourd’hui en 2024 un silence en joue sans le moindre remake la question est posée je ne sais pas on va découvrir ça dans les semaines à venir en attendant c’est le programme le reste du programme vous le connaissez le com des comme la chronique jeu de société de Jérémy

Kletskin évidemment et j’ai oublié avant la minute culturelle qui sera là et comme chaque semaineoublier mais oui ce serait trop dommage d’oublier ça et puis voilà je vais commencer en accueillant trois de mes chroniqueurs préférés Corentin benoî Gonin salut Corentin salut eran j’avoue deux tiers de remake

Dans ce programme ça fait c’est pas mal hein c’est c’est un bon un bon cota de remake mais est-ce que c’est ça va pas devenir la norme c’est la question qu’on se pose il y en a d’aut la dernière mission la dernière mission que j’ai

Fait il y avait déjà a torn donc c’était déjà un remake aussi ouais non c’est c’est c’est un oui mais là vu que l’autre jeu est radicalement différent de ce qu’on a pu voir avant dans le jeu vidéo voilà oui de tiers 2 tiers remake 100 % redit

C’est vrai que c’est ça pourrait être un petit peu le le slogan de cet épisode est-ce que le jeu vidéo ne tourne pas un peu en boucle vous avez 2 heures le jeu vidéo est-il dans une gameplay loop c’est intéressant Patrick IOT salut Patrick salut arwan salut à tous au taquet en

Forme bonne dose de caféine trop d’énergie Patrick trop d’énergie on s’est couché un peu tard tous ensemble là on était tous ensemble virtuellement on a pratiqué des des jeux en ligne on était en collant Licra sauter entre les immeubles et du coup on s’est un peu couché tard donc beaucoup de caféine le

Matin pour cant collant pour les gens les plus distingués quoi moi j’étais en CB moi j’étais en oui c’est vrai non il y a eu des moments de gêne c’estz incroyable on va revenir dessus on va revenir dessus évidemment et Marius chapui salut Marius bien le bonjour Bien le bonjour à toi aussi

Avant de partir sur les news de la semaine petit rappel parce que je l’ai dit la semaine dernière mais il vaut mieux le rappeler dommage pour les gens qui fastent forward comme ça l’intro parce que on les connaît on sait qu’il y en a mais si mais si personne fait ça on

Vous fait confiance les amis on vous fait confiance les amis on sa que vous faites pas ça vous ratez les meilleures infos les meilleures infos c’est maintenant ment j’ai faill renverser mon café en disant ça d’où le petit haut dans la voie par ex maintenant vous vous

Ne savez pas que j’ai failli renverser mon café si vous avez fastward donc on va on va on va faire des blagues pendant toute l’émission sur le fait que j’ai failli renverser mon café vous ne comprendrez plus rien comme ça oui mais comme ça la prochaine fois ils

Écouteront le début ça leur ils sont pas obligés non plus ils sont pas obligés hein c’est ça ils ont le droit ce dit ceci dit pour pour celles et ceux qui écoutent il n’y aura pas de silence en jou la semaine prochaine cette année cette année les vacances d’hiver sont un

Peu rapprochées elles arrivent pile au début de ce mois de février de l’enfer qui ressemble à un mois d’octobre donc c’est on va on va réussir je pense qu’on va rattraper le mois de février pendant tout le mois de mars après mais ça c’est ça va être un autre sujet bref pas de

Silence en jou la semaine prochaine on on revient évidemment comme d’habitude la semaine d’après bien sûr on va commencer avec l’actualité et on va commencer par toi Patrick avec quelques petits chiffres rapide du Nintendo et du Japon allez soyons c’est l’habitude les chiffres Nintendo où tout va bien en

Fait on a eu les chiffres de Nintendo pour euh les 9 premiers mois de son année en fait qui ont été dévoilés donc les les les trois premiers trimestres de de de l’année fiscale de de Nintendo qui ont permis d’avoir un point un petit peu sur les les performances de la switch

Qui sont en légère baisse en terme de volume ce qui est un petit peu compréhensible parce qu’on rappelle quand même que la console est à quelques années au compteur euh mais ça se passe toujours très bien du côté des des des recettes chez Nintendo sur les 9

Premiers mois de l’exercice Nintendo a é coulé 13,7 millions de de switch c’est un petit peu moins que les quasi 15 millions sur la même période de l’année dernière mais pour une machine qui a 7 ans maintenant de de de de de présence sur le marché tu veux pire elle rentre

Dans sa 8e année en mars là voilà c’est c’est c’est c’est assez impressionnant c’est assz impressionnant et d’ailleurs elle elle elle a elle a brisé des records un record quand même un peu symbolique parce qu’on on parle du du marché japonais c’est devenu la la console la plus vendue sur le marché

Japonais avec avec 33,3 34 millions de de de consoles écoulé c’est aujourd’hui la machine la plus la plus vendue sur le marché japonais c’est pas rien quand même mais la machine de salon ou console portable inclus c’est tout compris tout compris elle est passé devant la Nintendo DS qui était le la machine

Record à près de 33 million donc elle est passée devant effectivement c’est une bonne question en fait la force de Nintendo on va pasfaire l’article sur la switch mais la force de Nintendo c’est d’avoir réussi en fait à à réunir ces deux marchés en fait à la fois la

Console de salon et la console portable et de tout cumuler sur une seule machine et c’est pour ça que la switch a une durée de vie comme ça assez exceptionnelle et une résistance au temps qui est quand même assez assez incroyable donc on est à 132 millions 132 millions d’exemplaires vendus depuis

Depuis sa sortie au niveau mondial elle est passée par exemple devant le devant la PS4 elle elle l’a dépassé de 20 millions je crois à peu près de de d’exemplaires et maintenant elle peut commencer à regarder les les records mondiaux euh de qui était qui qui sont

Établis par la DS qui qui qui est a culminé je crois à 154 millions d’exemplaires mais vu la dynamique de la switch qui est encore et Nintendo l’a rappelé la priorité sur 2024 même si des annonces ne devrai pas tarder on parle de mai je crois pour commencer à voir un

Petit peu ce qui va se passer sur certainement la prochaine génération mais en tout cas la switch aujourd’hui ça reste évidemment la locomotive chez Nintendo donc elle peut commencer à regarder le record de la DS ou de la PS2 qui doit être à 158 millions de ventes

Au niveau mondial he la PS2 c’était vraiment un tournant pour l’industrie on se roche en tout cas voilà 132 millions de d’exemplaires la switch elle peut sereinement regarder ses compteurs parce que bah ça ça ça sa vie est loin d’être d’être terminée on le dit ça baisse un

Petit peu en volume mais c’est tout à fait naturel à ce cycle de vie on rappelle hein on en parlait il y a quelques semaines elle a passé elle a dû passer là les 8 millions le cap des 8 millions d’exemplaires vendus en France qui ce qui est quand même colossal c’est

Qu’elle a elle a dépassé les records de la Wii qui était à 6 millions et quelques euh de la PS4 qui doit être à 6 millions enfin voilà pour donner un petit peu encore une fois le contexte de cette machine qui encore une fois a

Réussi ce ce Paris de bah de de de de télescoper comme ça le le le les ventes de consoles de salon et de portable chez Nintendo euh ce qui explique donc des records et puis des comportements je voyais un peu les chiffres de vent qui sont stratosphériques sur les grands

Classiques on le sait hein les Mario Kart le le Mario Bros Wonder on en parlait encore pas pas très longtemps qui a qui a cartonné mais c’est on voit des échelles complètement folles le Mario RPG par exemple que que Corentin a chroniqué il y a quelques semaines il a déjà passer

Le cap des 3 millions et quelques d’exemplaires c’est qu’il a dépassé les ventes en 6 semaines de l’original de la version SuperNes voilà ça don un petit peu une notion même si évidemment les lancements ne sont pas les mêmes je pense qu’il doit y avoir une énorme part

De japonais dans dans ces 3 millions parce que c’est un jeu très nostalgique pour les Japonais bien sûr et puis la version supern était sortie en fin de de de cycle de de la de la console n’était pas sorti en Europe ENF voilà il y les paramètres ne sont pas les mêmes mais

Quand même mais quand même bon on l’a déjà dit dans l’émission mais c’est elle a 8 ans enfin elle a bientôt elle est bientôt sur sa 8e année mais on a on a l’impression qu’elle est sortie il y a un an quoi oui non mais c’est sûr et après on brûle

Encore des sièges pour des des des sièges pardon on peut brûler des sièges aussi mais c’est pas la même aussi mais c’est c’est un peu plus violent en espérant une rétrocompatiilé évidemment Ré rétrocompatibilité la prochaine génération pour ne pas jeter toutes nos cartouches Marius des le le titre de la

News s’appelle Epic Mickey un remake point d’interrogation non c’est pas encore pas encore mais on a appris mercredi soir que la Walt Disney compagnie investissait 1,5 milliard de dollars pour prendre une participation dans Epic Games allez avec en ligne de mire l’idée d’une grosse collaboration autour de fortnite dans un projet qui est

Décrit comme je cite un univers ouvert persistant et social mais c’est ce qu’ VI de faire ils viennent de faire ça sur Lego non fortnite Lego là y y ouais c’est ça c’est ouais B alors là il présente ça comme un espace de jeu mais aussi de consommation où on pourra regarder

Acheter des contenus Pixar Star Wars Marvel avatar le rêve étant donné que je suis moimmême un grand mateur et ben je suis très excité par cette nouvelle voilà je tenais à préciser en fait il relance sache que tu n’es pas le seul à être excité hein bah non c’est plus en

Non parce que parce que tu comprends pas c’est la rencontre entre deux communautés c’est la communauté fortnite qui rencontre la communauté Disney quoi donc il va y avoir comme une émulation tu vois oui ils vont faire des et ça ça fait ça met en joie Bob Eiger qui est le

Saint patron de Disney qui a été rappelé il y a 15 mois parce que Disney était dans le mal on se souvient qu’il y a 1 an il sortait la machette qu’ réorganisait tout le groupe Disney qu’il a viré 7000 personnes en 6 mois que des pans entiers de Disney euh étaient

Potentiellement mis en vente euh notamment ABC alors ça nous parle pas trop en France mais aux États-Unis c’est c’est un réseau de de un réseau énorme et qui est assez convoité et que euh après avoir appelé à calmer un peu le jeu sur le torrent de Marvel et et

Compagnie et ben là il est quand même bien content de ressortir les contenus parce que c’est ce mot hein c’est pas c’est pas des œuvres c’est les contenu Pixar Star Wars Marvel avatar où on peut tout coller en un mot en fait is mais c’est pas noin que que que que qu’un

Groupe aussi puissant ça colle justement à fortnite à de l’existence qu’ ils ont tenté d’avoir leur propre plateforme un temps et là finalement bon benah il y a un côté euh euh pas éche ouais tu as pas l’impression que ça marque un tournant dans dans l’histoire compliquée de

Disney avec les jeux vidéos quoi ouais c’est ça c’est que c’est tellement chaotique avec les les structures qui sont ouvertes fermées les disney Infinity qu’on lance qu’on qu’on finalement qu’on ferme 2 3 ans après ENF tu sens qu’il y a beaucoup d’hésitation qu’il a pas une ouais on souvient enfin

Disney il détenait il y a quelques années avalange Software qui a fait Disney Infinity et qui est juste responsable du plus gros succès de 2023 avec ogogwart legass ça c’est rigolo quoi de voir et et de voir un groupe qui vraiment il y a un patron qui a rappelé

En catastrophe le groupe est complètement réorganisé le mec met le ha sur toute la stratégie qui était mise en place autour de de Disney plus et il repense tout et là on a l’impression que sur les jeux vidéos c’est vraiment genre on sait pas où on va on sait pas ce

Qu’on fait truc qui il a un éparpillement total desah du ne serait-ce que le Star Wars Universe qui est confié un petit peu à éectronic arts un petit peu à ubi un petit peu ouis à cantique il on a ession qu’ils arrivent pas enfin c’est marrant de voir un des

Groupes les plus puissants du monde ne pas savoir construire quelque chose dans le dans ils savent pas ils savent pas faire dans le jeu vidéo on a l’impression qu’en plus on a l’impression qu’en plus ça va finir avec des skins les les skins de l’univers Disney ça va être une boutique pour

Avoir des skins de personnages tu vois enfin quand quand on voit le mariage avec fortnite c’est ça qui vient en tête c’est B là c’est décrit comme un espace de consommation on pourra regarder aussi donc j’imagine qu’ils vont essayer de mettre en place des des je sais pas des

Payperview ou des trucs comme ça pour pour suivre ta série ou ou des des épisodes spéciaux qui seront taillés pour c’est c’est l’aspect métaverse qui avait déjà été vendu notamment avec des artistes enfin bon c’est c’est fortnite c’est un peu le seul métaverse qui a fonctionn donc tout à fait tout à fait

C’est là tu dis c’est dommage quoi Epic Mickey ça a fait des fours pas possible l’EPIC Mickey ça s’est jamais bien vendu mais tu dis bon il y avait quand même une vision il y avait war inspector ils avaient envie ils avaient envie un peu de chambouler leur image de de créer de

Nouveaux persos enfin en tout cas de questionner même leur histoire et là ça me paraît très très loin de tout ça quoi il y a plus du tout ce ce ce ce partiprix était plutôt intéressant sur éepic MCK c’est intéressant ce que tu disais sur le fait que Disney se soit

Cassé les dents comme ça sur jeu vidéo courir comme un poulet sans tête parce que ça me rappelle aussi un petit peu ce c’était passé avec Amazon qui avait pas non plus réussi à trouver et en fait j’ai l’impression que ouais on en avait déjà parlé mais que le jeu vidéo sans

Savoir faire sans sans les bonnes personnes qui savent ce qu’ils font sans connaître le marché sans connaître les tendan dans un quand même marché qui évolue très vite avec des modèles économiques qui évolu très vite en fonction des des plateformes et des des des habitudes de consommation bah le jeu

Vidéo est un petit peu immunisé à la big money et et Disney voilà une certaine sorte de big money ou oui ouais mais c’est marrant de voir que 1,5 milliard c’est quand même c’est à la fois peu à l’échelle de Disney enfin il y a 1 an 1,5 milliard c’était ce qu’ils

Économisaient par exemple en torpillant plusieurs séries excluses qui étaient destiné à Disney plus genre Willow y le dernier homme qui ont été retirés de de la plateforme juste pour pas avoir à payer des droits de de machin ça devait être interdit ça par ailleurs je enfin ah non c’est il y a ça

Et puis il y a les les les les films filmés qu’on qu’on oui oui mais non mais c’est les mêmes logiques c’est des histoires de d’économie mais voilà c’est à la fois beaucoup et ce n’est que une façon d’économiser qui est redistribué derrière dans dans un langage corpo mais

Mais qui croit une seconde que c’est par là que que Disney va réinvestir le vidéo quoi quelle quelle attente quelle attente est-ce que ça crée aucune enfin qui attend ça qui attend le mariage entre Disney et fortnite moi mais après il y a déjà il y a déjà des skins

Spider-Man dans fortnite enfin je veux dire c’est c’est fini quoi enfin il il y a pas besoin de il oui et puis c’est pas comme s’il y avait une fidélité à un univers dans fortnite que ce qui plaît je pense c’est que tu peux retrouver

Tout ce que tu aimes dans fortnite ou de Naruto à machin et puis peu importe que ça vienne de Disney ou de de Choucha ou je ne sais quoi tu vois ou moi jeux moi je veux Donald avec un fling moi c’est tout ce que je demande voilà c’est bien

Marius on continue quand même ce mardi ce mardi 6 février il y avait un une audience de fixation ça s’appelle on devait apprendre une date alors j’ai absolument rien préparé donc c’est pas sérieux mais non mais on a pas mais on attendait on attendait une date pour un procès

Ubisoft donc pour un procès d’ex salarié d’Ubisoft ouais c’est ça pour l’instant c’est pas un procès Ubisoft pour l’instant de salariés démissionnaire d’Ubisoft même on peut dire qu’on pas été géré c’est ça la grande nouvelle enfin la grande nouvelle ce qu’on attendait c’était une date donc ça on

L’a eu c’est mars 2025 ouais ce qui repousse un petit peu la chose puisque c’est dans un an ouais qui pourrait sembler une mauvaise nouvelle parce qu’on a envie d’avoir des des résultats vitees entre guillemets conséquences mais en fait mais en fait non parce que ça veut dire que le tribunal a estimé

Qu’il fallait un procès suffisamment long euh pour faire les choses bien et que du coup réussir à libérer plusieurs jours d’affilé pour un procès en bonne et du forme bah ça demande ça demande une anticipation au planning et du coup le fait que ça soit repoussé comme ça ça

Permet d’avoir un procès plus long et a priori plus plus complet le procès serait prévu sur 5 jours aujourd’hui euh enfin il serait prévu sur 5 jours donc donc c’est voilà il a il y a quelque chose d’important on priori ce don se réjouissent les parties civiles parce

Qu’ell craignaient un petit peu que le le truc soit expédié en deux ou trois jours et que voir moins voire moins et que et qu’on aille vite et qu’on aille pas forc forcment au fond des choses parce que un des trucs qui est ENF pas inquiétant mais qui manque peut-être

Dans la procédure c’est qu’au-delà des trois personnes qui sont mise en cause aujourd’hui il manque probablement la dimension un petit peu systémique du problème Ubisoft qu’on avait identifié il y a c’était quand c’était en 2020 2020 étit 2020 ouais et notamment toute la dimension autour des rche puisqueà priori aucune aucune

Personne des ressources humaines n’est inquiétée euh et on peut imaginer que sur 5 jours euh bah ce cette questionl ressurgira qui a quand même au-delà de des enquêtes que nous on a pu faire que Numerama a pu faire il y a quand même un an de d’enquête de la PJ euh dans les

Petites affaires d’Ubisoft donc il y a quand même pas mal de choses à sortir et c’est bien que ça s’étale ça s que le procès puisse s’étaler un petit peu quoi je pense bah du coup on sera amené à suivre ça de de très très près et euh et

Puis voilà donc mars 2025 euh l’ambition je crois que c’est dans dans un article la sortie de skullen Bones non mais mais voilà l’idée aussi c’est peut-être d’en faire un procès un procès symbolique fort sur les conditions de travail sur le harcèlement disait avant l’émission c’est que l’ enfin il y a il

Y a une dimension presque symbolique aussi à ce procès c’est que toutes les procédures qui ont pu exister aux États-Unis notamment autour d’Activision Blizzard euh ce sont finis en autre boudin parce que c’est des procédures qui avec résolution à l’amiable avec un gros chèque et il y a pas vraiment de

Procès en fait il y a pas de de confrontation il y a pas de avec Bobby Coti par exemple voilà et euh et là a priori ça ne ça n’en prend pas le chemin en France donc il y aura des choses qui seront dites à ce moment-là qui seront

Très importantes on suivra ça mars 2025 pour le procès en tout cas pour l’instant c’est les les les les trois ex salariés d’Ubisoft mis en cause pour des faits de harcèlement et d’agression sexuel donc donc voilà moment moment important euh sur lequel on reviendra bien sûr on va finir avec toi Corentin

Avec toujours c’est est-ce que est-ce qu’on on ne peut pas faire un silence en jou sans remake est-ce qu’on peut faire un silence Enjou sans news Microsoft c’est une bonne question bah écoute ben bon ok c’est news Microsoft mais ça y est maintenant la poussière elle est retombée on parle plus de l’acquisition

D’acquisition bizarre on en a parlé un an et demi facile hein bien feetonné ouais ou du coup on peut enfin parler des choses importantes a one on va parler les licenciements chez Activision Blizzard non on en a trop parler de tout ça on va parler des fans des fans qui

Pleurent Erwan c’est super important et tu sais pourquoi ils pleurent les fans aan non dis-moi mais parce que Microsoft il les a trahi Erwan c’est un po poignard de la taille d’une ps5 qu’ils ont planté dans le dos grand la ps5 elle est grande pH Spencer on reprend depuis le début donc

On a le site Xbox ira donc qui lève cette espèce de lièvre celui de l’arrivée en fait de starfield sur ps5 pas petite annonce quand même donc mais qu’on fait les joueurs ps5 pour mériter ça alors déjà c’est vrai que personne n’est heureux dans cette histoire ni les

Fans Xbox ni les fans Playstation euh non voilà donc on a euh donc cette ce cette rumeur mais extrêmement insistante avec le reste de la presse spécialisée qui reprend Lafond en disant oui on a eu les mêmes on a un peu eu les mêmes infos et euh The Verge ensuite qui euh

Également explique que Microsoft réfléchit très fort à apporter Indiana Jones at the great circle sur ps5 donc le le prochain gros jeu hein aussi euh c’est pas betesda c’est machine guns ouais tout à fait machine machine Gunes machine games ouais machine games voilà et que producteur mais voilà c’est c’est

Pour ça que j’avais btess dans tête par que je voyais Ren dans son dans son buau c’est pas le même ça pour être intéressant en même temps mais oui oui c’est vrai il y en a un qui réalise un film Star Wars l’autre qui réalise des

Des jeux ind enfin mais c’est vrai que oui il y a des accointances mais peut-être que en fait si on si on savait donc on a on a quand même deux gros jeux là mais de manière générale on a aussi the ver genre tout

Ça ça c’est un peu ça a été un peu annoncé sur sur un weekend ça vous avez The Verge qui aussi annonce que de manière générale en vrai c’est une nouvelle politique multiplateforme qui est en train d’ micros avec des exivités très avec des exivités très courtes sur

Xbox la plupart reste à confirmé mais il y en a beaucoup qui sont plus ou moins certaines hein je déjà tout beaucoup de gens de la presse individuellement avec des sources séparées confirme plus ou moins ces annoncesl ensuite euh bah en fait ça fait un moment qu’on a des des

Rumeurs de d’autres first Party qui arriveraient chez la concurrence highi rush par exemple qui est attendu à priori sur Playstation et switch bientôt parce que des fners ont trouvé des t-shirts évocateurs en data mant le jeu avec un t-shirt avec une pause de Cloud et un autre qui dit que vous pouvez

Jouer partout à highfi rush rouge et blanc donc ça évoque la switch pareil choses qui qui ont été relativement confirmé par d’autres journalistes qui ont qui ont pu avoir quelques infosusiv mon petit doigt me dit qu’un Nintendo Direct ne devrait plus trop tarder et que ça pourrait être une des annonces de

Ce Nintendo Direct mais on verra bien ce qui va en être on a également sea of sies qui fait régulièrement mais depuis plusieurs semaines plusieurs mois l’objet de rumeur quand tu as des portages switch ou Playstation et puis et puis c’est sans compter bien sûr sur d’autres titres qui eux pour le coup

Sont déjà sortis je pense à or PED puis je sais pas moi Minecraft hein et puis techniquement les prochains Call of Duty hein ça sera également des des first Party c’est pas une rupture sû de de de de ton qui qui qu’on a là mais c’est

Vrai que ces jeux-l les jeux qui sont cités donc Indiana Jones highi rush c’est c’est c’est différent ça ça pas la même sa tche on touche au sensible là on touche à des trè carrés identitaires pour les possesseurs de console et alors lundi dernier nouvelles rumeurs cette fois partagé par le journaliste Jeff

Grub du site giant bomb c’est carrément la série Gears of wars qui pourrait bénéficier du traitement de la multiplatform c’est les bijou de famille là dire cette série n’est pas morte ce qui est déjà une news en elle-même et attends quand tu vas apprendre que les versions

Ps5 tournent mieux que sur série S alors là je te dis pas ça va être des larmes et des larmes des flots de larmes et alors là mes amis c’est la goutte d’eau c’est la goutte d’eau pour certains fans gueruro consommateurs proséite là tu te rends comptte s’ils n’ont plus d’exclus

Comment ils vont prouver au nulos de fanby Sonic Xbox c’est la meilleure console de la ggar des consoles oh c’est c’est terrible c’est un c’est une catastrophe a one c’est une catastrophe et quand et et là tu te dis mais coco tu exagères tu fais le gogo pour unuser la

Galerie non je suis malheureusement factuel c’est non je TR exagère tu fais le gogo VGC c’est VGC qui raconte ça dans une compilation des wiwiin qu’ils ont publié sur leur site on a par exemple l’influenceur Xbox clubriille qui a quand même un peu moins de 160000 followers sur Twitter qui déclame

Solennellement dans un message cette fois être à l’écoute ne sera pas suffisant cette fois l’exécution la crédibilité avec les annonces précédentes et la main tendue au fans sera tout ce qui compte pour moi pour votre marque et pour votre communauté franchement j’en ai eu la chair de poule

Air1 ouais moi pareil on a team dog 82000 followers qui a tenu un Space tu sais c’est ces discussions audio en direct sur Twitter le Space a duré 7h AW 7h en ce moment j’arrive pas à dormir 7h d’affilé mais lui il a pu tenir 7h pour

Dire à quel point et c’était l’intitulé du Space je ne suis plus un fanby Xbox AW franchement la situation est d’une gravité jamais atteinte jusqu’à présent je ne sais pas si l’eau des pâtes est une exclusivité Xbox mais je vous en conjure ne la buvez pas quant à

Microsoft bah par la voix de Phil Spencer ils ont annoncé qu’ils détailleront leur et là je mets des guillemets nouvelle vision du futur pour Xbox dans le courant de la semaine prochaine a priori justement pour annoncer la mauvaise nouvelle à touser un business event sur la leur vision du

Futur de Xbox ça arrive la semaine prochaine je tiens à dire au fans Xbox ça va bien se passer tout va bien se passer on va s’en sortir tous ensemble on peut le faire merci merci d’avoir mis à jour cette cet angle sur cette nouvelle j’avoue que l’angle des fans

Xbox on oublie on oublie un peu vite qu’il y a encore il y a encore des des fans de marque derriè derrière le cœur des joueurs tu vois il y a des marques un peu fortes quoi derrière le cœur des joueurs de remarque des sexistes et des

Menaces de mort heran il y a des petit cœur S qui Batt et il faut penser àer ménager oui oui oui mais ces fans ils sont ils sont fans de quoi en fait de la machine de la marque de l’univers parce que je sais pas de mon temps de la

Grande Guerre Amiga àarest on était plutôt attaché à notre machine il y avait vraiment des confrontations de bah de de de capacité matérielle de de performance de qualité des scrollings les sortis son et cetera là c’est quoi c’est des environnements c’est pour ça que les jeux sont d’autant plus

Importants parce que euh dis tu tu tu touche ce qui est sensible c’est c’est les exclus en fait puisquil y a plus vraiment de différence c’est une xbox une PlayStation 4 oui donc en fait il il y a une sorte de repli identitaire autour du catalogue

D’exclus et et et le fait de de de céder de de se ils se sentent dépouillés parce que il il y a un repli identitaire sur ce catalogue donc que euh s’il y a des jeux qui ne sont plus exclus ils ne rentrent plus dans ce catalogue d’exclus et donc ils perdent

Un peu leur âme finalement alors que les jeux s’enrichissent je sais pas tu penses defender of the crown il sort sur Amiga ensuite sur at St at St la version elle est boostée c’est qu’elle est peut-être un petit peu moins belle mais il y a des choses en plus c’est que

Cinemmaware av ajouté des comp en train d’essayer d’expliquer au aux fans Xbox que starfield sera un bon jeu sur ps5 je te parle même pas de redf sur switch quoi switch ça va être une tuerie en cartouche avec ta petite cartouche que tu vas ah ouais mais ça mais moi je

Suis je peux je peux craquer ce genre de chose faut pas mais mais non mais c’est très sain les échanges il faut faut respirer il faut respirer comme tu disais compris l’air du temps toi ouais ouais non mais c’est mais c’est vrai que toute façon c’est quelque chose qu’on

Voit enfin Microsoft il là ils sont pour l’instant encore je pense même s’il commence je pense à peut-être un peu changer de fus d’épaule mais ils sont plus intéressés pour donc prendre l’argent qu’ este sur la table justement en ne vendant pas leur jeux sur sur

Playstation 5 et et et en mettant les game pass partout ils peuvent mettre des game pass donc si je pense que un jour Microsoft sera pas contre vendre des game pass même sur sur Playstation il prennent un peu de je pense qu’ils prennent un peu de hauteur aussi

Microsoft dans ce cas-là si ça se confirme lors de leur conférence c’est dire nous on est même pas on est plutôt agnostique en fait qu’on est prêt à déployer nos jeux un peu partout on est on rappelle que cette stratégie Microsoft se fera sans la participation

De 1900 salariés qui ont qui ont quitté la boîte euh il y a il y a il y a quelques jours euh donc pas de leur Cho évidment se sont fait jeter qui se sont fait jeter euh on rappelle que voilà une une entreprise qui perd euh du

Savoir-faire qui perd de la valeur en virant ses salariés n’est pas sur la bonne pente quel que soi les business décision sur leur vision du futur ça se fera avec 1900 personnes en moins ça se fera avec moins de savoir-faire et moins de valeur ajoutée voilà et ben les

Actionnaires ils sont pas d’accord et ben les actionnaires ils vont se faire on va passer au com des com de la semaine dernière le com des com de la semaine dernière on commence avec Jean Moulin qui nous dit je reviens sur le sentiment de l’équipe concernant le

Scénario de ce like a dragon infinite Wells je ne suis pas très connaisseur de la saga yakuza mais ce que vous dites colle parfaitement avec une partie de l’amour que je porte à un grand nombre d’œuvres japonaises que ce soit des jeux des films ou des animés cette façon de

Dépeindre des personnages de façon très caricaturale très stéréotypé pour parfois jouer avec les codes et proposer en fait une lecture beaucoup plus subtile quelque chose qui de premier abord semble cliché à mort et qui au final se révèle surprenant et intelligent on retrouve cette façon de faire jusque dans la littérature

Classique japonaise d’il a 1000 ans des récits Oro racontés par des moines itinérants compilés plus tard comme des en livre comme le D que par exemple j’ai peur de de mal prononcer faisait déjà état de personnages pour la plupart réelle érigés en preux héros ou en vilain machiavellique les premiers

Pouvant d’ailleurs devenir les seconds et au travers de récits héroïques complètement fantasmés se retrouver à se questionner sur le temps qui passe l’impermanence de la vie le retour à la dure réalité même pour ceux qui se sont élevés très haut avec des Pokémon avec des Pokémon c’est toujours mieux bouflow

Qui euh qui dit c’est intéressant d’avoir teken et like dragon la même semaine ça me fait penser qu’ishiban serait un incroyable personnage de teken qui apparaîtrait presque comme un antihéros tant il se démarquerait des autres combattants par son approche il faudrait presque kishiban ne combattent pas mais puisse convaincre ses

Adversaires de l’aider et de combattre en tac battle spécial serait un HUG ah mais oui mais clairement ou super ah oui c’est une excellente idée ouis clairement et enfin et enfin merinos précoce qui dit Erwan parle du retour de la série S Calibur en fin de la conversation sur teken mais le précédent

Est sorti dans une atmosphère tendue précédé d’infos sur un développement pas forcément très soutenu en interne et des déclarations comme quoi le dernier épisode n’avait pas le droit à l’échec puis il a été accueilli assez tiennement par la critique et le public teken 7 a vendu plus de 100 millions d’exemplaires

Sous calib 6 a dépasser tout juste les 2 millions il y a des chances que s Calibur soit assez bas dans la liste des priorités de Bandai Namco malheureusement j’ai juste pour checker du coup j’ai été voir sur les news alors il y a une vieille news de 2020 23 quand

Même une sorte de rumeur autour justement d’un remake on sait pas si c’est une ressortie des premiers épisodes un remake du premier sous calibure tout ça donc mais c’est à l’état de rumeur ça n’a pas été confirmé donc voilà mais moi j’aime bien l’aspect sous le Calibur les

Armes je je sais pas ça reste pour moi une série une pêche bien particulière sur le Calibur sur une série sur laquelle je n’ai jamais persévéré parce que j’ai toujours je me suis toujours trouvé nul mais mais j’aime bien par par par principe j’aime bien les S Calibur

Mais bon euh donc voilà les guests ils avaient des personnages invités Star Wars les icônes Nintendo il y avait link link quand même non mais link d’accord un personnage de teken pour ouais mais mais c’était mais mais bon quand on arrive à Yoda et à Dark Vador

Je pense que c’est qu’on a c’est vrai qu’il y avait Dark Vador mais bien sûr c’est vrai c’est vrai avant de commencer avec le premier remake de cet épisode évidemment le point abonnement je rappelle que vous pouvez soutenir ce podcast que vous aimez tellement je sais pas pourquoi je

Dis ça euh en vous abonnant à Libération en soutien à silence Enjou avec une offre spéciale à 6 € par mois au lieu de 11,90 € toutes les infos c’est sur offre.liberraation.fr/soj et donc vous êtes aujourd’hui 861 861 et1 à vous être abonné à cette offre de soutien merci et

Énormément voilà ça nous aide à nous projeter dans l’avenir et et puis ça vous permet aussi de d’avoir accès à tout Libération les enquêtes les portraits les interviews tout ça tout ça c’est disponible les éditions quotidiennes aussi sur les applis et les différentes applis donc voilà merci

Beaucoup aux 861 personnes qui se sont abonnées à l’offre de soutien je répète l’adresse offre.liberraation.fr/s j c’est vrai que la manière dont tu as dit que vous aimez tellement son est un peu sarcastique presque alors pas du tout alors que pas du tout c’est pour ça

Je je non je pas la couper on coupe pas on coupe pas tout façon et franchement le nombre de choses que vous avez que vous avez pas entendu dans cette émission il a coupé un nombre de choses mais immens il m’a dit sais mais si je sais pas encore monté on enregistre nous

Dit mais les gens savent pas qu’on enregistre ce bout de début d’émission après la bande annonce mais maintenant maintenant voilà je dévoile le secret un peu deoi tu imagines on enregistre tout tout dans le désordre ce serait pas pas mal on pour essayer une fois allez on va

Commencer on va commencer avec les sorties celui-là on l’attend quand même depuis assez longtemps c’est un jeu emblématique d’une série qui est devenue avec le temps une série majeure du JRPG on va parler de Persona 3 [Musique] reload [Musique] Persona 3 reload le jeu où on attaque en

Se mettant un fling sur la te oui j’ai spoiler le gros le gros élément important du jeu le jeu qui me fait dire oh j’aimerais bien un steam deck c’est la première fois que je me dis ça c’est la premire c’est la première fois que je me

Dis ça peut-être parce que je suis tombé amoureux de Personna 4 sur la PlayStation Vita à l’époque et que j’aimais beaucoup ce ce côté d’avoir un JRPG comme ça aussi beau aussi aussi fascinant en version portable là je joue sur ordinateur c’est une autre affaire Persona 3 reload Corentin à quoi ça

Ressemble est-ce que tu avais joué à Persona 3 avant cette version reload alors oui ou non parce qu’en fait ils ont les persona Persona 3 a été refait à plusieurs reprises entre guillemets donc il y a eu donc alors il est sorti d’abord il est tout d’abord sorti sur

PS2 il y a un mort déjà 2006 M de rien ça il y a 18 ans il a sa majorité ça y est il peut il peut conduire contrairement au personnag ouais mais mais mais voilà moi je je connaissais pas du tout j’avoue que j’ai j’ai j’ai

Découvert persona avec Persona 4 sur le Golden donc sur PS Vita à l’époque euh et le 3 en fait je l’ai découvert un petit peu enfin je l’avais lancé j’avais joué quelques heures à la version X game pass qui est sortie il y a il y a

Y a un an quoi un petit peu plus peut-être mais qui était une espèce de remake du portable du portable qui était un des un des un des portages justement de Persona 3 qui était sorti en 2009 et qui était un peu la version définitive

Du jeu mais qui était un peu fait par la jambe c’estàdire que ils avaient échangé des cinématiques contre des des images fixes enfin céit c’était très très dommage mais cette version portable aussi permettait de jouer la protagoniste alors que là on ne peut jouer que le protagoniste dans ce dans

Sa version ake donc bon voilà dans ce reload donc voilà c’est à préciser mais c’est vrai que quand ils ont annoncé le reload là il y a quelques temps et et avec la sortie tout propre dans un nouveau dans un nouveau moteur et cetera bah j’ai arrêé de jouer à la version

Game pass un peu nul pour voilà pour pour me dire bon bah autant y jouer autant jouer jou sur la version définitive en priant très très fort que ça soit pas un cas de figure à la FF7 bien sûr euh donc nous voici sur Persona 3 relad donc que je redécouvre le début

Mais là c’est bon j’ai j’ai dépassé depuis longtemps le point où où j’en étais et et bien on retrouve quand même très très vite ses marques quand on a commencé la série des personnas avec Persona 4 qui était une des suites les plus proches on va dire entre peut-être

Deux personnag alors j’avoue ne pas avoir fait les personnat 1 et 2 mais c’est vrai que la différence entre 4 et 5 est-ce que tu avais joué au Shin meam tenensen parce que Personna et à la base c’est un spinoff d’une autre série qui est orienté console portable si je ne

M’abuse enfin qui était ressorti sur DS leschin Megami ou sur 3DS je sais plus c’était des ouais ouais bah le un des gros chin megamit 7 de l’époque 3DS enfin de cette époque là 2010 et tout ça c’était il y en a eu un qui était très très

Important sur 3 DS non Shin megamens c’est quelque chose que je connais uniquement via persona comme énormément de gens c’est persona en fait a introduit l’univers et le bestiaire de Shin Megami tense à énormément de gens aujourd’hui c’est c’est le c’est ce qui porte c’est la série majeure oui c’est

La série majeure et ch Megam presque devenu le spin de person à postériori c’est un peu étonnant mais c’est vrai que par il y en a un qui est sorti sur switch il y a 2 ans là je crois bah il fait un peu envie quand même mais j’avoue que et

Alors j’ai j’ai déjà vu des des remarques comme quoi ça saoulait certaines personnes aussi le le milieu estud esttudianttin enfin le lycéen plutôt mais moi je m’en lasse pas j’avoue que j’aime bien retourner à l’école un peu c’est un peu chouette donc voilàouis le côté retourner à l’école c’est vrai que c’est assez

Agréable il il faut le dire on va peut-être expliquer les principes des personnages pour ceux qui connaissent pas parce que c’est vrai que c’est un peu tout fait c’est c’est un peu original quand même comme comme comme si le jeu je connais pas vraiment d’autres

Séries qui ont ce principe là de ça doit exister mais de de tête comme ça j’en connais c’est une série sous contrainte en fait c’est une série avec plein de marqueurs il y a quelques séries qu’on peut identifier avec de toute façon chaque grande série est identifié avec

Des marqueurs avec des choses qui sont on se retrouve dans d’épisode en épisode euh n’importe quelle série de jeux vidéo vous allez retrouver des points communs entre chaque épisode ne serait-ce qu’un personnage principal par exemple ou un style de jeu un FPS ou un jeu d’action d’aventure Personna il y a un catalogue

Long comme le bras de point commun d’un épisode à un autre à commencé par par exemple c’est un jeu qui se déroule sur un an avec des journées de 25 he voilà c’est alors oui c’est celui-là c’est pas un marqueur les journées de 25 he oui

C’est vrai c’est il y a des dérivés dans les dans les autres mais oui oui ouais dans le 4 il y avait la donc la télé de minuit midnight min channel la chaîne de minuit je sais pas comment ils l’ont traduit puisque oui c’est vrai que les personnas ont eu des traductions depuis

Peu de tempsin je crois que le 4 et le 3 je demande même si le 3 était traduit tu vois bon en tout cas ce person à TR relad est traduit ça c’est super et je crois que c’est enfin voilà c’est c’est suffisamment rare pour être noté parce que bah historiquement les personnage

Ils ont mis du temps à être traduit je me demande si le Royal le personn 5 a dû attendre Royal je crois pour être traduit là tout est traduit c’est pas doublé mais tout est [ __ ] alors il y a doublage anglais doublage japonais voilà doublage anglais doublage japonais vous

Allez jouer des Japonais bande de wiibou et et par contre tous les textes sont traduits et bien traduits ENF moi j’ai trouvé que la la la qualité était très bonne j’ai pas remarqué de faute il y avait des ils font des efforts il y a ce

Personnage qui fait des jeux de mots ils font un petit effort quand même pour des adaptations culturell ou non c’est bienit très bonne traduction et et il y a par exemple ce personnage français qui qui dans le jeu qui qui du coup est un est un essae bah place des mots

Étrangers du coup bah il place des mots japonais dans son ENF c’est ils ont inversé c’est bien c’est ce qu’il fallait faire euh donc on incarne ce lycéen qui n’a pas de nom enfin vous choisissez le nom que vous voulez lui donner si vous voulez si vous voulez

Faire comme ces gens sur les réseaux sociaux et l’appeler teken 8 vous pouvez je des gens appeler leur personage t nu pourquoi pas euh vous arrivez donc à euh dans une ville qui a qui est pas enfin qui n’existe pas vraiment mais qui ville portuaire du Japon très euh très très

Urbanisé ça fait un peu penser à Yokohama mais euh voilà ça ça n’importe quelle ville du Japon bord de mer euh et vous intégrez euh un euh un dortoir pour au lycée vous arrivez vous êtes le le fameux étudiant qui débarque au milieu de d’année ou en milieu de de cursus et

Donc qui attire l’attention de tout le monde he forcément euh sauf que en arrivant euh vous arrivez après vous arrivez vers 23h59 et puis là à minuit bizarrement la lune devient verte des cercueils apparaissent dans la rue et vous vous êtes là avec des monstres un

Peu bizarre qui traînent dans la rue et vous courez un petit peu pour aller au dortoir parce que bah ça fait peur les monstres au fond du coup on rentre et en fait on nous explique gentiment enfin on nous explique au fur et à mesure de la

De de l’aventure là ça c’est très lent les débuts de personnage donc là là je vous résume un début de jeu qui qui fait partie de la proposition de base mais qui s’étale sur facile ouais euh et on vous explique gentiment que ah bah en fait il y a une

25e heure qui est cachée dans la journée la plupart des gens ne s’en rendent pas compte et dorment dans des cercueils et bah il y a quelques élus qui qui doivent combattre les monstres pendant ce temps-là et euh et et puis la journée ben en fait les gens qui sont attaqués

Par certaines personnes qui sont attaqué par les monstres développent une espèce de syndrome d’apathie enfin ils deviennent un petit peu lobotomisé un peu neurastéque et voilà voilà le plot donc à nous de de jongler entre notre vie de lycéen qui doit aller en cours répondre à des questions aux

Examens avoir une vie sociale de de de lycéen tout en fait tenter des des challenges pour manger des burgers mange aller aller à la salle d’arcade et au karaoké et on doit jongler ça avec notre vie surnaturelle de super-héros du soir pour tenter de lutter contre ce fléo de

Cette maladie qui touche tout le monde voilà grosso modo voilà pour le voilà pour le plot et donc cette vie lycéenne c’est ça qui est intéressante et qui est un des marqueurs comme tu le disais de la formule personn c’est que bah c’est du temps qui passe c’est le temps qui

Passe est une ressource précieuse dans les personnas puisque grosso modo vous avez après les cours et soirée et c’est les deux slots de temps que vous devrez répartir euh enfin que vous devez vous devez assigner des activités weekend et le weekend bah le weekend en vrai c’est

Journée et soir c’est journée et soir en vrai donc on a aussi deux slots dans la journée bah pour aller pour prendre soin de de ses amis pour pour prendre soin de soi-même aussi puisqu’on a des on a des statistiques social comme le courage le

Le savoir et je sais plus c’est quoi le dernier là le charme tout à fait qui vont nous permettre de de faire ou non certaines choses par exemple pour rentrer en boîte de nuit il faut du courage voilà c’est quelque chose qu’il faut savoir voilà si vous n’avez pas

Rentrer en boî de nuit peut-être c’est un problème de courage donc n’hésitez pas à manger des burgers apparemment ça fait monter le courage c’est ce que j’ai appris grâce à Persona 3 dormir en classe ça fait monter le courage voilà dormir en classe ça fait monter le

Courage euh et en fait le jeu ensuite pas donc il a les phases de nuit où on peut décider d’aller dans les donjons les donjons sont sont générés de manière aléatoire c’est du dungeon crawling c’est un dungeon crawler comme on comme comme on en a fait enfin comme c’était à

La mode et comme mat aime bien en vrai parce que finalement tr c’est aussi pas mal du dungeon crawling à la différence d’ nrian odysseé cela étant les donjons de Persona 3 tout comme le 4 sont aléatoir donc à chaque fois que vous rentrez chaque fois que vous sortez du

Donjon vous rentrez dans le donjon le donjon aura changé de de de de disposition au niveau des couloirs et de l’endroit où se situe l’escalier les coffres les monstres tout ça euh et c’est un donjon unique contrairement à person 4 qui avait plein de petits donjons au person 5 qui av plein de

Petits djons là c’est une tour en fait qu’ c’est le tartare t tout à fait le tartare qu’on doit va gravir de plus en plus haut chaque jour pour aller bah on ne sait pas mais ça a l’air haut le tartare c’est ça fait plusieurs centaines de

D’étage ouais c’est c’est c’est c’est un peu vénèant et donc voilà pour le principe de personnage sachant qu’évidemment il y a des liens entre ce que entre les votre vie sociale par exemple en journée va vous permettre d’avoir des bonus de gestion dans les donjons la nuit notamment au moment de

De fusionner vos personnas qui sont un peu ces invocations c’est ces stands pour les lecteurs de Jojo qui vous accompagne pour faire des attaques élémentaires et cetera vous allez en fusionner durant votre aventure et si vous avez de bonnes relations sociales dans la vraie vie vous pourrez fusionner

Des personnas d’autant plus forts la nuit pour combattre les vilains monstres pasau voilà pour le principe de personn avec tout un un sousexte psychanalytique derrière sur la notion de personnna le masque social les les les personnas qui sont le masque les différents masques sociaux que on peut

Porter et donc en fait c’est cette idée làà que les liens sociaux que qu’on va développer qui sont des jauges c’est un jeu de jauges on va monter les jauges de liens social avec tel type de personne avec telle personne ça peut être des relations qui vont finir en love story

Enfin voilà il y a il y a un côté dating sim qui qui qui est très très présent en tout cas dans dans dans celui-là et dans personn ENF dans les dans les dans les personnag TR pour le coup le social link le système des des liens sociaux

N’évolue pas énormément entre voà c’est pour ça que c’est vraiment dans dans dans les points communs on a un personnage mystérieux de Igor qui est dans la Velvet room dans la chambre de velours qui va nous parler un des r personnages qui est dans tous les personnages d’s donc lui pour

Le coup c’est pas perdu et mais qui est cryptique de toute façon dans n’importe quel personnage il te dit il te parle par par eningme et ce genre de chos et donc voilà qui va t’expliquer tout tout ce lien très très psychanalyque éthique des personnat avec avec avec des

Relations sociales et puis il y a ces histoires voilà les personnat en gros oui tu l’as dit ce sont des invocations qui vont avoir des séries d’attaques qui vont aussi avoir leur propre point d’expérience leur propres capacités et euh et la la et qui vont pouvoir gagner en capacité en fonction des liens

Sociaux de la classe sociale à laquelle elle elles elles appartiennent ça fait beaucoup de contintes Pokémon il y a un côté un peu Pokémon avec ces personnal là donc qui ont différentes attaques qui peuvent se transmettre euh quand on fusionne de personnas on peut généralement sauver deux trois capacités

Qu’on peut faire passer au suivant l’important étant bien entendu de répondre aux contraintes d’affinité des monstres c’est le principe du du tour par tour de personn puis qu’on a pas dit mais c’est des combats au tour par tour avec donc toujours ce système de Down donc de mettre les adversaires au tapis

Au sol pour déclencher une super attaque à plusieurs donc chaque enfin pas chaque mais la plupart des monstres ont généralement une ou deux euh euh en un ou deux points faibles donc ça va être le feu le vent certaines certains types d’attaqu physique vous avez percé coup

Contondant ou tranché euh et en fait ça va les mettre au sol et si tout le monde est au sol vous pouvez lancer une super attaque qui va tuer tout le monde le but étant bien sûr de de s’économiser au niveau des points de magie au long de

Notre exploration parce que c’est ça qui va déterminer le temps qu’on va pouvoir passer dans le donjon c’est les points de magie généralement qui nous soignent et qui permettent de mettre justement les les adversaires de matterer les adversaires on va dire alors une fois qu’on a fait lister toutes ces

Contraintes qui sont finalement on l’a dit pour la plart commune avec Personna 3 4 et 5 qu’est-ce qui fait l’originalité de ce Personna 3 cher Corentin bah rien puisqu’on a déjà joué à 4 et 5 c’est c’est c’est ça le problème mais c’est ça le problème et

C’est ça pas le problème c’est person a 3 reload est super parce que alors moi j’ai tendance à à comparer Persona 3 Persona 3 état persona ce que GTA 3 est à GTA c’est c’est le c’est l’épisode qui ancre qui cristallise vraiment une formule dans la modernité qui va ensuite

Qui va rester on va dire un palier important sur lequel vont se construire ensuite le succès d’une série c’estd que sans GTA 3 il y a pas GTA 5 et sans Persona 3 il y a pas persona 5 non plus et du coup c’est le premier épisode en

3D c’est c’est c’est le premier épisode qui a commencé à se faire dire à Atlus h peut-être qu’on est peut-être qu’on a pe qu’on a trouvé un truc là ouais peut-être il y a peut-être un potentiel plus gros pu c’est c’est pour beaucoup de gens y compris en Occident le premier

Personnage qu’ils ont connu qu’ils ont connu moi c’était le 4 mais je suis arrivé un peu plus tard à la fête pour d’autres c’était le 5 mais là on touche à beaucoup de gens qui qui sont pas forcément on va dire attentifs au JPG h beaucoup de fans hardcore de JPG ont

Connu persona via Personna 3 et du coup le fait qu’il ressorte bon déjà beaucoup de gens qui ont joué à l’époque Personna 3 sont super content de refaire ce jeu et de et de et aussi de voir comment les discours ont évolué parce que là tu parlais de l’aspect commentairire social

De personnage et qui existe hein dans tous les personnages voilà et celui-là n’y coupe pas c’est vrai que on sent mais dans les discussion on sent dans les combats dans dans dans toute la symbolique de personnat le le poids de la pression de la société sur les épaules des jeunes

Dans dans au Japon et le Japon est est un un pays idéal pour parler de ce de choses là dans le cas présent et c’est vrai que beaucoup de personnages ont des problèmes on s’en rend compte dans les dans les liens sociaux qu’on développe et souvent le problème est lié soit à la

Famille soit aux amis soit à ce qu’on attend d’eux et cetera et cetera et donc c’est à la pression sociale c’est c’est c’est une question de pression sociale systématiquement et le fait que pour invoquer nos personnas on soit obligé d’utiliser un petit appareil qui a la forme d’un fling dont

On se tire une balle dans la tempe c’est pas complè complètement anodin dans un pays conna de suicide dans un pays connait un des taux suicide les plus élevés au monde c’est pas un goû douteux à l’écran à l’image quand même enfin je sais pas ça aurait pu non non mais quand

Tu en parles comme ça c’est c’est c’est chaud quand Mme mais dans le cadre dans le cadre d’un d’une série qui parle du mal-être adolescent c’est pas absurde non plus ou mais c’est sûr que tu sors ça hors du jeu et tu le mets aux infos

Avec des petits extraits de 5 minutes en disant quand même les jeux vidé oh c’est n’importe quoi tu site à suicider et et ceci dit non mais je je suis d’accord mais en fait ça m’ae à la l’aise je pense que ça veut mettre mal à l’aise et

Et je trouve que ça exprime une sorte de radicalité dans le propos dans qui qui en fait un jeu différent en fait c’est alors c’est hyper esthétisé ah oui partout c’est c’est esthétisé à mort parce que les animations sont magnifique les vignettes les je sais même pas

Comment ça s’appelle mais les les zooms sur les les les visages des personnages c’est trop beau c’est c’est tellement beau c’est en plus là on est en méga HD enfin vraiment c’est c’est d’une beauté sty stylistique esthétique et donc en fait c’est rien que ces mouvements de de

De de balle et en plus chaque personnage a une manière différente de se tirer une balle et et c’est c’est c’est se tirer une balle il y a une des personnages principal euh qui a du mal à le faire en début de jeu et qui réussit et c’est et

Et et donc il y a il y a vraiment un lien très fort avec avec le suicide avec ce genre de chos c’est hyper stylisé donc mais mais ce ce cette esthétisation du geste n’enlève pas l’impact quand même on sait ce qu’on fait on sait ce

Qu’on voit et euh et et je trouve que du coup ça crée un rapport au jeu un rapport au gestes comme ça qui est euh très étrange qui est fascinant euh qui qui qui est étrange mais cohérent enfin il y a est très cohérent oui bien sûr

Bien sûr c’est l’idée de l’idée de tu enfin il y a l’idée de tuer son Soi social de tuer une une façade quand on est en fait quand on est dans le Tartar on est soi-même et donc c’est pour ça qu’on se tire une balle pour se

Débarrasser de son masque aussi et de de de et d’être soi-même et en fait il y a notamment certains person enfin tout le monde est très content d’aller risquer sa vie le soir finalement dans ce jeu tout est très content d’aller de ne plus dépendre des contraintes un peu débiles

De de de prof idiot là qui nous raconent des bêtises en cours de de de tous ces gens qui ont leur lubiis en journée qui parfois nous fatiguent quand on est dans le Tartarus on est nous-même on est avec ses amis finalement on est on est on est

On se sert les coudes et il y a un côté un peu en fait est ce que le jeu arrive très bien à à retranscrire et ce que les autres personn aussi mais il y a un peu il y a un peu le côté nous contre les

Autres c’est qui a il y a et là ça se ressent d’autant plus fort que les personnages vivent tous dans un dortoir euh où on les voit un peu errer et vivre leur vie c’est qu’on peut les rejoindre pour aller euh réviser avant un examen on peut

Parler aux gens il y a il y a un côté waouh je suis entre je suis avec mes amis virtuels et c’est dans ce genre de jeu-là aussi que quand tu termines le jeu tu es tu es tu es désemparé parce que tu tu tu dis revoir à tous ces

Personnages que tu aimes bien mais voilà la fin de personn à 4 moi elle m’avait flingué j’étais ah tu es arrivé à la fin du 4 quand même oui ououi j’avais fini le 4 mais j’étais tellement c’est j’étais pas prêt j’étais pas prêt au moment où le 4 s’est terminé j’étais

J’étais journée suivante tu sais mais non mais je je je veux ma journée suivante qu’est-ce que pourquoi il n’y a plus de lendemain mon Dieu t’en fais pas tu’en fais pas Awan tu peux faire tu peux toujours faire une new game plus bien sûr oui c’est toujours toujours dur de décrocher dansun d’un

RPG que tu as aimé ouais non non c’est c’est mais mais celui-là il est très trs enfin enfin celui-là les personnages de manière générale mais tu passes tellement de temps avec ces personnages euh dans avec qui tu as tu as vécu l’adversité et cetera que ouais bah

C’est c’est c’est ça ça crée des vrais liens soci je trouve pour avoir fait le 4 vraiment avoir fait le 5 un peu mais je suis pas allé jusqu’au bout je trouve queil y a dans ce person 3 alors on on va pas on a on a évoqué on vient de le

Dire il est magnifique ah ouais alors juste euh les menus comme d’hab les menus comme d’hab men comme d’hab non mais vraiment mais on part encore plus qu’avant enfin jeoua il le 5 personnage 5 les menus ils sont magnifiques il y a pas de problème mais

Je l’ai trouvé à la limite du palisible parfois non mais là je te jure là non mais ils sont super mais regarde la gueule de ceux de person à 3 ils sont encore plus beau face là il a ce côté un peué c’est c’est magazine magazine de

Mode un peu donc avec des ils ont imité d’ailleurs je c il y a des jeux qu’ repris d’ailleurs ce ce ce type de structure pas jusqu’à ce point là mais ça a été là il y a il y a des petits il y a des personnages qui sont en pause

Micro animé euh en en fond en aplat de couleur c’est chaque menu chaque sous-menu est est est génial tu as tu as régulièrement du menuing à faire donc des choses à faire dans le menu de manière un peu rébarbative mais tu es jamais triste d’aller dans les menus dans ce jeu c’est

C’est c’est incroyable et même les donc c’est quand même c’est quand même un jeu qui est rempli d’éclipse temporel euh donc on fait passer du temps mais tu es juste heureux de voir apparaître cet écran noir avec deux barres et juste écrit euh après-midi ou après les cours

Où le la barre fait comme une comme la la la comme une aiguille de 2 secondes c’est c’est vraiment cette esthétique magazine ciselé avec plein de l sans sérif tout en majuscule c’est c’est beau mais de toute façon dès l’écran titre où tu as écrit persona 5 Personna 3 Rilo

Dans tout petit et appuyer sur une touche en immense et c’est super esthétique je je au secours enfin vraiment c’est à chaque fois que av un écran je montrais ça à ma à ma compagne qui est graphiste et qui fait oh enfin elle était ça ça la dégoûté d’ ça la

Dégoûtait Clement ça dégoûte ça dégoûte mais non non et et donc il est il est vraiment magnifique les que soit les le Car Design encore une fois qui est qui est maîtrisé le enfin les animations et la mise en scène aussi les animations c’est hyper agréable et c’est on va

Revenir dessus mais c’est un des points je pense qui sauve un peu aussi le jeu à certains moments euh mais en fait l’impression que j’ai je ne suis pas encore allé au bout j’en suis à une un peu plus d’une dizaine d’heures il y a il y a cette impression

D’avoir un un personnage dépouillé en fait c’est justement on disait c’est quoi les contraintes d’un personnage c’est qu’est-ce qu’on a retrouvé et en fait là il y a que ça c’està-dire c’est la version de base c’est la version sans sans artifice scobyo du 4 surpect Scooby-Doo du 4 ouais sans sans sans

L’aspect over the top du 5 avec Joker le personnage principal qui est hyper important et cetera donc là c’est vraiment une sorte de version de Persona àos mais qui fonctionne du coup en enfin en version enfin comment dire ça génère un côté un peu négatif c’est-à-dire que vu que c’est àos vu que

C’est dépouillé on voit aussi les les il y a des trucs qui enfin le tartare par exemple l’aspect répétitif des donjons qui est quand même quelque chose de très récurrent dans les personnas parce que on court dans des couloirs jusqu’à ce qu’on croise des ombres et on tape sur

Les ombres et puis on on reprend et puis en plus c’est automatique en fait il y a un côté automatisé ouais et tout ça qui met alors moi j’aime j’adore parce que ça me met dans une sorte de version chill de moi-même c’est une TR ah mais

Person c’est une TR on cour dans les couloirs on on se met y a une sorte de petit puzzle quand arrivve les monstres ok celui-là je connais il va falloir que je lui balance du feu celui-là c’est de l’électricité celui-là c’est du vent mais comment je fais parce que mes

Compagnons ils ont ils ont feu et vent comment je fais parce que j’ai une besoin d’avoir électricité et un autre truc pour pour les mettre tous à terre et et activer l’attaque l’attaque de de groupe c’est c’est des micro puzzles à chaque fois mais on est dans un truc des

Décors qui sont toujours les mêmes des trésors qui ressemblent un peu à rien mais qu’on va chercher quand même et et et toujours cette contrainte que tu as cité les points de magie qui sont le la seule jauge importante dans les donjons parce que c’est la jauge qui va décider

De la fin du donjon est-ce qu’on va aller au bout d’un run que ça va nous libérer des soirée sur les nuits d’après parce que si on allait au bout du du du Run possible du Tartare bah on va avoir nos soirées de libre on va pouvoir faire

Progresser les liens sociaux après voilà tous des questionnements qui se retrouvent dans le 4 qui se retrouvent dans le 5 mais là en fait il y a la structure à nu en fait c’est c’est une c’est un peu un personnage avec une structure à nu voilà mais qui du coup va

Assez enfin va aussi à l’essentiel ou qui est cool dans un personnage sachant que là en plus ils ont encore un peu on va dire enleveré du gras ou en tout cas rendu certaines choses plus faciles tu tu l’as je pense pas que tu l’as encore débloqué mais ils ont ajouté un système

De de de furie grosso modo si il me j’ai bien si j’ai bien compris elle n’existait pas dans les dans les dans le person 3 original euh avec des jages qui se remplissent pas de la même manière en fonction des personnages certains personnages vont la remplir quand ils vont soigner d’autres personnages

D’autres vont la remplir en infligant des dégâts physique d’autres des dégâts de de il faut faut un peu découvrir comment chacun remplit sa sa jauge euh d’autres la remplissent en prenant des dégâts et euh ils ont retiré également la fatigue des euh des des compagnons c’estàd que les les compagnons ne

Peuvent avant ne pouvaient pas aller tous les jours dans le Tartard il fallait choisir et il fallait les ménager et là non tout le monde peut y aller donc vous pouvez vous pouvez laisser John pay dès que possible sur le bas côté malheureusement pour John pay

Euh mais voilà il y a ce côté aussi ils ont pensé aux gens qui l’ont déjà fait ou qui n pas envie de se heurter à un personnage trop difficile voilà même si les personnage sont pas et puis il y a un système d’aide un système de recap

Quand tu sais pas quoi faire tu as la touche qui te dit bon en terme de sociale tu peux faire tu peux rencontrer ça ça ça en terme de d’activité tu peux faire ça ça ça enfin tout est peux faire le sondage tu peux regarder le son tu

Peux regarder le sondage donc tu peux regarder donc le jeu se Connect sur Internet regarde qui a fait quoi tel jour dans les autres joueurs et généralement bah tu vas tu vas suivre la vie générale et le jeu est tellement sympa qu’il te le laisse quand les profs

Te posent des questions donc si tu ne sais pas si tu ne sais pas à quoi correspond ce verre de Haikou à quelle saison correspond ce ce ce verre de Haikou bah tu tu peux demander internet littéralement faut juste ten souvenir pour l’examen parce que là il te laisse pas regarder sur internet

Malheureusement mais c’est assez chouette non je pense c’est un c’est c’est un bon ça reste un bon personnage pour commencer je pense parce que il va être court aussi dans le sens où mine de rien Personna 4 et 5 c’est euh c’est des centaines d’heures un truc comme ça

Ouais c’était 100 un peu plus de 100 heur pour Personna 4 h euh ce Persona 3 euh si euh si S suit on va dire la euh s’il suit la sa structure originale il va assez vite HM euh il ira plus vite ça c’est un engagement aussi moins fort donc euh et

Et avec son tout avec son joli emballage là tout neuf qui fait bien envie honnêtement je seraai pas loin de recommander celui-là par rapport notamment au 5 qui met un temps de malade à démarrer euh ou le le 4 pareil qui met un temps fou à démarrer et qui

Aujourd’hui bon je sais pas trop sur quelle plateforme je peux préconiser le 4 euh si tu me diras sur le Game pass il est il est disponible et sur switch d’ailleurs en fait il est partout il son sortis partout en fait sur switch il doit être bien mais mais voilà ce 3

Hormi le fait qu’il soit pas disponible sur console portable oui je sais les steam deakers je sais qu’il est disponible sur console portable bref euh c’est la seule chose qui lu manque finalement c’est qu’il soit sur switch il est pas sur switch parce que je pense

Que les les animations et tout ça sont peut-être un peu demandeuses après peut-être qu’ sortira sur switch 2 on verra mais ouais je je petite drogue il y a un côté un peu ouais ouais et puis ce même attachement Yukari bon John peay pas trop Mitsuru ils sont tous sympas ils sont

Tous sympas ces personnages on a tous la musique et la musique on a juste pour terminer comme à chaque fois sa flingue la musique est encore une fois folle la les les band les OST des personnages c’est déjà reconnu là tu as tu as une variation dans les genres que ce soit

Rock rap enfin Jpop évidemment et tout ça mais c’est tuas tuas tu as une sorte de de d’emphase sur la musique avec des musiques contextuelles en fonction des rencontres en fonction des moments en fonction des des boss et des choses comme ça c’est à tomberé par terre la

Musique est folle et avec du coup donc c’est les mêmes thèmes que dans Persona 3 mais c’est des nouveaux arrangements voilà et bah on est toujours pour les nouveaux arrangements et honnêtement la Musique de la Ville enfin la musique du temps libre dans Persona 3 elle tape vite sur le système dans le

Dans le dans l’original là bangueer absolu hein je je jeou c’est c’est extraordinaire mais vraiment je je la c’est quand même dingue dans ce jeu où quand même tu enchaînes les combats à l’infini dans dans les donjons où vraiment tu as allez C combats en 2 minutes euh tu entends toujours le même

Début de musique mais tu te l’ASS jamais tellement c’est un bob absolu tu tu tu es juste tu es juste emmené par le la dynamique de taper du monstre en en poseur sur du du du rock ou du rap ou je sais pas quoi ou de la pop et c’est

C’est c’est c’est excellent c’est toute façon c’est un jeu qui est un plaisir esthétique à tous les niveaux c’est pas là-dessus qu’ va que vous allez le prendre à défaut on peut le prendre à défaut sur une forme de répétition une forme de on peut s’enlasser si vous êtes si vous êtes pas

Si vous rentrez pas dans le délire parce que c’est on en a pas parlé mais toute la gestion de la vie de jour de lycéen de ça c’est pareil en vrai c’est vous vous géz des stats vous gérez des des points que vous attribuez à gauche et à

Droite c’est un jeu de gestion en fait personn c’est limite je c’est limite un jeu de plateau c’est exactement oui c’est vrai maintenant que tu le dis absolument tu déplaces ton petit pion c’est d’autant plus vrai qu’on voit vraiment le le petit personnage et en fait vous vous

Répartissez des points et tout ça il y a en fait il y a un côté il y a un côté qui est à la fois très impliqué dansun point de vue social et il y a un message mais en même temps dans le système il y

A une abstraction totale où en fait vous gérez des des jauges des points et des et comment min maxer votre vie studiortine et votre vie dans le donjon quoi donc c’est c’est c’est c’est c’est un délire mais et honnêtement c’est un délire qui est très reposant moi j’aimais beaucoup mettre un petit

Podcast en y jouant et tout ça et c’est tout en laissant les musiques bien sûr donc il faut un podcast sans musique c’est ça le le secret bon c’est person voà non mais je je je recommande je recommande c’est extraordinaire Persona 3 je recommande Persona 3 reload disponible sur console

Et pc il est sur le Game pass il est sorti sur le Game pass je sais plus il est sur le Game pass Dee façon il lui manque plus que la switch pour être partout hein mais ouais il il est même sur les vieilles Playstation et les vieilles Xbox également il est

Disponible à 70 € et bien c’est le moment de la chronique jeux de société avant de continuer le programme c’est le moment tant attendu de la chronique jeu de société de Jérémy kletkin salut Jérémy salut Erwan je suis quelqu’un de rare c’est pas assez apprécié ici parce

Que c’est difficile trouver des gens qui comme moi aiment vraiment tous les types de jeux pour vous les chroniqueurs JV ben c’est facile hein si ça fait peur on sait chez qui ça va s’il y a des rushes de dopamine c’est pareil si c’est en japonais qu’ y a plein de textes suivez

Mon regard c’est des GUID qui est des tifling ou si les mythes ont déserté le jeu il y a toujours un chroniqueur qui va kiffer alors que dans mon cas c’est beaucoup plus compliqué parce que je suis toujours à jouer avec des gens qui sont jamais contents ceux qui aiment les

Gros Kickstarter veul pas jouer au party games ceux qui jouent au party games veulent pas jouer au jeux à l’allemande ceux qui aiment les jeux à l’Allemands ne veulent pas de jeux narratifs les gens qui aiment les jeux narratifs n’aiment pas les jeux où il y a du bluff

Dedans et ceux qui aiment les bluffs n’aiment pas les jeux coopératifs mais eux ils ont raison en tout cas tout était trompeur dans le jeu dont je vais vous parler cette semaine un nom assez fun une grande boîte pleine de matériel à l’aspect assez enfantin et puis les

Couleurs sont très variées du rouge du bleu du jaune du vert du mauve du du du rose toutes les couleurs de l’arc-en-ciel vous allez me le dire c’est indiqué au dos de la boîte un négocier de bâtisser TR récolter mais M mais les amis bâtisser récolteré c’est 2

% du jeu le jeu c’est 98 % de négociation et puis c’est pas une petite mise aux enchères là non non là c’est tout en simultané tout le monde parle en même temps et tout est possible on peut échanger toutes les ressources le jeu s’appelle waterfall Park et il est

Simplissime le plateau central représente la la carte d’un parc de loisirs on va y trouver 80 emplacements vides où on va pouvoir construire des attractions à chaque tour les joueurs vont recevoir quelques titres de propriété des petits cadres de couleur qui correspondent à celle du joueur et

Ils vont les poser sur les emplacements vides correspondant à leur numéro et on reçoit aussi quelques tuiles attraction donc il y en a neuf différentes il y a les marchands de glace le bar le train fantôme le cirque le cinéma le manège et l’objectif du jeu c’est de créer les

Terrains les plus grands possibles parce qu’à la fin de chaque tour on va marquer des points ou plutôt on va encaisser de l’argent parce que que l’argent c’est les points ça nous permet de gagner la partie mais ça nous permet aussi d’en donner et d’en recevoir lors de la

Négociation si vous avez la propriété de terrains qui sont adjacent et que vous y avez posé des tuiles qui sont similaires alors c’est là que vous marquerez le plus de points il y a des attractions qui ont des tailles maximales plus petites donc plus facile à atteindre

Comme par exemple la boutique ou le bar et d’autres comme le cinéma ou le bowling qui ont des tailles maximum de 5 donc beaucoup plus difficiles à atteindre mais qui rapporte beaucoup de points si vous y arrivez comme on marque des points qu’on encass cet argent entre

Chaque tour alors il va falloir décider si on veut garder cette huile on va les construire de manière permanente si on a déjà construit une attraction sur un emplacement bah oui forcément si on donne le titre de propriété ben on donne l’attraction avec et la phase de négociation c’est cacophonie totale

Autour de la table c’est-à-dire qu’on va tenter en permanence d’obtenir l’atention des autres on va écouter ce qui se dit alors je veux bien te donner la piscine le marchand de glace mais tu me donnes cet emplacement et tu m’échanges celui-ci et au tour d’après

Ben tu donnes pas ça à Sylvie et tu dis merde à Sylvain on met tout dans la balance on peut tout faire autant de fois qu’on veut jusqu’au moment où on a plus rien à échanger on ne veut plus rien échanger ou on a plus d’énergie aussi c’est c’est c’est une possibilité

Si le groupe est homogène qu’on se connaît bien si on est en famille qui a une bonne ambiance alors c’est très très fun par contre si vous êtes trop timide ou trop calculateur ou trop insupportable oui ça risque d’être un petit peu compliqué en tout cas personne ne consulte son portable pendant les

Phases de négociation et ça c’est plutôt un avantage waterfall Park se joue de deux à 5 joueurs c’est indique à partir de 10 ans mais vous savez ce que je pense je pense qu’on peut commencer plusutôt pour des parties d’environ 45 minutes et c’est édité chez Repos Production l’auteur Carsten artwig c’est

Illustré par umu lovers il faut pas demander leur avis aux gens il faut les forcer à s’amuser contre leur gris c’est le principe de l’éducation aujourd’hui ils vont peut-être vous en vouloir mais avec le temps avec le recul ben ils vous remercieront bye bye bye bye Jérémy oui

Les gens nous remercieront si on les force à jouer évidemment par contre un jeu de négociation moi chez moi mes enfants vont se mettre sur la gueule à la fin ça va être ça va pas être possible moi je ça me fera trop peur mais et après ça casse des manettes et

Après ça casse des manettes non c’est pas eux c’est pas eux c’est les manettes elles se cassent toutes seul non cass man non non les manettes elles se driftent toutes seul maintenant tu sais c’est pas à croire qu’an casse des manettes biodégradable modernité non non moi je casse pas de manettes je crois

Que j’ai jamais cassé de manette ah si sur un pad enjant à ades j’ai cassé un pad de Xbox à force de d’ADES mais c’est c’est tout donc merci beaucoup merci beaucoup Jérémy à la semaine prochaine je rappelle qu’on peut retrouver toutes tes chroniques sur le flux de podcast

Dédié silence en joue la chronique jeu de société c’est vous le trouvez ça directement dans votre appli ou sur les internets ça c’est très bien on va continuer on va continuer ce cet épisode avec une grande question qu’est-ce que Rock Steady est allé faire dans cette galère on va parler de suicide Squad

Kill the Justice League suicide Squad je pas dire le reste ça me saoule mais su Squad on va jouer quatre personnages on va jouer le un requin on va jouer Deadpool on va jouer Harley quin non non dead shot dead Shot ou pardon oh là ah pardon je

Demandaisent ou mais j’avais pas j’avais pas les notes non c’était pas c’était même pas une blague onou Spiderman en DLC on va on va jouer dead shot on va jouer Harley Quinn Captain boomerang et King Shark donc suicide Squad et puis il va falloir il va falloir tuer va falloir

Se débarrasser des héros de la Justice League qui eux sont pas dans leur meilleure forme puisqu’ils sont devenus méchants et voilà et ça c’est le setup de base Patrick tu en penses quoi tu en penses quoi de ce suicide Squad c’est la grande question parce qu’en fait pour le

Coup alors dernier point je te laisse la parole pour le coup on en attendait vraiment rien ah non il y avait beaucoup d’inquiétude hein sur les il a été reporté je crois à chaque fois qu’il était présenté lors de conférenceces il y avait des des des des levait de

Bouclier et puis surtout des réactions face à et ben l’historique de rock sted pour recontextualiser un petit peu rockd ils ont un petit peu donné ces lettres de noblesse à l’adaptation de super-héros en jeu vidéo avec les Batman Arkam donc vraiment eux ils ont ils ont créé une trilogie bon le trisème était

Plus discutable je rappelle qu’on avait un petit peu discuté sur la prédominance notamment de la batmobil qui posait des souci de de surenchère d’action par rapport aux deux précédents qui étaient beaucoup plus mesuré beaucoup plus maîtrisé puis beaucoup plus portter infiltration c’est des jeux où en général on on réfléchissait j’ai un peu

Oublié le 3 moi je pour moi le trèou il était beaucoup plus justement il ouvrait un pan action beaucoup plus ultra démonstratif on cassait la ville en fait à bord d’ d’une bat mobile transformée en cher en char d’assaut et il écartait un peu ce côté qui était qui

Était très précieux c’est ce qui avait vraiment valorisé l’art de l’adaptation d’un personnage comme Batman avec les deux premiers prier volleet qui était absolument incroyable moi j’ai vraiment un un affect très fort avec le premier le Arkam asilum pour le côté unité de lieu une ambiance à couper au couteau un

Un Joker qui est absolument incroyable et puis une action vraiment et puis l’installation d’un gameplay qui était vachement original aussi et voilà le gameplay avec de l’énigme de de la préparation lors des séquences on était Batman tu jouis à ce jeul tu étais tu pensais même le système de combat de

Base étaitou oui c’était des danses système de combat il sm derrière les Spider-Man d’aujourd’hui doivent beaucoup à Arcam mailon pas sûr qu’on aurait eu bon il y avait les Batman il y avait eu des Spiderman aussi qui qui avait des mondes ouverts déjà il y a quelques années mais effectivement ça a

Infusé dans tout le genre on peut plus aujourd’hui penser une adaptation de super-héros sans avoir le Batman en tout cas les deux premiers Batman dans un coin de la tête donc effectivement le parti prix action à absolument comment dire presque décérébré en multioueur de de celui-ci a a pu cristalliser quelques

Craintes tu le disais avec cette cette histoire de Justice League euh qui qui est sous l’emprise de bregnac qui est un des grands méchants de de l’univers d’ici qui qui qui qui qui les a retourné qui a ravager la planète en fait et donc on on intervient avec ces ces quatre

Bandes de cette bande de un peu de losers quoi c’est des méchants un peu losur et ça c’est un des bons c’est une des bonnes surprises du jeu et euh c’est vrai qu’on comme tu on le disait un peu en préambule on était très inquiet en le

Prenant en main et force à reconnaître qu’il a il y a une énergie dans le jeu c’est quand on le lance al déjà visuellement il y a il y a un cachet alors c’est très très marqué visuellement c’est que il y a il y a des

Couleurs dans tous les sens c’est que le jeu il surjoue on est dans le dans le faut distinguer quand visuellement faut distinguer la technique de la direction artistique quand même ouais la technique est très très belle avec il y a quelque chose de très de très réaliste dans les

Dans les visuels dans dans la ville qui est qui qui est dépeintes et effectivement une direction artistique qui est où tous les potards sont au maximum avec du du fluo dans tous les sens donc on a quelque chose de très de très accenttié de ce côté-là qui a aux

Antipodes de ce que pouvait être un Batman ailum notamment qui était beaucoup plus gothique c’était vraiment le partiprix très Batman euh là on a vraiment ce ce voilà ce ce ce pan visuel radicalement différente et puis et puis surtout en terme de gameplay c’est qu’on est vraiment sur de l’action pure et

Dure sur un jeu qui est quand même très très très porté multijoueurs puisquon ce sont quatre personnages qui se partagent qui se partagent la vedette du coup en l’occurrence donc c’est un jeu qui qui Lorne vraiment sur sur le multijoueur avec un côté jeu service qui est

Complètement assumé par le titre qui qui joue à fond là-dessus sur le côté débloquer des des des enfin des des des choses in game au fur à mesure du du c’est un shooter looter voilà on est vraiment sur cette catégorie de jeu où on va passer du temps sur un sur des des

Des arènes en fait ce son on est vraiment sur dans des séquences comme ça avec une ville qui est où les habitants sont réduits à des à des comment dire à des des des des statues de poussière ouais ouais c’est alors ce ne sont plus des êtres humains enfin dédramatiser ça

On passe il il s’effondre enfin voilà ce n’est pas morbide mais c’est vide c’est qu’on est vraiment dans des dans des systèmes comme ça d’action purure et dur moi je l’ai commencé une bonne partie en solo je crois que Marius aussi tu l’avais pas mal creusé creusé en solo on

L’a pratiqué ensuite en en multi et ce qui surprend vraiment c’est ce côté alors qui n’est pas désagréable de du partiprix absolument action frénétique c’est qu’on se lance dans les cartes on n’est pas du tout dans l’infiltration ou tout ce qu’on a pu avoir dans les dans

Les Batman de de l’époque on est sur du pur jeu d’action on va les butter du monstre sur les cartes on a des des des des des des missions qui sont quand même assez répétitives de d’escor ou d’aller détruire un point avec des des bastions d’ennemis verdâre il y a beaucoup de de

Couleurs vertes de couleurs violette c’est qu’on a vraiment des des parties prix chromatiqu assez assez marqué et effectivement un côté très presque décérébré de l’action qui n’est pas déplaisant dans un premier temps c’est vrai qu’il y a un côté très actionneur très bourrin avec ces quatre personnages

Qui ont des des actions des coups différents mais finalement qui se réduisent un peu à la même chose et marteler la la gâette droite sur sa manette et de de voilà de bouriner sur sur sur les ennemis avec des séquences de boss un scénario qui n’est pas déplaisant moi que j’ai pas encore

Terminé mais qui qui qui voilà quand on il faut aimer d’ici il faut aimer l’univers d’ici he c’est que c’est c’est un parti prix d’ici on sait que c’est c’est assez compliqué que ce soit du côté des films que ce soit du côté des jeux c’est très morcelé ça part un peu

Dans tous les sens là je pense que quand on aime cet univers là euh le jeu fait vraiment du fan service comme il faut c’est qu’il il cite tous les personnages très connus les méchants c’est il y a énormément de clin d’œil dans les décors il y a beaucoup de

Citations dans tous les sens moi j’aime bien ce côté montrer ses icônes comme Superman Batman un peu en méchant là du coup on montre ce côté de de de superhéros qui sont tour sont passés du mauvais côté parce que parce que ils sont sous le l’emprise de ce bregac qui est toujours

Présent dans le dans le dans l’environnement on le voit tout le temps au fond parce qu’il est il est vraiment dans les décors donc ça c’est plutôt je trouve que voilà je pense que ça il y a un resp de de l’univers d’ici ça je pense que rockd sait très bien le faire

Par contre il y a ce partiprix d’action comme je disais qui qui est plutôt plutôt plaisant à prendre en main enfin il faut dire les choses c’est plutôt ouais le premier le premier contact est plutôt agréable parce que même s’ils abandonnent le cœur de gameplay qui qui était ce combat au

Corps à corps dans dans le dans le contre et dans qu’on assimilait très vite à une danse pour quelque chose de beaucoup plus classique avec des grosses pétoires et et du FPS lambda le je trouve que les sensations sont pas mal euh les les flingues marchent plutôt bien enfin en tout cas

Ceux que j’utilisais moi avec Shark et le côté minigun et tout tu le ressens bien il y a ce truc de de déplacement des personnages qui les qui permet de les distinguer très vite et toujours en bien pour certains on en parlait hier justement on a confronté ouais bah sur les quatre il

Y en a un qui est plutôt raté euh c’est dommage c’est le personnage le plus emblématique du du Lot puisque Harley Quinn en gros la grande dynamique des personnages c’est comment ils vont se déplacer dans les niveau ouais euh Shark fait des bons à la Hulk qui sont hyper

Fun enfin moi c’est vraiment le truc que je préfère du jeu c’est ce saut charger qui permet d’aller extrêmement haut et qui qui est super marrant Captain boomerang qui per qui se déplace en série de petites téléportations et et donc Patrick IOT qui se déplace en en jetpack qui qui tap

Part et qui joue à rock c’est vraiment c’était tellement illarant de regarder Patrick volé à travers le ciel de manière absolument pas Gracieuse vraiment Rocket ranger incroyable et avec avec avec le compte à rebour du jeu qui lui demande Patrick faut que tu ailles au point de rendez-vous

Maintenant j’arrive et tu le vois vraiment faire des zigzags dans le ciel non mais nous mais non mais sa que Marius des fois nous on sait s’arrêter devant une plage et on regardait c’est vrai que est très bien fout prend le temps d’observer oui c’est vrai que le

Jeu te tape du pied bon ben ramenez-vous faut continuer la partie et bon voilà c’est comme ça donc on rallume le jetpack on se tape dans tous les immeuble et on vous rejoint mais mais oui ils ont chacun le leur moyen de locomotion et c’est vrai qu’il

Y a des il y a des vraies différences manettees en main on le ressent dans les dynamiques de de volt qui sont plus ou moins agréables c’est vrai que moi je j’aime bien le il y a Hary quin donc qui se retrouve avec les outils de Batman et

Où rock stadyy qui a signé le grand jeu Batman réussi à rater les outils de Batman parce qu’ils sont juste pas taillés pour la cares qu’ils ont là ouais ouais ouais ouais et c’est ça enfin moi c’est cette carte complètement lambda à mes yeux c’est le c’est le cœur

Du jeu son principal problème ce qui le rend fun pendant un moment et et puis ce qui au bout d’un d’un certain nombre d’heures devient sa plus grande voilà sa plus grande sa plus grande son plus grand problème c’est que on a affaire à une grande ville assez lambda parce que

C’est des villes en jeu vidéo on en a vu 50000 là on nous fait miroiter des petits symboles de l’univers d’ici ok d’accord bon l’univers les univers Marvel d’ici c’est pas comme si on on découvrait ça on enfin moi j’en ai soupé j’en ai marre il

Faut avoir un petit peu autre chose oui oui oui mais il faut avoir un petit peu autre chose que juste des clin d’œil à offrir quoi il y a un moment on visite le Daily planète oui on y était hier soir on s’en fout quoif je veux dire on

Se marrait à regarder les détails et compagnie mais c’est c’est ni touchant ni quoi que ce soit et c’est juste des clin d’œil qui sont posés là et puis le jeu n’en fait strictement rien et basta mais donc ouais le premier contact est plutôt bon parce que c’est dynamique

C’est énergique c’est plutôt marrant de se jeter d’un endroit à l’autre de la carte de de passer d’un personnage à l’autre pour essayer de voir comment il fonctionne avant de se rendre compte qu’en fait au-delà des bah des mécaniques de déplacement B les gun les machins c’est exactement les mêmes d’un

Personnage à l’autre qui a pas vraiment quelque chose qui fait leur identité qui permettrait de créer un attachement vraiment au personnag ENF quin le grand marteau qu’elle a qui qui est iconique pour le personnage n’a aucun sens ici c’est juste une arme de plusambourine toujours les même gachette

Avec ouais c’est ça VO mais voilà le le cœur de gameplay qui est à la fois dans le tir à distance et qui installe toute une mécanique de récupération de bouclier en allant au corps à corps est plutôt plaisante au début jusqu’à ce qu’on se rendre compte qu’il y a quand

Même une boucle de gameplay qui est finalement hyper répétitive qui tient beaucoup bah à l’organisation de l’espace qui ne donne à jouer que des des escarmouches sur des toits dans des ruelles dans les machins mais ne construit pas vraiment de missions significativ c’est juste des suites de

Combat ouais euh avec des des groupes de personnages qui popent d’un coin à l’autre d’un point à l’autre de la map très TR il a un petit côté sensro pensp d de Microsoft cô un petit peu générique dans les actions dans les c’est dynamique il se passe toujours un truc mais au bout

D’un moment tous ces trucs là on a l’impression que c’est du vide quoi ouais heureusement qu’ a séquence il y a les séquences cinématiques qui sont vraiment bien fichu c’est vrai que la modélisation des des acteur parce qu’on a vraiment c cette sensation de présence dans la dans les les visages sont

Exceptionnels hein les bien que les mecs maîtrisent le truc ils ontimie des personnages il y a moi je me suis marré sur certaines répliques même hier soir se Marr il y a vraiment des des moments ouais c’est un mélange nanar c’est un mélange entre le nanar et

Le et le bah et les films qu’on a pu voir les suicide Squad où ils vont taper à la fois dans le mauvais su Squad c’est vraiment le film de débilou et puis le côté un peu outrancier un peu un peu too much qui était le film de James gun qui

Était plutôt sympa enfin il y avait des bons côtés même si dans le film de James gun il y a des moments de bravoure qui sont super drôle et et qui marche bien et là mais pas du tout enfin il y a il y a des petites poches d’humour mais dès

Qu’on est en jeu dès qu’on on est dans le générique le plus total et et finalement c’est ça qui tue complètement le jeu rock steadyy ils avaient réussi à installer à la fois le plaisir de se déplacer dans Gotham mais aussi d’entrer dans des bâtiments enfin il y avait tout

Un truc d’intérieur et de donjon qui était construit avec des missions où tu réfléchissais à comment tu approchais le truc ù tu allais un peu plus Franco mais tu te reprenais tu cachais cétait fait à la main c’était fait à la main C des jeux qui éta vra il n’y a pas

D’intérieur il n’y a juste que cette que ces toits dans lesqueles on saute dans T les sens quand même il oui mais on a rien à y faire en fait c’est c’est des zones qui ou son AR passe les intérieurs ne servent que que d’espac pour pour

Amener à des cinématiques ou on voilà mais on y fait rien il y a pas de combat dedans il parce que le parce que le gameplay n’est pas taillé pour des intérieurs parce que tout est fait pour sauter d’un point à un autre de la carte parce que tu pourrais pas utiliser ton

Jetpack ça serait le bordel non et puis je casserai tout en plus et du coup il y a un effet de répétition qui est assez terrible on pense à un moment enfin la campagne fait en gros une douzaine d’heur moi je me suis arrêté juste juste

Avant la fin de dépis de de ralbol donc j’ai pas vu la fin de campagne je m’en fous mais voilà il y il y a quelques boss où on se dit ah tiens les premiers boss qu’on rencontre on se dit ah tiens il se passe quelque chose le jeu va

Changer va investir autre chose d’autre il y a un moment où on se retrouve dans une autre dimension on dit dit ah tiens il va se produire quelque chose et puis en fait non il se produit absolument rien euh il y a bien des petits combats de boss qui sont pas franchement

Difficile mais qui ne débouche enfin qui ne transfore pas le jeu en fait qui sont il joueent beaucoup sur le gigantisme on en parlait ouais aussi l’effet d’échelle qui est assez gigantesque en fait on a vraiment souvent cette sensation comme ça de de de de tourner autour du enfin

Le boss qu’on qu’on avait croisé hier soir qui était assez gigantesque où on sent qu’il s’amuse avec les hauteurs avec le côté comme ça ouais gigantesque on sent que c’est vraiment l’écheelle qui a été choisi sur sur ce titre là oui non parce que quand tu regardes les

Final Fantasy enfin tu vois TR comme Final Fantasy 16 là il y a du gigantesque là il y a du du jeu d’échelle ici tu as oui tu as tu as de la verticalité c’est sympa c’est marrant de mais mais c’est aussi ça participe aussi d’un effet de brouillon enfin tu

Vois on passait notre temps à dire mais attends ils sont où les ennemis ah oui il faut il faut relancer le HUD il est il est mais il est oui déjà que l’écran est surchargé mais en plus tu es obligé de lancer des effets de scan pour

Vérifier où sont les ennemis qui vient surcharger ton écran enfin c’est Corentin Corentin qu’est-ce que tu en as pensé ouais bon je suis assez d’accord avec tout ce qu’a dit Marius disons que c’est un jeu que j’avais pas très envie de lancer hein je vais être

Fran personne mais je pense que ce ce qui joue un peu dans sa faveur parce que les premières minutes vu le sont horribles mais moi je les ai trouvé horriblees moi je lesi trouv hor ah moi moi je trouvé moins pire oui moi pareil j’en attendais tellement rien

J’attendais enfatt je m’attendais à que ce soit tellement nul que avoir l’impression de jouer un rock steady dans les premières minutes avec les où tu tu varies en fait c’est le tuto où tu changes de personnage tu te rends compte ah ouais il y a des déplacements ah

Ouais il y a du dialogue qui est rigolo et tout ça les premières minutes non mais c’est vrai que les premières minutes sont très lourdes dans le sens où il balance beaucoup de tutos et qui les accumulleoua ex mais dès que ce trucl est fini oui voilà tu te dis ah

Tiens c’est pas aussi nul que Gotham kights oui voilà ça a l’air d’être un cran audessus ouais alors je pens vous avez peut-être V la douche froide avant qui vous permet de d’apprécier un peu plus ce bain d’au tiède qui est ce sideite Squad mais mais c’est vrai que moi ces premières minutes

Elles m’ont vraiment fait l’effet d’une douche froide parce que en effet et et je comprends c’est c’est un problème pour le jeu qui qui devait résoudre c’est on a quatre gameplay extrêmement différents qu’il faut qu’on qu’on te nourrisse un petit peu qu’on te fasse entrer au forceps dans ton cerveau parce

Que Ben tout le concept du jeu après c’est que le jeu soit jouable à 4 et que bah tu puisses il faut que tu saches jouer n’importe quel personnage quoi donc et et je vois bien la problématique he il y a pas de problème mais bon et

Aussi en solo he il est jouable en solo faut être connecté mais en solo on a des IAS avec nous enfin des bots qui nous suivent mais dans les faits voilà moi ce tuto du début là il m’a vraiment refroidi il m’a pas mis dans il m’a vraiment pas mis dans bonne

Disposition et puis après voilà bah c’est vrai que ça va un peu mieux les personnages interagissent entre eux ils discutent euh et en fait on se rend compte qu’ils sont plutôt fun euh et je vais même jusqu’à je pense même que ils sont même aimables enfin j’ai en fait

Au-delà individuellement ils sont pas intéressants mais la relation qu’ils arrivent à mettre en place la dynamique de groupe à quatre qu’ils arrivent à mettre en place est fun mais du coup ça ça dévoile du coup un énorme problème de ce societ Squad c’est que le jeu est le

Plus fun quand on y joue pas et c’est au bout d’ moment je trouve c’est quand même un aveu d’échec absolument incroyable pour un jeu pour un jeu vidéo finalement euh c’estàdire que moi je je passais du bon temps devant les cinématiques quand il disait n’importe

Quoi il y a une scène on était mort de r on était quand même vraiment mort de rire hier incroyable où il touche un appareil qui les paralyse sauf que si tu touches le paralysé tu deviens toi-même paralysé et ils se touchent tous les uns les autresement donc ils sont tous

Coincés dans une position c’est c’est c’est c’est une espèce de de de de d’humour un peu slapstique très humour physique tuas jeu d’acteurs aussi tu as vraiment des bons acteurs enfin visuellement les mimiques tout passe quoi il y il y a vraiment une réalisation je dans ces

Séquen là qui est assez l’humour passe aussi par ça par un petit un petit clin d’œil une petite mimique et et ça fonctionne bien pour connaî mais ça ça ça marche bien et c’est c’est ce qui me poussait un peu à continu j’ai j’avais envie de savoir j’avais envie de voir le

Sketch d’après et c’est là où peut-être je suis un peu plus en désaccord avec toi Patrick c’est peut-être le mauvais mot que tu as utilisé c’est pas impossible parce que le scénario on s’en fout le scénario il est non mais ça dépend de ton attrait pour l’univers DC Comics en général

Enfin vraiment ça je pense que c’est c’est c’est vraiment un jeu taillé pour les fans et enfin ouais mais même la façon tu vois la façon d’introduire l’histoire est nullissime enf tu as même pas une scène un peu forte d’entrée c’est juste on dit elle est elle est

Nulleash oui tu commences par un flashback machin enfin c’est vrai que c’est un peu t rabiscoté le début c’est vrai que c’est pas forcment l’histoire est à la fois pauvre et et mal mise enfin effectivement le le côté ce qui fait avancer le joueur dans dans l’histoire c’est un peu négligeable

C’est mais vous l’avez déjà dit c’est plutôt les qualité d’écriture c’est je trouve que c’est bien écrit l’histoire est est inintéressante enfin moi je trouve l’histoire même même sur une échelle de de qualité DC que j’aime pas du tout d’une manière générale euh même sur cette échelle là

Je trouve que vraiment l’histoire enfin même le l’axe dramatique est est totalement inintéressant mais il y a l’écriture des personnagesou c’est même pas l’écriture je pense effectivement c’est la dynamique de groupe et le côté slapstick du truc c’est même pas tellement le côté pétillant des dialogues que le fait qu’ils réussissent

À à exister tous les quatre ensemble dans l’image à ça bouge ensemble ça sera enfin c’est pétillant quoi C sitcom il y a un côté SCOM presque et et et et ça tient à à pas grandchose des fois hier juste je me marrais parce que euh je

Crois que c’est boomerang qui parle qui qui dit un truc et en fait il est posé sur Harley Quinn et il bouge les Bains et il met des gifles sans faire exprès à Harley Quinn et juste regardez ça c’est drôle en fait et tu Harley quin qui est

Qui est qui est manifestement et visiblement agacé par ce qui se passe et et comme elle fait des mimiqu incroyable notamment grâce à son maquillage de de de de Harley Quinn bah tout ça fonctionne mine de rien et moi c’est le seul truc qui me pousse un peu parce que

Honnêtement alors oui alors je suis aussi d’accord avec toi Marius c’est vrai que quand on finit et je prends un peu plus de plaisir là je suis dans je pense je suis au pic du plaisir du jeu c’est quand tu commences vraiment à maîtriser les mouvements d’un personnage

Vraiment ouais il y a un petit plaisir quand même à traverser la map la boomerang c’est un c’est un plaisir boomerang c’est un plaisir de l’utiliser c’est les deux meilleurs euh ils sont ils sont vraiment fun puis après les combats arrivent et puis c’est le bordel et puis puis en fait on tuas

Tu as pas beaucoup d’emprise il y a des moments un peu où tu te sens pe coincé tu te sens un peu coincé par le gameplay c’estd que là où un un là je pense que le jeu aurait dû par exemple nous nous nous récompenser soit par du score soit

Par de meilleures récompenses les moments où on arrive à faire des bons combos où on arrive à tuer tout le monde très vite ou ou dans dans d’une seule traite c’est que dans ce jeu donc un système de bouclier de et de et de points de vie et pour recharger son

Bouclier il faut réussir certaines attaques au corps à corps mais il sont pas disponibles tout le temps et il y a des moments où on est coincé on a plus de bouclier on a plus de points de vie et grosso modo tu as le choix entre crever ou crever parce que le bouclier

Il va pas se régénérer tout seul le point de vie non plus ça m’est arrivé très souvent de d’être coincé en fait de de de me dire bon bah là Fall que je prenne un risque un peu démesuré j’aurais préféré que le jeu me tape sur les doigts autrement que de me faire

Mourir quoi et c’est vrai que j’ai eu pas mal de cas où c’est arrivé après c’est du détail dans l’ensemble et c’est pas le plus gros problème des combats qui qui qui sont illisibles il y a le le l’interface utilisateur est vraiment chargé il y a des couleurs partout en

Fait le problème c’est que comme la direction artistique vraiment baveuse vraiment de mauvais goût criarde en fait occupe une plage de couleur tellement tellement large queil y a plus il y a plus de place en fait pour mettre des indicateur même pour se reconnaître quand on est en multioueur des fois on

Est dans une telle orgie de de de de de de pixel dans tous les sens on sait même plus où sont les copains comment les retrouver on tape dans le dans dans le dans dans dans la masse en fait et on perd complètement en fait on a une plage

De couleur de base qui est tellement occupée de manière large par les décors les ennemis saturés ouais que bah du coup les éléments d’interface bah des icônes des surlignages d’ennemis ah ce personnage est en train de te faire un contre VA va t’attaquer donc faut faire un compre ou alors ah tiens ce

Personnage est vulnérable donc il faut lui voler son bouclier bah tout ça en fait se mélange dans une espèce de de de De Blob coloré qui est impossible à lire et qui rend qui rend les les les combats vraiment fouillis confus tu sais pas où

Tu en es en plus et encore sur le combat de base ça va c’est le jeu aime bien enfin pour pour essayer d’exister parce que il te fait faire toujours la même chose le jeu rajoute des contraintes c’est tu ne peux battre les ennemis qu’en leur envoyant une grenade

Élémentaire que tu obtiens en faisant tel truc et tel machin mais sauf que ces trucs là ça cumule sans pile avec un un côté pas toujours très lisible et que c’est des rajouts de de de de de couche de pas lisible il y a un moment ça devient insupportable en fait alors que

Dans le fond c’est plutôt bien d’essayer de renouveler le gameplay comme ça mais et il y a de bonnes idées je veux dire le fait de mettre un contre et enfin différents types d’attaques des des signau ENF on parlait de Prince of perscia mais c’est un peu le même

Fondamentalement c’est la même chose c’est on te donne un signal tu dois réagir correctement signal envoyé et il y a pas de problème et ça et ça fonctionne bien normalement mais là le problème c’est que les signaux sont complètement brouillés par tout ce qui

Se passe et et on est perdu rajoute à ça des recharges dynamique de de tes armes donc tu as une petite jauge qui apparaît il faut faut taper dans le verre par il fallait rajouter ça bien entendu et même quand il y a pas de combat c’est encore

Le bordel enfin c’est encore le bordel et la non lisibilité parce que le jeu te rajoute des espèces de loot Boox interne mais lunaire mais je vous mets au défi de lire des je vous mets au défi de lire les caractéristiques d’une arme et de comprendre du premier coup ce que hier

On s’est tous perdu dans des menus he hier soir il y a un moment o il il était tard mais on c’est vraiment tous les tout tous perdu dans les dans les menus de de ais d’options de loot qu’on avait récupéré de il y a et et et l’AR de

Compétence c’est une catastrophe vraiment on te on te donne des points et vraiment il faut un il faut un bac+ 12 en en en game design de de Free to Play pour comprendre ce que font les capacités hein vraiment c’est c’est c’est alors plus 12 % à la récupération

De la grenade surchargée du bouclier prais deses é la plus per j’ai et et et genre le machin te dit en plus apprendre si vous avez un archétype fusil à pom putend je sais pas quel AR oui surtout bah surtout qu’on sort enfin on sort non il y a y a

Spider-Man 2 qui est toujours là en face il y a bah encore une fois il y a la jurisprudence Batman on est obligé d’y penser c’est le même studio donc ça ça te trotte dans la tête même là ça je pense que c’est un jeu qui peut passer

En mode un peu plaisir coupable défoulant un peu que tu vas faire comme ça entre potes dans ouais mais tu mets dans les mains de qui tu mets dans les mains de qui tu te dis quand même ouais c’est c’est ton ton pote qui débarque tu

Tu le mets dans des situations où il faut contrer des monstres il faut envoyer des grenades machin c’est c’est pas c’est pas un jeu qui est particulièrement on va dire accueillant pour quelqu’un au dé beauté c’est que ce jeu a cul assis entre deux chaises de il

Faut être des experts absolus pour quand même réussir ce qu’on demande un minimum sans crever on est quand même mort sur le boss d’hier alors qu’on avait deux joueurs qui étaient sur le V par rapport au boss alors peut-être qu’après le le jeu lisse un peu les niveaux mais euh

C’est pas un jeu qui est évident à prendre en main donc son aspect un peu par plus qu’un Batman par exemple plus qu’un Batman plus qu’un Batman il est plus bourrin il est plus frontal avec l’action qu’un Batman qui te qui avait une action quand même beaucoup plus posé

Sol tu pouvais pas débarquer tu pouvais pas débarquer au dans le dernier tiers de Batman sans avoir fait les les deux tiers précédents donc c’était logique mais mais mais moi je fais pas jouer ce jeuà à quelqu’un qui débarque chez moi et qui qui veut qu’on joue un je COB c’est c’est pas

Possible oui alors là il faut bien que tu penses à contrer et là il faut que tu lui voles son bouclier alors lui il ne prend que les grenades et lui c’est les grenades élémentaires ah ah tu jou les Queen ah dommage je vais pas pouvoir t’expliquer comment te déplacer parce

Que personne ne sait se déplacer avec carley quen mais vraiment il y a il y a il y a ce côté un peu compliqué de base qui va à l’encontre de l’idée de comme dans un je sais pas les for dead ou n’importe quel autre jeu qui va se jouer

À 4 sur des des sessions courtes comme ça euh euh voilà c’est y a pas ce côté simple qui devrait arriver quand même pour ce jeu un petit peu euh pour ce genre de jeu un peu Coop party game quoi et c’est dommage parce que bon ben il y

Aurait enfin bon j’avoue que je vois pas non plus un un potentiel immense dans suiciit Squad comme ça mais mais s’il y a un point positif moi que je garde c’est que ce jeu-là tout en étant quand même pas mal raté me fait percevoir ce qu’aurait pu être un un un

Bon sucet Squad quand même il y a deux trois bonnes idées par-ci PAR-L euh euh ils ont réussi à me convaincre sur les sketchs bon bah du coup euh bon ben même ça je trouve c’est assez douloureux parce que ça te rappelle qu’il y a qu’il y a quand même un

Savoir-faire que les mecs sont pas enfin que c’est pas un jeu fait par-dessus la jambe et du coup tu loupes je sais pas il un moment où tu te dis ok ce studio a choisi de faire ce jeu parce qu’en plus les histoires derrière c’est c’est vraiment c’est pas

C’est pas ça a pas été imposé par l’éditeur ou ça a l’air d’être une volonté de faire un jeu multijoueur c’est qu’est-ce que doit faire un studio est-ce que est-ce que les mecs doivent se contenter de refaire le même jeu jusqu’à ce qu’on en ait marre est-ce

Qu’ils auraient dû faire bah il y avait déjà des variations dans Batman on parlait hein le trisème qui était quand même beaucoup plus action enfin il il commençaient déjà je pense à évoluer dès le 3e Batman original on sait qu’ils ont a priori ce qu’il disaient ils ont

Beaucoup hésité à à travailler sur un jeu Superman ça a été un longtemps à l’état de rumeur on parlait souvent d’un Superman chez eux qui qui faisait discuter parler parce qu’on on se demandait ce qu’ils auraient pu faire avec les pouvoirs de Superman et leur gameplay qui a du coup tellement inspiré

Les Spider-Man et compagnie en face euh et il signe ça aujourd’hui donc c’est vrai qu’on je pense que c’est un développement qui a été compliqué on disait il a été il y a eu des reports il y a eu des je pense des questionnements sur le multijoueur euh

Oui enfin à l’inverse tu peux dire c’est un jeu qui a eu le temps il y a quand même quelques années pour le truc plus a bientôt 10 ans he le qui a eu des accusations de de méconduite sexuelle ENF d’agression et Machin et que ce truc

Était plutôt passé sous silence il y a une espèce de code de sympathie pour ro steadyy où tu te demandes mais en fait ok leur jeu était cool mais mais on défend quoi on défend un studio où il y a eu des accusations de enfin de vraiment de d’ambiance de Boys Club

Et machin qui est passé suffisamment sous les radars pour pas qu’il soit emmerdé de façon continuelle euh il signe un jeu qui est qui est quand même complètement raté enfin dans dans 6 mois ce jeu plus personne n’y touche quoi déjà aujourd’hui de rox ouais déjà déjà

Les premers chif qui revienent on l’air de dire que c’est pas c’est un peu le redf c’est un peu le redf de de roxady je trouve ah non quand même ah non non non redf c’est c’est fort quand même franchement franchement c’est les mêmes problèmes hein c’est un peu les mêmes

Problèmes on s’ennuie moins quand même ouais on non redf on s quand même euh je finirai je finir pas celu finir ils l’ont ils l’ont ils l’ont pas envoyé à la presse avant enfin c’est ils étaient en blackout avant la sorti ils ont pas

Il y a pas eu de preview dans dans la presse enfin tu sens queil y a un truc ce qui est un peu compréhensible parce que la PRF enfin le jeu il est arrivé avec une cible sur le visage oui tout le monde tout le monde se méfiait de ce jeu je

Veux dire enfin dès le dès les premiers trailers on dis mais qu’est-ce qu’ils foutent pourquoi ils font ça donc quelque part tu peux comprendre aussi l’envie de l’envie de dire bah ok ce momentl attendez le dernier moment c’est c’est surtout j’ai l’impression depuis les dernière prevview là qui était catastrophique vraiment les retours

Étaient pas bon du tout j’ai l’impression que c’est là où il y a eu un avant et après je pense changement de mentalité là ah on a peut-être on a peut-être un avet sur les bras en fait je pense que c’est c’est là où ça c’est

Ça s’est joué à mon avis et c’est vrai que redf on avait eu zéro news aussi ouais mais oui comme quoi c’est je l’ai eu est-ce qu’ est-ce qu’on l’a eu t plus non redf redf il y avait vraiment une espèce de de blackout genre personne n’en parlait et on était là

Mais genre le jeu est dans 3 semaines pourquoi person pourquoi on a pas de nouvell c’est ouais c’est possible j’avoue je me rappelle plus trop du contexte mais pour moi c’est les mêmes défauts même même problématique jeux multi un peu un peu en plastique pas compréhensible avec des

Combat fouilli y a un je trouve des et sauf que au MO redf avait son univers à lui quoi redf avait son univers ce side Squad a son humour ils ont chacun leur truc pour peut-être un peu se raccrocher au branches vaguement parce qu’ honnêtement c’est pas des réussites il

Faut un jeu à côté c’est un peu c’est quand même c’est quand même décevant cette histoire suicide Squad kill the Justice League qui donc rock stedy édité par Warner entre 70 et 80 € bientôt à 18 € en solde hein faut ne vous pressez pas surtout pas impossible jusqu’à ce que

Les serveurs de de War plus jouer bah oui profitez parce que d’ici 18 mois voilà vu qu’il faut une connexion il faut un serveur et ça risque de pas durer longtemps en tout cas tel qu’il est présenté actuellement en solo du coup hein même en solo hein ouis même en

Solo ouais ouais il faut être connecté même même même en solo interdit et c’est vrai que attends juste un dernier truc ah bah vas-y vas-y vas-y non non mais c’est un c’est enfin c’est un détail débile mais il y a quelques mois on avait Spider-Man 2 qui moi me enfin

Techniquement le jeu est super il est très réussi et moi j’avais une forme de fatigue mais il y avait quand même ce petit plaisir de du du côté fanby justement qui le jeu te donnait des costumes toutes les 30 minutes en te disant e essaye cette version alternative de Spider-Man et Machin et

Il y avait un truc très généreux quoi là tu as un costume et dememi et pour en acheter c’est genre 30 balles pour avoir le costume plus les PAL de couleur il y a c’est vraiment dégueulasse ces trucs là je moi je j’en peux plus quoi ouais

Oui c’est vraiment dans le fond vraiment ce truc euh un peu dégueu quoi ouais bah les fans de les fans de comics ont de l’argent et ils le savent aussi he donc malheureusement mais les fans de comics n’y joue pas et personne n’y joue c’est un peu le problème de de rocked et

Warner en ce moment donc voilà bientôt une dizaine d’euros en solde attendez peut-être avant d’essayer de voir si ça vous intéresse c’était suicide Squad kill the Justice League on va terminer cette émission on a 2è remake dont il faut parler mais comme d’habitude s’il y a de la pub c’est

Maintenant on va terminer on va terminer par un retour d’un d’un d’un jeu no code de deux jeux en un cette fois-ci mais comme d’habitude hein on va pas on ne va pas on va suivre la tradition c’est le moment de la minute culturelle avec quelques petites questions qui n’ont

Absolument aucun lien les unes avec les autres on va faire du décousu aujourd’hui euh la première question est proposée par Nico m qui demande alors quel est le point commun entre Happy Together des turtles Losing My Religion de REM talking about Revolution de Tracy Chapman fire starter

De Prodigy ou encore where is my mind des Pixies on parle bien sûr de jeux vidéo c’est pas Wipeout non Tracy shapman en dans l’ wipout non c’est prodig c’est à cause de prodig c’est tr tellement çaadeinof zen ce sont les cinq dernières chansons qui ne sont pas dans Rock Band

4 non un jeu où il y aurait tout ça en bio indice ce ne sont pas des morceaux de Bo ok dais je m c’est trop trop évident que c’était ça c’est des nom mission ouais c’est les noms de mission de c’est les noms de mission de Call of

Duty where is my mind dis talking Revolution just just cause non mais tu tu es vraiment pas loin enfin pas avec justry non c’est pas c’est pas du Kojima non non il a ses propres groupes kojim s propres groupe ah c’est pas du c’est pas si

C’est du c’est pasiline ou un truc comme ça no écoutez on va mais bon vous avez eu la moitié de la la bonne réponse ce sont les noms de quête de cyberpunk 2077 ah bon et oui et oui et oui oui oui encore un jeu à 10 € dans les bassol

Ça une question vis-à-vis d’un jeu dont on a parlé il y a 2 semaines c’est Val 0200 qui pose la question qu’est-ce qu’on pouvait faire dans les jeux Phenix wi sur DS et 3DS et qu’on ne peut plus faire sur switch créer objection merci c’est tout à fait ça c’est tout à

Fait la bonne réponse on ne peut plus crier objection à sa à sa console est-ce qu’on le faisait à l’époque non mais ou dans mé tout jeune j’adorais ça bien sûr dans le métro ah bah oui évidemment ah mais tu jouis pas dans le métro je jouis dans ma chambre surtout

Quoi trop bien ça marchait bien oui ben si tu pouvais souffler dans ton micro ça marchait pareil hein le machin il y avait pas de reconnaissance de de de de mots de prononca c’était c’était vraiment est-ce qu’il y a du son oui il d’accord il y a quelqu’un qui me

Parle et en fait maintenir en fait fallait maintenir un bouton en plus de de de parler en fait tu pouvais pas ah ou nu ça faisait pas objection c’est ça et une dernière question d’aéo attention question parmi les principales alors le principal c’est important parmi les principales licences de blizard

Laquelle n’a pas de livrees officiel de cuisine dédié heroes of the storm Diablo Starcraft non il y a un livre oui et ben c’est Starcraft il y a un livre de cuisine Diablo t ah vraiment il y a il y a un livre de cuisine Overwatch il y a un

Livre de cuisine World of Warcraft il n’y a pas il n’y a pas encore mais vous pouvez vous y mettre il n’y a pas de livre de cuisine avec des recettes Starcraft mais alors que le ragout de Zerg c’est tellement bon mais oui c’est ça c’est ça on pourrait on vous donnera

Le lien dans la description la recette he tu je compte sur toi mettre sur le dis rag bien sûr voilà la recette du ragouzerg ça donnera peut-être des idées à un éditeur s’il a envie tellement marre des livre de cuisine de pop culture débile c’est incroyable je

Déteste ça je je déteste le monde qui génère ça et je sa chaise Marius tu rallles maintenant mais quand tu auras des livres de recettes de cuisineque généré par ya tu regretteras les livres de cuisine écrit par alle le livre de recette Baldur gate 3 Marius Marius le

Livre de recette les branchettes de mfayer aux herbes de Provence là c’est bon ça je citai pas les éditeurs français qui qui vivent grâce à ça mais ça je déteste euh vous pouvez retrouver toutes les questions de la minute culturelle c’est sur le fil de discussion de la minute culturelle sur

Le discord de silence en jou le lien pour rejoindre ce discord est dans la description de ce podcast ou que ce soit dans sur les appis de podcast sur Youtube ou sur libraation.fr bref on va terminer avec avec le dernier jeu le tout premier le tout premier il était il

Est sorti il y a quand même un bail il est sorti en 2005 bah oui ça fait un peu moins de un peu moins de 20 ans c’était sur la DS le deuxè est sorti sur la wioui on les retrouve tous les deux sur la switch on va parler de Another Code recollection

[Musique] Another Code recollection le premier code et é était avant silence j donc on a même pas parlé du premier code je crois qu’on avait parlé on avait parlé du premier on avait parlé du second ou 2005 incroyable la petite voix chevrontante les cartouches écoutez ce

Bruit du plastique voilà Cartou tu la je crois que je demande si je l’ai pas encoreer code en vrai je dois encore l’avoir aussi quelque part tous les jeux SIG moi j’ai j’ai tout à la maison indispensable parle-nous de noz or codes Patrick alors alors c’était c’est vrai que c’était un peu une

Surprise lors d’un d’un Nintendo Direct récent je sais plus quand mais voilà cette surprise de l’annonce de d’une réédition de des deux volets de de la série anovercode c’était pas forcément quelque chose qu’on qu’on a vu venir parce qu’on rappelle Sting ce studio japonais qui

Qui a produit ces titres là a disparu il a Fatin cherche sa boîte des anné on le voit passer devant devant la caméra il passe il recherche sur ses étagères c’est la puissance du casque Bluetooth je peux écouter Patrick retrouver j’attends que tu retrouves ta boîte en attendant je je vaisontextualiser un

Petit peu SIG alors pour comprendre SIG donc ce studio japonais très porté sur les jeux narratifs il faut il faut un peu resituer ce sont des gens qui qui qui qui qui venaient d’un d’un studio majeur dans l’histoire du du jeu d’aventure japonais qui s’appelait River

Hill qui était un un un un studio porté sur des sur les jeux d’aventure qui a notamment publié docte Hauser sur 3DO qui était un des des prémises qui qui qui était vraiment dans la vague des Alone in the Dark et Resident Evil mais sur 3D euh ils avaient signé des des

Titres comme overbloud sur sur Playstation donc était très survival Aurore ambiance horrifique et puis c’était beaucoup spécialisé dans les dans les Murder Club c’était une vraiment toute une saga de de de jeux d’enquête qui qui qui voilà qui a évolué au fil du temps en intégrant de la

L’image digitalisée et cetera et ce ce studio River Hill il a il a il a il a créé des des gens sont sortis de ce studio et ont lancé pour certains level five par exemple ou sing c’est notamment la la créatrice Rika Suzuki qui est qui

Est une des des des fondatrices de SIG qui qui expliquera avoir été notamment imprégné par mystery house le jeu de Sir online donc ce sont des gens qui sont très comment dire sensibles à la narration et Erik Suzuki notamment elle est elle est reconnue pour ça c’est que

C’est c’est vraiment une une créatrice qui a voulu s’emparer du jeu vidéo pour raconter des histoires et c’est c’est vraiment ce qui transpire de des productions sing il se ils se font remarquer par les les les les les les passionnés de jeux d’aventure avec glace rose qui sort sur PS2 en 2003 ils

Sont complètement à antiendance c’est qu’on est dans les années GTA on est dans les années monde ouvert on est dans les années 3D dans tous les sens et eux ils sortent un point and click un peu vieillo avec une interface à l’ancienne et qui bah fait un bid évidemment et

Puis après ils ont la bonne idée de se rapprocher de Nintendo et c’est là où ils vont avoir ses ses ils vont ils vont lancer ses jeux donc unovercode qui sort peu après le le le lancement de la de la Nintendo DS qui est une sorte de de de

De tour de force dans le sens où il est pensé totalement pour la DS qu’il exploite on parlait justement à l’instant de du micro de de de de la DS qui pouvait être mis en qui pouvit être exploité sur un a torn et ben sur bah un

Overcode c’était le jeu taillé pour pour la console il utilisait à 200 % le double écran il utilisait donc l’affichage c’était vraiment innovant parce que c’était un point and click en soi c’é un point and click qui intégrait toutes les mécanique nouvelle apporté par la DS à l’époque le double écran le

Micro et puis évidemment le le tactile et c’était c’était vraiment exploité de façon intelligente pour porter la narration du jeu donc cette annonce de ressortie de ces jeux un peu oubliés pas facile d’accès parce que les jeux sont voilà quelques années tu le disais ntait pas ressorti n’avait pas été adapté

C’était plutôt une bénédiction de se dire on va pouvoir retrouver donc ces deux volet de la de la série un overcode donc mémoire double qui était le premier sorti sur sur DS et puis les portes de la mémoire qui était sorti sur Wii quelques années après euh donc ça c’est

La bonne nouvelle la bonne nouvelle c’est qu’on a eu euh euh c’était c’était annoncé lors du Nintendo en direct en question et puis manette en main on on on a on profite de remake c’est qu’on est pas sur des portages des jeux d’époque mais on est sur une une un

Retravail entier intégral des jeux en bah en 3D pleine en fait ils sont complètement réorchestrés avec une volonté de les de les proposer dans une interface commune c’est qu’on était sur deux jeux deux expériences qui étaient l’un comme l’autre pensé pour la machine le premier je disais vraiment taillé DS

Et puis le le second était pensé exclusivement sur la pour la Wii avec l’utilisation de la Wiimote le motion gaming à fond c’était vraiment pensé pour ça et c’était des jeux qui était aussi euh même euh philosophiquement pensé en terme de difficulté de prise en main pour être accessible à ce nouveau

Public qui arrivait au jeux vidéo par la DS ou la Wii c’est qu’il fallait que ce soit des jeux d’aventure simple et et c’était une des grandes forces de ces deux titres là c’était d’avoir une une appréhension vraiment pensée pour le motion gaming ce soit le le stylet ou le

La wime sur sur le sur le second donc je disais la bonne nouvelle c’est au niveau des éigmes simplement c’est vrai que c’était des éigmes assez simples à l’époque très très porté sur le enfin sur le le le le mouvement ou le stylet ou voilà tout ce que proposait la DS

Notamment dans le premier h code c’est vrai qu’il y avait des des puzzles un peu plus classiques de ah ouis pu y avait des tours de force a y avait des choses presque m qui était très très bien pensé oui non mais j’entends juste sur les puzzles classiques ils étaient

Plutôt faciles même très très facile et ça allait et pour aller dans ton sens c’est vrai qu’ ça allait dans cette idée de de d’accueillir un public dans des jeux qui auraient pu être intimidant faire peur et et ça c’est une force d’Ur code oui oui mais moi j’avais j’avais un

Peu potassé même la façon dont les jeux avaient été fait c’est qu’il voulait avoir une sorte d’épure mais notamment sur le deuxième pour la taillé pour la wioui euh il voulait une épure absolue de l’interface pour qu’on puisse y jouer en gros dans son canapé avoir un jeu

D’aventure jouable comme ça de façon très simple pour un public qui était pas du tout habitué à manipuler une souris ou autre enfin c’était vraiment le leur optique donc la bonne nouvelle c’est que là on a une remasteris remake en fait un remake total c’est qu’on a quasiment pas

De je pense qu’on a pas de ligne de code des jeux originaux c’est publié par Ark il faut savoir que arc pas mal de gens de l’ancien signe se sont retrouvés chez Ark donc on a aussi on a des gens de de des équipes originales qui ont travaillé

Dessus donc ça c’est plutôt positif de se dire que kanasaki qui a été le enfin qui était le le le réalisateur de la série àcode et qui là se retrouve alors il a touché uniquement à la à la direction artistique sur celui-là ouais ouais

Ouais et du coup bah il y a une une survivance en fait d’une partie de l’équipe de SIG et c’est précieux parcec une fois ce studio il est il a une vie courte mais qui a qui a marqué par par ses jeux remake total donc je disais

Donc entièrement en 3D avec une nouvelle interface euh comment comment dire une nouvelle mise en scène aussi c’est qu’on reprend le notamment sur le premier qui était pensé pour le tailler et c’était plutôt malin à l’époque c’est qu’on avait le double écran avec dans le cadre d’un

Point and click une déambulation en vue aérienne en 3D calculé ce qui était aussi nouveau sur une console portable et puis l’écran l’écran en face qui souvent se focalisait sur un objet sur un élément de de d’énigme donc il y avait vraiment une intégration des deux écransta c’était ouais c’était ça en

Fait c’était bien pensé parce que y avait vraent en bas c’était de la vraie 3D entre guillemets vu du dessus et au-dessus cétait la 3D précalculée avec des images fixes donc qui était plus à même pour être pointé cliqué justement et avec une localisation sur et c’était une une un

Un un comment dire une une saveur unique unique en terme d’ la force la force de ces jeux là c’est avant tout le l’ambiance les personnages qui sont très attachants enfin il y a vraiment une force il y a une qualité d’écriture des des jeux signes euh et puis ce qui était

Aussi drôle c’est qu’on on était au tout début de la dése et il y avait une la console était mise en scène aussi de façon intradiégétique c’est que le personnage c c ad on a par situé le le le le scénario mais le le le l’histoire

Du jeu donc suit une une jeune héroïne hhely Mizuki Robbins qui dans le premier arrivait sur une île mystérieuse à la recherche de son père elle recevait un message de sa part elle pensait son père depuis enfin disparu et puis elle apprenait qu’il était sur une île elle

Arrivait sur place mais il était aux abonnés absents il était pas là donc un mystère commença à se développer et puis très vite elle rencontrait un jeune fantôme le le spectre d’un d’un ado comme elle avec lequel elle allait interagir et puis il y avait il y avait

Une une capacité sur ce jeulà a vraiment créé une une une une atmosphère très particulière un peu éterée le fantastique est là mais n’est jamais vraiment inquiétant il y a une sorte de de de de mystère à la fois policier et c’est très singulier ce qui fait que ça

A beaucoup marqué les les les les esprits ce sont des jeux qui sont très attachants en général les joueurs les joueuses qui les ont pratiqué ont souvent un affect très très très particulier AC les jeux de SIG on a un remake donc ça c’est très bien on se dit

Bon on a un remake je je voulais juste préciser aux auditeurs que si Patrick ne parle qu’au passé c’est un indice sur ce qu’on pense du remake mais vas-y continue oui bah oui j’y viens j’y viens tout doucement donc remake donc ça c’est la bonne chose c’est qu’on se dit on va

Voir on va retrouver ces histoire avec une nouvelle mise en scène plus dynamique parce que cette fois on est sur un seul écran par définition euh et avec une une vision donc en avec un moteur 3D qui nous permet de de de de de de vivre totalement différemment euh les

Aventures le problème très très vite on se rend compte qu’il y a eu une impasse qui a été faite sur les mécaniques les fameuses mécaniquees qui faisait partie de l’esprit pour moi overcod je disais ce sont deux jeux le premier sur TR sur sur DS et le deuxème sur Wii qui était

Pensé et totalement qui intégrait euh les mécaniques de gameplay de l’accessoire en lui-même c’est que soit la console DS qu’on manipulait avec laquelle on le joue le le jeu exploitait tout tout ce qui était en terme d’interface et d’interaction avec la console la WI mode

Sur le deuxième et et tout ça passe est quasiment écarté intégralement on a même pas d’interface tactile sur la la la version switch par exemple l’écran tactile n’est pas pris en compte ce qui est quand même assez assez étrange c’est une honte non non mais arrête arrête les

Ehémism c’est une honte c’est une honte c’est c’est c’est c’est absolument étrange j jou écran et je montrais à une amie qui adoreod et et elle disait ah c’est dommage que jouis au curseur comme ça au stick être bizarre non mais attends là je joue sur la télé doncfin je joue sur

Un écran regarde je vais prendre la console c’est très étonnant pour des jeux qui étaient taillés pour ça justement pour CR des interactions physiques avec beaucoup de gimic qui qui étit présent et qui qui avancé aussi dans les jeun demandant quel va être le prochain gimmiic physique que tu vas

Avoir avec ta console en terme d’interaction je peux passer les P je peux passer les Ponches sur plein de jeux qui mettent pas qui metettent pas le le tactile mais sur celui-là c’est une honte parce que c’était vraiment c’était 50 % de la de ce qui fonctionnait moi j’étais persuadé et

Insupportable il y a ouais il y a un acte manqué je pense qu’il y avait un acte il y a un acte manqué dans le sens où je j’espérais qu’il y aurait de nouvelles interactions proposées avec la switch c’est une console qui est qui a

Des qui a du Rumble HD soi-disant qu’ a beaucoup de il f un peu ils le font un petit peu ça reste très très très en fait il y a de l’espoir au début du jeu quand tu oui quand tu chauffes une page un bout de papier o tu

Commences un peu à REM al quand tu à un moment donné tu as un casse-etête tu dois faire sortir une clé d’un d’un labyrinthe oui où tu bouges très à la marge c’est très à la marge mais pourquoi ils ont pas compr te S c’est ils te sortent ces deux minijeux

Dans tout le jeu h et après c’est fini tu tu tu c’est enfin pourquoi pourquoi pourquoi sortir un jeu alors que je me rappelle encore des nosur code qui sont pas moi des jeux qui m’ont plus marqué que ça mais mais où voilà c’était des jeux à interaction enfin

C’était ça c’était la limite du jeu narratif avec des mini jeux d’interaction dedans quoi et c’était extraordinaire pour ça et et là du coup on se retrouve avec ce scénario et le scénario pour moi était vraiment un briquet AC les mécaniques tout ça était un tout très cohérent à l’époque

Ous était voil la avait autre paradigme d’inaction et là on perd ça on perd ça donc qu’est-ce qui nous qu’est-ce qui nous reste on a donc ce ce ce scénario qui est qui est un peu plus lisse parce que effectivement les deux narrations sont réunies dans une même interface

Donc ça c’est plutôt intéressant de dire voilà on est sur deux jeux c’était aussi un des un des fils rouges chez S c’est d’avoir des personnages comme ça récurrents sur deux jeux on avait eu aussi ça sur les form formidable Hotel Dusk et Last Window on espère que

Peut-être un jour ils reviendront aussi mais’y touchez pas non stop comme ça en tout comme ça il faut le faire autrement parce que en plus ces jeuxl av avait en plus des interactions totales avec la la console qu’on tenait comme un livre enfin c’est vraiment je

Tu leur laisses ils vont en faire un FPS ça continue c’est du coup en plus on a on a on a des jeux qui sont un petit peu retaillé c’est qu’on a on a on a des vrais changements aussi dans dans l’histoire dans la dans la dans la duré

Et tant mieux c’est vra que c’est des jeux qui étaient avec un tempo un petit peu lent mais encore une fois tout ça était tellement contrebalancé par les interactions physiques que tu avais avec la console que tout ça finalement est plutôt lissé en l’occurrence sur sur sur

Ces remake et c’est dommage parce que ça reste attachant moi je trouve qu’il il y a quelque il y a vraiment une singularité dans dans cette histoire dans les personnages qui sont très attachants il y a y a vraiment quelque chose de d’unique dans les univers de signe mais effectivement on perd

Totalement une partie de de l’interac action ce qui faisait le sel de ces de ces titres là et euh et et c’est bien dommage parce que je trouve que sinon en terme de de de de d’immersion le le le le remake en en 3D plain est plutôt intéressant même si effectivement on est

Sur une réalisation qui reste on n’est pas sur une énorme production on le voit les textures sont parfois vraiment limites on a des mécaniques qui sont un petit peu un peu raides dans les déplacements on a une torpeur une torpeur général du jeu c’est qu’on est

Vraiment sur quelque chose de lent on a beaucoup d’aller-retour il faut il faut adhérer à ce c’est vra à cette à ce postulat de narratif qui est quand même très très singulier qui est quand même amputé pour moi de de ces interactions qui faisaient qui faisaient quand même

Le le le le le principe fondamental des jeux reste des personnages encore une fois qui sont attachants cette héroïne qu’on voit évoluer qui a 13 ans dans le premier qui a 15 dans dans le suivant donc on on s’attache aussi à la à l’histoire je trouve que c’est bien

Amené il y a y a il y a vraiment ce côté mystérieux qui est qui est plutôt qui est plutôt qui te prend tu as envie de connaître un peu le tu as envie de connaître la la la fin de l’histoire moi je pense que il faut y voir des bons

Jeux d’initiation on n’est pas du tout dans les dans les énigmes à la Layton ou la même dans les dans dans les dans les narration la a tneé on est vraiment sur des formats de jeu qui se qui se dessinent je pense plutôt à des joueurs occasionnels ou à des joueurs qui

Découvrent le jeu d’aventure on est vraiment pas sur quelque chose qui qui qui qui s’adresse au au ferru de de point and click ou en tout cas les jeux étent pensé à la base comme ça dans ce sens là de vraiment d’initiation pour de de nouveaux public de joueurs là c’est

Sûr que c’est c’est c’est quand même beaucoup moins fulgurant que qu’à l’époque Corentin tu veux rajouter quelque chose oui oui non mais je je jeis mais je suis d’ une déception mais enfin vraiment je j’ai j’ai je crois que j’ai jamais été aussi déçu par un remake

Depuis très longtemps en fait le le ce qui m’énerve dans tout ça c’est c’est qu’il y a eu du travail mais tout mis au mauvais endroit c’estd qu’en effet ils ont refait tout le jeu en 3D euh il y a eu un petit travail sur le C design qui

Est la seule chose qui fonctionne à peu près dans le jeu c’est-à-dire que les personnages sont c’est vrai sont sont plutôt agréables à regarder ils sont on a garder un peu cet aspect très épuré en fait des personnages ils sont un peu BL ils sont tous un peu blafards ils sont

Tous un peu enfin il y a ce côté un peu que en moi musique on retrouve tout l’accompagnement musical les musiqu les les les musiques elles sont affreuses je suis désolé mais les boucles les boucles de musique au bout d’un moment tu t’en peux plus en fait c’est c’est elles sont

Courtes le le le jeu en fait donc arrive et et lance ça et quand tu lances le jeu par exemple et c’est symptomatique le jeu te fait démarrer sur un une introduction qui est un morceau inintéressant de couloir qui est qui a lieu genre une heure après c’est très étrange c’estd que le

Jeu normalement unCode commence sur le bateau où on t’explique qu’est-ce que tu fous là et là le jeu commence par l’héroïne qui est dans la forêt qui doit réparer un pont euh pour ensuite revenir dans le bateau puis ensuite on joue une demi-heure et ensuite on te montre un flashback de ce

Que tu as fait avant le bateau j’ai même cru que j’avais j’ai même cru que j’avais chargé une sauvegarde un truc qui était et je me suis dit attends j’ai du mal lancer le jeu ou j’ai lancé un truc qu’ fallait pas ou j’ai eu un doute

Aussi à ce moment-là c’est vrai au le le le début du jeu est incompréhensible je sais pas pourquoi ils ont fait ça il y a il y a un manque de vision complet et le deuxième moi énorme problème mais qui m’est vraiment qui m’a exaspéré jusqu’au

Bout mais du bout du bout du bout c’est l’UX c’est-à-dire que tout est lent rien n’est moderne c’està dire que par exemple tu as un objet que tu veux il y a un objet que qui qui demande d’avoir une interaction avec un autre objet de ton inventaire exemple un une bougie

Éteinte et tu as un briquet dans ton inventaire tu te pointes vers la bougie tu appuies sur le bouton A dans n’importe quel jeu d’aventure aujourd’hui qu’est-ce qui se passe c’est l’inventaire s’ouvre et on te demande quel objet veux-tu utiliser sur la bougie euh voilà là non il te dit cette

Bougie est éteinte et c’est un petit exemple mais vous l’avez faut aller chercher ouais le vous avez ça c’est tout le temps c’estd que il y a rien qui est facile c’est que un un des en effet tu parlais des interaction liée à la machine à l’époque de de d’ code un des

Trucs les plus fun à faire à l’époque c’était de superposer des photos c’était de prendre une photo sur des éig oua voà tu prends une photo tu je l’ai pas précisé mais on a cette console donc qui est intradgétique c’était la DS maintenant c’est une sorte de c’est

Peut-être même la switch 2 c’est pas impossible que le look de cette console peut-être que vous l’aurez vu dans dans avcode la switch 2 j’en sais rien mais en tout cas un futuriste et on va prendre des photos il y a toutes les interactions de avec des choses à

Débloquer ouais mais ça marche pas rien ne marche tu ne te sers pas des outils internes au jeu lour une lourdeur c’est tout est lourd les les les les les les menus sont lourds mal faits chaque action chaque machin prend je sais pas il y a comme une espèce de latence sur

Chaque bouton sur chaque machin quand tu as des énigmes effectivement des objets à aller chercher ou aller repérer et revenir tu as beaucoup d’aller-retour il il y a des choses il y a des choses qui m’exaspèent par exemple des puzzles qui n’apparaissent pas tant que tu n’as pas vu certains éléments par exemple

Vraiment il y a des il y a des il y a des puzzles tu vois que c’est un puzzle ça une gueule de puzzle en 3D c’est clairement un puzzle ah oui il faut que tu ailles enclencher le TR que tu sais que machin heureusement en général c’est dans la

Même pièce en général il te dit bon bah cherche bien dans la pièce sais mais c’est pas possible de faire ça en 2024 c’est pas possible on a vraiment un no code était euh c’était le chentre de c’était le chentre de l’initiation enfin vraiment d’avoir quelque chose de très tactile

Dans les énigmes dans les énigmes et honnêtement même dans l’histoire he l’histoire est ça va mais c’est pas ouf ouf tu vois euh si si tu si tu ne gardes que ça d’un no code de de 2005 si tu retires tout ce qui était intéressant c’est-à-dire justement les interaction l’aspect l’aspect comme ça

Extrêmement réactif le fait de rester dans ta console pour résoudre les c’est pas normal que dans dans le remake d’Er code j’étais obligé de prendre des [ __ ] de notes sur un bout de papier quoi désolé c’est ins tu prends des photos in game j’ai pris j’ai pris non

J’ai utilis tu sais quoi j’ai utilisé l’outil de capture d’écran de la switch un problème parce que les menus de ce je sur Lig des pièces non exactement sur la ligne des pièces c’est un problème quand tu dois utiliser un outil qui est en dehors du jeu quoi

C’est dingue que le fait de revenir à l’écran de menu principal de la switch soit plus efficace que dans le jeu on perd clairement quelque chose de la spontanéité des originaux ça je suis tout à fait d’accordutable et c’est dommage parce que c’était la force aussi de ces jeuxl après après moi très

Franchement je suis d’accord il y a énormément de de problèmes de de de gameplay de lenteur mais moi l’univers il a un truc qui me touche il y a quelque chose moi qui me alors peut-être que c’est de la nostalgie parce que ça approche des 20 ans aussi et que c’est

Vrai que c’est un des premiers jeux de DS que j’ai retourné en que j’ai refait à plusieurs à plusieurs reprises mais encore une fois il y a une singularité de l’univers il y a vraiment une peur très spécifique à ces je là il y a des

Il y a des y a des remakes qui peuvent être feignants et qui laissent des des objets tel quel ils auraient mieux fait de nous [ __ ] une émulation sérieux ils auraient mieux fait de nous [ __ ] une [ __ ] d’émulation SIM les deux écrans quoi le double écran tu le fais tu coupes

L’écran 2 ils passent leur [ __ ] de temps à mettre des dialogues en coupant l’écran de pourquoi ils peuvent pas le faire pour je suis énervé par ce jeu qui dépense de l’argent des moyens de et des talents à à charcuter un jeu ils ont ils ont vraiment pris un effort conscient à

Charcuter un jeu parce qu’ils n’ont pas compris l’esprit du jeu et qu’est-ce qui était intéressant je suis énervé qu’ils aient fait ça à un jeu qui me tient à cœur très très fort et et et honnêtement je vous recommande de démuler le jeu d’une manière ou d’une autre s’il sort

Un jour sur le DS online je sais pas quoi ça sera une meilleure version que que que que ce qu’ils nous ont proposer là je suis vraiment énervé ça m’énerve ce ce ce remake bien quand tu t’énerves ouais faut’ il faut s’énerver ce remake a détruit ça ça m’énerve ne jouez pas ne

Jouez pas à anotherother code version recollection ne dépensez pas 60 € c’est sur la switch retrouver une DS rejouer au jeu original une 3DS ou une 3DS mars ou une 3DS ça marche aussi 3S donc donc voilà merci merci à tous les deux on en a fini

Avec le programme en jeux vidéo de cette semaine et puis on va conclure de la même manière que d’habitude avec cette question rituelle à laquelle vous n’allez pas échapper et quand vous ne jouez pas à hzer code et quand vous ne râz pas parce que vous en pouvez

Plus vous faites quoi euh Corentin bah je vais en thérapie pour me soigner je plaisante euh non mais compliqué parce que je suis encore dans ma dans mon vortex Stargate là donc c’est c’est un peu mais quand même j’ai bon il y avait la démo de BL donc il

Fallait un truc à faire à côté de balatro tu vois balatro c’est typiquement le genre de jeu que tu as sur l’écran de droite et ensuite sur l’écran de gauche tu as autre chose qui tourne ou ou inversement si vous êtes gaucherente je suis gaucher mais du coup

Ce que j’ai fait beaucoup là ces derniers temps et c’est un peu temporaire quoi que je suis sûr que ça sera archivé par des gens qui qui qui qui auront qui aiment bien queon noublie pas trop sur internet ce genre de chos c’est de faire ce que je fais à peu près

Tous les ans et demi tous les ans tous les ans et demi me remat Crost parce que crust c’est super donc mais cette fois-ci je n’ai pas fait que rematter cross j’ai rematté Crost avec Gill Stella parce que Gill Stella donc qui est la moitié de Crost et le tiers de chroma

Qui sont donc ces émissions faites par le génialissime Karim de bachche qui parle donc d’encrost de cinéma et de jeux vidéo donc soit des adaptations de de film de jeux vidéo en film ou alors des des des de parler de films qui parlent de jeux vidéo et un commentaire

De entre sur des épisodes ça dure 10 à 15 minutes il y a 28 épisodes pour Crost et dans le casre chroma par contre c’est full cinéma mais du coup gils a décidé de reg regarder tous les tous les cross et comme bah c’était la moitié du duo à

L’époque sur Crost et ben il commentent donc c’est un peu les commentaires audio de Crost et et en fait on apprend pas mal de trucs c’est on apprend pas non plus énormément de choses mais on apprend quelques petites des petites anecdotes de tournage des petites des

Petites choses comme ça deci de là des trucs un peu intimes aussi alors je préfère je préfère mettre des trigger warning notamment à la fin du premier replay euh de la de la de ce replay donc sur qui qui est sur la chaîne twitch de Gill Stella petit trigger warning

Suicide voilà je tiens à préciser sur le la fin de cet épisode là il se livre vraiment pas mal voilà je je préfère préciser mais pour tout le reste bah c’est juste agréable et c’est ça ne vieillit pas Crost Crost et chroma sont quand même des des des chroniques cinéma

Absolument intemporelle qui je pense seront encore pertinent dans dans dans un siècle c’est très documenté Karim de bachche cite quand même pas mal de de livres d’autres films qu’il faut voir des auteurs et ça et en plus de ça c’est super drôle ils ont un rythme incroyable le montage est formidable les les

Personnages qu’ils ont inventé donc avec Gill Stella et Jérémy Morvent sont sont des opilant donc voilà si si vous avez déjà vu cross je vous recommande de regarder les les replays sur la chaîne de Gill Stella qui qui sont encore disponible et il a dit qu’il les

Mettrait pas sur Youtube donc ça sera disponible 3 mois donc n’attendez pas trop pour les regarder et si vous n’avez pas vu cross et ben il est temps de regarder cross hein c’est serait temps et chroma juste derrière parce que c’est vraiment vraiment vraiment du du du très

Très bon travail Patrick bah vu qu’on se parlera pas la semaine prochaine je vais vous donner plusieurs recommandations côté documentaire un excellent docu qui vient de sortir chez No clip qui s’appelle returning to Monkey Island qui qui qui parle de bah de la création du du du derniier ah je savais même pas

C’est c’est de l’or en bar ça dure 1 heure et de il y a du devve Grossman il y a du Ron Gilbert il y a du David Fox dedans allez voir ça c’est c’est c’est du pur bonheur il y a gred 2 que j’ai pas encore regardé

Euh c’est le making of de Last of Us 2 ça l’air très bien j’ai vu plein d’extraits j’ai pas encore vu le truc en pense que c’est à voir et peut-être qu’on en parlera dans de semaines mais je pense que ça voir absolument et sinon

Rien à voir avec le jeu vidéo moi j’ai vu cette semaine un documentaire sur Netflix qui s’appelle the greatest night in pop c’est réalisé par Bao ngen donc c’est sur Netflix que je disais ça revient sur l’enregistrement de la chanson We Are The World vous savez qui était la chanson caritative pour

L’Afrique en 85 qui a été un des cartons mondiaux voilà ça s’inscrivait dans cette grande vague de vous savez de plein d’artistes qui se réunissent dans un disque qui se vendait en voilà on a eu ça en France aussi en Angleterre il y a eu ça aussi et alors ce documentaire

Il dure je crois 1h3 et c’est fascinant c’est génial parce qu’ il arrive à créer le suspense sur cette enregistrement qui a lieu en pleine nuit c’est en fait les c’est notamment organisé par Quincy Jones lion Richie et puis Michael Jackson qui était évidemment au au

Première loge et en fait il il profite d’une remise je crois que c’est les American Awards une soirée de remise de de de de récompense où bah évidemment tous les artistes étaient là et leur but c’est un peu de les kidnapper à la sortie de de ces récompenses pour aller

Enregistrer ce truc un peu incroyable où il y a je sais pas combien de dizaines d’artistes des Tyan Turner Bob Dylan Cindy loper Bruce spingstein tous ces gens-là réunis dans une salle en une nuit pour faire ce faire ce tube nous on sait très bien que le disque sort au

Final on connaît comment ça va finir et que il va passer un peu partout dans le monde entier au même moment et cetera par contre je trouve que ce qui est génial c’est que le le documentaire réussi à créer un suspense sur la fabrication de ce truc improbable avec

La réunion tous ces tous ces artistes et et vraiment je trouve qu’il arrive à créer la tenenstion sur est-ce qu’ils vont y arriver comment ça va se passer parce que les heures passent ils savent qu’ils ont le chronomètre et que bah peut-être qu’à 6h du matin il faut que

Les gens repartent aussi donc il y a vraiment ce cette course contre la montre et c’est assez à temps c’est assez impressionnant donc ça ça va ça fonctionne bien il y a pas mal de moments où bah ça rigole d’autres où ça devient un petit peu plus un petit peu

Plus tendu entre ces personnalités qui sont on est en 85 quoi c’est une sorte de Time Capsule de de l’époque donc ça aussi c’est jouissif de voir ces tous ces artistes réunis à ce moment-là et puis il y a des moments de grâce quoi il

Y a ce moment où tu as Michael Jackson qui se met à à freedonner le truc et a il y a un truc dans sa voie quoi il y y a vraiment il y y a un truc qui se passe qui se met à à fredonner le la chanson

Il y a des moments un peu de gêne aussi ou je sais plus qui qui à un moment dit mais en fait moi je trouve que les les les les les paroles fonctionnent pas bien il faudrait le dire à Michael mais personne ose lui dire en tiens il y a le

Côté un peu bon ben c’est une sorte d’icône on ose pas trop dire à Michael que bah tiens tel tel passage dans la chanson est pas si bien que ça qu’ faud peut-être leur retoucher il y a des moments d’antologie j’en dirais pas plus

Avec Bob Dylan il y a des moments de à 5h du matin il il y a certains artistes un peu fatigués on va dire hein qui avait peut-être de qui avait peut-être comment dire consomm des des des des des substances s incroyable enfin c’est vraiment à voir c’est c’est c’est c’est

Palpitant c’est c’est c’est c’est incroable il y a vraiment quelque chose de de dans le rythme qui est assez incroyable il AR à sortir la chanson à la fin ou pas tu sais pas spoiler mais on sait le carton que ça a été donc the greatest night in pop c’est c’est à voir

Les images quoi c’est début 85 et c’est c’est c’est juste pour ça c’est c’est assez incroyable donc c’est sur Netflix Marius je trouve que cette émission manque un peu de remake ah bah oui raison mais qu’est-ce qui se passe quand on fait le remake d’un film nul

Ah Monsieur et Madame Smith film de douglman dont on se moque et perdument et oui il y a un remake et c’est pas un film c’est une série et et c’est une série faite par l’un des créateurs de séries les plus exceptionnels de ces dernières années qui est Donald Glover

Croisé dans community euh créateur d’Atlanta qui est probablement la meilleure série de C dernières années et qui là retrouve Maya herkin qui était qui fait du rap génial dans he fait du rap fait rapoui Gambino ouais ou oui voilà et là il retrouve Maya Akin qui était génial dans Pen 15 qu’il faut

Lire pénis qui é une géniale tetin Comédy en série aussi dans dans un remake qui mais explose complètement l’original enfin l’autre été créé vraiment juste pour mettre à l’écran Brad Pitt et Angelina Jolie et ça n’avait enfin ction un peu naz et là ils arrivent à en faire un récit

Intime complètement loufding parce que donc l’idée c’est deux agents l’idée c’est un couple qui est par ailleurs agent secret tueur et ça rien à voir avec TR pas du tout pas du tout tout euh et enfin bon c’est ça ça ne dure que huit petits épisodes mais c’est magnifique en je trouve vraiment

C’est super parce que on a de l’action mais l’action n’est qu’une espèce de de de de cadre à la fois qui marche très bien parce que ça ça vient agiter un peu l’espace et Machin mais on s’en fout c’est vraiment ENF ce n’est qu’un prétexte ce n’est que qu’un qu’un décor

Pour parler du couple et ils en parlent super bien et de façon assez nouvelle enfin vraiment c’est une très belle série euh avec plein de petits guest assez savoureux il y a tartouro il y a Paul Dano il y a il y a un épisode génial avec où le le couple se retrouve

Au lac de com poursuivi par des des des des gens enfin par des agents avec des grosses mitrailleuses et compagnie et tu as R pernman qui sont censés on sait pas bien au début s’ils doivent le buter ou juste le et en gros Ron Perlman joue le

Bébé c’est une espèce de de de de colis un peu encombrant entre les deux qui permet de de voir comment ce couple qui est assemblé de façon artificielle réagirait avec quelqu’un à charge quoi donc à Mo soit une belle mère soit un bébé mais c’est enfin vraiment c’est

Super c’est dispible TR très bonne surprise et c’est sur prime d’accord ah bah très bien très très bien moi pour ma part j’ai pas eu enfin j’ai j’ai j’ai commencer succession mais pas assez pour pouvoir en parler encore au début et je trouve que ça ressemble un peu à une

Histoire de riche donc je pense que ça va un peu s’ouvrir après mais voilà ça va rester une histoire de Rich je pense mais c’est c’est je je m’en doute non non en fait ça fait longtemps que j’en ai pas parlé mais là c’est assez rigolo parce que ces derniers jours semaine je

Me suis remis sérieusement à la batterie parce que vous savez je fais de la batterie et je prends des cours et tout ça et donc je fais au moins une heure par semaine mais j’avoue que depuis septembre après ma première année un peu un peu sérieuse j’avais du mal à faire

Mon travail à la maison entre guillemets entre mes cours ça c’est c’est toujours la la difficulté commencer c’est facile c’est continuer qui est difficile généralement ouais ouais ouais ouais et et là c’est marrant parce que j’avais j’ai eu une frustration sur les deux trois dernier cours notamment à la

Version au pad parce que quand tu fais de la batterie tu fais tu tu tu joues sur la batterie elle-même mais tu as un petit pad où tu bosses principalement les les bases de rythme et les et les trucs comme ça les accents et et ce

Genre de choses et là j’ai j’ai une sorte de vexation c’est que il y a des trucs que j’arrive pas à faire et notamment tout ce qui est l’indépendance du pied le le le pied qui doit marquer toujours le premier temps je n’y arrive pas mon cerveau ne veut pas que mon pied

Il tape au bon moment quand notamment je dois mettre des accents ailleurs et et tout ça et donc là depuis depuis une semaine je suis en phase où je retravaille beaucoup à la maison et en fait c’est assez rigolo voilà comme quoi c’est par c’est par séquence c’est par

Phase j’avoue que j’étais pas prêt non plus à me mettre le travail à la maison j’ai arrêté ça depuis la fin de l’école donc c’était toujours un peu un peu bizarre de m’y remettre comme ça et donc je me suis REM mot sur twitch là quand

La démo sur twitch quand je serai à l’aise avec le fait de faire une démo sur en public c’est pas forcément pour tout de suite mais ça sera ça restera entre nous personne regardera personne d’accord moi peut-être un jour alors voilà donc bon il y avit rien à

Recommander si ce n’est que si vous vous mettez à la batterie c’est rigolo sur le discord il y a plein de gens qui parlent qui ont il y a des discussions autour de la batterie c’est assez marrant et je me suis rendu compte qu’il y avait plein de

Gens qui faisaient de la batterie sur parmi les les auditrices et les auditeurs donc c’est c’est rigolo voilà pour moi et ben en tout cas merci à tous les trois pour pour cette émission et comme je l’ai dit en introduction on se retrouve dans 2 semaines pour parler de

Jeux vidéo sur Libération.fr et sur les internets ciao ciao ciao [Musique]

Cette semaine, on commence par entrer au Lycée Gekkoukan et découvrir l’univers étrange de Persona 3 Reload, remake de l’épisode qui a fait connaître la licence d’exploration psychanalytique au monde. On s’immerge donc dans la vie étudiante au Japon et on combat des créatures qui n ‘apparaissent que pendant la 25e heure de la journée. On continue avec les bras cassés de Suicide Squad : Kill the Justice League qui, malgré un travail réussi au niveau technique, n’arrive pas à convaincre sur la durée. On termine avec Another Code : Recollection qui tente de mettre au goût du jour deux épisodes de la licence narrative en laissant de côté tous les éléments qui faisaient leur intérêt.

Jérémie Kletzkine, pour sa chronique jeux de société, nous parle de Waterfall Park.

Chapitres :
0:00 Intro
3:48 Les news
29:05 Le com des coms
33:59 Persona 3 Reload
1:06:25 La chronique jeux de société
1:11:02 Suicide Squad : Kill the Justice League
1:45:54 La minute culturelle
1:50:48 Ace Attorney
2:14:14 Et quand vous ne jouez pas, vous faites quoi ?

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6 Comments

  1. Je me lance dans mon premier Persona avec le 5 Royal (PC). Après 50 minutes de jeu, je n'ai pas touché la manette (pas vraiment). C'est… spécial. Hhh. Bonne émission !

  2. Personnellement, j'ai la PS5 et la Xbox SerieX. Sans considérer qu'une des consoles est meilleure que l'autre, j'ai une préférence pour la machine de Xbox en termes de jeu. Pour le Gamepass, mais aussi et surtout la rétrocompatibilité xbox 360, le Quick Resume, la manette moins gadget que celle de la Ps5 mais plus ergonomique… Après de là à être fanboy… Non. Je trouve juste dommage que cette console soit quasi morte née à cause des erreurs de la gen précédente là où Sony en profite, quitte à se reposer sur ses acquis.

    Et là vient ma crainte : si Xbox lâche les consoles haut de gamme, ça veut dire monopole pour Sony dans ce domaine et là ça m'inquiète. Surtout vu leur politique actuelle qui mélange pêle mêle : hausse des prix abusif, censure sur les jeux, normisation des AAA (oui je trouve les exclues Playstation trop surestimée car reposant sur une recette finalement prévisible)

  3. Largement je préfère Xbox. Notamment pour la manette qui est parfaite pour moi. Son ergonomie est bien supérieure à celle de Playstation, peu m’importe qu.elle soit moins poussée techniquement que celle de Sony. Le Game Pass est vraiment cool. Il est vrai que certaines licences PlayStation me manquent….toutes ces histoires d’exclusivites m’ont toujours énervé de toutes façon. Mais je ne comprendrai jamais le manque flagrant de publicité pour les series X/S ainsi que pour le Game passe. Je croise les doigts pour qu’ils conservent l’idee d’une future console 🤞