Café Rôliste #30 – Barbu Inc et leurs projets !
[Musique] [Musique] rolis TV bonjour Mathieu avec un seul té pour un café rolliste alors vraiment matinal dans les conditions du direct donc voilà le le le café et puis évidemment à mes côtés ils sont là alors dans cette espèce de Clair Obscur les barbu donc même si j’ai l’impression Alex bonjour j’ai
L’impression que finalement le code barbu est quelque chose qui t’échappe un peu hein ouais non je suis le rebelle de la bande je suis le rebelle de la bande donc voulant pas m’investir totalement je je contrôle contôle la pilosité pour l’instant en fait d’accord de en fait et
À côté nous avons donc Guillaume alors lui qui est l’incarnation même l’incarnation même alors il a servi de modèle pour le logo c’est ça c’est aussi quelqu’un dont la pilositéfin la capillarité je pense je pense àut est aussi un exemple pour pour beaucoup donc pour les futurs
Kacagén donc 2023 s’en est parti alors qu’est-ce qu’ a été cette année 2023 pour pour les barbus euh bah c’est plutôt une bonne année surtout c’était la sortie de city of my donc c’était une bonne annéeoutissement en fait ou ouais donc notre premier vraiment
Gros projet avec voilà il y a pas mal de choses qui sont sorties donc ça c’était un peu l’aboutissement un peu dans j’allais dire dans la douleur mais c’est parce qu’on a eu plus de retard on a eu du retard alors qu’on espérait pas en avoir ou très peu et
City Of Me est un c’est quand même monstre en terme de maquette en terme voilà c’était on voulait pas unersité de produits et tout ça ouais et puis alors justement quon donc c’était votre baptême du feu avec effectivement un beau jeu resplendissant à quatre et compagnie qu’est-ce que à en y repensant
Donc vous vous l’avez entre les mains vous connaissez quand même bon l’édition et tout ça euh qu’est-ce qui a pris effectivement comme vous disiez beaucoup plus de temps par rapport à ce qu’on on pouvait imaginer alors c’est vrai que la maquête ça ça explose un petit peu de de partout
Mais sinon il y a eu d’autres points euh je pense qu’il y a aussi gestion du temps transparent c’est comme on on a la chance de d’être la la branche édition de philiber euh c’estàd qu’on fait ça dans notre boulot mais c’est aussi on a
Un boulot à la base à côté qui nous prend déjà 35 he donc il faut qu’on arrive à jongler sur notre boulot courant chez philiber et sur l’édition donc ça forcément il y a des périodes où c’est un peu plus compliqué euh sur sur la maquette effectivement
C’était euh donc géréi qui qui s’est de Po qui s’est occupé de la maquette pour nous fait un super boulot mais en fait c’est c’est déjà assez long parce qu’il y a beaucoup beaucoup de de petits trucs à mettre des surlignag il y a plein de petits détails
Et tout donc ça prend déjà beaucoup de temps derrière sur les relecture c’est pareil parce que là il faut on fait une grosse relecture pour s’assurer que il a pas de souci enfin orthographique et tout ça mais que on n pas de problème de cohérence sur les termes euh et que
Visuellement ça corresponde aussi qu’on est bien les bons termes surlignés de la bonne couleur on avait quand même sous-estimé je pense la durée de la maquette d’où le fait que quand on parlera des projets pour 2024 l’un des objectifs c’est d’avoir la maquette terminée parce que
Au final c’est ce qui prend le plus de temps pratiquement euh la la la la traduction on peut le faire vraiment très en amont bon benah la maquette c’est une fois vraiment l’étape d’après et la relecture sur maquête est pas non plus extraordinairement longue par contre la mise en page de bouquins tels
Que City Of Mist où c’est des calques de partout où ça explose dans tous les sens là on avait sous-estimé le temps que ça prendra en fait c’est çaou et on avait du coup c’était pas seulement un bouquin mais c’était deux oui plus toutes les aides de jeux les aides de jeu qui
Découver plus le livret avec l’écran donc on est presque à 700 pages de de maquette qui est du coup un peu ardu plus les grandes feuilles de personnag qui était aussi un petit peu plus complexe que prévu à faire donc ça a pris pas mal de temps je pense pour les
Feuilles de personnage il doiv avoir un record quelque part de la taille de la plus grande feuille de personnage tu montres ton perso visuellement AC ses formats poster c’est quand même vachement cool donc donc ouais ça ça ça a été euh bah maintenant on sait hein B voilà on a beaucoup
Appris quand même dans le processus euh sur de de de l’édition comme ça on avait tous les deux déjà fait de l’édition mais rien d’aussi ambitieux en terme de de de de quantité déjà de pagination en terme de de graphisme parce que c’est hyper ambitieux City Of Me je pense que
Tout le monde l’aura constaté ou et euh effectivement ça ça incluait des choses sur lesquelles on avait jamais travaillé les coffrets les trucs comme ça donc euh oua choses en fabrication qu’on avait jamais fait ou ça c’était hyper intéressant mais ouais et heureusement Jérémy qui a lui plus plus l’habitude
Que nous hein parce que ouais voilà euh nous a pas mal aidé notamment avec les allers-retours avec l’imprimeur aussi donc le façonnage du coffret c’est c’est lui qui a ça géré tout Oui et euh et et juste alors justement sque effectivement tu tu tu as raison
Parce qu’il y av il y avait coffret il y avait les dés mais les dés avaient déjà été produits produit on avait profité un peu comme disait mathieuintou dans son pendant son son café rolist on a profité d’un d’un batch commun avec son ofo plus tous ses partenaires européens lui faisait
Reproduire CD en Chine donc du coup on a profité pour lui enommander un certain nombre également comme ça tout était mutualisé et c’est on les a eu quasiment avant un an avant avant la sortie du jeu oui je je confirme et justement là parce que ils sont là avec avec ce ce système
De d où on se dit ok c’est des D12 mais non c’est pas des D12 ce sont des en fait c’est les rés double D6 tout augmente mes amis tout augmente le double D6 à quand le triple et c’est justement donc dans la gamme on sait également donc vous avez sorti le
Livre on comm à s’y perdre je vous le dis très franchement et pourtant je la connais bien aussi c’estette une gamme donc vous avez sorti donc le le ce qu’il faut effectivement pour jouer mais il reste encore je crois deux campagnes qui doivent sortir en qui doivent sortir en
Dur il y a il y a deux suppléments en fait il y a le premier qui est shadows and Showdown donc désolé pour les les puristes de la langue française mais on gardera le nom parce que on reste sur notre si vous êtes si vous avez commencé
Par les titres en VO of B ouais et puis bon comme on l’a expliqué on reste sur le côté comme c’est très culture anglo-saxonne très cinéma comics on préfère garder les noms parce que ça ça sonne bien en plus euh donc celui-là c’est c’est pas une campagne
Shadow shown c’est les secrets du jeu voilà et quel secret quel secret et pas seulement c’est les secrets du jeu mais c’est des ouvertures pour vous permettre de créer vos propres secrets du jeu parce que il y a une explication mais il y en a plusieurs et vous pourrez choisir
Celle qui il y en a une qui est considérée comme un peu canon donc ça ils nous disent voilà nous City Of Mist c’est ça mais ça peut être ça ça ou ça aussi alors sans rien sans rien dévoiler ce petit jeu de mot le parce que dans le
Jeu bon la cité la ville est toujours dans cette brume cette brume mystérieuse mais rien dans les livres de base n’est mentionné sur l’origine de cette brume et les explications là on a une explication qui est donnée et et c’est un des enfin c’est le supplément clé
Pour ma part et puis c’est aussi un excellent supplément parce que souvent quand tu as des jeux concept tu sais ou des grands concepts les explications sont un peu alors j’allais dire fumeuses mais on se on prenne pas de risque là on sent ok les gars c’est ça ça veut dire
Qu’il y a vraiment une idée derrière c’est pas tiens on a inventé pour donner une solution et faire plaisir et c’est il y a une belle maîtrise on naime pas la la proposition on a d’autres pistes enfin c’est c’est quelque chose qui qui est très agréable donc ça c’était donc
Shadows of Showdown et puis donc on a le deuxième qui cette fois est la campagne oui c’est night of painwn ouais toi tu me connais mieux puisque moi moi je l’ai pas lu pour parce que j’aimerais bien la jouer donc c’est fort ça les éditeurs qui pas
Mal he c’est pas mal he je vais devoir faire Laure ça c’est ça c’est l’excuse hein mais c’est juste que il veut pas bosser quoi en fait non mais celui aussi je vais jouer et celui-là bon ben vas-y boss Alex non non ouais night of paintown c’est une incroyable campagne là pour le
Coup c’est 10 scénario euh je pense que c’est à ce moment-là enfin moi je vraiment ça a été un peu la révélation quand je l’ai lu parce qu’on réalise le potentiel de city of last en terme de thématique en terme d’imbrication de de construction narrative mais aussi comment faire des scénarios qui soient
Qui laissent énormément de liberté au joueurs tout en étant un scénario quoi c’est c’est un peu bizarre à dire mais c’est c’est pas du tout diréigiste d’ailleurs la campagne est construite autour de trois arc thématique chacun de trois scénarios sont liés par une thématique mais on peut commencer par n’importe
Quel arc on peut passer d’un arc à l’autre euh jusqu’à arriver à un moment à débloquer l’équivalent du 10e scénario qui est une sorte de finale en fait oui mais qui n’est même pas la finalité de la campagne puis qu’on peut finir les autres arcs après le final de la
Campagne ça c’est étrange mais ah oui ça là aussi hein on est enfin son of ils sont il y a une énorme on va pas dire qu’ils sont sous-estimés mais c’est parce que mais surtout c’est qu’ils ont pas fait sortir grandchose mais quand on voit la qualité de ce qui est sorti
C’est c’est c’est à signaler alors également on sait que SonoV dans la gamme City Of Mist continue sortir certaines choses est-ce que vous vous allez il on va passer un petit peu à 2024 est-ce que vous prévoyez justement de faire des suites euh oui alors en 2024 ce sera probablement juste shadows
And Showdown etown c’est pas c’est c’est plus de pages que les deux livres de bas de base c’est de suppléments euh mais il y a local Legends donc un autre supplément sur les quartiers dont une partie est disponible en PDF euh là ils vont regrouper tout ça dans un seul
Recueil bien sûr ils vont rajouter des nouveaux quartiers et un peu et du contenu et l’idée bon c’est pas la version anglaise a pas encore été livrée on n pas encore le PDF financement est fini donc ouais mais ça nous l’idée en 2025 c’est bah de continuer parce qu’il
Y a pas RA momentl ouais le bouquin sera sorti ouais généralement quand le bouquin est sorti il nous envoie les les fichiers et cetera et cetera nous on voit la forme des là on peut commencer à réfléchir et cetera mais logiquement sauf si on fait
Un bid sur la suite de City Of Mist là pour l’instant vraiment envie de continuer la gamme quoi ou oua c’est pas une gamme plétorique parce que chaque supplément contient énormément de choses ouais voilà quoi c’est c’est c’est il y a de la matière quoi c’est pas c’est pas
Des suléments vides ou creux hein donc déjà avec shadow and SH et Night Of Pain Town si on joue night of painwn parce qu’il y a des petits liens avec shadows and des informations euh il y en a déjà pour des heures de jeu oui on on a du
Temps là c’est c’est très clair et alors justement plus son of a annoncé alors je crois que c’est Legend Legend m la BR mais il y a des légendes et donc qui est un pendant qui serait plus m fan est-ce que ça vous intéresse de le
Faire bah pour l’instant on a pas plus d’infos que vous ouais disons que son of n’a pas communiqué sur ça pour l’instant je crois que de toute façon dans les périodes qui précèdent les lancements de Kickstarter déjà ami parle pas beaucoup des projets avant vraiment d’avoir plein
De choses à montrer parce que comme euh l’une des force de sonofo c’est aussi ses graphismes et ses choix voilà je pense que le le le les projets gagnent à à voir ce soutien visuel graphique donc il en parle pas beaucoup avant euh je pense que là il est en préparation de
Kick starter et comme c’est quelqu’un d’hyper investi j’imagine que il doit plus beaucoup dormir euh donc on va le laisser faire son Kickstarter et puis voir un peu un peu comme tout le monde découvrir ce truc-à mais dans le concept le je pense que le le système de de City
Of Mist peut très bien se se se transposer dans une fantaisie un peu différente justement parce que j’imagine que il doit avoir son son l’ d’idée ou et je sais que ça nous a nous a titillé donc oui intéressé mais pour l’instant il y a rien de fait tout
Puisque on n pas plus d’infos mais mais quand ce sera le moment venu en tout cas soit me nous proposera soit on le contactera pour en savoir un peu plus mais on est intéressé plus que cape qui effectivement là la thématique de escape nous de tokyocape nous nous branch moins
Donc on s’est pas placé dessus alors donc quand toutes les feuilles sont retombées de city of Miss ah ça ça va là ça ça va ça va là vous vous dites bon alors pour le prochain jeu on on y va en un peu plus en repos plus tranquille
Disons que c’est quand même un gros gros oui voilà pour non c’est pas mal ouais ouais ouais donc vous avez annoncé le rthless Blade donc qui est donc alors tu vas pouvoir le le le montrer al qui sera traduit en français sous le le titre je je ne me
Rappelle plus du titre cruel sans vertueux voilà un très joli titre par que on rappelle aussi que surtout avec le l’adjectif rathless bonjour je voudrais rusless une horreur à à prononcer alors ça là on quitte le domaine du film noir et tout ça et nous allons dans dans le Japon la Chine ch
Par la Chine excusez-momoi là je je vais faire une blague à la OSS 117 donc je ne vais rien je vais rien dire du tout euh donc euh là donc projet beaucoup plus petit éditeur également qui est euh qui est différent ce que vous pouvez nous dire
Comment vous avez trouvé ce jeu ben moi je connaissais pas mal les gens d’pray depuis des années parce que moi j’ai toujours fait du War Game et bah c’est quand même des éditeur établi dans le war game là depuis quelques années ils se mettent au jeu de plateau et au jeu
De rôle par le billet de leur division ospray game parce queospray appartient à Bloomsburry et Bloomsburry c’est très gros en Angleterre hein je pas donné de de mais c’est équivalent d’un achèteou quoi que ce soit dans l’édition anglaise euh mais ils ont une division au spray à l’origine qui sont des bouquins qui
Étaient consacré à l’histoire militaire et ils ont développépray Games avec lesquel moi j’avais travaillé à perso et j’avais vu leurs jeux de rôle et euh bah comme comme j’avais traduit par mon autre boîte la studio tomomaw des jeux il m’envoyit des PDF ou des des briefings
Et euh benah je trouvais que ce qu’ils avaient fait en jeu drôle était assez incroyable en fait parce que leur idée c’est de proposer des jeux autoconenu qui vont pas dont don va pas qui vont pas être suivi par une énorme gamme mais qui contiennent tout le nécessaire pour jouer sur des
Thématiques vraiment originales en fait pour le coup on précise en français on a accès déjà des jeux spray Games c’estàdire les copains de chez patteron ricog Paléo mythicqueouot là sur Paléo mythique ouais qui est un super jeu d’ailleurs qui est vraiment vraiment hyper chouette et qui est l’exemple même du jeu qu’on a
Et avec lequel on va pouvoir directement se lancer je veux dire ça se perd pas en détail inutile ça va droit j’ dirais droit dans la matière même qui qui fera du ludique sur la table en fait on a également le Jack qui en VO
Don on va faire une vidéo dessus sur sur Rist TV et donc alors ce qui qu’est-ce que vous pouvez nous dire sur l’actualité de ce jeu financement non financement où est-ce que ça en est là ouais alex est en train de finir la la relecture comme c’est c’est un jeu qui
Est issu et qui est écrit par des spécialistes ouais des vrais spécialistes puisque l’un des deux auteurs je crois que c’est Jemy B qui est en fait un traducteur de littérature Oucha en fait pour les États-Unis j’ai vraiment bien fait de pas faire la lecture avec mon erreur Japon Chine ça
Aurait pas été bon et donc donc c’est quelque chose où il va prendre beaucoup le jeu va prendre beaucoup de temps à expliquer ce que c’est réellement le WCHA les codes du WCHA alors pour ceux qui connaîtrait pas c’est une tradition d’abord littéraire puis cinématographique où les les les
Personnages sont des héros mais souvent assez ambivalent dans des dans des nuances de gris et où les les les émotions des personnages sont réellement mis en avant mais parfois presque caricaturé quoi c’estàd quand quand quand la haine vous prend vous vous aissez vraiment c’est assez violent
C’est des voilà et dans le milieu des arts martiaux oui je conf pour la violence he on a fait al justement c’est une question que ça piquait hein euh c’est une question que je voulais te poser Guillaume est-ce que tu l’avais lu vu que tu avais peut-être envie d’y
Jouer non là euh pas encore c’est comme moi j’étais sur City Of Mist Alex là est sur lui avait lu la la version anglaise et s’occupe de la version française mais il nous avait fait jouer pour qu’on voit surtout la mécanique de jeu qui c’est un
Jeu avec un système très light mais du coup qui amène en fait qui renforce ce côté euh on va jouer des euh des drames des intrigues des vengeance dans un monde qui est quand même très violent finalement on se dit bon on va beaucoup se battre parce qu’on est des des
Maîtres d’arts martiaux mais euh ça peut vite être mortel en fait donc il y a ce côté ambivalence aussi dans cette dans le système du jeu c’est c’est une également un des des traits des des jeux hpray GAM c’est que les systèmes sont des systèmes léger c’estd on n’est pas
Là dans des des mécaniques et des engrenages à tout va c’est c’est quel système justement r Blade bah c’est un système qui a été développé pour le jeu qui se base avec des réserves de D 10 il y a pas de caractéristiques il y a que des compétence et les arms martiaux
Qui sont divisés en trois formes les S martiaux de légèreté les les les S martiaux contact enfin bref et lorsque vous lorsque tu vas faire un test tu prends autant des dis que tu as dans ta compétence et un feuille de difficulté c’est super simple en fait mais à partir
De là ils vont construire quelque chose qui est hyper intéressant par exemple dans le combat la première à chaque round les les combattants se séparent et se jaugent ou s’invectiv ou se regardent et à ce moment-là vous vous avez pouvoir utiliser des compétences qui sont pas nécessairement des compétences martiales
Mais pour découvrir quelles sont les techniques de l’adversaire ou alors au contraire de l’intimidé de de d’essayer de le convaincre et cetera donc il y a toute cette phase qui est vraiment partie prenant de boucha regarder nouveau tigre dragon ho la Marie aux cheveux blancs
Enfin moi je me suis refait un bain de de de de cinématographie chinoise et on retrouve vraiment ces codes les gars ils se mettent des nons et puis il se séparent l’un est en train de saigner et puis il lui explique pourquoi est-ce que il va
Il va le détruire parce que sa technique de toute façon peut pas voilà c’est assez c’est assez surprenant c’est et c’est hyper bien intégré même le combat est très narratif parce que on pénalise les gens pour faire les mêmes choses de round en round ah il va falloir expliquer ce qu’on fait
Sachant que vous avez effectivement des capacités de mouvement complètement folles les gens sautent de partout et et rapidement un personnage peut faire sur sa feuille de personnage bah je peux sauter 9 m par r plus courir 10 m donc bah ça donne une idée ce qu’il est possible de faire grimper sur les
Arbres et voilà mais alors ce que ce que tu me dis là ça serait très difficile adapter en 5e édition si on est pénalisé quand ah ben non mais voilà c’est tout quand même tout l’intérêt des des systèmes de jeux spécifique hein euh et comme il est simple je veux dire c’est
Pas non plus la machine ù si on fait une douzaine de parties dans une campagne parce que le jeu est vraiment fait pour ça euh il est pas nécessairement destiné à à jouer sur des campagnes absolument incroyables d’ailleurs le jeu prévoir un système d’expérience qui dépend de ce que vous
Voyez comme durée de campagne en fait ce qui est assez malin le gars il dit bah si vous voulez faire une dizaine de parties donnez parce qu’il y a des niveaux en fait euh parce que c’est très stratifié les maetttres d’arts martiaux je veux dire si le gars il est de niveau
5 ou 6 bah vous avez beau être 10 de niveau 1 vous lui ferez rien quoi enfin ça va le faire rire parce que voilà il y a il y a cette cette logique qui veut que quand on progresse dans les S martiaux et ce qui permet à les
Personnages d’un certain niveau bah d’aller se jeter sur 50 brigands et qu’ils ont aucune chance de les blesser quoi ça c’est la ah oui la la joie de ce genre de chose al c’est mais c’est assumé par le et c’est expliqué par dans le cadre c’est le genre qui comme TIGR
Dragon et donc ce on parlait donc de jeux qui était de de style unitaire c’està-dire que il n’y a que ce que ce jeu de rôle est-ce qu’il y a un scénario à l’intérieur il y a des il y en aura deux en fait il y en a un et puis un qui
Est en téléchargement et nous on essaiera d’intégrer le scénario qui est en téléchargement direct en bouquin ou à défaut de toute façon il sera proposer un téléchargement ouais et le principe c’est que ces deux scénarios ouvrent le jeu propose ce qu’ils appelleent le diangu le jangu c’est ce sous-monde de
De de des maîtres d’arts martiaux qui qui évoluent entre les maisons de thé ces endroits un peu étranges les les temples et cetera ù sorte de société parallèle loin de l’emprise impériale en fait et que l’empire souvent regarde de loin et laissent faire leurs affaires tant qu’ils gênent pas finalement la
Poursuite des affaires courantes et dans le jeu la moitié du bouquin est consacré à une description gangu je crois qu’il y a 70 PNJ 40 organisations en fait donc qui qui sont un endroit de Chine et une fois que vous êtes lancé dans le scénario vous allez vite voir que vu que
Les PNJ disent ah bah lui il aime pas un tel et il veut récupérer l’arme d’un tel il sera prêt à engager les les personnages pour faire ceci cela et en fait se crée une sorte de toile d’araignée complètement folle de relation entre les PNJ les factions les
Organisations les sectes parce que la secte est un concept qui est intrinsèque au au genre et bah voilà après c’est un immense bacassable avec lequ s’amuser en fait waouh et alors donc ça sera vous allez faire un financement participatif ou ça va être ouais ouais l’idée c’est
D’essayer de faire alors si si tous les astres sont alignés l’idée ce serait on va essayer de proposer en financement les deux suppléments City Of Mist pour euh avril h d’accord euh histoire d’être sur pour City Of Mist on veut cette fois-ci que les PDF soient finalisés les fichiers soient tous maquetés tous
Finalisés c’est le cas pour shadows and Showdown où on a juste un ou deux petits trucs à à à ajouter des enfin la 4è de couve mais sinon c’est quasi finalisé euh pour une livraison on espère avant l’été ou au tout début de l’été l’ que rustless Blade on puisse lancer le
Financement dans la foulée ouais et pour l’avoir à octogone en fait pour l’avoir à octogone au plus tard ouais oui al c’est bien parce que octogone a étit repoussé de 3 semaines on leur a demandé pour être sûr que ça rentrerait non non mais voilà le le le Bouclin est beaucoup plus sypa
Maqueté aussi la mise en page est plus simple et la traduction est faite là je suis on est vraiment sur la relecture et dès que dès que Jérémy aura fini nos suppléments là si lance sur cruelle qui dev aller relativement vite on avec énormément de bonus et cetera le but
N’est pas là en fait euh on va faire comme balléomthicque proposer d’abord en couverture pu proposer quand même en palier la couverture cartonnaire signet ce genre de Ch l’idée sur ce sur ce format là rustless Blade et les jeux spray parce que en gros c’est d’essayer de de commencer on va dire une
Collection de de jeux qui sont contenus en un seul livre et euh l’idée ce serait de pouvoir les proposer à un prix euh assez abordable voilà euh donc en financement à voir après si c’est faisable pas mais on on veut essayer de de proposer euh le prix le plus petit
Possibleû parce que c’est vraiment des des produits sur lesquels effectivement euh on n’est pas obligé de s’investir sur une gamme euh on peut faire des campagnes assez ramassées de 6 su scénarios euh plus si jamais les les les les joueurs en ont envie ou euh tout de
Suite partir sur une douzaine mais et après voilà on peut laisser de côté 2 ans après refaire une campagne parce que de toute façon on Nura même pas toucher du doigt toute la complexité ne serait-ce que du cadre qui est dans le dans le jeu quoi mais c’est c’est c’est
Cette force des des jeux h spray c’est que il y a toujours une porte ouverte sur on a le jeu mais il y a des portes ouvertes sur des des dizaines de variations possibles que si vous êtes un mtre de jeu avec un petit peu de bouteille ou si vous savez quelle idée
Vous voulez exploiter vous pouvez vous vous Jez dedans ça c’est une vraiment cette force de dire voilà on fait que ce jeu mais vous inquiétez pas vous vous allez en avoir pour longtemps avir pourou c’est ça c’est cette qualité de d’aller à l’essentiel de pas de pas se
Perdre en digression et cetera de pas décrire un monde sur 300 ou 400 pages mais là il y a il y a il y a quelques éléments des conseils pour recréer la la Chine en disant que toute façon c’est une Chine de fantasme euh même dans dans
La littérature et dans la dans la cinématographie chinoise et donc ne vous préoccupez pas de de réalité historique c’est vous avez même pas besoin de mettre de date à votre campagne les films de WCHA ne donnent jamais réellement de date et parfois on sait même pas sous quelle aire ça se passe et
Là et voilà quand quand on est euh une édition comme les barbus une boî d’édition comme les barbu donc alors vous avez vous avez fait du jeu de plateau d’ailleurs il y a il y a pas que que du jeu de rôle qu’est-ce qui’est le
Et comme vous êtes sur sur une base de de traduction c’est difficile de trouver la le jeu qui plaît et et et qui ne soit pas libre enfin dont les droits n’ont pas été préempté quelque part euh écoute non ben c’est pas c’est pas difficile dans le sens où euh on va pas
Chercher un Blade Runner on s’est pas posé la question dire ah ça nous intéresse viens on va aller chercher on se doutait que si c’était faisable par un autre ça serait déjà pris notamment bah forcément Arken qui bosse déjà avec eux on se dit bon s’il y
A quelqu’un qui doit le faire ça sera probablement lui sauf s’il a pas envie mais du coup c’était bien le cas mais du coup on cherche aussi un peu autour il y a y a une énorme enfin en terme de de sortie en anglais c’est c’est un vivier
Presque il y a plein de jeux qui s tout le temps plein de nouveautés donc donc ça nous permet de en fait on voit ce qui sort on se dit tiens ça pourit être pas mal on jette un coup d’œil et on tente le coup en fait l’avantage c’est que
Envoyer un petit mail ça coûte pas grand ça coûte rien généralement on nous dit ah bah j’ai déjà un éditeur français qui est intéressé bah du coup nous on fait juste marche arrière on se dit Oh très bien si et qui n’est pas forcément arcane on
Précise par exemple il y a il y a quelques mois sur festival on discutait avec patn ROG euh sur certains jeux en disant bah on on sait que eux faisaient du jeu pray aussi donc souvent on est en relation quand un jeu qui les intéresse ou qui nous intéresse sort chezospray on
Leur envoie un petit mail on dit ah il y a celuià qui m’intéresse que vous allez le faire est-ce que vous êtes intéressé donc comme ça on se marche pas sur les plat de bandes et on parlait de Delta Green en disant que nous voilà B làge on
Avait après City Of Mist on avait envie de de sortir un peu des gros projets et d’aller sur des plus petits trucs mais que Delta Green c’était quand même dommage qu’il a pas une version française donc on en discutait en disant bon a priori c’est compliqué mais on
S’était dit voilà si jamais après city of Miss peut-être contentera le coup et là bonne nouvelle sur C va le faire mais c’est plus dans ce sens là en fait on voit des trucs qui nous nous plaisent là notre boulot àiliber c’est que du coup on voit beaucoup arver en
Anglais c’est l’avantage c’est qu’on on les a physiquement des fois c’est compliqué d’ avoir des trucs qui viennent des États-Unis ou autes donc nous on a cette cette chance là et puis on suit un peu les sorties euh donc ça nous permet de voir un peu
Les jeux qui qui des fois passent sous le radar qui sont un peu plus méconnus euh mais qui aussi passent sous le radar aux États-Unis je me rappelle de ce jeu don dont on avait discuté avec avec la cette plume sur la couverture qui était
Sur un un un livre qui était avec basé sur des couleurs je me rappelle plus qui était ultra i vurte V voilà al qu’ avait pas le nom plus après vurme V et c’était pareil le l’auteur aux États-Unis à là aussi semble avoir disparu enfin c’est ouais ouais ben
C’était c’était une adaptation d’un roman qui est tout aussi paré que le jeu mais qui est très bien pour le coup j’aurais bien aimé le faire mais c’était en fait là on s’est pas lancé parce que c’était au début par exemple enfin c’était vraiment au début de barbuing on
Cherchait des projets là du coup c’était un gros bouquin monté cou qui avait les droits drit du des traductions du roman français aussi plus les droits de l’auteur du roman plus donc pour nous c’était un peu compliqué mais c’est c’est le type de jeu où typiquement on peut
Tomber en se disant même voilà 2 3 ans plus tard il y a un jeu où on ça serait cool j’espère qu’il sortira en français il sort pas en français bah peut-être que nous on va se dire bon on peut tenter le coup maintenant personne n’a l’air de seette placer et puis fonction
C’est une des choses c’est qu’on on a quand même enfin c’est le nombre de jeux non traduit en en français c’est est quand même assez assez bas je trouve alors atttion pas par rapport à la production global bien sûr mais par rapport au jeux dont qui font
Régulièrement parler deux il y a quand même beaucoup de on y arrive même avec Delta Green il y a quand même beaucoup de jeux qui sont traduits en français donc ça doit pas forcément être évident de de trouver le de trouver le jeu VO c’est un qui plaise et puis deux qui est
Pas ouais mais pour l’instant on a pas eu trop de difficulté en réalité mais comme dit on on va pas on cherche un peu sur le c’est pas le côté undergr mais les jeux un peu un peu moins connu un peu plus obscur ouais puis c’est vrai
Que on en parlait on avait quand même envie d’aller vers des jeux où c’était pas des jeux à gamme parce que effec quand tu disais que beaucoup des gros jeux sont traduits mais souvent c’est des jeux à gamme avec X supplément la Delta Green bah ils ont signé de leur
Sang jusqu’à la fin de leur jour quoi tu vois donc puis même même en VO ils ont pas ils ont pas donc j’attends ça deed ferme mais mais c’est un énorme projet c’est gargantuesque là aupray par exemple propose des jeux effectivement et je crois qu’aujourd’hui bah c’est on
En a moins en France des jeux où tu dis ok tuachchètes un bouquin il y aura pas de suppléments on te le dit tout de suite voilà n’attend pas de supplément le jeu est là est complet prêt à être utilisé et je trouve que aujourd’hui bah c’est quelque chose qui permet de varier
Les thèmes sans avoir besoin de de de de de s’engager dans une gamme il y a même pas d’écran pour pour ces jeux-l oui ce que j’allais dire une des spécificités c’est que c’est on fait le jeu on ne fait aucun des accessoires il a rien pas
Il y a pas d’écran il y a pas de rien et bah moi je trouve que enfin moi à titre personnel En tant que consommateur je trouve c’est vachement rafraîchissant en fait étrangement parce que je sais ok je j’ai mon bouquin j’ai l’univers dans lequel je vais pouvoir évoluer alors oui
Peut-être que dans 4 ans j’y jouerai plus mais c’est pas très grave je me serais vraiment éclaté là-dessus c’est des jeux en plus à des tarifs qui sont abordables c’est quelque chose qu’on va essayer de garder voilà quoi l’exemple de paléomythique est assez flagrant je
Dire il y a largement de quoi jouer dans paléomythique tout ce qu’on peut vouloir faire et le jeu se suffit à lui-même alors oui bien sûr c’est pas on verra pas dans 20 ans grognard qui nous dira ouis j’ai passé ma jeunesse jou pasquearrivera mais c’est pas grave en
Fait c’est pas grave mais c’est des jeux qui appellent à être jouer c’est ce que j’aime aussi chez ospray c’est que ils sont un avec l’air du temps c’est-à-dire que se lancer dans une nouvelle campagne pendant 20 ans c’est plus exactement les les priorités mais ils arrivent aussi à
Parler à ce nouveau public mais ils arrivent aussi à concevoir des jeux qui d’une manière qui plaît à un public plus ancien c’est ça aussi c’est que la la le fait d’être concis à aucun moment tu dis voà c’est des raccourcis ça survole non c’est il y a vraiment une une volonté
Très forte qu’on retrouve d’ailleurs également dans les systèm de jeu de pouvoir tout couvrir sans dire bon bah ça si vous savez pas vous lancer une pièce c’est ce sont des c’est un éditeur et je comprends beaucoup mieux ce que tu dis sur bloomsberurry parce que le fait
Qu’il soit chez bloomsberurry ça aussi leur permet d’avoir une distribution qui est plus facile et enfin en tout cas on peut le trouver plus facilement et effectivement moi j’ai je les vois comme espèce de de fyon qui avait pas encore été totalement totalement exploité donc oui on on
Va on espère on espère qu’il y en aura le plus possible disponible on s’était bien enfin ça avait bien marché avec S of the er qui avait eu pour notre premier jeu une très belle réception qui avait pas du tout en terme visuel et tout ça l’ambition que peut avoir l’âme
Cruelle sonux mais voilà ça nous donne envie d’explorer ça parce qu’il y a plein de gens qui noust dit bah ouais moi j’aime j’adore jouer à s of fazer ça veut pas dire que j’ai fait tout les joue toutes les semaines mais je pense
Qu’il y a il y a quelque chose comme ça quoi ouis et pour revenir sur le côté est-ce que on a du mal ou pas à trouver des des jeux à traduire c’est aussi il y a un truc qui marche bien c’est que avec les on se rencre on se rencontre sur les
Les conventions donc on discute aussi des projets et donc forcément quand on sait que bah pattern je sais pas un studio dead cross ou chez Edge ils ont envie de on discute en dis ça ça a l’air d’être cool on parle de jeu on se dit tiens où est-ce que ça vous brancherait
Ou nous on est plutôt on est intéressé pour le faire donc ça permet de voir aussi un peu vers quoi est-ce que ça ça vaut le coup d’aller chercher la-bas si un edge nous dit bah nous on est intéressé on va sans doute contacter les
Gars pour faire le jeu ou si un Pater nous dit bah nous ce jeul il nous intéresse on sait qu’on va pas partir dans cette direction on va en chercher d’autres tout simplement donc je pense que pour effectivement les les les jeux free League qui sont un peu recherchés
Ou les gros gros kickstarters qui font des des gros succès ou peut-être les les éditeurs plus gros que nous se se sont intéressé bah là c’est peut-être un peu plus compliqué parce que les les on va dire les blockbusters dans le jeu de rô c’est un peu moins
Facile à trouver bien sû mais pour nous euh pour nous en vrai ça puis après nous on est on a une structure particulière parce qu’on en fait on c’est notre travail chez philiipber qui nous permet de faire ça mais on n’est pas à temps plein et on doit pas assurer une sortie
Tous les mois ou tous les de mois al on a besoin de de moins de projet pour que barbuing puisse vivre alors justement sur sur la fréquence vous étiez à ça d’avoir la traduction de la 5e édition non ça pas fan de de médiéval fantastique traduire du Donjon et [Musique]
Dragon le truc qui me fait le plus kiffer je t’avoue et al vous pouvez encore prendre dragon parce que visiblement si vous crosé prêt mais bon on c’est jamais justement la vous le dites c’est pas le vous avez pas d’obligation de de sortir de sortir quelque chose ça aussi
C’est quelque chose qui très vous vous donnez quoi comme rythme un jeu par an deux jeux par an tout dépend de ce que vous trouvez en fait on se donne pas de rythme on se on fait en fonction en fonction des projets des mais mais mais
L’idée c’est que une fois qu’on a lancé quelque chose on veut le soutenir on veut soutenir VI qu’on AA pas encore parlé mais on va avoir des trucs pour spyer pour spyer ouais qui arrive aussi oui tout à fait oui benah oui ben parlons oui parlons-en parce
Que avec tout ça on oublie spy ouais pour spy donc là on a la traduction qui est euh lancée donc notre traductrice Julie plagess qui est a priori bien occupé sur Delta Green du coup aussi de qualités voilà de qualité ouis qui eu on a deux suppléments donc c’était des des
Petits suppléments qui étaient sortis sous format livré souple qui sont deux deux trames de campagne Edon on sky et King of silver donc là c’est la traduction est en cours et ceuxlà on va les sortir uniquement en PDF pour l’instant hm hm euh et on va essayer
Encore en cette année d’en sortir un troisème encore une fois en version pdf euh c’est Shadow operations qui est un recueil de One Shot d’accord c’est des scénarios qui ont été écrits pour pour des conventions donc ça permet de de découvrir un peu euh spy sans rentrer dans de la dans de
La grosse trame de campagne qui peut prendre plusieurs séances INR dans oui ça peut être intégré dans une campagne existante ouais bien sûr mais c’est du scénario qui est vraiment fait pour pour être joué en une seule session pour découvrir je crois qu’il y a aussi une
Actualité il y a des actualités VO pour pour spyouis il a a alors ils ont sorti un deuxième gros supplément qui s’appelle sin qui explore de nouveaux quartiers et qui propose encore plein de PNJ enfin plein de d’options de création de personnag plein plein de choses un
Écran ils ont fait un écran aussi euh et il y a eu encore d’autres petits livrets qui sont sortis euh donc c’est une gamme qui on pensait au début pas trop grosse et finalement qui s mal ouais c’est ça donc car justement pour ce gros supplément dont vous parlez vous
Envisagez une une sortie ou pas oui oui probablement euh pas cette année parce qu’on a on a quand même pour nous on a pas mal de choses donc pas cette année mais en 2025 ce qu’on aimerait faire c’est essayer de on fera en financement ouais parce que spyer étant un jeu un
Peu plus niche et un peu plus confidentiel on est très content des des ventes boutique du livre de base Stratas a été un peu plus compliqué parce qu’on a dû faire un un tirage plus réduit qu’on n pas pu mettre en distribution à cause des des coûts de production tout
Simplement si on mettait en distribution on perdait de l’argent sur chaque exemplaire donc ça viendra on va essayer de le mettre en distribution là c’est si quelqu’un veut l’avoir il peut néanmoins le commander c’est ça ouais c’est ça entres exclusivitébère parce que effffectivement c’est c’est quelque
Chose qui qui eu la moitié du tirage du livre de base mais VO donc sur un bouquin qui est plus gros que le livre de base donc oui oui c’est ça qui assez paradoxal c’est qu’il est quand même super ép c’est vraiment un jeu qu’on adore nous
Vraiment je pense que c’est un jeu qui mérite d’être continuer à être promu don parler voilà on a fait un plus petit tirage sur stratal supplément parce que les ventes du livre de base étaient à ce moment-là pas suffisantes pour qu’on se dise il faut qu’on fasse euh il faut
Qu’on fasse le même tirage que le livre de base pour le supplément ce qui fait que forcment ça a un impact sur notre coût de production donc sur la distribution mais finalement là euh spy bah en fait continue à se vendre on a euh on a écoulé plus de la moitié du
Livre de base donc ce qui pour un jeu comme ça qui demande à être expliqué euh ou à être joué pour bien se mettre dedans c’est tu mets un point super le doit sur un point super important Guillaume sur le jeu spy qui est c’est que effectivement alors c’est pas la
Couverture qui va t’aider à comprendre le jeu et enfin sauf que tu vois voilà mais effectivement il demande à être expliqué c’est un on est dans un quand on a commencé à octogone on va on va principalement sur de deux conventions on a commencé à l’expliquer
Bah là tout de suite ça pique la curiosité des gens et souvent ils sont intéressé on a des retours du ah bah finalement après les conventions bah finalement j’ai acheté spy c’est vraiment trop cool mais il faut qu’il ait le qu’on puisse expliquer un peu le propos du jeu l’univers c’est
Pas on précise très très rapidement on est dans un univers alors M fan bon avec fantasy punk où les les dros ont asservi le reste de la les ALIR les noir voà voilà c’est ça et puis donc vous vous êtes voilà excuse-moi vous êtes sur le vous êtes des rebelles voilà
Vous essayz des rebelles des résistants dans dans une énorme cité tour tentaculaire assez niliste et c’est c’est de la fantaisie urbaine qui imagerie cyberpunk parce qu’il y a de la tech un peu de technologie mais pas de technologie comme dans cyberpunk Maisie très très décalé ouais très
Décalé il y a un côté un peu on va remettre on va remettre le descriptif en enfin on va remettre en description entre guillemets souffert des erreurs de jeunesse on aurait dû faire un financementou on aurait dû faire un financement pour le faire connaître sais que Tony chez toi disait
Que c’est quelque chose qui aujourd’hui est est indisciable de l’économie du du du milieu du c’est vrai c’est il a tout à fait raison nous on l’a pas fait et ça aurait donné certainement une caisse de résonance au jeu qu’ n’a pas eu caisse de résonance on l’a fait aujourd’hui en
Salon en l’amenant toujours en démo et cetera pour le pousser parce qu’on l’aime et qu’il le mérite c’est pour ça que si on quand on le fera j’allais dire si mais en fait on a vraiment faire donc quand on le fera l’idée c’est de faire un financement euh et peut-être qu’à
Cette occasion là ce qu’on avait sorti en PDF on verra suivant le financement si on peut le faire en et on réfléchit à à cette occasion parce qu’il y a des questions à faire art en même temps parce que le jeu il nous enfin il est quoi art est vraiment Gou c’est vraiment
Donc c’est toujours le même univers et tout ça et sentend bien avec les gens de de Roland R ils sont super sympas donc euh et ils ont d’autres jeux qui nous intéressent voilà ah bah comme quoi alors justement c’était c’était un des points parce que c’est une des choses qu’on parfois on a
Tendance à à ne pas connaître c’est que il y a vraiment une marche en terme de vente entre à vendre un jeu et vendre ensuite des suppléments parce que là vous vous parliez de de strata où vous avez dû euh réduire la voilure dessus et c’est enfin c’est juste pour pour
Réexpliquer ça c’est on avait pu lire des choses un peu fantaisistes comme quoiargent sur les supplément établi que globalement alors ça ça dépend les milieux mais sou on divise on divise par deux à chaque fois qu’il y a un nouveau supplément les ventes tout comme dans tout comme dans
L’édition quand il y a une saga en plusieurs volumes une fois qu’on a passé le tome 2 c’est bon mais parce qu’on sait très bien qu’il y a une chute entre le 1 et et le 2 et là c’était aussi nous une question de prise de risque est-ce
Qu’on en faisait plus au risque qui nous en reste beaucoup sur les bras est-ce qu’on faisait un tirage moindre mais au risque que le coup de revient soit plus important et forcément quand on a fait 500 au lieu de 1000 bah le livre nous a coûté deux
Fois plus cher que si on en avait fait 1000 donc voilà et l’économie d’échelle qui a pas lieu donc effectivement et puis c’est a des livres sur lequels il faut pas se mentir on les réimprimera pas s’il tomb en rupture parce que aujourd’hui sur un marché enfin je le
Comprends tout ENF tout fait conscient de ça que c’est un marché de niche spyer la thématique et cetera donc on prendra pas le risque de refaire 1000 1500 bouquins non oui derrière pour nous c’est en fait l’idée c’est de sortir les jeux s’il fonctionne très bien alors oui
Si au bout de 2 jours tout est vendu là on se posera la question d’un retirage mais l’idée ils vivent leur vie on essaie de continuer au maximum de la gamme et de terminer si on peut les gammes et derrière c’est aussi pour nous de passer à autre chose et de de se
Lancer sur un nouveau projet comme tu disais il y a tellement de jeux qu’on pas été traduit et oui tellement qu’on a envie de de voir en français nous aussi donc c’est pour ça donc bah je vous remercie on arrive à la fin de alors je ne pas dire de notre heure mais
Ouais il y a juste un projet don par ah ben vas-y dommage alors on en est encore alors c’est pas fini mais on a signé on avait dit qu’on ferait pas de création française mais qui a dit qu’on ferit pas pas de B il a pas de parole c’est un
Homme qui n’a pas de d’onneur la dernière fois j’ai dit ça et ben du coup un mois plus tard on m’a fait mentir en fait on a Fabien Fernandez qui nous a contacté pour un projet qui était à la base de d’éditer une une nouvelle inspirée des éditions de Julien Delval des
Dessins des illustration Julien del ouais et euh et en plus de cette nouvelle il avait bah décrit des lieux décrit desou fait des carac avec les règles 5e euh euh et bon je dis on fait de la création mais c’était quand même tout clé en main la nouvelle é écrite il y
Avait déjà une partie de la maquette é faite les illustrations sont faites et euh et nous le projet nous a bien plu donc on s’est lancé avec lui dans dans l’idée nous notre demande avec Fabien c’était aussi qui créa une mini campagne voir une campagne complète parir une campagne complète euh donc
Voil ils sont mis beaucoup Monsieur Fernandez en ce moment is les petits jeunes il faut les aider quoi oui voilà ou c’est une sorte de trempelin pour leur carrière pu un jour je suis sûr qu’il écrira des romans mais donc peutêtre mais du don et donc justement
Alors pour ce c’est c’est un projet dont effectivement don on avait don enfin il y avait déjà eu des discussions on va dire ça comme ça son actualité ça sera quand 2024 bah là en fait on est il est en train d’écrire la campagne il a il est en
Train de finaliser le deè scénario nous on fait les tests au fur et à mesure on fait retour test lui fait des play tests nous aussi euh on fait les retours au fur et à mesure on aimerait bien le sortir cette année je pense que si
Financement il y aura ce sera euh autour d’octogone autour d’octogone ou un peu avant octogone prant octogone on fera tester à octogone sur certainement est-ce qu’il a il a un nom pour l’instant ou c’est projet les oui par c’est vrai qu’on AA pas dit c’est légende de F légende de fer fer fa
D’accord F fe ok les gens ok fe a fer exc j’avais entendu fer ok d’accord ça fait un peu épinard mais ça fait rien donc c’est un univers forcément comme ça inspiré des illustrations de Julien dalval il y a un côté très c’est un univers de de fantaisie mais poétique et
Mélancolique et la campagne joue vachement là-dessus sur des sur un autre rapport que de la High fantaisy enfin sur les rapports entre les individus sur l’exploration aussi parce que B quand on a l’illustration de Julien Delval on a envie de de se perdre dans ses paysages et effectivement ça ça ça qu’ plaisir
Qu’ qu’on qu’on va reparler de ça et merci pour ce one more thing on pr vous avez vous avez des impératif que que les auditeurs ne pensent pas que Mathieu veuille se débarrasser de vous bien au contra nous a dit au bout d’une heure j’en ai marre
Vous voilà donc B et merci beaucoup pour cette petite bah ouaisation donc ben on continuera à reparler des jeux hay Games bah d’ailleurs comme je vous disais le jeu Jack qui va être ENF qui en cours de lecture en ce moment et puis il y a on j’ai déjà parlé de Sigil and
Shadows merci de continuer à faire vivre City Of Mist voilà il y a des il y a des belles choses comme on dit dans le comics the best is yet to come mais c’est exactement ça pour City Of Me c’està-dire que c’estes deux suppléments il y a une espèce d’apothéose de
Dedans et puis ben j’en profite pour faire une petite pub parce qu’il y a le discord qui est pas du tout qui a pas été créé par nous ni rien c’est le discord sur city of miss qui s’appelle les embrumés qui si vous voulez vous laner qui est hyper accueillant et
Maintenant en plus il commence à s’ouvrir sur les autres jeux de son of FO donc il y a tokycape qui va arriver enfin voilà donc alors vous nous donnerez on va le mettre pareil en description Le le lien dessus donc ben un grand Merci à VOUS ami
Strasbourgeois qui a un petit peu une star en ce moment le jeu de rôle strasbourour ouis c’est tout ce qu’on veut en fait ouais franchement c’est c’est pas mal va falloir que vous prenez du retard sur enfin deavance Surie pas fait de supplément sur l’Alsace quoi c’est BME [Rires]
Best city of Alsace ça ser peuttre pas les Dr alsaciens tuimagines avec ça avec les accents repérables comme ça voilà ça serait pas mal et bien les amis je vous dis à à très très bientôt merci de votre passage et puis ben on vous souhaite une excellente année 2024 comme je dis
Maintenant je n’ai que deux choses à ajouter tout cela n’est que du jeu et que vos parties soient belles à très bientôt
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Il est triste de le rappeler: si vous n’êtes pas d’accord avec une idée émise ou une vidéo, ce n’est pas une attaque personnelle. Si vous n’aimez pas un éditeur, écrivez-lui, nous ne sommes pas un défouloir. Si vous souhaitez argumenter, la FORME (politesse, respect et ce que vous avez appris de vos parents) sera primordiale. Si vous ne comprenez pas cela, vos commentaires seront effacés et vous serez bloqués. Si vous êtes vraiment énervé: sortez, respirez, marchez. Tout cela n’est que du jeu. A bon entendeur
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14 Comments
Baguettes, confitures, café ready ! Merci Rôliste TV et Merci les Barbouzes 😁
Hello Alex, à quand une traduction de Dead in space ? Vu que personne ne le fera visiblement 🤔
C'est toujours un plaisir d'écouter les Barbus. En parlant des jeux Osprey, est-ce qu'il y a déjà des éditeurs qui se sont positionnés sur Hard City? Si ça n'est pas le cas, j'en profite pour faire la suggestion…
On croise les doigts pour une traduction de DIE 😁
Hello ! À quand la suite de Ranger of Shadowdeep ?
Je crois qu'ils avaient répondu par la négative mais je rêve d'un Tokyo Otherscape
Pourrait on avoir les fiches de thème format carte de tarot svp ?
S'ils traduisent Legends in the Mist et Heart ça va vraiment être mes éditeurs préférés
Et les Barbus veulent pas s’occuper de The Spectaculars ? 🙂 une belle boîte avec plein de matos. Que je devrais recevoir d’ici quelque temps de chez un pote au Canada ^^
Du nouveau pour Spire, j'ai hâte 🙂
La stratégie d'Osprey sur le JdR ressemble à ce qu'ils ont fait sur le Jeu avec Figurines, des livrets de règles couvrant un style, une période par opposition à ce que faisait Warhammer Historicals ou Warlord Games avec Hail Caesar / Black Powder.
Hello, merci pour l'itw. Sur Octogones 2023 les Barbus semblaient s'orienter vers un crowdfunding pour la trad des suppléments de City of Mist. Je n'ai pas cru entendre le point évoqué : est ce que ce sera le cas ?
Vivement 2025 pour Sins et l'écran du meneur de Spire 🎉
C'est étrange, tout le long vous avez parlé de traduction de jeux anglais alors que pour Rangers of Shadowdeep, dont la première version comportait à mon avis quelques erreurs de traduction, je me suis fait vertement reprendre par quelqu'un m'affirmant que… ça n'est pas de la traduction…
Je vous souhaite à tous une excellente année 2024